更新日期:2020-09-23 14:13:54來源:mop作者:一從目
魔(mo)獸世界9.0pvp排行榜
三幻神:
暗牧目前測試服競技場內玩家最(zui)多(duo)(duo)的(de)職(zhi)業沒有(you)(you)(you)之一(yi)!本(ben)人單排基(ji)本(ben)不(bu)出(chu)3把必(bi)有(you)(you)(you)暗(an)牧!無論(lun)(lun)是(shi)22還是(shi)33 簡單粗暴的(de)爆發傷害(hai)能(neng)力和(he)漸隱術消(xiao)散吃(chi)爆發的(de)減傷能(neng)力 要昏(hun)迷(mi)有(you)(you)(you)昏(hun)迷(mi) 要強沉(chen)有(you)(you)(you)強沉(chen) 要奶還有(you)(you)(you)怕是(shi)dps中最(zui)高的(de)治療(liao)量(liang) 22配(pei)合隊友爆發殺人很強 33無論(lun)(lun)是(shi)搭配(pei)單體(ti)菜刀打連控點殺還是(shi)搭配(pei)多(duo)(duo)線法刀打傷害(hai)壓(ya)制 可以說是(shi)非常全面了
敏銳賊這玩意瞬(shun)間爆發怕是最離譜(pu)的(de)了 我已經不止一(yi)次(ci)遇到起手奶被(bei)悶(men)(men) 隊(dui)友和(he)奶還(huan)沒尋(xun)思過來味 隊(dui)友dps減傷還(huan)沒交 奶悶(men)(men)還(huan)沒結束 隊(dui)友dps就(jiu)升天了的(de)蛋(dan)疼局 打連控點殺(sha)個人認為應該(gai)是一(yi)哥了 一(yi)個腎的(de)極限爆發傷害高(gao)達4W!
踏風平傷很高 爆發更讓人看不懂 身板一般但是依靠傳送法陣 滑板鞋和地上轱轆的超高機動性 規避敵方爆發的能力非常一流 爆發是依靠隕落武僧 俗稱十八羅漢的一個技能 這個技能可以理解為風火雷電的升級版 是我個人認為最不可能活到正式服上線的技能 因為我曾經有一把22在對面武僧看都沒看我一眼 就去打我隊友了 我在交光了全部減傷的情況下被他的18羅漢活活拍死 另外我玩的是冰dk 試想一下一個武僧走在野外碰到一只dk 武僧按了一個鍵 叫了一堆小弟 小弟們沖上去對著dk就是群毆 dk交光技能被武僧的小弟毆死 武僧只許站在一邊冥想是什么感受
強勢職業:
冰法機動性強 爆發出色 控制能力非常強 雙冰箱生存能力(li)也有保障 無(wu)論22還是33都(dou)可以(yi)頻(pin)繁打(da)(da)控制 配合(he)隊友(you)打(da)(da)單體(ti)點殺 是法師三(san)系出現在競(jing)技場(chang)里最多的
元素薩鎖甲帶盾身板硬朗 狼狗免疫減速機動性出色 靈魂行者恩賜移動妖術 繞柱治療之涌騷的一批 我對戰元素的勝率(lv)不(bu)怎么高(gao) 這職業(ye)也(ye)是如果(guo)你放(fang)任他 結束一看傷(shang)害起(qi)飛的類型 但是很多(duo)時候壓他吧 也(ye)不(bu)知(zhi)道為什(shen)么 這崽傷(shang)害還是起(qi)飛 而且(qie)真的是結實 22殘(can)局很多(duo)次開著靈魂行者恩(en)賜(si)邊繞邊治療之(zhi)涌 因為22沒法擁(yong)有治療的緣故 讀出來個兩(liang)三發(fa) 基本也(ye)就gg了
射擊獵要問(wen)單體(ti)瞬(shun)間爆發除(chu)了(le)敏銳賊(zei)還有誰 射擊獵說自己第三 沒人(ren)敢(gan)稱第二(er) 一發瞄準打我dk都(dou)能暴擊8000 最有特點(dian)的(de)是 奇美拉(la)傷(shang)害(hai)也(ye)很(hen)離譜 遇到過好幾次一波百(bai)發百(bai)中(zhong)瞄準奇美拉(la)爆發 對面倆(lia)人(ren)瞬(shun)間空血 治療應(ying)接不暇 直接帶走其中(zhong)一人(ren) 結束戰斗(dou) 不怕沉默和打斷 除(chu)法師外(wai)唯(wei)一一個40碼(ma)(ma)打斷職業 和40碼(ma)(ma)斬殺職業
