更新(xin)日期:2020-09-27 16:14:11來源:mop作者:一從目(mu)
X2解神(shen)者誰最強?X2手游節奏榜是(shi)什么?想(xiang)必很(hen)多小(xiao)伙(huo)伴們(men)都(dou)不清楚吧,接(jie)下來(lai)小(xiao)編就給大家帶來(lai)了詳細(xi)的(de)攻略介(jie)紹,感興趣的(de)小(xiao)伙(huo)伴們(men)可不要錯過了X2解神(shen)者排行榜哦。
1.托爾
絕對的(de)T1強度,而且(qie)新(xin)手(shou)池爆率很高(gao),我感(gan)覺大部(bu)分玩家手(shou)上(shang)都有她。位移多(duo),傷害可觀,越級(ji)通關都是(shi)(shi)小(xiao)(xiao)意思。我不(bu)說她是(shi)(shi)T0是(shi)(shi)因(yin)為我沒有全角(jiao)(jiao)色(se),目(mu)前不(bu)清楚角(jiao)(jiao)色(se)強度上(shang)限有多(duo)高(gao)。這個(ge)游戲的(de)機制(zhi)對于多(duo)位移角(jiao)(jiao)色(se)很友好,而托爾(er)不(bu)但六段(duan)位移,CD快,并且(qie)是(shi)(shi)指向(xiang)性(xing)位移,是(shi)(shi)絕對的(de)親女兒。第一個(ge)小(xiao)(xiao)Boss打(da)完(wan)強化二技能,刷小(xiao)(xiao)怪基本就是(shi)(shi)一個(ge)技能的(de)事。
2.貝黑莫斯
強度T1,較托爾略低,但是初始角色人手一個,三段位移非指向,要靠方向鍵控制位移方向,上限比托爾低但被動很強,作為副神格(也就是作為隊友),個人覺得可到T0強度,初始角色這么強力的游戲不多見了。因為被動作為隊友神(shen)格(ge)的(de)時候刷小怪幾乎不掉血,能抗能打,做主(zhu)神(shen)格(ge)勉強(qiang)能秀操作,總的(de)來說很不錯(cuo),是(shi)劍柄神(shen)格(ge)里(li)唯一(yi)的(de)強(qiang)勢角色(se)(我沒有(you)阿斯莫德和少(shao)昊,不包括(kuo)這(zhe)兩個角色(se),有(you)興趣的(de)朋友可以自己(ji)做下分享)。貝(bei)黑莫斯同樣第一(yi)個強(qiang)化二技能,之后(hou)看自己(ji)想法。
3.長庚
強勢高輸出型角色,被動和一技能可放出分身,傷害極(ji)高,刷怪(guai)很(hen)快,只有(you)一段(duan)位(wei)(wei)移(yi),但CD比(bi)較短,保命略(lve)差,沒(mei)有(you)托爾那(nei)么好秀Boss,需要(yao)更多走位(wei)(wei),如果對(dui)怪(guai)的技能比(bi)較熟悉的話,把(ba)位(wei)(wei)移(yi)捏穩一點,不要(yao)CD一好就放(fang),通關沒(mei)有(you)問(wen)題。強(qiang)度介于T1、T2之間,或者說是(shi)T2里的高位(wei)(wei)角色。長庚的話先強(qiang)化一技能,位(wei)(wei)移(yi)可放(fang)出兩個分身,第二(er)次建議強(qiang)化二(er)技能,大(da)招比(bi)較雞(ji)肋,可以用(yong)來作為副神格時清場小(xiao)怪(guai),也可以卡(ka)無敵(di)。
4.源氏
T2,操作比起其他角色略難,但對于熟悉MOBA游戲的(de)(de)(de)玩家(jia)應該上(shang)(shang)手挺快,先趕(gan)路中(zhong)用(yong)一技(ji)(ji)能(neng)(neng)卡三(san)段(duan)印記,然(ran)后就可(ke)(ke)多出三(san)段(duan)穿(chuan)刺普攻(算位(wei)(wei)移,位(wei)(wei)移中(zhong)不(bu)會(hui)(hui)受(shou)到傷害(hai)),穿(chuan)刺的(de)(de)(de)時(shi)候松(song)開方(fang)向(xiang)鍵(jian)可(ke)(ke)以(yi)向(xiang)怪沖刺,如果(guo)要用(yong)來走(zou)位(wei)(wei)或逃跑按著方(fang)向(xiang)鍵(jian)就可(ke)(ke)以(yi)朝指定(ding)方(fang)向(xiang)沖刺,二技(ji)(ji)能(neng)(neng)吸(xi)小怪(固(gu)定(ding)在地面的(de)(de)(de)小怪和大(da)(da)(da)(da)小Boss不(bu)可(ke)(ke)吸(xi)),配合(he)穿(chuan)刺和大(da)(da)(da)(da)招(zhao)(zhao)使用(yong),大(da)(da)(da)(da)招(zhao)(zhao)刷新極快,配合(he)一些奧義(yi)神跡(ji)可(ke)(ke)以(yi)無(wu)CD大(da)(da)(da)(da)招(zhao)(zhao),大(da)(da)(da)(da)招(zhao)(zhao)可(ke)(ke)卡無(wu)敵,二技(ji)(ji)能(neng)(neng)貌似(si)也可(ke)(ke)以(yi)卡無(wu)敵(對(dui)小怪是(shi)有(you)(you)控制效果(guo)所以(yi)釋放(fang)時(shi)不(bu)會(hui)(hui)受(shou)到傷害(hai),對(dui)于Boss我試的(de)(de)(de)結果(guo)是(shi)沒受(shou)到傷害(hai)的(de)(de)(de),有(you)(you)清楚(chu)的(de)(de)(de)朋(peng)友可(ke)(ke)以(yi)補充)。