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黑潮之上傷痕過牌流卡組推薦

更新日期:2020-11-06 10:35:09來源:mop作(zuo)者:一(yi)從目

黑潮之上傷痕過牌流卡組怎么玩?21張卡,包括4張強化卡、7張攻擊卡、5張技能卡、5張防御卡。其中6張卡具有湮滅或冷卻效果。抽牌堆中最少只有13張卡,代表著這套卡組有著極快的循環速度。

一、成型卡組推薦

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二、卡組思路講解

1.坦克(ke):傷痕(hen)自產自銷(xiao)

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百戰精英:當(dang)你抽到詛咒卡時,再抽一張卡

高亮盾牌:提供護盾、嘲諷敵人,并(bing)且給(gei)敵人施(shi)加一(yi)層無力(li)

凍氣鎧甲(jia):提供護盾,并且凍結(jie)一張(zhang)手牌

神(shen)經韌化:提供巨量護盾,代價是將(jiang)兩張詛咒卡(ka)“傷痕”加入手(shou)牌

這(zhe)種配(pei)法很好地詮釋了什么叫“變廢(fei)為寶、變廢(fei)為利”。可以看到(dao),在這(zhe)套卡組中,核心是(shi)(shi)“神經(jing)韌化”這(zhe)張卡——其提供的(de)大(da)量護盾,足以讓前排角色扛住來自BOSS的(de)攻擊(ji)。但是(shi)(shi)獲(huo)得大(da)量護盾也是(shi)(shi)有代價(jia)的(de):“神經(jing)韌化”這(zhe)張卡還會向(xiang)手牌中塞入兩張毫(hao)無作用的(de)詛咒卡“傷(shang)痕(hen)”。“傷(shang)痕(hen)”的(de)存在對于我(wo)們來講,最大(da)的(de)壞處(chu)即是(shi)(shi)污染卡池:當你(ni)需(xu)要(yao)(yao)回血、需(xu)要(yao)(yao)嘲諷、需(xu)要(yao)(yao)輸出(chu)時(shi),卻只能抽到(dao)滿滿的(de)一手“傷(shang)痕(hen)”,最終(zhong)全(quan)局崩盤(pan)。

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(圖:詛咒卡太多且消(xiao)化不掉時的尷尬局面)

那么如何解決這個問題?卡組內即給出了很好的回答。“百戰精英”能夠在角色抽到詛咒卡時再抽一張卡,完美消除了傷痕對抽卡的影響;凍氣鎧甲也可以將傷痕作為凍結的原料(詛咒卡受到凍結會被湮滅),既清理了多余卡牌,又提供了額外護甲,一舉兩得。最后關于這(zhe)張(zhang)“高亮盾牌”,基本上(shang)是坦克必帶卡:既有盾,又能嘲諷,還能施加無(wu)力,可以說強度(du)是十分的(de)高了。

使用說明:

請注意使用“神經韌化”的頻率,將牌庫中的詛咒卡總數保持在2到4張是比較健康的情況。

替換建議:

沒有百戰精英

百戰精(jing)英(ying)在本卡(ka)(ka)組中的作用,主要是(shi)消除詛咒卡(ka)(ka)對卡(ka)(ka)池的污染。如果沒有(you)百戰精(jing)英(ying),則(ze)應該優先考慮擁有(you)湮(yin)滅或(huo)(huo)凍(dong)結功能(neng)的其他(ta)卡(ka)(ka),或(huo)(huo)是(shi)干脆(cui)不(bu)使用會污染卡(ka)(ka)池的“神經韌化”。據此,這里提供的建議有(you)以下幾種:

將(jiang)百戰精英(ying)替換為凍氣(qi)鎧甲。兩(liang)張(zhang)凍氣(qi)鎧甲也足以消耗神(shen)經韌化帶來的詛咒(zhou)卡(ka)。

將神經韌化(hua)替換(huan)為其他提供高額護盾的卡,譬如鋼鐵化(hua)、衰(shuai)(shuai)變護盾、一(yi)騎當先;同(tong)時將百戰(zhan)精英(ying)也替換(huan)成任(ren)意一(yi)費護盾卡,如高亮盾牌(pai)、衰(shuai)(shuai)變護盾。