武器(qi)戰這崽不(bu)想(xiang)多說(shuo)什么 大體沒有(you)太(tai)大改動 參考現版(ban)本就行 反(fan)正就是強 要傷害有(you)傷害 要身(shen)板有(you)身(shen)板 絕活(huo)打磨利刃致死 新增(zeng)了(le)暗影斬殺(sha)和破(po)無敵冰箱 不(bu)過(guo)排到(dao)22里(li)就很(hen)尷尬(ga)了(le) 22沒奶的武器(qi)戰 和現版(ban)本正式服(fu)的地位也(ye)差(cha)不(bu)了(le)多少(shao)
邪DK 傷(shang)害(hai)(hai)很不好拆的(de)一(yi)個職(zhi)業 現在測試服精通加(jia)寶(bao)寶(bao)傷(shang)害(hai)(hai)了 寶(bao)寶(bao)和(he)胖子的(de)傷(shang)害(hai)(hai) 簡(jian)直離(li)譜 對(dui)面吃滿(man)胖子的(de)局 胖子平(ping)A傷(shang)害(hai)(hai)占(zhan)比(bi)能到第(di)一(yi) 大狗變大以后平(ping)A1000多(duo)一(yi)下 膿瘡打擊一(yi)發才不過1600 可以說傷(shang)害(hai)(hai)很迷 還有新(xin)版(ban)狗鏈天(tian)賦傷(shang)害(hai)(hai)也是(shi)(shi)很恐怖的(de) 倒數第(di)二(er)層天(tian)賦狗鏈基(ji)本常駐 總(zong)的(de)來說技(ji)能改(gai)動不大的(de)一(yi)個職(zhi)業 但是(shi)(shi)傷(shang)害(hai)(hai)占(zhan)比(bi)和(he)現版(ban)本看起來就跟(gen)倆職(zhi)業似的(de) 死疽打擊連(lian)前5都擠不進去 搞不懂這傷(shang)害(hai)(hai)是(shi)(shi)怎么做(zuo)的(de) 哎反正傷(shang)害(hai)(hai)高就對(dui)了!
冰(bing)(bing)(bing)DK這是(shi)(shi)我(wo)(wo)(wo)自己(ji)玩的(de)(de)(de)職業 傷害極(ji)其簡單粗暴 爆發周(zhou)期也(ye)非常短 和邪dk不(bu)同 冰(bing)(bing)(bing)的(de)(de)(de)傷害有40%都是(shi)(shi)靠(kao)一個技能(neng)打的(de)(de)(de) 就是(shi)(shi)湮(yin)(yin)滅 現在(zai)場內雙手冰(bing)(bing)(bing)在(zai)213裝等(deng)平衡(heng) 綠字主全能(neng)副精通的(de)(de)(de)環境(jing)下 出湮(yin)(yin)沒天賦冰(bing)(bing)(bing)柱期間(jian)殺戮機器湮(yin)(yin)滅 一刀5000左(zuo)右 低(di)的(de)(de)(de)時候4000多(duo) 高的(de)(de)(de)時候7000也(ye)有 剁法(fa)師(shi)我(wo)(wo)(wo)最多(duo)剁過(guo)8000 法(fa)師(shi)3刀去世(shi) 強(qiang)勢的(de)(de)(de)地(di)方就在(zai)于冰(bing)(bing)(bing)柱只(zhi)有45秒cd 爆發頻率極(ji)快 如(ru)果對方處理(li)不(bu)好 或者小(xiao)瞧冰(bing)(bing)(bing)dk 被(bei)冰(bing)(bing)(bing)柱一波三四榔頭剁死(si)是(shi)(shi)絕對現實的(de)(de)(de) 我(wo)(wo)(wo)自己(ji)打的(de)(de)(de)時候一切那種試圖忽視我(wo)(wo)(wo)存在(zai)打我(wo)(wo)(wo)隊(dui)友(you)的(de)(de)(de)近戰 比(bi)如(ru)掛個業報抗我(wo)(wo)(wo)湮(yin)(yin)沒冰(bing)(bing)(bing)柱的(de)(de)(de)武(wu)僧 被(bei)我(wo)(wo)(wo)頂(ding)著業報四刀剁死(si)的(de)(de)(de)還是(shi)(shi)很多(duo)的(de)(de)(de)
