更(geng)新(xin)日(ri)期(qi):2021-07-09 16:15:54來源:mop作(zuo)者:干飯王
《糖果傳奇》、《玩具爆破》和《糖果蘇打傳奇》等傳統頭部三消游戲依然霸榜。從這些游戲名可以看出,它們的玩法更加“傳統”,只注重核心游戲玩法,例如消除糖果和方塊,但(dan)在為玩家打造限時活(huo)動方面(mian)(mian),這些游戲也不吝創新(xin)。此外,以《夢(meng)幻(huan)花園(yuan)》和《夢(meng)幻(huan)家園(yuan)》為代表的(de)二代三消(xiao)游戲還引入了“裝(zhuang)扮(ban)/敘事”的(de)元層(ceng)面(mian)(mian)。
在過去的12個月,風靡全球的《Project Makeover》進一步深化了“裝扮/敘事”模式,將真人秀《天橋驕子》風格的視覺形象改造、著重敘事的特色,和更為常見的裝扮房間元素相結合。然而,同時期另一款大熱的元游戲《Royal Match》只是融入了一些類似《金幣大師》的裝扮元素,但未引入敘事元素,重點打造超級流暢的核心玩法,并沿襲了《Toon Blast》的社交元素。
作為Vungle旗下的數據分析公司,GameRefinery持續深耕游戲市場最前沿,為游戲開發者提供游戲功能特征層面的手游數據信息。常年占據收入榜單的頭部三消游戲究竟有何魅力?三消游戲又出現了哪些新機制、新玩法?GameRefinery為您揭曉答案!
傳統頭部三消游戲(xi)常年霸榜,主導三消游戲(xi)市場(chang),進(jin)入市場(chang)的新游戲(xi)較少
美國三消游(you)戲(xi)(xi)榜單的top 5幾(ji)年未變,但《Project Makeover》上架(jia)后迅速成為了一大爆(bao)款(kuan)。值得注意的是,雖然其(qi)他頭部(bu)游(you)戲(xi)(xi)在(zai)2021年第一季(ji)度同比(bi)略有下跌,但《夢(meng)幻家園(yuan)》卻(que)實現了增(zeng)長。
美國iOS三消(xiao)游戲(xi)中的頭部游戲(xi)及其市場份額,上圖為(wei)同比變化(hua)
過去12個月,美國iOS新上架(jia)了3款熱門三消游戲:《完美改造》、《Royal Match》和《Harry Potter: Puzzles & Spells》。有(you)趣的是,這些游戲的玩法和功(gong)能設置(zhi)差別很(hen)大。
三消游戲中,點擊消除機制趨勢消失,傳(chuan)統的交換(huan)機制回歸
點擊(ji)消(xiao)除(chu)機制(zhi)曾是熱門三(san)(san)消(xiao)類新晉手游中(zhong)的(de)(de)(de)主流機制(zhi)。GameRefinery在2020年初發(fa)布的(de)(de)(de)博文中(zhong)寫到(dao),幾乎所(suo)有(you)收(shou)益排(pai)行(xing)榜(bang)排(pai)名(ming)靠前的(de)(de)(de)三(san)(san)消(xiao)新游都用的(de)(de)(de)是點擊(ji)消(xiao)除(chu)機制(zhi)。在這些游戲(xi)里,玩家需要在游戲(xi)中(zhong)點擊(ji)臨近的(de)(de)(de)幾個相(xiang)同方塊來實現(xian)匹(pi)配(例如《Toon Blast》、《莉(li)莉(li)的(de)(de)(de)花園》等)。
但從下圖中(zhong)可以看出,過去730天上架的(de)(de)收益top 500的(de)(de)三(san)消(xiao)(xiao)游戲(xi)中(zhong),該機制風光不再,成功(gong)登榜的(de)(de)三(san)消(xiao)(xiao)游戲(xi)又回到了通過互換相鄰方塊(kuai)位置來實(shi)現消(xiao)(xiao)除的(de)(de)傳統風格(ge)。
紅色(se)(se)為點消機(ji)制,藍(lan)色(se)(se)為交(jiao)換機(ji)制
舉辦周期性線(xian)上活動(dong)對三消游戲收入影響(xiang)很大
