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公主連結棋盤大師快速上手一站式教學

更(geng)新(xin)日期:2023-03-31 07:55:58來源:互聯網作者:貓撲(pu)網

公(gong)主連(lian)結棋盤大師游戲羈絆和裝備效果和云頂之弈比較接近,游戲節奏和刀塔霸業比較接近,是10分鐘一把的快速手游定位。玩家想上手需要對自走棋類游戲有一定門檻(jian),所以本文面向(xiang)有一定自走棋(qi)經驗的玩(wan)家,全文也會大量運用其(qi)中的術語,萌新請(qing)酌情觀看。

公主連結棋盤大師(pcr自走棋)快速上手一站式教學

自(zi)走(zou)(zou)(zou)棋游(you)(you)戲的核心(xin)就是(shi)(shi)通過(guo)研(yan)究不(bu)同棋子之間的羈絆關系(xi)和(he)(he)裝備(bei)分配(pei)構建更強的戰斗陣(zhen)容(rong)(rong),中間的過(guo)渡過(guo)程是(shi)(shi)核心(xin)。所以一般來(lai)(lai)(lai)說自(zi)走(zou)(zou)(zou)棋游(you)(you)戲都有“過(guo)渡陣(zhen)容(rong)(rong)”(或叫(jiao)打工(gong)陣(zhen)容(rong)(rong))和(he)(he)“最終陣(zhen)容(rong)(rong)”(或叫(jiao)大(da)成陣(zhen)容(rong)(rong))兩套(tao)概念(nian),其中過(guo)渡陣(zhen)容(rong)(rong)一直提戰力(li)刷新牌不(bu)升人口的玩法(fa)可(ke)以演變成“賭狗陣(zhen)容(rong)(rong)”,即以高星低費卡(ka)來(lai)(lai)(lai)下(xia)克上打贏(ying)各種大(da)成陣(zhen)容(rong)(rong)的玩法(fa)。圍繞以上三(san)種玩法(fa)的玩家(jia)博(bo)弈和(he)(he)每(mei)局不(bu)一樣(yang)來(lai)(lai)(lai)牌的隨機性便(bian)是(shi)(shi)每(mei)局自(zi)走(zou)(zou)(zou)棋類游(you)(you)戲樂趣的根源(yuan)。

一、裝備羈絆玩法介紹

首先是裝備,每個角色可以裝備三件裝備,賣掉棋子后裝備回到裝備欄。通過給最終陣容不需要的棋子穿裝備進行戰斗過渡,最后賣掉便是“打工”的最基礎涵義。當然公主戰棋中不(bu)賣掉(diao)棋(qi)子也(ye)可(ke)以(yi)自(zi)由(you)挪動裝(zhuang)備(bei),如果操作(zuo)游刃有(you)余可(ke)以(yi)直接分(fen)配裝(zhuang)備(bei)給陣容內成(cheng)員進行打(da)工(gong)。(沒(mei)有(you)熟練(lian)度(du)的(de)話(hua)來(lai)主C了打(da)工(gong)成(cheng)員脫裝(zhuang)備(bei)其實是比較麻煩的(de)操作(zuo),25秒根本不(bu)夠)

需要注意的是,公主戰旗并不像pcr游戲一樣角色攻擊分為物理系和法系,這里只有普攻、物理技能(物傷黃字) 和技能效果(魔法紫(zi)字)的區別。所以放心地把物理裝備(bei)交給(gei)pcr里面(mian)的法(fa)師角(jiao)色們吧,不(bu)要有(you)固(gu)有(you)印象(xiang),例(li)如不(bu)敢給(gei)黑(hei)貓(mao)大劍,不(bu)敢給(gei)貓(mao)劍法(fa)杖之(zhi)類(lei)的。

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通過類比云頂之弈的(de)裝備(bei)體系(xi)我們可以發(fa)現,公(gong)主戰(zhan)旗(qi)中裝備(bei)的(de)強度非常(chang)不(bu)平衡,有(you)幾件裝備(bei)明顯過強。不(bu)過所(suo)(suo)幸沒有(you)類似選秀(xiu)的(de)系(xi)統,全看打野(ye)掉落,所(suo)(suo)以相對來說還算(suan)動(dong)態公(gong)平。

在裝備中(zhong)還(huan)有三(san)件特(te)殊(shu)道具(ju),其效果和(he)云(yun)頂之弈完(wan)全一樣,我就(jiu)直(zhi)接用(yong)云(yun)頂之弈中(zhong)的術(shu)語進行(xing)命名了。