角色(se)上,使用黑鳥(niao)茉莉(li)或(huo)安(an)娜(na)作(zuo)為(wei)替換。黑鳥(niao)茉莉(li)的終結技可(ke)以將手牌中所(suo)有的傷(shang)痕(hen)(hen)替換為(wei)“甜美(mei)的愛”(0費,臨時,提供(gong)少(shao)量護盾),可(ke)以起(qi)到清(qing)理(li)詛(zu)咒卡的作(zuo)用。安(an)娜(na)的角色(se)卡“仇恨”則可(ke)以湮滅手牌和牌庫中所(suo)有“傷(shang)痕(hen)(hen)”。

也(ye)可以(yi)使(shi)用輔助(zhu)角色來(lai)解決詛咒問題(ti)。輔助(zhu)角色的(de)“蘇生”卡(ka)可以(yi)回(hui)復血量(liang)并且(qie)湮滅(mie)詛咒卡(ka);“包扎”作為強化卡(ka)可以(yi)在獲得“傷痕(hen)”時將其(qi)轉(zhuan)化為0費護盾卡(ka)。這些都是解決傷痕(hen)過(guo)多的(de)方法(fa)。

不想用瓦列莉亞

本(ben)套卡(ka)(ka)組對角色沒(mei)有硬性要(yao)求。使用(yong)黑鳥(niao)茉莉、阿(a)爾(er)提(ti)(ti)奧、安(an)娜都可(ke)以打出較好效果。但須注意,如(ru)果沒(mei)有百戰(zhan)精英,那么(me)最好還是不要(yao)使用(yong)阿(a)爾(er)提(ti)(ti)奧,因為阿(a)爾(er)提(ti)(ti)奧的(de)角色自(zi)帶卡(ka)(ka)牌(pai)有一張也(ye)有添加“傷(shang)痕”的(de)副作用(yong),如(ru)果沒(mei)有百戰(zhan)精英的(de)話(hua)可(ke)能難以應付(fu)過多的(de)“傷(shang)痕”卡(ka)(ka)。

2.輸出:單回合低費高爆發

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共振:1費,湮(yin)滅。隨機獲(huo)得一張戰(zhan)斗系卡牌,且該(gai)張卡牌本回(hui)合(he)耗能為0。

熟(shu)練背(bei)摔:1費,造成物理傷(shang)害。本場戰(zhan)斗每打出一次(ci),便(bian)提(ti)升25%傷(shang)害。

亢奮:0費,冷卻5回(hui)合,提(ti)供(gong)單回(hui)合的攻擊增幅(fu)。

在(zai)輸出(chu)(chu)卡(ka)牌的(de)(de)(de)選擇上,我們選擇這(zhe)四張(zhang)(zhang)低費卡(ka)構建卡(ka)組(zu)。總體來(lai)講,這(zhe)種構建是(shi)(shi)功能性大(da)于(yu)輸出(chu)(chu)性的(de)(de)(de)。所謂的(de)(de)(de)功能性,就(jiu)是(shi)(shi)指這(zhe)四張(zhang)(zhang)卡(ka)的(de)(de)(de)用途,更多是(shi)(shi)在(zai)于(yu)積攢連擊點數、間接幫助角(jiao)色(se)釋放大(da)招造(zao)成傷害,而(er)非直接打出(chu)(chu)傷害。理想狀態下,這(zhe)種配法可以(yi)只用一(yi)費就(jiu)開出(chu)(chu)一(yi)次終結技(一(yi)張(zhang)(zhang)亢(kang)奮加一(yi)張(zhang)(zhang)共振)。所以(yi),可以(yi)說(shuo)這(zhe)套輸出(chu)(chu)卡(ka)組(zu)完全是(shi)(shi)在(zai)利用艾爾(er)莎的(de)(de)(de)大(da)招在(zai)輸出(chu)(chu)。

事實上,對于所有終(zhong)結技傷害較(jiao)高的人物(包括但不限于艾(ai)爾莎(sha)、諾、古城遙(yao)、紅桃(tao)子),都(dou)可以使用(yong)這種低(di)費高爆發的卡牌配法(fa)來(lai)使其更頻繁地釋放終(zhong)結技。