痛苦術(shu)跟(gen)暗牧(mu)(mu)差不(bu)(bu)(bu)多的(de)(de)感覺 單體(ti)也(ye)(ye)猛 多線也(ye)(ye)猛 控制也(ye)(ye)可(ke)以 不(bu)(bu)(bu)過(guo)沒有(you)群驅(qu) 進攻驅(qu)和強沉 這個(ge)職業技(ji)能我沒有(you)建號去細翻(fan)過(guo) 加(jia)上(shang)8.0大版本痛苦太(tai)少了 理解不(bu)(bu)(bu)夠(gou) 給我個(ge)人感覺是和暗牧(mu)(mu)一個(ge)類型的(de)(de)存在 壓他(ta)吧 他(ta)還挺肉 開爆發干(gan)他(ta) 人家能法陣 跳臺龜柱 不(bu)(bu)(bu)干(gan)他(ta)呢 一樣也(ye)(ye)是一個(ge)傷害翻(fan)天的(de)(de)貨
毀滅(mie)術(shu)本來我個人(ren)是(shi)(shi)想把毀滅(mie)術(shu)放在中游職業里的(de) 但是(shi)(shi)今天有一(yi)(yi)(yi)盤(pan) 我自己剩大約2W9血的(de)時候 開了個綠(lv)壩(ba) 被(bei)(bei)一(yi)(yi)(yi)只毀滅(mie)術(shu)3秒(miao)內直接秒(miao)了之后 我心中對這個職業的(de)評價(jia)一(yi)(yi)(yi)下(xia)提高(gao)(gao)了很多(duo) 總(zong)體玩家數(shu)量不如痛苦多(duo) 多(duo)線(xian)(xian)不如痛苦 被(bei)(bei)集火后傷(shang)害(hai)能(neng)力影響還是(shi)(shi)比(bi)較大的(de) 但是(shi)(shi)身板可以 還有雙門 不過如果遇到(dao)痛苦術(shu)+暗牧(mu) 被(bei)(bei)對方拖抑(yi)制(zhi)多(duo)線(xian)(xian)傷(shang)害(hai)平(ping)傷(shang)壓制(zhi)的(de)話還是(shi)(shi)挺難受的(de) 這職業的(de)傷(shang)害(hai)被(bei)(bei)龜柱很糟(zao)心 這個職業也是(shi)(shi)我認為操作(zuo)難度最(zui)高(gao)(gao)的(de)職業之一(yi)(yi)(yi)
中游職業:
補充(chong)一點,很多職業(ye)被(bei)我個人(ren)放在中游的(de)原因(yin)(yin)(yin)是因(yin)(yin)(yin)為(wei)玩(wan)的(de)人(ren)非(fei)常少 基本沒碰到過能打的(de) 可能是因(yin)(yin)(yin)為(wei)對方玩(wan)家技術原因(yin)(yin)(yin)所(suo)致 或是職業(ye)比較吃陣容 隨(sui)機競技場的(de)惡(e)劣環境發揮不出(chu)來職業(ye)強(qiang)度
奧法(fa)遇(yu)到(dao)次數不多 遇(yu)到(dao)的都沒啥(sha)能耐 和冰(bing)法(fa)比感覺差(cha)點 和火(huo)法(fa)比要強 無法(fa)給出具體評價 保(bao)留意見
生存獵大多都很拉胯 傷害也(ye)不(bu)(bu)行(xing) 自保也(ye)不(bu)(bu)行(xing) 遇到過個(ge)別(bie)幾個(ge)傷害比較不(bu)(bu)錯的生存 在連排遇到暗(an)牧 痛苦或武僧等組合后(hou)直接被壓死么得辦法 可能是我(wo)冰(bing)dk不(bu)(bu)適合搭生存的原因?