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另外,游(you)戲(xi)(xi)過(guo)(guo)程中是(shi)可能掉落羈絆(ban)勛(xun)章的(de),勛(xun)章羈絆(ban)給(gei)一(yi)個角色可以讓她獲(huo)得相應的(de)羈絆(ban)。不過(guo)(guo)不同于其他游(you)戲(xi)(xi),公(gong)主(zhu)戰(zhan)旗中一(yi)個角色最多(duo)只能有三(san)個羈絆(ban),而三(san)費(fei)卡(ka)以上很(hen)多(duo)卡(ka)就(jiu)已經是(shi)自帶3羈絆(ban)了。所以公(gong)主(zhu)戰(zhan)旗是(shi)鼓勵玩家升級高(gao)人口上各種(zhong)解(jie)鎖(suo)各種(zhong)羈絆(ban)的(de),而非在6人口通過(guo)(guo)轉職達成極致拼多(duo)多(duo)羈絆(ban)。

這(zhe)里我們就不單獨介(jie)紹(shao)(shao)轉(zhuan)職勛(xun)章了,我們直接(jie)介(jie)紹(shao)(shao)所有羈(ji)絆的效果。這(zhe)里我考慮國(guo)內云(yun)頂之(zhi)奕玩家占比更(geng)大,所以我統一采用云(yun)頂之(zhi)弈印象流備注。

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對于任何自走棋游戲,認識,記住并熟練運用羈絆都是一段漫長的過程。這個過程中攻略作者無法幫到大家一毫。大家在初學的時候可以先把這兩張表貼在桌面上(shang),記不住(zhu)了隨時(shi)(shi)看一(yi)眼可以(yi)(yi)在實際(ji)游戲的過程(cheng)中輔助(zhu)記憶。但是由于公主(zhu)戰旗(qi)的操(cao)作(zuo)時(shi)(shi)間只有(you)25秒,所(suo)以(yi)(yi)實際(ji)上(shang)我更推薦大家通過多場匹配的實戰來(lai)嘗(chang)試(shi)記住(zhu)羈絆效果(guo),并(bing)(bing)通過只拿某個羈絆的卡(ka)硬玩來(lai)加深記憶并(bing)(bing)掌握快(kuai)速刷新買牌的技巧。只有(you)對于羈絆滾瓜(gua)爛熟,才(cai)能達(da)到根(gen)據(ju)商店來(lai)牌熟練切換要玩的體系,而這(zhe)是自走棋(qi)玩家技術進階的唯(wei)一(yi)渠(qu)道。

好(hao)的(de)(de)(de)(de),羈(ji)絆(ban)介紹(shao)(shao)完了,接下來進入(ru)我們的(de)(de)(de)(de)角色介紹(shao)(shao)環(huan)節。和所有(you)(you)(you)(you)自走棋一樣,公主(zhu)戰旗也是(shi)(shi)3張同(tong)樣一星卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)升(sheng)二(er)星,3張同(tong)樣二(er)星卡(ka)(ka)升(sheng)三(san)星的(de)(de)(de)(de)模(mo)式。也就是(shi)(shi)說絕(jue)大(da)(da)部分(fen)對(dui)局中第(di)一要(yao)務就是(shi)(shi)在(zai)商(shang)(shang)店中搜齊需要(yao)的(de)(de)(de)(de)卡(ka)(ka)的(de)(de)(de)(de)三(san)張同(tong)樣卡(ka)(ka)來升(sheng)級到二(er)星增(zeng)加戰力。只有(you)(you)(you)(you)上(shang)陣(zhen)棋子基本都二(er)星了才具(ju)備(bei)了升(sheng)級人(ren)(ren)口(kou)(kou)的(de)(de)(de)(de)資本,這個環(huan)節稱為“提戰力”和“鎖血”,反之則是(shi)(shi)“拉人(ren)(ren)口(kou)(kou)”和“賣血”。鎖血和賣血是(shi)(shi)自走棋的(de)(de)(de)(de)靈(ling)魂,對(dui)于二(er)者的(de)(de)(de)(de)平(ping)衡(heng)把(ba)握衡(heng)量(liang)棋手對(dui)于臨場(chang)(chang)質量(liang)和陣(zhen)容理(li)解的(de)(de)(de)(de)綜合(he)判斷(duan),不過在(zai)公主(zhu)戰旗中由于玩家(jia)只有(you)(you)(you)(you)40血并(bing)且一次掉血在(zai)4-10點,所以我強烈(lie)建議大(da)(da)家(jia)初學的(de)(de)(de)(de)時候在(zai)2-4級商(shang)(shang)店盡(jin)可(ke)(ke)能拿(na)成對(dui)出現的(de)(de)(de)(de)牌方便白(bai)嫖第(di)三(san)張合(he)成二(er)星,在(zai)5-7人(ren)(ren)口(kou)(kou)的(de)(de)(de)(de)時候多(duo)刷(shua)新(xin)牌少升(sheng)級人(ren)(ren)口(kou)(kou),保(bao)證場(chang)(chang)上(shang)有(you)(you)(you)(you)足夠(gou)多(duo)的(de)(de)(de)(de)二(er)星卡(ka)(ka)。如(ru)果可(ke)(ke)以的(de)(de)(de)(de)話(hua)一直(zhi)刷(shua)新(xin)牌直(zhi)到關鍵卡(ka)(ka)合(he)成三(san)星可(ke)(ke)以大(da)(da)幅(fu)提高戰斗力。