在手游發展初期,三消游戲的機制非常簡單直接,即不停通關、不斷解謎。但現在的情況已大為不同,快節奏的玩法和不斷更新的內容對保證玩家滿意度和參與度至關重要,這也是現在三消游戲不斷推出限時活動的原因。市場數據表明,如果設計得(de)當,限時活動(dong)相關(guan)功(gong)(gong)能(neng)會對游(you)戲可獲(huo)得(de)的潛在收益(yi)產(chan)生(sheng)重大影響。頭部(bu)三消游(you)戲能(neng)區別(bie)于其(qi)他游(you)戲的另一(yi)(yi)大特(te)色(se)就是其(qi)社(she)(she)交功(gong)(gong)能(neng),例如,公會機制和其(qi)他激(ji)勵玩家社(she)(she)交互(hu)動(dong)的功(gong)(gong)能(neng)。隨著三消市場日趨成熟,社(she)(she)交互(hu)動(dong)功(gong)(gong)能(neng)已在頭部(bu)三消游(you)戲中占據一(yi)(yi)席之地。
對三(san)消游戲收(shou)益影響較大(da)的功能
規避損失與連勝機制(zhi)出(chu)現(xian)在越(yue)來越(yue)多的(de)三消游戲中
在(zai)頭部三(san)消游戲中,連勝機(ji)制(Win Streak)是(shi)另一個不(bu)可忽視的(de)(de)應(ying)用(yong)機(ji)制。由于規避損(sun)失(shi)是(shi)強大的(de)(de)激勵因素。失(shi)去(qu)比失(shi)敗讓人(ren)感覺更(geng)糟糕,所以三(san)消游戲也在(zai)應(ying)用(yong)更(geng)多不(bu)同(tong)(tong)類型的(de)(de)“連勝”元素。畢(bi)竟,變現大多是(shi)靠(kao)核心玩法輔助(zhu)道(dao)具(如消除(chu)道(dao)具、額外嘗試等)得來的(de)(de),而“連勝”機(ji)制會(hui)刺激玩家購買道(dao)具。不(bu)同(tong)(tong)游戲會(hui)以不(bu)同(tong)(tong)方式應(ying)用(yong)“連勝”機(ji)制,從游戲的(de)(de)永久功能(neng)、單獨活(huo)動,到(dao)根據“連勝”機(ji)制打造(zao)的(de)(de)“通行(xing)證”(Battle Pass)進(jin)程等,方式可謂多種(zhong)多樣。
連勝機制示例
欲了解更多(duo)頭部三(san)消游(you)戲(xi)(xi)(xi)玩法設置及變現方法,深入(ru)解讀三(san)消玩家游(you)戲(xi)(xi)(xi)動機(ji),請點(dian)擊三(san)消游(you)戲(xi)(xi)(xi)洞察報告/ 下載,或發送郵件,獲取GameRefinery三(san)消游(you)戲(xi)(xi)(xi)報告全文!
關于(yu)GameRefinery
GameRefinery是一家基于SaaS平臺的移動游戲行業領先的數據分析供應商,總部位于芬蘭,于2021年3月2日加入Vungle大家庭。GameRefinery的Game Intelligence智能平臺深耕移動游戲領域,該平臺基于云端服務,為Zynga、King、Rovio、育碧Ubisoft 等(deng)全球頂級的(de)游戲公(gong)司提供深度的(de)用戶留存(cun)及應用變現的(de)數據分析。
GameRefinery龐大的數據庫涵蓋數十萬款游(you)戲(xi)(xi)。GameRefinery平臺依靠其獨(du)特(te)的算法和(he)專業的分析(xi)團隊,幫助開發(fa)者、投資方以(yi)及(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)發(fa)行方構建模(mo)塊深度分析(xi)移動游(you)戲(xi)(xi)市(shi)場,挖(wa)掘(jue)爆款游(you)戲(xi)(xi)成功(gong)(gong)的驅(qu)動因(yin)素,剖析(xi)游(you)戲(xi)(xi)成功(gong)(gong)原因(yin),以(yi)及(ji)(ji)揭(jie)秘如何實現從前期(qi)制(zhi)作到(dao)線上運營(ying)各個環節的成功(gong)(gong)。
關于Vungle
作為一家值(zhi)得信(xin)賴的全球(qiu)化移動(dong)互聯網廣(guang)告(gao)(gao)平臺(tai),Vungle專注于(yu)為開(kai)發(fa)者(zhe)提供(gong)優質(zhi)的流(liu)量變(bian)現(xian),以(yi)及幫助(zhu)廣(guang)告(gao)(gao)主(zhu)獲(huo)(huo)取(qu)(qu)活躍(yue)度(du)極高(gao)的高(gao)質(zhi)量用戶。同時,Vungle也致力于(yu)改變(bian)用戶獲(huo)(huo)取(qu)(qu)應用內廣(guang)告(gao)(gao)體驗的方式(shi)。開(kai)發(fa)者(zhe)借(jie)助(zhu)Vungle獨特(te)新穎的廣(guang)告(gao)(gao)形(xing)式(shi),實(shi)現(xian)在(zai)應用內流(liu)量變(bian)現(xian)的最大化。廣(guang)告(gao)(gao)主(zhu)通過(guo)Vungle的平臺(tai)在(zai)全球(qiu)范圍(wei)展示其廣(guang)告(gao)(gao)來獲(huo)(huo)取(qu)(qu)用戶和提升高(gao)價值(zhi)用戶的留存。