獸王獵(lie) 只(zhi)遇到過一(yi)只(zhi) 總傷非常可(ke)以 但是出傷比射擊慢 在連(lian)排后也遇到和生存(cun)獵(lie)一(yi)樣的(de)結(jie)果 可(ke)能是我冰dk不適(shi)合搭(da)獸王的(de)原因(yin)?
增強薩有一說一單體瞬間爆發非常給勁 玩家人數比元素少很多 22遇到增強薩隊友基本沒了 大多職業都或多或少有些在對方爆發期 強規爆發的技能 比如法師冰箱 騎士無(wu)(wu)敵 獵(lie)人(ren)龜殼(ke) 盜賊斗篷 閃避 消(xiao)失 等(deng)等(deng) 但是(shi)(shi)增(zeng)強沒有 增(zeng)強在沒奶(nai)的(de)(de)22環境中 雙方起手爆發(fa)火力(li)互(hu)拼 對方交上述類型技能強規 基本都是(shi)(shi)增(zeng)強先死 不(bu)過(guo)畢竟隨(sui)機22無(wu)(wu)法(fa)帶奶(nai) 基本沒有太多(duo)參考價值 33的(de)(de)話 我沒輸過(guo) 目(mu)前(qian)沒遇到過(guo)賊屌的(de)(de) 還是(shi)(shi)保(bao)留意見(jian) 畢竟能呱 能奶(nai) 機動性也可(ke)以 30碼射程12秒打斷(duan) 還有進攻驅散(san) 強度應(ying)該(gai)沒問(wen)題 應(ying)該(gai)是(shi)(shi)個比較吃陣容的(de)(de)職(zhi)業
懲戒騎還是一樣 沒遇到過很吊的 平傷不怎么樣 身板也一般 輸騎士的局 都輸得很快 畢竟 翅膀該是你爹還是你爹 處理不好實現擊殺了 也就沒有然后了 一般第一波沒實現擊殺的也就沒有后續了 畢竟隨機競技場沒語音溝(gou)通 后續隊(dui)友直接技能cd配合不好(hao) 不像(xiang)第一波大家都(dou)滿(man)cd 想(xiang)帶走也不容易了 遇到過一兩個比較猛的 但是大多數都(dou)比較瓜 做我隊(dui)友的騎(qi)士(shi) 基本全是瓜皮(pi) 死前無敵都(dou)沒開的 一天得(de)碰好(hao)幾個
鳥(niao)德目前在測試服(fu)競技場的環境(jing)下 看不出來這個職業有什么很明(ming)顯的優勢 而且玩(wan)的人也少 對局次數不過20 保留(liu)意見
狂(kuang)徒(tu)賊也是(shi)一個(ge)不太能找出特點的(de)(de)(de)職(zhi)業(ye) 綜合來講個(ge)人(ren)感覺(jue)就是(shi)個(ge)弱(ruo)化(hua)版敏(min)銳(rui)嘛 感覺(jue)狂(kuang)徒(tu)能做的(de)(de)(de)事基本(ben)敏(min)銳(rui)都做了 遇到過(guo)玩(wan)(wan)的(de)(de)(de)很厲害的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia) 但是(shi)在(zai)很厲害的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)手里(li) 這個(ge)職(zhi)業(ye)感覺(jue)也就是(shi)不錯吧
弱勢職業:
火(huo)法(fa)玩(wan)了1000來把只遇到過一次 而且玩(wan)的(de)人還很瓜的(de)職業 我(wo)覺得放弱勢里 不(bu)算過分 火(huo)法(fa)能做的(de) 目前來看另外(wai)(wai)兩系都能做得更(geng)好 無論是傷(shang)害 還是減速 至于(yu)(yu)功(gong)能性的(de)話 火(huo)法(fa)沒(mei)有異于(yu)(yu)另外(wai)(wai)兩系的(de)特有功(gong)能性 在(zai)傷(shang)害和減速都弱于(yu)(yu)另兩系的(de)前提(ti)下 多個龍息不(bu)能起到決定(ding)性價值 由此可見強效炎爆術的(de)15秒(miao)cd是多么的(de)致命