二、卡牌介紹

一費卡:

劍(jian)圣:劍(jian)士 槍手。技能加盾。克總來之(zhi)前(qian)可(ke)用的坦(tan)型(xing)劍(jian)士

跳跳虎(hu):獵人 未來戰士(shi)。技能跳到攻擊力最(zui)低的敵(di)方處(chu)進行背刺,類似S2獅(shi)子(zi)狗

妹法:虛(xu)空 強襲戰士 6秒內周(zhou)圍友軍(jun)獲得攻(gong)速(su)和吸血。類似1費(fei)皇子,效果強大,玩這兩個體(ti)系必(bi)掛一(yi)只。

布丁: 保鏢(biao) 暗星。敵(di)方變布丁3秒,期間無法釋放技能。類(lei)似(si)露露變羊,效果強大,玩保鏢(biao)體(ti)系建議布丁常駐對位敵(di)方3費(fei)4費(fei)主(zhu)坦(tan)打控制。

七(qi)七(qi)香:法師(shi) 學(xue)者。單(dan)體發射激光。羈(ji)絆(ban)優秀(xiu),法師(shi)體系(xi)后期來5費(fei)小(xiao)倉唯之前(qian)都要掛上

鈴鐺:保鏢 強(qiang)襲戰士。單(dan)體(ti)暈眩2秒 類似S4的1費猴子。

偶像:神(shen)盾使 極(ji)地 。技能(neng)嘲(chao)諷周圍(wei)角色5秒 類似S6發明家的(de)蟲子,偶像(xiang)沒肉裝(zhuang)是非(fei)常脆的(de),前期給肉裝(zhuang)可以打(da)工。否則不建議掛

香菜(cai):獵(lie)人 沙漠(mo)。 技能單體200傷(shang)害。沙漠(mo)減甲和獵(lie)人、游(you)俠體系相性(xing)很不(bu)錯(cuo),玩這兩個體系的(de)時候可以(yi)留一只,在d到4費沙漠(mo)的(de)時候順帶掛出來(lai)。

貓(mao)劍(jian):刺客 暗星。技能跳(tiao)到血最(zui)少(shao)的敵(di)方進(jin)行攻擊(ji) 類似(si)螳螂。暗星刺客這個羈(ji)絆(ban)過于強大,有飲血劍(jian)的時候可以無(wu)腦養(yang)貓(mao)劍(jian)并開(kai)出相應羈(ji)絆(ban)。穩定吃分

羊駝:神盾使 學者(zhe)。技能(neng)暈眩單(dan)體2秒。 學者(zhe)體系里面(mian)非常(chang)靠譜的(de)坦,1費(fei)能(neng)有這肉(rou)度不錯(cuo)了。

毛二(er)力:劍(jian)士 約德爾人(ren)。技能向最遠敵人(ren)突進并沿途造成傷害。類似(si)不眩暈版本(ben)的派克,d到高費劍(jian)士后(hou)請無腦(nao)丟掉(diao)她(ta)。賭三星毛二(er)力沒法強裝(zhuang)比較弟(di)(di)弟(di)(di)。

路人妹:虛空,暗星。技能單體傷害,敵(di)(di)方藍(lan)耗增加。類似(si)S1的卡薩(sa)丁,對位敵(di)(di)方坦克(ke)可以打出一定效(xiao)果(guo)。

