更新日期(qi):2020-10-29 11:26:32來源:mop作(zuo)者:貓撲網
夢幻模擬戰(zhan)SP西(xi)格瑪技(ji)能(neng)詳解攻(gong)略。SP角(jiao)色(se)在游戲中(zhong)(zhong)沒有(you)太多,其中(zhong)(zhong)的一個就(jiu)是(shi)西(xi)格瑪,那么這(zhe)個角(jiao)色(se)的技(ji)能(neng)是(shi)什么?下面小編(bian)就(jiu)為大家帶來夢(meng)幻模擬戰(zhan)SP西(xi)格瑪技(ji)能(neng)分(fen)析攻(gong)略吧。

【超越者的意志】
進入(ru)戰(zhan)斗時,攻擊提升(sheng)(5%,8%,11%,15%)。
如果(guo)本回合沒有進行攻擊(ji),行動(dong)結束時,獲得“弒影(ying)”效果(guo):部隊射(she)程(+1,+1,+2,+2),移動(dong)力+1。
主動攻擊后,失(shi)去“弒影(ying)(ying)”效果,且自身遭受(shou)物理傷害降低(di)30%,持續1回合。([弒影(ying)(ying)]效果無(wu)法被驅散)
天賦詳解
超高的攻擊配合天賦讓SP西格瑪進入戰斗的攻擊非常高,但是沒有增傷天賦需要通過附魔和游俠之眼來提供。第一回合完全沒有作戰能力,需要標記目標才能使用弒影對決,獲得額外的射程和移動力,有了弒影BUFF之后可以全程保持4+5的壓制范圍和白毛的7+2一致但是不像白毛一樣空刀后要繼續拔刀才能過T,同時保留了之前西格瑪高射程的玩法,對抗莽陣還(huan)是一樣好用(yong),并且(qie)額外獲得了1點移(yi)動(dong)力,現在的威脅(xie)范圍在清風狀態下是直線(xian) 6+6(穿鞋(xie)多1)而且(qie)不需要(yao)用(yong)游俠之心來啟動(dong)狙擊形(xing)態。
部隊射程(cheng)能提(ti)高(gao)到(dao)4點(dian),配合天賦可以(yi)和SP西格(ge)瑪一(yi)起攻(gong)擊(ji),沒攜帶被動的話需要(yao)繼續用素體(ti)改造者(zhe)一(yi)起攻(gong)擊(ji)。
【獵殺(sha)之(zhi)影】
[被動(dong)]技巧提升15%。自身擁有(you)“弒影”效果(guo)時,主動(dong)攻擊(ji)時,[刺客]類士兵會隨英雄遠程攻擊(ji)一起戰斗,且3格范圍內攻擊(ji)可以無(wu)視護(hu)衛。
(1COST,被(bei)動(dong))
3格有弒(shi)影(ying)BUFF時候無(wu)(wu)條件無(wu)(wu)視護衛,刺客小兵可(ke)(ke)以(yi)跟(gen)英雄一(yi)起戰斗可(ke)(ke)以(yi)攻擊(ji)6格(強風狙擊(ji)和獵(lie)風直擊(ji))。15%的(de)技(ji)巧(qiao)也不錯,提(ti)高了(le)一(yi)些(xie)暴擊(ji)幾率(lv)。本身(shen)SP西(xi)格瑪技(ji)巧(qiao)只有A級并不是太高這個(ge)被(bei)動(dong)也彌補了(le)一(yi)些(xie),天賦的(de)弒(shi)影(ying)攻擊(ji)后會變成30%的(de)物理(li)減傷并且無(wu)(wu)法連續過(guo)T需要等1個(ge)回合才行這個(ge)得(de)非常注(zhu)意。可(ke)(ke)以(yi)理(li)解為(wei)身(shen)上有弒(shi)影(ying)才能過(guo)T,沒(mei)有弒(shi)影(ying)就有高額(e)減傷!