惡魔(mo)術(shu)玩的(de)(de)人(ren)不(bu)算(suan)(suan)多(duo) 但是(shi)遇(yu)到的(de)(de)也(ye)不(bu)算(suan)(suan)少 可能(neng)是(shi)沒遇(yu)到大佬?總傷偏低(di) 有人(ren)可能(neng)會和我杠 看總傷有什么用!能(neng)擊殺的(de)(de)職(zhi)業才是(shi)好職(zhi)業!好.....講道理惡魔(mo)術(shu)這職(zhi)業的(de)(de)爆發 真的(de)(de)不(bu)算(suan)(suan)難規 所(suo)以感覺強度(du)真的(de)(de)不(bu)太夠
奇(qi)襲賊(zei) emmmmm..............這職業 真的一只(zhi)都沒有(you)遇到過 我(wo)絕對沒有(you)記錯 一只(zhi)都沒有(you)...........我(wo)也很奇(qi)怪(guai) 狂(kuang)徒(tu)賊(zei)都有(you) 為什么(me)奇(qi)襲賊(zei)會滅絕
貓德 和增(zeng)強有(you)(you)著相同的(de)(de)問題 玩家現(xian)在都(dou)偏脆 傷(shang)害都(dou)比較高 戰斗節奏快(kuai) 可能(neng)幾秒鐘(zhong)血(xue)就見底(di)了 這職(zhi)業(ye)22很(hen)容易被(bei)一套帶走(zou) 因為沒(mei)有(you)(you)強規傷(shang)害的(de)(de)技(ji)能(neng) 遇到的(de)(de)也非(fei)常少 傷(shang)害也是(shi)一個很(hen)重要的(de)(de)問題 貓德是(shi)一個持續恢復能(neng)力強的(de)(de)職(zhi)業(ye) 別的(de)(de)職(zhi)業(ye)爆發傷(shang)害打10萬 貓能(neng)打6萬傷(shang)害和6萬治(zhi)(zhi)療(liao) 但是(shi)競技(ji)場有(you)(you)治(zhi)(zhi)療(liao) 抑制 自己畢(bi)竟(jing)是(shi)個dps 和其他職(zhi)業(ye)比起來(lai) 爆發也不(bu)行 持續也不(bu)行 aoe多線(xian)也沒(mei)有(you)(you) 如果談德魯伊的(de)(de)功能(neng)性(xing)的(de)(de)話 我的(de)(de)看法是(shi) 要貓德為嘛(ma)不(bu)要奶德 對(dui)不(bu)對(dui) 貓應該更適合去插旗(qi)單(dan)摳
浩劫(jie)瞎(xia)一共沒(mei)遇(yu)到過(guo)(guo)十(shi)幾(ji)只(zhi) 競技(ji)場(chang)中也(ye)是(shi)(shi)稀(xi)有物種 玩家人數(shu)(shu)銳減(jian) 我(wo)和(he)dh一隊沒(mei)贏過(guo)(guo) dh在對面的時候只(zhi)輸過(guo)(guo)一次 大多數(shu)(shu)都(dou)很瓜 除了(le)我(wo)輸過(guo)(guo)那一次的dh以(yi)外 其它dh全(quan)部(bu)都(dou)是(shi)(shi)刮痧 放著他不管(guan) 傷害(hai)還墊(dian)底的類型 爆發不出色 平傷也(ye)一般 也(ye)沒(mei)啥(sha)特別亮眼的功能性... 哪怕遇(yu)到過(guo)(guo)一只(zhi)數(shu)(shu)據還可以(yi)的 但是(shi)(shi)畢(bi)竟(jing)其它的太刮痧了(le) 感覺(jue)還是(shi)(shi)弱勢