吃貨:斗(dou)士保(bao)鏢(biao) 。技能(neng)造成傷害并回(hui)血。斗(dou)士保(bao)鏢(biao)是最能(neng)扛傷害的羈絆,注定吃貨會是前(qian)期打工的神卡。在保(bao)鏢(biao)體系中也不可丟棄

二費卡

貓拳:刺客 極地。技能對敵(di)方單體(ti)(ti)造成無視防御的(de)傷(shang)害。不建議為了貓拳去開極地,刺客體(ti)(ti)系都(dou)是(shi)狠人,以開高刺為主。

炸彈人(ren):刺(ci)客 約(yue)德(de)爾人(ren)。技能敵方單體傷害,約(yue)德(de)爾體系里面炸彈人(ren)就是白(bai)給貨,刺(ci)客體系里面也挺菜(cai)的,除(chu)非湊羈(ji)絆不(bu)建議上(shang)。

鏡(jing)法(fa):法(fa)師 斗士。技能給敵方施加傷害減少(shao)減buff。法(fa)師體系有三個分支(zhi),不過斗法(fa)體系較(jiao)弱,鏡(jing)法(fa)白嫖(piao)特別多(duo)能追(zhui)3再考慮(lv)玩吧。

驢:法(fa)師 暗(an)星。技(ji)能對(dui)敵方單體傷害并(bing)束縛 類似(si)S3的3費光(guang)輝。控制卡,擺在主(zhu)C旁邊(bian)防刺客戰士糊臉,玩(wan)法(fa)師必帶。

姐(jie)法:暗星(xing) 槍手。技能對(dui)敵(di)方(fang)單體傷害,隨后增加(jia)自身攻速(su)。賭三星(xing)姐(jie)法玩(wan)法比較(jiao)吃高(gao)暗星(xing),不建議玩(wan),開羈絆即可。

熊(xiong)錘:神盾使 斗士。技能敵方單(dan)體眩(xuan)暈(yun)2秒。兩肉羈絆(ban),合格前排。

女仆:秘書師(shi) 沙(sha)漠 。技能我方單體增加60攻速。羈絆優秀,能開沙(sha)漠就開。

黃(huang)騎:星神 強襲(xi)戰(zhan)士 hp最少的友(you)軍給400護盾。星神強襲(xi)比較(jiao)難湊羈絆,建議(yi)強襲(xi)自備吸血。

栞:獵人(ren)(ren) 槍手(shou) 。技能蓄力一(yi)發穿刺箭(jian)。 類似刀塔霸業風(feng)行者。2費(fei)最強(qiang)(qiang)后排,羈絆合理(li)無敵炮臺,我(wo)老婆真是(shi)強(qiang)(qiang)哼哼。缺點吃前排肉度和怕(pa)貓(mao)劍貓(mao)拳鎖頭(tou),建(jian)議縮角,周圍放人(ren)(ren)保(bao)護。賭(du)三星槍手(shou)栞和賭(du)三星獵人(ren)(ren)栞都是(shi)不錯(cuo)的玩法(fa)。

裁(cai)縫:保鏢 未來戰士。眩(xuan)暈(yun)最(zui)遠的(de)敵(di)方2.5秒。技(ji)能(neng)類似S6奎因和S4劍魔,作為2費前排就有干擾后排的(de)能(neng)力(li)非(fei)常imba,中期除(chu)非(fei)4費保鏢二星了建議都不下裁(cai)縫。

太刀:劍士 未(wei)來戰士。技能(neng)單體(ti)(ti)攻擊,敵方半血以(yi)下傷害翻倍(bei),快速破(po)坦(tan)后(hou)糊臉,吃隊伍整體(ti)(ti)星級。

媽:虛(xu)空,約德爾人(ren),星神。技能(neng)自己和周圍友軍+20%攻擊力(li)。2費(fei)就有3個(ge)羈絆,不過(guo)除(chu)了(le)虛(xu)空之(zhi)外(wai)都不算C位羈絆,可以留一只靈(ling)活開羈絆用。

黑(hei)貓:法師 學者(zhe)(zhe)。 技能發射(she)三枚魔法彈。法師學者(zhe)(zhe)絕佳羈絆,法師陣容必帶,基本無(wu)下崗(gang)可能。

三費卡:

中二:法師,微光學者,槍手。 技(ji)能 引導(dao)1.9秒后對(dui)周(zhou)圍(wei)造成(cheng)大傷害。放前排(pai)(pai)跪的太快(kuai),放中排(pai)(pai)炸不(bu)到人,屬(shu)實尷(gan)尬,但三(san)星就不(bu)一樣了。可以放主C旁(pang)邊炸刺客。

