更(geng)新日期:2020-09-25 09:20:44來源:mop作者:貓撲網
曾在圣莫尼卡工作室任職 7 年的高級設計總監(jian)工作的 Jon Marcella 宣布離職(zhi),跳槽任(ren)天堂Retro 工作室(shi)。

Jon Marcella曾擔任《戰神:升天》的設計師,在新《戰神》(戰神4)中他則是擔任高級游戲設計師,負責AI腳本、關卡設計、導航、解謎內(nei)容、戰斗場(chang)景等設計工(gong)作(zuo)。加入任天堂 Retro工(gong)作(zuo)室后,他將負責《銀河戰士 Prime 4》的環境(jing)設計工(gong)作(zuo)。
歐美(mei)的(de)游(you)戲從業者一般跳(tiao)槽較為頻繁,饒(rao)是如(ru)此,任天堂為Retro工作(zuo)室(shi)招募(mu)到(dao)(dao)的(de)業界(jie)大(da)佬(lao)數量也有點多到(dao)(dao)的(de)超乎玩(wan)家想象了。
·曾在動視(shi)公司工(gong)作超過10年,參與了(le)《COD 黑色(se)行(xing)動1/2/3/4》的(de)高級工(gong)程(cheng)師Bharathwaj Nandakumar跳槽(cao)至(zhi)Retro工(gong)作室,成為《銀河戰士 Prime 4》項目的(de)首席工(gong)程(cheng)師。
·前EA公司星戰(zhan)項(xiang)目(mu)視覺負責人(ren)Adad Moralestiaoco跳槽至Retro工作室擔任《銀河戰(zhan)士 Prime 4》項(xiang)目(mu)視覺特效主管
·《古墓(mu)麗影:暗影》的視覺(jue)特(te)效主管(guan)Bryan Erck跳槽至Retro工(gong)作(zuo)室(shi)負責《銀河戰士 Prime 4》項(xiang)目(mu)視覺(jue)特(te)效工(gong)作(zuo)。
·此前(qian)在2K公司《無主之地》項目(mu)(mu)負責(ze)了12年視覺特效(xiao)工作(zuo)的(de)高級特效(xiao)師(shi)Nicholas Wilson跳槽至Retro工作(zuo)室負責(ze)《銀河戰(zhan)士 Prime 4》項目(mu)(mu)視覺特效(xiao)工作(zuo)。
·曾在微軟343工作室工作長達9年,為《光環4》《光環5》以《光環:無限》創作3D人物造型(xing)建模的高級角(jiao)(jiao)色建模師Kyle Hefley跳槽至(zhi)Retro工(gong)作室擔任首席(xi)角(jiao)(jiao)色藝術家。(任天堂居然從索(suo)尼和微軟那都挖了(le)墻角(jiao)(jiao))
·曾在EA公司 DICE工作室(shi)工作長達12年,擔(dan)任(ren)《榮(rong)譽勛章(zhang)》、《戰地》等游戲藝(yi)術設計的藝(yi)術總監的Jhony Ljungstedt跳槽至Retro工作室(shi)擔(dan)任(ren)藝(yi)術總監。
·有著超過25年的行業經驗,曾參與開發《毀滅戰士》、《戰鷹》、《使命召喚4:現代戰爭》高清復刻版(ban)監(jian)督工作(zuo)(zuo)的Dylan Jobe跳槽Retro Studios工作(zuo)(zuo)室(shi)成為項目開(kai)發(fa)總監(jian)。
自《銀(yin)河戰士Prime4》宣布(bu)回爐重(zhong)做(zuo)已(yi)經一年多了,這段時間(jian)任(ren)天堂為負(fu)責該項目的(de)(de)Retro Studios工作室(shi)配備(bei)了極其豪華的(de)(de)陣容,除了上述吸納(na)的(de)(de)業(ye)界(jie)老兵,原Retro工作室(shi)的(de)(de)《森(sen)喜剛:熱(re)帶寒流(liu)》首席設(she)計(ji)師Stephen Dupree也已(yi)回歸(gui)。
而《銀河戰士(shi)Prime4》的制作人(ren)則(ze)是(shi)田邊賢(xian)輔,田邊同樣也是(shi)《銀河戰士(shi)Prime1-3》和《森喜剛國度》的制作人(ren)。《超級(ji)馬里(li)奧USA》也是(shi)出自他手(shou),這是(shi)一個任天堂元老級(ji)的人(ren)物(wu)。
3D銀(yin)(yin)河戰士游(you)戲(xi)《銀(yin)(yin)河戰士Prime》系列是(shi)(shi)任(ren)天堂(tang)的一個高分(fen)專業(ye)戶,而2D銀(yin)(yin)河戰士游(you)戲(xi)則是(shi)(shi)“銀(yin)(yin)河惡(e)魔城”類型游(you)戲(xi)的開辟者,可(ke)惜的是(shi)(shi)銀(yin)(yin)河戰士這(zhe)個IP的光芒在前幾(ji)年(nian)的時候(hou)暗淡下來,漸漸淡出了玩家的視野。
銀河戰士(shi)prime系列MC均分
目前看(kan)來任天堂有很強烈的決心再現“銀河(he)(he)戰(zhan)(zhan)士(shi)”的輝煌,3D銀河(he)(he)戰(zhan)(zhan)士(shi)新(xin)(xin)作(zuo)大肆招(zhao)兵買(mai)馬,2D銀河(he)(he)戰(zhan)(zhan)士(shi)新(xin)(xin)作(zuo)也傳聞不(bu)斷(duan)。相(xiang)信不(bu)久之后,對銀河(he)(he)戰(zhan)(zhan)士(shi)不(bu)甚了解的新(xin)(xin)玩(wan)家們就(jiu)能(neng)一睹(du)“少男殺手(shou)”薩(sa)姐薩(sa)姆斯(si)的風采了。

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