作(zuo)為副(fu)神格(ge)時(shi)她的(de)(de)(de)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)比較坑,因為是(shi)走(zou)在主神格(ge)身后所以(yi)會(hui)(hui)把怪吸(xi)到臉上(shang)(shang),如果(guo)后面有(you)(you)陷(xian)阱堵著的(de)(de)(de)話就非(fei)(fei)常(chang)非(fei)(fei)常(chang)坑,除非(fei)(fei)用(yong)的(de)(de)(de)是(shi)托爾(er),不(bu)然(ran)多多少(shao)少(shao)會(hui)(hui)受(shou)傷,不(bu)過習慣之(zhi)后她的(de)(de)(de)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)配合(he)輸出型(xing)神格(ge)清怪一流,讓(rang)人又愛(ai)又恨(hen)的(de)(de)(de)角色(se)
,在近戰里算是(shi)不多的可用角色,但她(ta)不是(shi)劍(jian)柄哦,是(shi)星幣
5.伊南娜
T2,也算高輸出(chu)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),但只能(neng)(neng)(neng)算T2低位,技(ji)能(neng)(neng)(neng)組合(he)(he)很凌亂,被(bei)(bei)動和普(pu)(pu)(pu)攻(gong)(gong)機制(zhi)都(dou)表明應該是(shi)(shi)(shi)個(ge)(ge)高輸出(chu)遠程(cheng)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),結果技(ji)能(neng)(neng)(neng)做成了遠近(jin)戰結合(he)(he),技(ji)能(neng)(neng)(neng)組合(he)(he)使用比較僵硬,建(jian)議一技(ji)能(neng)(neng)(neng)還是(shi)(shi)(shi)走位用,不(bu)要(yao)(yao)用來突臉(lian),二技(ji)能(neng)(neng)(neng)基本用不(bu)著,一個(ge)(ge)遠程(cheng)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)不(bu)要(yao)(yao)突臉(lian)去近(jin)戰,風險太大,主要(yao)(yao)輸出(chu)是(shi)(shi)(shi)普(pu)(pu)(pu)攻(gong)(gong),但第一個(ge)(ge)小(xiao)Boss打完沒(mei)有強化(hua)普(pu)(pu)(pu)攻(gong)(gong)和被(bei)(bei)動的(de)神跡(ji),如(ru)果臉(lian)黑可能(neng)(neng)(neng)打到最后都(dou)刷不(bu)出(chu)強化(hua)普(pu)(pu)(pu)攻(gong)(gong)的(de)神跡(ji),所以就是(shi)(shi)(shi)可用但沒(mei)必要(yao)(yao)的(de)一個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),如(ru)果角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)技(ji)能(neng)(neng)(neng)和神跡(ji)都(dou)不(bu)改的(de)話,這個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)基本做冷板凳(配合(he)(he)源氏的(de)二技(ji)能(neng)(neng)(neng)清小(xiao)怪還是(shi)(shi)(shi)挺爽(shuang)的(de))
6.浮士德
T1,大(da)招CD短,一(yi)段位移(yi),但距(ju)離(li)還算遠,靠(kao)被(bei)動和大(da)招實現(xian)高輸出,被(bei)動施法中(zhong)可移(yi)動,所以還算靈活,強(qiang)化(hua)二(er)技能和大(da)招,優先二(er)技能,因為二(er)技能強(qiang)化(hua)后(hou)更好清(qing)小怪,配合奧義(yi)類神跡大(da)招可以在一(yi)次戰斗中(zhong)多(duo)次使用(yong),沒什么需要說(shuo)太多(duo)的,操(cao)作簡單(dan)強(qiang)度高,還是初(chu)始角色,已經無話可說(shuo)了