狐貍(li):星神,沙漠 。技(ji)能自己最近的2個(ge)友軍(jun)15回藍(lan),250回血。優秀戶口本,兩個(ge)羈絆開哪個(ge)都是(shi)全隊(dui)大增益。

圣母:鐵甲衛(wei)(wei)士 槍手。技(ji)能血量最低(di)的友軍加buff。類似(si)S4風女。鐵甲衛(wei)(wei)士本身沒有保鏢厲害,前排肉比全隊肉更有價值。

狗:刺客 鋼鐵 強襲戰士 。技能攻擊(ji)時(shi)20%概(gai)率造成250%暴(bao)擊(ji)。逆(ni)天(tian)的戶口(kou)本,狗子多(duo)扒掉貓劍裝備無(wu)腦給(gei)狗子,自帶無(wu)敵(di)高傷簡直逆(ni)天(tian)。

暴擊(ji)弓(gong):游俠 約德爾人。技能 2.6秒后射(she)出單體(ti)暴擊(ji)箭。類似(si)S6女(nv)警(jing),如(ru)果(guo)是(shi)后排(pai)陣(zhen)容可(ke)以放在妹弓(gong)或(huo)者栞的(de)旁(pang)邊(bian)一箭射(she)死(si)切進來的(de)刺客(ke)。(當(dang)然(ran)大概率(lv)是(shi)被刺客(ke)干翻)

兔(tu)子:保鏢 斗士。 技能(neng)單體+范圍傷害。和(he)吃(chi)貨一樣優秀的戶口(kou)本,和(he)吃(chi)貨一起可以組成銅(tong)墻鐵(tie)壁體系。

充電寶(bao):神盾(dun)使 學者(zhe)。技能前(qian)方范圍傷害,優(you)秀(xiu)的(de)前(qian)排。

忍:神盾使 沙漠(mo)。技能召喚一個父親。類似S2牧魂人(ren),肉度不高,主(zhu)要(yao)是(shi)開沙漠(mo)有價(jia)值。

哈哈劍:劍士(shi) 斗士(shi)。技能嘲諷5秒(miao),然后反擊(ji)敵人。類似S5加里奧,劍士(shi)里面少見(jian)的(de)帶肉羈絆(ban),玩(wan)劍士(shi)必帶,玩(wan)斗士(shi)體系(xi)她(ta)輸出并不高,建議找其他(ta)卡來當C位。

奶(nai)牛:保鏢(biao) 極(ji)地(di)(di)。技能召喚一頭(tou)奶(nai)牛。類似(si)S5艾翁召喚小菊。非常(chang)厲害,玩保鏢(biao)和極(ji)地(di)(di)都(dou)是必帶(dai)的。奶(nai)牛本身屬性就是合(he)格三費卡。視覺沖擊還非常(chang)強(qiang)()

智:劍士 強襲。技能攻擊時會疊加攻速 疊滿后有額外效果。類似刀塔傳奇的(de)(de)巨魔戰將,自(zi)帶最強(qiang)的(de)(de)物理羈絆,來的(de)(de)多直接養,來的(de)(de)少(shao)掛劍士里面即可。

抖M:鐵甲(jia)衛士 極地 。技能(neng)自身(shen)范圍(wei)內(nei)敵軍降低攻(gong)擊(ji)力。鐵甲(jia)如果真能(neng)激(ji)活抖M的(de)肉度還是(shi)很(hen)可怕的(de),不能(neng)激(ji)活的(de)話就是(shi)一個花瓶。

大眼:法(fa)師(shi) 暗(an)星 。技能對(dui)敵人和周圍所(suo)有(you)人造成(cheng)傷害(hai),類似S5卡(ka)爾瑪(ma)。中(zhong)(zhong)規中(zhong)(zhong)矩的輸出技能,依賴高(gao)法(fa)師(shi)羈絆,由(you)于是3費(fei)卡(ka)一般(ban)高(gao)法(fa)師(shi)也不會丟掉她。

四費卡:

妹弓:游俠 強襲戰士(shi)。技能射出一(yi)輪(lun)減防箭。游俠體系的大(da)哥,記(ji)得放暴(bao)擊弓里面防刺客。

星(xing)法:法師(shi) 極地。攻擊最(zui)高的敵方傷害并眩暈。法師(shi)體系的大(da)哥,能把刺(ci)客(ke)和劍士打哭掉,多(duo)給回藍(lan)裝(zhuang)和羈絆看她表演就完事了。

