更新(xin)日期:2023-04-23 10:16:32來源:mop作者:焦糖瑪奇朵
作為現代戰爭題材和即時戰略游戲的永恒經典,“紅色(se)警戒”系列影響了國內幾乎(hu)兩代(dai)玩(wan)家,乃至不少軍事愛好者,成為80、90后難忘的(de)青春與童年。即便游戲(xi)官方已戰略性(xing)放棄(qi),但“紅警”社區仍然以各(ge)式MOD保(bao)持著基礎的(de)活躍度。
就在最近4月20日正式開啟公測的莉莉絲新作——現代戰爭策略手游《戰火(huo)勛章》的項目組宣(xuan)布(bu),將發(fa)起游戲共創計(ji)劃,邀請國內廣(guang)大玩家共同參與游戲后(hou)續版(ban)本創作。還(huan)邀請了兩位(wei)知名紅(hong)警(jing)MOD圈(quan)名人——《紅(hong)警(jing)3》“日冕”MOD制作人羿風(feng)以及《紅(hong)警(jing)2》MOD社區負責人艾(ai)木魁來到莉(li)莉(li)絲(si)總部,圍繞RTS元素等話題開展面(mian)對面(mian)交流(liu)。
MOD圈“大佬”擔任顧問,游戲策劃自費資助紅警社區
究竟如(ru)何才能打造(zao)一款(kuan)更為優秀的現代(dai)戰爭策(ce)略游戲,“紅(hong)警(jing)”MOD作者們(men)無疑(yi)是有發言(yan)權的。
通過此次(ci)的深入交(jiao)流(liu),《戰(zhan)火(huo)勛章(zhang)》研發團隊與(yu)羿風、艾木魁一拍(pai)即合,不僅(jin)受邀成(cheng)為《戰(zhan)火(huo)勛章(zhang)》游(you)戲(xi)開發顧問,游(you)戲(xi)策劃小杰也主(zhu)動表示,愿意以個人名義資助(zhu)十萬元,為國(guo)內(nei)紅警(jing)社區和紅警(jing)相關(guan)內(nei)容創作者提供支(zhi)持。
此消息一出,立刻引發3DMGAME、游俠(xia)網等多家媒(mei)體主編及紅警(jing)(jing)玩家點贊(zan)(zan),甚至老牌游戲雜志《大(da)眾軟件(jian)》也盛(sheng)贊(zan)(zan)《戰(zhan)火勛章》的紅警(jing)(jing)情懷。
紅警-like:永不過時的快節奏現代戰爭題材
《戰火勛章》為何(he)會邀請紅(hong)(hong)警MOD制作人加(jia)入共創(chuang),并反哺其(qi)社區的發展,這樣一款SLG手游和(he)紅(hong)(hong)警這一經典IP之間究竟又有何(he)關聯(lian),究其(qi)背后原因,最(zui)重要的無(wu)疑(yi)是“情懷”二字。
例如在《戰火勛章》里(li),玩家主基(ji)(ji)地不再是(shi)SLG游戲里(li)那種固定的(de)傳統基(ji)(ji)地/主城(cheng),而是(shi)能夠自(zi)行決定位置的(de)可移(yi)動基(ji)(ji)地車——如同當年(nian)的(de)紅警系列(lie)一樣(yang),《戰火勛章》的(de)玩家主基(ji)(ji)地可以機動轉(zhuan)(zhuan)移(yi)扭轉(zhuan)(zhuan)戰爭(zheng)局勢。
游戲里源于紅警系列的要素還有不少。玩家們在大地圖交火作戰時,可以親自操控手下的作戰單位,像RTS游戲一樣進行即時操作。《戰火勛章》的世界里擁有九大兵種,超過200個現代化武器裝備單位,且不同兵種都有不同的射程范圍、移動速度乃至作戰方式,并且基于各自不同的特征,構筑了一個多兵種之間相互克制的關系——這一點,實際上同樣也是師承紅警系列,相信老玩家對于像防空兵克飛機、飛機克(ke)輕坦(tan)這些兵種(zhong)克(ke)制(zhi)關(guan)系都不陌生。
不難想見,通過提前派出遠程單位轟擊敵軍基地,或是坦克部隊搶占要地打一場殲滅戰,這些過去紅警系列中的典型戰術操作,也完全可以復刻。相信這樣的自由博弈對抗體驗,足以獲(huo)得大部分(fen)紅(hong)警系(xi)列擁躉的(de)認可。
同時,對于有(you)過紅警經歷的玩(wan)家(jia)來(lai)說(shuo),游戲里的征(zheng)兵/單(dan)位制造界面本身也能勾(gou)起大家(jia)不少的回憶。
《戰(zhan)(zhan)火勛(xun)章》作為一款有著大量RTS元素的SLG手游(you),在融合了(le)兩種(zhong)品(pin)類游(you)戲精華的同時,也(ye)給(gei)予了(le)玩家更多(duo)游(you)戲玩法和身份的選(xuan)(xuan)擇。玩家在《戰(zhan)(zhan)火勛(xun)章》中(zhong)既可以選(xuan)(xuan)擇當一名運(yun)籌帷幄(wo)的集(ji)團軍司令,把更多(duo)的精力放在戰(zhan)(zhan)略(lve)層面的指揮和各種(zhong)策略(lve)的準確運(yun)用上(shang),也(ye)可以選(xuan)(xuan)擇當一名身先士(shi)卒(zu)的前線指揮官,憑借戰(zhan)(zhan)場(chang)上(shang)的臨陣布局和對(dui)部隊調度的細微(wei)操控,為集(ji)團軍取得局部戰(zhan)(zhan)斗(dou)的勝利。
《戰火勛章》究(jiu)竟有多(duo)戳中紅(hong)警老粉們,還得實(shi)際體驗(yan)(yan)說(shuo)了算(suan)。如今游戲已(yi)經于(yu)4月20日開啟公測(ce),無(wu)論是對想(xiang)體驗(yan)(yan)純正“紅(hong)警-like”玩法的玩家,還是對現代戰爭感興(xing)趣(qu)的軍(jun)迷來說(shuo),《戰火勛章》都值得一試。
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