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(圖:如果手牌還(huan)有一(yi)張亢(kang)奮,就可以做到一(yi)回合放(fang)兩個終(zhong)結技)

此外,可以注意一下(xia),本卡(ka)(ka)組中所(suo)攜帶的(de)(de)這張(zhang)每打(da)出一次(ci)傷害就會提(ti)高的(de)(de)“熟(shu)練(lian)背摔”。我們選擇這張(zhang)卡(ka)(ka)而非(fei)其他一費卡(ka)(ka)的(de)(de)理(li)由(you)是,本套卡(ka)(ka)組循環速度極快(kuai)(前文有(you)所(suo)提(ti)及),打(da)出這張(zhang)卡(ka)(ka)的(de)(de)次(ci)數較多,可以較好地利用本張(zhang)卡(ka)(ka)的(de)(de)效果,真正做(zuo)到物盡其用,收益最大化。

使用說明:

本套卡組(zu)對 “亢奮(fen)(fen)”這張(zhang)卡的卡牌品階(jie)并沒(mei)有(you)過(guo)多(duo)要(yao)求,就(jiu)(jiu)算只(zhi)有(you)兩張(zhang)最低品階(jie)的“亢奮(fen)(fen)”,本套卡組(zu)依(yi)然可(ke)以(yi)成(cheng)立。因為如(ru)上文(wen)所述,這張(zhang)卡的意義不(bu)在于提(ti)供多(duo)少攻擊加成(cheng),而在于它不(bu)需要(yao)花費(fei)任(ren)何費(fei)用就(jiu)(jiu)能提(ti)供一點(dian)連擊點(dian),加速大招釋放。

本套卡(ka)組(zu)對(dui)艾爾(er)莎的等級也沒有(you)過高(gao)要求。艾爾(er)莎等級越高(gao),打出(chu)的傷(shang)害越高(gao),但這不(bu)代表低(di)等級的艾爾(er)莎就不(bu)能用這套卡(ka)。相(xiang)對(dui)而(er)言(yan),這套卡(ka)組(zu)更(geng)考驗的是前(qian)排和輔助(zhu)角色的練度,而(er)非輸出(chu)位(wei)。

替換建議:

沒有共振

共振(zhen)的(de)意義,首先就(jiu)在于單回(hui)合內(nei)一費(fei)(fei)就(jiu)能積攢(zan)兩(liang)點連擊點數,更易釋放出(chu)終結技(ji)。如果沒有共振(zhen),則可以選擇其他低費(fei)(fei)卡進行(xing)替代。

用第二張熟練背摔或傷之刃代替。

用“背(bei)刺”代替(ti)(ti)(0費,先發,湮滅,造成(cheng)傷害)用背(bei)刺代替(ti)(ti)后的卡組循環速度(du)會(hui)(hui)加(jia)快,但(dan)釋(shi)放終結技的進度(du)并(bing)不(bu)會(hui)(hui)加(jia)快多(duo)少,慎用

用(yong)(yong)任意一(yi)費牌代(dai)替。效果略遜(xun)于(yu)使用(yong)(yong)第二張熟練背摔或傷之刃,但也(ye)有效。

沒有熟練背摔

若沒有熟練背(bei)摔,那么傷(shang)(shang)之刃(ren)(1費,每持有一張“傷(shang)(shang)痕”便提升30%傷(shang)(shang)害(hai))也是(shi)不(bu)錯的選擇(ze)。

同(tong)樣是(shi)有(you)傷(shang)(shang)(shang)害增幅效果,但(dan)(dan)看(kan)起來更契(qi)合這套(tao)(tao)卡(ka)組(zu)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)(shang)(shang)之(zhi)刃(ren)卻沒那(nei)么好(hao)用。看(kan)似本套(tao)(tao)卡(ka)組(zu)會產(chan)生較多(duo)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)(shang)(shang)痕(hen),傷(shang)(shang)(shang)之(zhi)刃(ren)有(you)發揮空間,但(dan)(dan)實(shi)則傷(shang)(shang)(shang)之(zhi)刃(ren)的(de)(de)(de)(de)觸發條(tiao)(tiao)件是(shi)“持有(you)”,即必須抽(chou)到才能(neng)增加傷(shang)(shang)(shang)害,條(tiao)(tiao)件與熟(shu)練背(bei)摔(shuai)相比要苛刻些(xie),傷(shang)(shang)(shang)害也(ye)不如熟(shu)練背(bei)摔(shuai)穩定。故(gu)而(er)傷(shang)(shang)(shang)之(zhi)刃(ren)只能(neng)作為沒有(you)熟(shu)練背(bei)摔(shuai)的(de)(de)(de)(de)情況下(xia)的(de)(de)(de)(de)一種(zhong)選擇。