松鼠:虛(xu)空+暗星 。技能(neng)敵方范圍內所有敵人(ren)造成傷(shang)害并眩(xuan)暈,類似(si)S5大蟲(chong)子(zi)踩,羈(ji)絆極其優秀(xiu),可惜本身不是輸出模板,不然直接(jie)養她了。

病(bing)嬌:保(bao)鏢 強襲戰士(shi) 8秒內攻(gong)擊力攻(gong)速增加 。類(lei)似S4.5奧拉(la)夫。我也(ye)不懂為什么一個(ge)戰士(shi)要保(bao)鏢羈絆,如果(guo)能開出高強襲給(gei)她(ta)吸血和攻(gong)速裝然后看她(ta)在前排亂砍就完(wan)事了。

扇(shan)子(zi):刺(ci)客 約德爾(er)(er)人 造(zao)成范圍傷害(hai),并附帶(dai)后(hou)續灼燒。帶(dai)AOE的刺(ci)客是非(fei)常稀缺(que)的,刺(ci)客體系(xi)必帶(dai),約德爾(er)(er)體系(xi)里面她就(jiu)很尷尬了。

千(qian)歌:星神 學者 最高(gao)攻擊力的友(you)軍持續回血。學者體系(xi)里面稀缺的奶媽,必帶。星神由(you)于本身(shen)有吸血反而千(qian)歌顯得有點呆。

黑騎:保鏢 沙漠 6秒(miao)內 全員獲得吸收盾。無敵戶口本,有(you)就養,絕對超值。

子龍:神盾(dun)使 強襲戰(zhan)士(shi) 未來戰(zhan)士(shi)。技能(neng)旋轉(zhuan)三(san)圈,對周圍敵人造成傷害。類似S4蓋倫,自帶三(san)羈絆(ban),無(wu)論是(shi)開強襲還是(shi)未來都是(shi)特(te)別有價(jia)值的。

靜(jing)流:鐵(tie)甲衛士 鋼(gang)鐵(tie) 。技(ji)能對敵方單體傷害(hai)和眩暈。鐵(tie)甲+鋼(gang)鐵(tie)倒(dao)是對得起pcr中靜(jing)流的護甲,除了(le)打法師像個(ge)憨憨之(zhi)外沒缺點。

眼罩(zhao):微光首腦 斗(dou)士。技能(neng)展開詛(zu)咒領域。類似S4的(de)莫甘娜,AOE卡在中(zhong)后期團戰(zhan)都是爺,她(ta)還自帶(dai)開局回藍(lan),玩斗(dou)士必帶(dai)。不(bu)建議其(qi)他(ta)體系單掛,公主(zhu)戰(zhan)棋開羈絆的(de)價值很高。

晶:劍士 獵人。范圍內敵方造成(cheng)傷(shang)害(hai) 7秒(miao)內20%破甲(jia)。劍士和獵人都是物理系陣容,破甲(jia)的(de)意義不言而喻。

五費卡:

優(you)衣:星(xing)神 未來(lai)戰士。我方(fang)全體回(hui)(hui)血。類似S3索拉卡(ka)。本(ben)身羈絆尷尬,但是回(hui)(hui)血量(liang)給的(de)實(shi)在(zai)太(tai)多了(le),配合保鏢和鐵甲等羈絆有(you)非常不錯的(de)效(xiao)果,推薦單掛試試。

魅魔:刺客(ke) 沙漠。技能敵方單(dan)體魅惑,使其攻(gong)擊友軍。類似S5破敗(bai)之王,5費刺客(ke)的含(han)金量,刷到了(le)必帶。

小倉唯(wei):法(fa)(fa)師(shi)(shi) 學(xue)者。單體敵人周(zhou)圍(wei)范圍(wei)內巨額傷害 。法(fa)(fa)師(shi)(shi)學(xue)者羈絆的最強者,無需(xu)多(duo)解釋。法(fa)(fa)師(shi)(shi)的一切過(guo)度都是為了(le)找到小倉唯(wei)。

狼:保鏢(biao) 槍手。 范圍內全部敵(di)方傷害和破甲(jia)(jia)。帶破甲(jia)(jia)是保鏢(biao),和黑(hei)騎(qi)組成雙破甲(jia)(jia)組大(da)殺(sha)四(si)方。玩保鏢(biao)法可以視(shi)情(qing)況選擇帶不帶。

