更新日(ri)期:2019-12-12 17:54:00來源:mop作者(zhe):一(yi)從目(mu)
星球大戰絕地隕落的武士團游戲中的地圖場景大,在伊爾拉姆陵墓中有一個推球的解謎,大(da)多玩(wan)家都會在這(zhe)里卡很長時間,下(xia)面就為大(da)家帶來玩(wan)家“vipeazone”的星球大(da)戰絕地隕落的武(wu)士團伊爾拉(la)姆陵墓(mu)謎題快速(su)通過方法,希(xi)望對大(da)家有用。
今(jin)天終(zhong)于把星戰(zhan)打通了(le),本人是(shi)(shi)個星戰(zhan)粉,對星球大戰(zhan)游戲(xi)最(zui)苛(ke)刻的要求(qiu)是(shi)(shi)配樂與(yu)音效,這(zhe)點先聲明了(le)。
最(zui)高(gao)難度下(xia)的(de)(de)星球大戰(zhan)(zhan),實際(ji)上可(ke)玩(wan)性相當(dang)的(de)(de)高(gao),游戲選(xuan)擇以【玩(wan)法驅動】,而(er)不是靠(kao)【裝備、數值驅動】。這點我非(fei)常開心(xin),最(zui)高(gao)難度下(xia)的(de)(de)敵人(ren)攻擊(ji)欲望相當(dang)強烈,一個敵人(ren)彈反(fan)還(huan)輕(qing)松(song)有(you)余,多個敵人(ren)就要同時兼顧遠程的(de)(de)子彈與近戰(zhan)(zhan)的(de)(de)攻擊(ji),操作起來非(fei)常棘手也(ye)非(fei)常有(you)意思
(這(zhe)里(li)建議早點(dian)點(dian)出群體(ti)擊(ji)退(tui)的原力技(ji)能,依靠地形擊(ji)殺大群敵人,包括(kuo)清洗部隊)
其實最難的是屬蟲子、動物之類的,他們的攻擊動作實在是太(tai)難看清(qing),太(tai)令人琢磨不透了(le)
玩法(fa)驅動有一(yi)個好處就是:你打誰都是55開(kai),缺點就是菜沒(mei)法(fa)拯救自(zi)己(ji)。好在制作(zuo)組有難(nan)度(du)設定,不(bu)必(bi)刻意追求高(gao)難(nan)度(du),自(zi)己(ji)玩的開(kai)心最(zui)好。但是無論什么難(nan)度(du)你對敵人造(zao)成的傷害(hai)都是一(yi)樣的,所以高(gao)難(nan)度(du)的樂(le)趣(qu)確(que)實很大!
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