裂(lie)蹄牛 和奇(qi)襲賊一(yi)(yi)樣(yang) 滅絕的物種 一(yi)(yi)只都沒有(you) 沒必要多說(shuo)什么(me)
治療職業強勢程度:
戒律 織霧 奶(nai)薩(sa) 奶(nai)德 這四個都(dou)很不(bu)(bu)錯(cuo) 奶(nai)這個東西(xi)吃(chi)陣容 搭配上對的(de)(de)dps則強(qiang) 搭配上機制(zhi)格格不(bu)(bu)入的(de)(de)dps則弱 不(bu)(bu)過圣光兄弟倆目前來看強(qiang)度是比(bi)較堪憂的(de)(de) 首(shou)先是神(shen)牧一只(zhi)(zhi)都(dou)沒(mei)遇到過 和奇襲賊(zei)與裂蹄牛一樣 奶(nai)騎的(de)(de)話 也是10只(zhi)(zhi)都(dou)沒(mei)碰到過 差不(bu)(bu)多都(dou)是治療量奇低 保人(ren)保不(bu)(bu)住 自己被集火(huo)了呢 無(wu)敵沒(mei)了也就(jiu)沒(mei)了。
盟約情況選擇如下:
50%玩家選擇了(le)瑪卓(zhuo)克薩斯 DK 術士 薩滿 盜賊為主(zhu)
35%玩(wan)家(jia)選擇了(le)雷(lei)文德斯 暗牧 圣騎(qi) 戰士 武僧為(wei)主
25%玩家選擇了晉升(sheng)堡壘 .....比(bi)較均衡 選擇人數本就不(bu)多 沒有具(ju)體留意是哪些職(zhi)業
5%玩家(jia)選擇了熾藍鮮野 小德為主(zhu)?法夜玩家(jia)實在是(shi)太少了 一共可能連20個(ge)都沒(mei)碰(peng)到
總結:
從3V3的角度來(lai)(lai)給大家(jia)做一些推薦 個人非常不推薦大家(jia)選擇(ze)3個幻神 因(yin)為(wei)這(zhe)三個職(zhi)業(ye)在我看來(lai)(lai)不是強(qiang)(qiang) 而是離譜 尤其是武僧的十(shi)八羅漢 感覺下(xia)(xia)次更新就得給這(zhe)個技能(neng)(neng)削(xue)(xue)了(le) 不削(xue)(xue)真的天理難容 強(qiang)(qiang)勢職(zhi)業(ye)和(he)中游職(zhi)業(ye)應該都(dou)(dou)(dou)還是比較有潛(qian)力的 能(neng)(neng)在混亂(luan)的隨機環境下(xia)(xia)生(sheng)存(cun)下(xia)(xia)來(lai)(lai)的強(qiang)(qiang)勢職(zhi)業(ye) 共有的特(te)點是DPS能(neng)(neng)力都(dou)(dou)(dou)很(hen)足(zu) 玩好了(le)絕對不會缺傷害 所以職(zhi)業(ye)強(qiang)(qiang)度總(zong)(zong)的來(lai)(lai)說(shuo)應該都(dou)(dou)(dou)沒什么問題(ti) 中游職(zhi)業(ye)在有語音(yin)和(he)固定隊(dui)友以及(ji)良好的陣容搭配情況下(xia)(xia) 應該也都(dou)(dou)(dou)能(neng)(neng)發光發彩 弱勢職(zhi)業(ye)總(zong)(zong)的來(lai)(lai)說(shuo)自身(shen)或多或少都(dou)(dou)(dou)存(cun)在能(neng)(neng)點出來(lai)(lai)的問題(ti) 只能(neng)(neng)說(shuo)如果是信仰玩家(jia)堅持信仰就好。
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