更新日期(qi):2019-11-05 13:47:21來源:mop作者:貓撲網
戰(zhan)術(shu)格(ge)(ge)蘭(lan)尼(ni)是雙生(sheng)視界中活動期間的(de)卡池角(jiao)色(se),雙生(sheng)視界戰(zhan)術(shu)格(ge)(ge)蘭(lan)尼(ni)怎(zen)么(me)樣呢(ni)?雙生(sheng)視界戰(zhan)術(shu)格(ge)(ge)蘭(lan)尼(ni)的(de)強度(du)好用嗎(ma)?下(xia)面就讓小編帶大家來了解一下(xia)雙生(sheng)視界戰(zhan)術(shu)格(ge)(ge)蘭(lan)尼(ni)的(de)具體(ti)資料吧。
評分:9分
抽到拉滿就完事了,日wiki給了9分的(de)高分,手(shou)操的(de)手(shou)感非常(chang)不(bu)錯,用(yong)來(lai)自(zi)律效果(guo)稍微差(cha)一點(dian)。1技(ji)能3個傷害倍率177%緩慢(man)往前推進的(de)球。前搖挺大注意別放的(de)時(shi)(shi)候(hou)被凍住或者打暈了,很多時(shi)(shi)候(hou)清(qing)小(xiao)怪(guai)還行(xing),對著突臉的(de)大怪(guai)效果(guo)一般,打站樁的(de)大型BOSS效果(guo)不(bu)錯。
被動1全員獲得能夠抵擋一次傷害的能量護盾,能量護盾存在時毒屬性傷害無效。護盾破壞或者時間結束時給附近的敵人造成80.1%的傷害,時間間隔為10s(復制自百科)。非常強力的被動可惜用來自律彈幕游戲中有(you)點生不(bu)逢時的感覺,但是仍然掩(yan)蓋不(bu)了好(hao)用(yong)的事實。在(zai)本次活動中能(neng)夠在(zai)有(you)護盾的情況下護著小(xiao)七(qi)不(bu)讓她中毒。爆發的傷(shang)害不(bu)高而(er)且(qie)距離(li)相對近不(bu)用(yong)太過指望(wang)。總的來說能(neng)提高不(bu)少容錯率(lv),這和下面戰術洛可可是一樣(yang)的。
被動2隊伍護盾70%以上自己增傷43%,強,實在太強了。怎么有如此無腦強的被動。在練度高的情況下能夠碾壓副本,在(zai)手(shou)操(cao)不受(shou)傷的情況下能夠(gou)提供大量輸出。
優點:強大的輸出+增加隊伍的容錯率,還能(neng)護住小七不中毒(du)。
缺(que)點:一個手操(cao)非常厲害的角色,用來自律(lv)護盾掉下去(qu)輸(shu)出會掉一大截(jie)。
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