7.青龍孟章
。。這個沒啥說的(de)(de),個人覺得只能T3,之前說過,劍柄神(shen)格里就(jiu)貝黑莫斯(si)好(hao)用(yong),作為肉盾也沒的(de)(de)說,這個就(jiu)是(shi)做(zuo)主神(shen)格不強勢,做(zuo)副(fu)神(shen)格肉盾也不太行。。我怕(pa)說多了有人罵(ma)我,個人看法,有意(yi)見的(de)(de)朋友自己補充吧
8.阿努比斯
我挺(ting)喜歡的一(yi)個角(jiao)色,但(dan)原因(yin)只(zhi)是(shi)(shi)可愛,強度一(yi)般,還是(shi)(shi)之(zhi)前(qian)說的,劍柄角(jiao)色貝黑莫(mo)斯(si)強勢(shi),其他的就是(shi)(shi)可用,但(dan)大(da)(da)部分時候坐冷板凳(deng),阿(a)努比(bi)斯(si)比(bi)孟章強勢(shi)一(yi)點,控制還不(bu)錯,用用還是(shi)(shi)挺(ting)爽的。大(da)(da)概是(shi)(shi)T2強度,不(bu)過要是(shi)(shi)真(zhen)喜歡的話(hua)可以多練練,玩的好(hao)配合(he)被動(dong)可能(neng)勉強能(neng)到(dao)T1,主(zhu)要是(shi)(shi)前(qian)期比(bi)較(jiao)難度過,只(zhi)有大(da)(da)招(zhao)有回復能(neng)力,還是(shi)(shi)近戰,而且只(zhi)有一(yi)段位移(yi),越級沖關的話(hua)真(zhen)的不(bu)太行
9.伊瑞綺嘉拉
T3,攻(gong)速很快但技能(neng)僵硬,一(yi)二技能(neng)近戰(zhan)大(da)招遠程,而且技能(neng)手(shou)感(gan)不太好(hao)。好(hao)看,但感(gan)覺是花瓶。這個(ge)玩(wan)的(de)比較少(shao),在訓(xun)練營(ying)也沒(mei)搞明白,如(ru)果有(you)高玩(wan)知(zhi)道她的(de)玩(wan)法希望分享一(yi)下,個(ge)人感(gan)覺這是個(ge)期(qi)待修改的(de)角色。
10.初玖
T1,輸(shu)出(chu)高(gao),位移不錯,機制完善,技能(neng)華麗(li),建(jian)模還好看(kan),還有啥(sha)可說的(de)呢,不過有一點。。她是圣(sheng)杯角色,不參與克制關系的(de)話(hua),除了圣(sheng)杯怪(guai)的(de)圖,用她打關的(de)效(xiao)率沒那么高(gao)。
11.奈芙蒂斯
同樣(yang)是個花瓶角色。。我覺得說(shuo)她T3都過了,技能是真的僵硬,她的被動那個移(yi)動中逐漸提高移(yi)速能干啥??她又不能移(yi)動施法。然后掛著個位(wei)移(yi)名字的傷害技能,傷害很高但(dan)真的很僵硬,感(gan)覺不說(shuo)重(zhong)做,起碼需要調整完(wan)善機制的一個角色
以(yi)上都是我個人看(kan)法(fa)(fa),還(huan)有部分(fen)角色我沒有用,僅僅看(kan)了技能介紹,所(suo)以(yi)沒有掛出來,如果我把(ba)有些(xie)朋(peng)友認為的強勢(shi)角色說低了,也歡迎你們來分(fen)享這些(xie)角色的玩(wan)法(fa)(fa)
12. 莉莉絲
T1高位,強度很高,操作簡單。簡單概括就是存球,刷新球的持續時間,大招團隊增益并且加快音符球的轉速(加快后的轉速只要球不消失就可以一直持續),平A中可移動,一技能位移只有一段,位移后進入1秒隱身狀態(隱身狀態不會被鎖定并且免疫陷阱傷害),位移CD在所有角色中算中等,因為只有一段位移,算低頻位移角色,但并不影響強度。莉莉絲這個角色就是技能一點,兩手放開,打怪時完全可以全程走位,所以位移技能的作用并不大。強度和托爾大概差不多,但更輕松,托爾是通過位移實現躲避傷害并持續(xu)輸出(chu),莉莉絲本身(shen)就(jiu)(jiu)具備(bei)強大(da)持續(xu)輸出(chu)能力,可(ke)以全程拖著方向(xiang)搖桿就(jiu)(jiu)好(hao),也可(ke)以穿(chuan)插平(ping)A(平(ping)A時(shi)是可(ke)移(yi)動的),大(da)招CD也較短,時(shi)不時(shi)開大(da)招進行全體增益即可(ke)。
13. 瓦爾基里
又一個(ge)強勢近戰(zhan)角色(se), 但(dan)是(shi)她是(shi)星幣神格哦 ,劍柄(bing)角色(se)暫時還是(shi)只有貝貝拿的(de)出(chu)手啊。
以上(shang)就是 解(jie)神(shen)者(zhe)哪些(xie)角色(se)厲害的全部內容了,希望能夠幫到大家。
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