沒有兩張亢奮

請保證(zheng)至少有一(yi)張(zhang)亢奮,否則(ze)終(zhong)結技釋(shi)放成本會十分高昂。另一(yi)個位置可(ke)以攜(xie)帶任意(yi)一(yi)費卡。

3.輔助:高防高buff

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電(dian)震(zhen):1費,造(zao)成精神(shen)傷害,抽一(yi)張卡(ka),凍結一(yi)張卡(ka)

絕對(dui)防護:2費,獲得(de)大量護盾,冷卻(que)3回(hui)合

斷腕:2費,造成精神傷害,給目標敵(di)人(ren)施加(jia)1回合(he)無(wu)力(li),抽兩(liang)張卡。

輔助的選擇上,我們選擇了希婭作為第一選。希婭自帶的三張卡效果極其優秀,并且其中兩張均為打出后就消失的強化卡,可以有效壓縮卡池,加快卡牌(pai)循環。電(dian)(dian)震與斷(duan)腕(wan)兩(liang)張卡均有優(you)秀(xiu)的過牌(pai)能力,其中電(dian)(dian)震因其凍結(jie)效果(guo)故(gu)而(er)(er)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)幫助消化前排坦克產生的“傷痕(hen)”牌(pai),而(er)(er)斷(duan)腕(wan)則可(ke)(ke)以(yi)在過牌(pai)之(zhi)余給敵人施加“無力”debuff,使其輸(shu)出降(jiang)低(di)25%,減輕(qing)前排壓力。最后(hou)兩(liang)張絕對防(fang)御(yu)保(bao)證護盾量(liang)充足(zu),可(ke)(ke)在關鍵時期保(bao)住輸(shu)出位或坦位。

使用說明:

本套卡(ka)組較(jiao)為依賴(lai)開局(ju)。如(ru)果可以的話,請在開局(ju)兩三回(hui)合內打出所有的強(qiang)化卡(ka),以加(jia)速卡(ka)組循環。

替換建議:

沒有兩張絕對防護

只要是能(neng)夠提供(gong)大量護(hu)盾的(de)卡,都可(ke)以用。例如誤(wu)導、守(shou)護(hu)等。

沒有電震

電震在本套卡組中(zhong)主要(yao)起到過牌(pai)和消化詛咒卡的兩個作用(yong)(yong)(yong),而這兩個作用(yong)(yong)(yong)中(zhong)過牌(pai)又是比較重(zhong)要(yao)的。如(ru)果沒有電震,請使用(yong)(yong)(yong)其他可(ke)以過牌(pai)的卡,比如(ru)沖擊(ji)護盾、先制護罩等。如(ru)果實戰情況(kuang)下,覺得詛咒卡太多,則(ze)電震也可(ke)換成(cheng)“蘇生”來定(ding)期清除詛咒卡。

沒有斷腕

斷(duan)(duan)腕(wan)同(tong)樣(yang)兼任了施加debuff和過(guo)牌的雙重功能(neng)。如果沒有斷(duan)(duan)腕(wan),則可(ke)以用“折臂”(1費,施加一回合(he)無力(li),抽一張嘲(chao)諷(feng)卡)或(huo)是“靜電場(chang)”(1費,所有敵(di)人獲(huo)得2回合(he)無力(li))

沒有希婭

如果(guo)沒有希婭的話,則可以使(shi)用未來、赤姬作為替代。

以上(shang)就(jiu)是(shi)小編為大家(jia)帶來(lai)的(de)黑潮(chao)之上(shang)傷痕過牌(pai)流卡組推薦(jian),希望對大家(jia)有所幫助。

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