更新日期:2020-10-22 13:52:00來源:mop作者:一從目(mu)
FGOSaber Wars 2前往初始的宇宙超高難度捉拿懸賞犯暗黑圓桌騎士幻影怎(zen)么打(da)?關卡配置是什么?通關獎勵是什么?來看看FGO星戰二期SaberWars2向原(yuan)初宇宙進(jin)發(fa)攻(gong)略(lve)吧!
通關【高(gao)難度】銀河守(shou)護者&持有暗(an)黑圓桌騎士幻影的通緝令后開放
【超高難易度(du)】賞金首(shou)ハント 『ダーク?ラウンズ?シャドウ』
超高難度(du)捉拿(na)懸賞(shang)犯(fan)暗黑圓桌騎士幻影
推薦Lv.90++羈絆:915經驗:38,190QP:9,400
進行度 1/1
AP5放棄(qi)行星卡姆蘭(放棄(qi)惑(huo)星カムラン)
FATAL BATTLE
1/1哀夜射手
Lv.90(弓(gong))HP◆ 308,832
Lv.90(弓)HP◇ 541,720灰黑手指的騎士
Lv.90(槍)HP◆ 288,788
Lv.90(槍)HP◇ 489,684沉(chen)湖騎士
Lv.90(劍)HP◆ 320,375
Lv.90(劍)HP◇ 525,415
黑色太陽的騎士
Lv.90(劍)HP◆ 328,302
Lv.90(劍)HP◇ 530,334來不及送葬的騎(qi)士
Lv.90(劍)HP◆ 290,766
Lv.90(劍)HP◇ 492,522
戰斗效(xiao)果敵方全體(ti)固(gu)定狀(zhuang)態(tai)弧(hu)形(xing)祝福
獲得對全體攻擊的(de)耐(nai)性80%&弱(ruo)化耐(nai)性提(ti)升80%
每回(hui)合(he)開始時隨機發動場地效果「交替(ti)全覆裝(zhuang)甲(jia)騎兵/xxx」
付與隨機敵方單體準備陣(zhen)形(交(jiao)替全覆裝甲(jia)騎兵/xxx)狀(zhuang)態(永久·不(bu)(bu)可解除(chu))&陣(zhen)形的破綻(xxx)狀(zhuang)態(1次·1回合·不(bu)(bu)可解除(chu))&目標集(ji)中狀(zhuang)態(1回合·不(bu)(bu)可解除(chu))
準備陣形(xxx)狀態(tai)
在我方攻擊結束后付與(yu)己方全體各種(zhong)各樣(yang)的(de)效(xiao)果(guo)
'陣形的破(po)綻(zhan)(xxx)狀態
〔xxx〕為(wei)Quick、Arts、Buster、暴(bao)擊(ji)、寶具中的隨機一種,受到對應攻擊(ji)時自(zi)身解除準備(bei)陣形(xxx)狀態,停止準備(bei)陣型,發動固定技能陣形崩塌了!
自身解除目標集中狀(zhuang)態(tai)(tai)+己方(fang)全體(ti)1回(hui)合后固定狀(zhuang)態(tai)(tai)弧形(xing)祝福無效化(1回(hui)合)+不發(fa)動(dong)場地(di)效果(guo)「交(jiao)替全覆裝甲騎兵/xxx」(1回(hui)合)
沉湖騎(qi)(qi)(qi)士(shi)、來不及送葬的(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)、黑色(se)太陽的(de)騎(qi)(qi)(qi)士(shi)對應固定(ding)場地(di)效果「交替(ti)全(quan)覆(fu)裝甲騎(qi)(qi)(qi)兵/劍」與(yu)準備陣形(交替(ti)全(quan)覆(fu)裝甲騎(qi)(qi)(qi)兵/劍)狀態
在我方攻擊(ji)結束(shu)后,己方全(quan)體攻擊(ji)力(li)提升(sheng)(?回(hui)合(he)(he)·不可(ke)解(jie)(jie)除)&暴(bao)擊(ji)發(fa)生(sheng)率提升(sheng)(?回(hui)合(he)(he)·不可(ke)解(jie)(jie)除)&暴(bao)擊(ji)威力(li)提升(sheng)(?回(hui)合(he)(he)·不可(ke)解(jie)(jie)除)+付與隨機我方單體目(mu)標集中狀態(1回(hui)合(he)(he))
灰黑手指的騎(qi)士對應固定場(chang)地效果「交替(ti)(ti)全覆裝甲騎(qi)兵(bing)(bing)/槍(qiang)(qiang)」與準(zhun)備陣形(交替(ti)(ti)全覆裝甲騎(qi)兵(bing)(bing)/槍(qiang)(qiang)))狀態
在(zai)我方攻(gong)擊結束(shu)后,己方全體攻(gong)擊力提(ti)升(sheng)(?回合(he)·不可解除)&寶具威(wei)力提(ti)升(sheng)(?回合(he)·不可解除)&充(chong)能滿格+付(fu)與隨機我方單體目標集中狀態(1回合(he))
哀夜射手對應固定場地效果(guo)「交替全(quan)覆裝甲騎兵(bing)(bing)/弓」與準備陣形(交替全(quan)覆裝甲騎兵(bing)(bing)/弓)狀態
在(zai)我(wo)方(fang)攻擊結束后,己(ji)(ji)(ji)方(fang)全體攻擊力提升(?回(hui)合(he)·不可(ke)解除)&付與己(ji)(ji)(ji)方(fang)全體無敵貫通狀(zhuang)態(tai)(?回(hui)合(he)·不可(ke)解除)&付與己(ji)(ji)(ji)方(fang)全體無視防(fang)御狀(zhuang)態(tai)(?回(hui)合(he)·不可(ke)解除)+付與隨機我(wo)方(fang)單體目標集中(zhong)狀(zhuang)態(tai)(1回(hui)合(he))
沉湖騎士(shi)、灰黑(hei)手指的(de)騎士(shi)、哀(ai)夜射手、來不(bu)及送葬的(de)騎士(shi)、黑(hei)色太陽(yang)的(de)騎士(shi)第一HP血槽擊破(po)后對應發動場(chang)地(di)效(xiao)果xxx的(de)陣形(xing)精密度強化(hua)了!
下(xia)回合(he)場(chang)地效果「交替(ti)全覆裝甲騎兵/xxx」付與兩種陣形的破(po)綻(xxx)狀態(多個場(chang)地效果xxx的陣形精密度強化了!不疊加)
當場上(shang)僅剩一(yi)名敵方角色時發動固定技能陣形(xing)崩塌(ta)了!
自身解除(chu)目(mu)標集(ji)中狀態+己方全(quan)體(ti)1回合后固定狀態弧形(xing)祝(zhu)福無效化(hua)(永久)+不發(fa)動場(chang)地效果「交替全(quan)覆裝甲騎(qi)兵/xxx」(永久)
注:陣形破綻中的寶具必須是能夠(gou)給予敵方傷害的類(lei)型
戰利品
×5
×5
120×1
100×2
100×2 通關獎勵
+10,000,000
×1
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