【弒影對決】
[主動]傳送至擁(yong)有[游俠印記]的敵軍周圍1格的任意空位上,并對(dui)其(qi)造成1.4倍(bei)傷(shang)害(hai),進入(ru)戰(zhan)斗前,自身獲(huo)得“部隊不會受到近戰(zhan)攻(gong)擊(ji)(ji)減免效果(guo)影(ying)響”,以及(ji)[免疫]效果(guo),持續2回合(he)。擁(yong)有“弒影(ying)”效果(guo)時,戰(zhan)斗中雙方士兵無法(fa)攻(gong)擊(ji)(ji),且(qie)直接(jie)對(dui)對(dui)方英雄造成傷(shang)害(hai),戰(zhan)后(hou)部隊恢復50%生命,并獲(huo)得“反(fan)擊(ji)(ji)傷(shang)害(hai)提(ti)升50%”,和“移動力(li)+3”,持續1回合(he)。(該技能施加的所有強(qiang)化效果(guo)無法(fa)被驅散)
(2COST,物(wu)理傷害,冷卻2回合(he),射程3格(ge),范圍單體(ti))
直擊(ji)本(ben)體(ti),只能對有印記的(de)目標(biao)釋放,比紅色攻擊(ji)范圍遠1格(ge)配合天賦(fu)2射程跳(tiao)5格(ge)。基本(ben)能擊(ji)殺所(suo)有的(de)脆皮,無(wu)視小兵的(de)減(jian)傷(shang)科技,但是(shi)巫女這(zhe)種對本(ben)體(ti)有效的(de)無(wu)法避(bi)免。特定(ding)裝備可以(yi)擊(ji)殺T,但是(shi)很容易自爆(bao),需要最后和血量(liang)附魔支撐。攻擊(ji)完畢(bi)后反(fan)擊(ji)傷(shang)害提高50%非常(chang)強,沒(mei)有先攻的(de)單位在射程內攻擊(ji)西格(ge)瑪(ma)大概率(lv)反(fan)殺,移(yi)動力+3配合30%的(de)物(wu)理減(jian)傷(shang)又(you)可以(yi)拉回(hui)來(lai)繼續獲取(qu)弒影BUFF來(lai)3格(ge)無(wu)視護衛威脅其他目標(biao)。
進(jin)入戰(zhan)斗前觸(chu)發部隊不(bu)會受到近(jin)戰(zhan)攻擊減免效果影響,所以(yi)可以(yi)攜帶水(shui)晶蜂刺去貼臉攻擊了(le)。
【游(you)俠之眼】
[主(zhu)(zhu)動]主(zhu)(zhu)動使(shi)用,對(dui)目(mu)標施加(jia)[游(you)(you)俠印(yin)(yin)記]:“受到來自西格瑪的傷(shang)害增加(jia)15%”(無法驅散和免疫,西格瑪對(dui)[游(you)(you)俠印(yin)(yin)記]目(mu)標主(zhu)(zhu)動造成(cheng)傷(shang)害后(hou)驅散[游(you)(you)俠印(yin)(yin)記]),同時(shi)技能(neng)替換(huan)(huan)為[獵(lie)風直(zhi)擊(ji)]:“[物(wu)理傷(shang)害]攻擊(ji)單(dan)個(ge)敵軍,造成(cheng)1.5倍的戰(zhan)斗傷(shang)害,對(dui)[飛兵]有特效.使(shi)用后(hou),技能(neng)替換(huan)(huan)為[游(you)(you)俠之(zhi)眼].”
現在SP西(xi)格(ge)瑪的游(you)俠之眼可以(yi)說是(shi)必(bi)定攜(xie)帶(dai)了(le),弒影對決的條(tiao)件也就是(shi)游(you)俠之眼的印記。第一回合還(huan)需要暖機的SP西(xi)格(ge)瑪更(geng)加合適先標記一手!
標(biao)記不(bu)算DEBUFF且不(bu)能免疫,所以不(bu)會被羅澤的(de)(de)盾或者福音免疫,也不(bu)會影響洗罪者提(ti)供的(de)(de)額外(wai)生命。別(bie)小(xiao)看15%的(de)(de)增傷,怎么說也是個(ge)小(xiao)拔(ba)刀(拔(ba)刀30%增傷)的(de)(de)收益了(le)。
游(you)俠(xia)之(zhi)眼(yan)的(de)cd計(ji)算很神(shen)奇,使(shi)用后換(huan)成獵(lie)風(feng)直(zhi)擊,獵(lie)風(feng)直(zhi)擊打(da)出后才會計(ji)算cd,所(suo)以說基本上(shang)一把巔峰基本只能打(da)出一次游(you)俠(xia)之(zhi)眼(yan)和弒影對決的(de)組合技,標記的(de)目標就格外重要(yao)。
標(biao)(biao)記的目(mu)標(biao)(biao)最(zui)好還是(shi)用弒影對決去擊殺,如果標(biao)(biao)記目(mu)標(biao)(biao)被(bei)你用獵風直擊打(da)死(si)了(le),那你兩(liang)個技能等于(yu)都用不(bu)了(le),就會特別尷尬。
【強風狙(ju)擊(ji)】
[主動]攻擊單個敵軍,造(zao)成0.8倍的戰(zhan)斗(dou)傷害(hai)。距離目(mu)標越遠,則傷害(hai)越高,每相隔多1格距離英雄傷害(hai)增(zeng)加15%(最高90%)。戰(zhan)斗(dou)后(hou),自(zi)身移動力+2,持(chi)續(xu)1回合。
對陣無T莽陣的時候配合游俠(xia)之(zhi)眼(yan)就有兩個可以打(da)6格的技(ji)能,打(da)完之(zhi)后下一波(bo)+2移動(dong)力(li)方便走位,搭配迂回或者(zhe)白(bai)毛超絕更香(xiang)。

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