Vungle一直以數(shu)據為導向(xiang)并基(ji)于(yu)用戶體驗,不斷(duan)創造新(xin)穎廣(guang)告格(ge)式、廣(guang)告素材(cai)等產品(pin)。目前為止(zhi),Vungle廣(guang)告創意(yi)已覆(fu)蓋超過10億臺(tai)移動(dong)設備,幫助廣(guang)告主和流量主提高互動(dong)和回(hui)報(bao)。Vungle總部(bu)位于(yu)美國舊金山,并在全球(qiu)范(fan)圍包括北京、倫(lun)敦(dun)、柏林、東京、首(shou)爾、新(xin)加坡、洛(luo)杉磯、紐(niu)約及(ji)赫爾辛基(ji)設有(you)分公司。
三(san)角洲S6新賽季(ji)直(zhi)播(bo)爆料前(qian)瞻匯總(zong)-三(san)角洲行動新賽季(ji)口令碼(ma)
三(san)角洲(zhou)行動9月(yue)11日(ri)摩斯密碼2025-三(san)角洲(zhou)密碼門每日(ri)更(geng)新
猜一(yi)猜彈涂魚會(hui)眨眼(yan)嗎-神奇海洋9月11日答案(an)最新2025
傳統曲藝蓮花(hua)落的表演(yan)形式是-螞蟻(yi)新村9月11日答案2025
螞蟻莊園(yuan)9月12日(ri)答案(an)2025-小雞莊園(yuan)答案(an)每(mei)日(ri)更新
B站新游(you)《三國(guo):百將牌》今日(ri)首曝!三分鐘一(yi)局專(zhuan)為摸魚而(er)生!
原神6.0版本芳信聆音時(shi)特別(bie)活動兌換碼獎勵分享(xiang)
空洞騎士絲之歌全17個(ge)能(neng)力獲取攻(gong)略-空洞騎士絲之歌全能(neng)力獲取地點整理
流放之路2平民畢業弓制作(zuo)指南-流放之路降臨平民畢業弓怎么獲取
三角洲S6新(xin)賽(sai)季(ji)直播爆料(liao)前瞻匯總-三角洲行動新(xin)賽(sai)季(ji)口令碼(ma)
三角(jiao)洲(zhou)行動9月(yue)11日摩(mo)斯密(mi)碼(ma)(ma)2025-三角(jiao)洲(zhou)密(mi)碼(ma)(ma)門每日更新(xin)
猜(cai)一猜(cai)彈涂魚(yu)會眨眼(yan)嗎-神(shen)奇海(hai)洋9月11日答案最新2025
傳統(tong)曲藝蓮花落的表演(yan)形式是-螞蟻新村9月11日答案(an)2025
螞蟻(yi)莊(zhuang)園9月(yue)12日(ri)答案(an)2025-小(xiao)雞莊(zhuang)園答案(an)每日(ri)更新(xin)
B站(zhan)新(xin)游《三國:百(bai)將牌(pai)》今日首曝(pu)!三分鐘一局專為摸(mo)魚而生!
原神(shen)6.0版本芳信聆音時(shi)特別活動(dong)兌(dui)換碼獎勵分享(xiang)
空(kong)洞騎(qi)士絲之歌(ge)全17個(ge)能(neng)力(li)(li)獲取攻略-空(kong)洞騎(qi)士絲之歌(ge)全能(neng)力(li)(li)獲取地點整理
流放(fang)之(zhi)路2平民(min)畢(bi)業(ye)弓(gong)制作(zuo)指(zhi)南-流放(fang)之(zhi)路降(jiang)臨平民(min)畢(bi)業(ye)弓(gong)怎(zen)么(me)獲取
野良犬的寢取
角色扮演
火(huo)影忍者異族(zu)崛起漢化(hua)完整版
角色扮演
火柴人戰爭遺產老(lao)版本(ben)
動作格斗
女(nv)忍(ren)的訓練2.0佐良娜(na)漢化
角色扮演
火影忍者最后的戰(zhan)爭(zheng)2.0漢化(hua)版
角色扮演
惡魔的石板和(he)被(bei)詛咒的犬公主典藏版(ban)
角色扮演
櫻境(jing)物語(yu)Cherry Tale
角色扮演
四目之神再會手游
冒險解謎
溯回青空國際服
卡牌對戰