伊利亞:鐵(tie)甲衛士 游俠 斗士。技能(neng)范圍內傷害(hai)眩暈 。可(ke)以說是(shi)最強(qiang)前(qian)排了,羈絆覆蓋面很廣,基本是(shi)三個體系(xi)里面的唯(wei)一(yi)靠譜前(qian)排,能(neng)不(bu)能(neng)活到d出(chu)伊利亞需要(yao)棋手掌(zhang)握(wo)一(yi)定(ding)運(yun)營(ying)技巧。

511:劍(jian)(jian)士(shi) 微光首腦(nao) 暗星。技(ji)能拔出天樓(lou)霸(ba)斷劍(jian)(jian),攻擊距離(li)增(zeng)加,獲得(de)aoe輸出能力(li)。劍(jian)(jian)士(shi)里(li)面的(de)絕對大哥,玩劍(jian)(jian)士(shi)不(bu)找無(wu)意義就像打春黑(hei)刀(dao)不(bu)帶春黑(hei)一樣可笑。玩一把511之后就再也(ye)無(wu)法接受(shou)不(bu)帶511的(de)劍(jian)(jian)士(shi)陣容(rong),當然(ran)比(bi)較怕(pa)暴斃,所(suo)幸劍(jian)(jian)士(shi)羈絆本身強調全員C,511死了也(ye)不(bu)是立馬(ma)就寄。

Nnk:技能(neng)連接最近的(de)(de)友軍 視為擁有她的(de)(de)所有羈絆。唯一單獨羈絆的(de)(de)角色(se),全(quan)能(neng)掛件,用法靈活,請各位棋(qi)手在(zai)實戰(zhan)中自己發現驚喜(xi)吧。

克總:神盾使 鋼鐵 強襲戰士。技能單體高傷害,主目標附近敵人受到一半濺射傷害。前排里面唯一的硬核無敵(di)。對(dui)面輸出再高都能一腳(jiao)把敵(di)方坦踹到懷疑人生。游戲(xi)大后期基(ji)本就是克總(zong)和伊利亞的前(qian)排對(dui)決,別(bie)的坦只能瑟瑟發(fa)抖。

三、陣容推薦

以上是所有卡的羈絆介紹,根據羈絆我們可以看出公主戰旗的羈絆還是分的比較雜的,設計師(shi)更(geng)鼓勵玩家去開高(gao)羈絆、多(duo)羈絆而非是少羈絆賭三星(xing)的玩法(fa)。不(bu)過很多(duo)體(ti)(ti)系都(dou)比較依(yi)賴核心4費卡二星(xing)或(huo)5費卡。通過觀(guan)察羈絆我們可(ke)以(yi)(yi)發(fa)現(xian),刺客、劍士、法(fa)師(shi)和(he)游(you)俠是比較不(bu)吃高(gao)費卡,并且(qie)游(you)戲前、中(zhong)、后期都(dou)有優(you)秀(xiu)C位的體(ti)(ti)系。這(zhe)里我給大家推(tui)薦幾(ji)套陣容,大家可(ke)以(yi)(yi)試玩一下,在(zai)練習的過程中(zhong)了解卡的技能(neng)并加深陣容理解。

1、無腦學(xue)者(zhe)法(fa)。由于七七香、黑貓、小(xiao)倉唯自帶3法(fa)師(shi)3學(xue)者(zhe)。無需補(bu)其(qi)他卡(ka)就(jiu)能觸發法(fa)師(shi)和(he)學(xue)者(zhe)羈絆。所以我們在(zai)小(xiao)倉唯來(lai)之前可以掛大眼湊出3法(fa)師(shi),掛羊(yang)駝湊出3學(xue)者(zhe),在(zai)這個陣(zhen)容(rong)基礎上(shang)往(wang)6法(fa)師(shi)或者(zhe)3法(fa)師(shi)2神盾外(wai)掛其(qi)他卡(ka)上(shang)面走。只要活到小(xiao)倉唯來(lai)法(fa)師(shi)陣(zhen)容(rong)基本毀天滅地。

2. 刺(ci)客(ke)轉萬(wan)物(wu)。刺(ci)客(ke)從(cong)1費到5費都有(you)適合養的(de)卡,所以我們可以全程圍繞刺(ci)客(ke)進行陣容構(gou)筑。暗星刺(ci),沙漠刺(ci),強襲刺(ci)都是過渡比(bi)較平滑的(de)陣容,需(xu)要注意的(de)是玩(wan)刺(ci)客(ke)需(xu)要主坦(tan)能扛很久,否則對方輸(shu)出轉火刺(ci)客(ke)會很快暴斃,所以坦(tan)質量怎么高怎么帶,這(zhe)里(li)我就舉不完了,給大(da)家提供一下思路即可。

3.保(bao)鏢(biao)體(ti)(ti)(ti)系(xi)物理互轉 前期吃(chi)(chi)貨(huo)有極強的(de)打工能力,在白嫖吃(chi)(chi)貨(huo)之后就(jiu)可以在商店中抓取戰(zhan)力最高的(de)后排。組件劍士體(ti)(ti)(ti)系(xi)(栞智),游俠體(ti)(ti)(ti)系(xi)(暴擊弓),強襲戰(zhan)士體(ti)(ti)(ti)系(xi)(狗智)等。如(ru)果來牌很胡姐(jie)法(fa)槍手體(ti)(ti)(ti)系(xi)也不是不能掛。核心思路就(jiu)是吃(chi)(chi)貨(huo)兔子裁(cai)縫前期無(wu)敵的(de)前排能力來過度到(dao)找(zhao)到(dao)黑騎狼等高費(fei)保(bao)鏢(biao)卡。

4.不要臉(lian)賭(du)狗流 由于這游戲(xi)shi一(yi)樣的優(you)化經常(chang)有人卡(ka)或者掉線(xian),如果你在6人口一(yi)直d卡(ka)可以(yi)偶爾血(xue)入對手,這樣能保證混(hun)進前四。推薦玩賭(du)貓(mao)劍,賭(du)貓(mao)拳,賭(du)狗,賭(du)獵人栞。

公主連結棋盤大師
公主連(lian)結棋(qi)盤大師
  • 游戲類別:休閑益智
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:201.11M
  • 游戲版本: v2.0.0
  • 開發商:互聯網
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游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)改(gai)編(bian)的(de)(de)形(xing)式有(you)很多(duo)種,但(dan)是(shi)以同(tong)名(ming)(ming)小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo),網(wang)絡玄幻小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)和電(dian)影(ying)(ying)改(gai)編(bian)較(jiao)為(wei)(wei)常見。這種改(gai)編(bian)形(xing)式往往以原(yuan)著故事為(wei)(wei)主(zhu)線,通過游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)渲(xuan)染讓(rang)玩(wan)家和讀者有(you)一(yi)(yi)種身臨其境的(de)(de)真(zhen)實感。在還原(yuan)作品本(ben)身的(de)(de)劇情人物的(de)(de)同(tong)時,更有(you)細(xi)膩唯美(mei)的(de)(de)場景(jing)打造渲(xuan)染出閱讀小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)無法(fa)達(da)到的(de)(de)真(zhen)實感和游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)樂(le)趣。不僅(jin)僅(jin)是(shi)國(guo)內(nei)的(de)(de)作品被改(gai)編(bian),國(guo)外(wai)一(yi)(yi)些(xie)著名(ming)(ming)的(de)(de)小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)或者影(ying)(ying)視作品也被以游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)形(xing)式呈現(xian)出來,像哈利波特、國(guo)產(chan)三劍系(xi)列、巫(wu)師系(xi)列,這些(xie)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都做的(de)(de)非常出色。傳統小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)改(gai)編(bian)成(cheng)網(wang)游(you)(you)(you)(you)的(de)(de)案例很多(duo),如(ru)“四大名(ming)(ming)著系(xi)列”“金庸古(gu)龍(long)”系(xi)列。網(wang)絡小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)改(gai)編(bian)的(de)(de)網(wang)游(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)般以玄幻題材為(wei)(wei)主(zhu),比起小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)說(shuo)改(gai)編(bian)的(de)(de)網(wang)游(you)(you)(you)(you)電(dian)影(ying)(ying)改(gai)編(bian)相對(dui)較(jiao)少,擁有(you)史詩(shi)般恢弘畫面的(de)(de)電(dian)影(ying)(ying)指環王被改(gai)編(bian)為(wei)(wei)網(wang)游(you)(you)(you)(you)后,雖然在國(guo)內(nei)并不成(cheng)功,但(dan)卻始終是(shi)歐(ou)美(mei)排名(ming)(ming)第一(yi)(yi)的(de)(de)網(wang)游(you)(you)(you)(you)。

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