更新日期(qi):2020-09-10 14:36:25來源:mop作者(zhe):貓撲網(wang)
十字軍之王3控(kong)(kong)制(zhi)臺秘(mi)籍(ji)一(yi)覽?十字軍之王3中我(wo)們通過控(kong)(kong)制(zhi)臺來修改(gai)我(wo)們游戲中的(de)一(yi)些金幣,威(wei)望,前程等(deng)等(deng),那么具體的(de)代碼(ma)有哪些呢?下(xia)面小編(bian)就為(wei)大家介紹一(yi)下(xia)吧。

age添加輸入的(de)[數(shu)(shu)量(liang)(liang)]年齡到[角(jiao)色(se)id],如果(guo)沒有選定(ding)id默認為玩家(jia)角(jiao)色(se)。負數(shu)(shu)允許(xu)減少。[數(shu)(shu)量(liang)(liang)] [角(jiao)色(se)id]age 20
add_claim添加(jia)對[頭銜(xian)id]的宣稱到[角色(se)id],如果沒有選定(ding)id默認為(wei)玩家(jia)角色(se)。[頭銜(xian)id] [角色(se)id]add_claim e_hre
add_doctrine添加[教條id]到[信仰id], 如果沒有選定(ding)id默認為玩家角色(se)信仰。按TAB顯(xian)示所有教條id。[教條id] [信仰id]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread添(tian)加輸入[數量(liang)]的恐怖值到[角(jiao)色id],如(ru)果沒有選定(ding)id默認為玩家角(jiao)色。負數允許減少(shao)。[數量(liang)] [角(jiao)色id]add_dread 100
add_maa添加輸入的 [兵(bing)種id] 部隊到(dao)[角色(se)id],[角色(se)id],如果(guo)沒有選定id默認為玩家(jia)角色(se)。按TAB顯示所有兵(bing)種id。[兵(bing)種id] [角色(se)id]add_maa bowmen
add_perk添(tian)加輸入的(de)[技能(neng)id] 到[角(jiao)色id],如果沒(mei)有選(xuan)定(ding)id默認為玩家角(jiao)色。按TAB顯示所有技能(neng)id。[技能(neng)id] [角(jiao)色id]add_perk thoughtful_perk
add_piety添加輸入[數(shu)量]的虔誠到玩家角色。負數(shu)允許減少虔誠。默認(ren)1000。[數(shu)量]add_piety 9000
add_prestige添加輸入[數量]的威望到玩家角色。負數允(yun)許減(jian)少(shao)虔(qian)誠。默(mo)認1000。[數量]add_prestige 16000
add_realm_law添加輸入的[法律id] 到[角(jiao)色(se)id]的國(guo)(guo)家(jia),如果(guo)沒有(you)選(xuan)定id默認(ren)為玩家(jia)角(jiao)色(se)國(guo)(guo)家(jia)。按TAB顯示所有(you)法律id。[法律id] [角(jiao)色(se)id]add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects添加輸入(ru)的[法(fa)(fa)律id] 到[角色(se)id]的國家,如(ru)果沒有選定id默認為玩家角色(se)國家。按TAB顯(xian)示所有法(fa)(fa)律id。[法(fa)(fa)律id] [角色(se)id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation添加(jia)[關系id]到[角(jiao)(jiao)色(se)id]與[角(jiao)(jiao)色(se)id], 如果其中一個沒有選定id默(mo)認為玩家角(jiao)(jiao)色(se)。[關系id] [角(jiao)(jiao)色(se)id]add_relation friend 1234
add_secret添加輸入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB顯示(shi)所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch
add_stress添加輸入[數(shu)量(liang)(liang)]的(de)壓力值(zhi)到[角色id],如果(guo)沒有選定id默(mo)認(ren)為玩家角色。負(fu)數(shu)允(yun)許(xu)減少(shao)。[數(shu)量(liang)(liang)] [角色id]add_stress 50
add_title_law添(tian)加[繼承法id]到[頭(tou)(tou)銜id].[頭(tou)(tou)銜id] [法律(lv)id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait添加輸入的[特質id] 到[角色id],如果沒有選(xuan)定id默(mo)認為玩家角色。按TAB顯示所有特質id。[特質id] [角色id]add_trait witch
add_lifestyle_xp_all添加輸入[數量(liang)]的(de)經驗(yan)到[角色id]的(de)所有(you)生(sheng)活(huo)方(fang)式,如果沒有(you)選定id默認為玩(wan)家角色。默認1000。[數量(liang)] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp添(tian)加(jia)輸入(ru)[數量]的經驗到[角(jiao)色(se)id]的外交生活方式,如果沒(mei)有(you)選定(ding)id默(mo)認為玩家(jia)角(jiao)色(se)。默(mo)認1000。[數量] [角(jiao)色(se)id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp添加輸入[數(shu)量]的經驗到[角(jiao)色(se)(se)id]的軍事生活方式(shi),如(ru)果沒有選(xuan)定(ding)id默(mo)認為玩家(jia)角(jiao)色(se)(se)。默(mo)認1000。[數(shu)量] [角(jiao)色(se)(se)id]add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp添加(jia)輸入(ru)[數(shu)量]的經驗(yan)到[角色(se)id]的管理生活方式,如果(guo)沒有選(xuan)定id默(mo)(mo)認(ren)為(wei)玩(wan)家角色(se)。默(mo)(mo)認(ren)1000。[數(shu)量] [角色(se)id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp添加輸入(ru)[數(shu)量]的(de)經驗到[角(jiao)(jiao)色(se)id]的(de)謀略(lve)生活方式(shi),如果沒有選定id默(mo)認為玩家角(jiao)(jiao)色(se)。默(mo)認1000。[數(shu)量] [角(jiao)(jiao)色(se)id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp添加輸入[數量]的經驗(yan)到[角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)id]的學識生活方式,如果沒有選定id默認為玩家角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)。默認1000。[數量] [角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)id]add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture改變[地區id]的文化到(dao)[文化id].[地區id] [文化id]change_culture 496 swedish
change_development_level添(tian)加輸入(ru)[數(shu)量]的發展(zhan)度到[地(di)區(qu)id],如果沒有(you)選定id默認(ren)為玩(wan)家角(jiao)色(se)首都。負數(shu)允許減(jian)少。[數(shu)量] [地(di)區(qu)id]change_development_level 100 496
change_fervor添(tian)加輸入[數量(liang)]的宗(zong)教(jiao)熱情(qing)到[信仰(yang)id],如果沒有(you)選定id默認為玩(wan)家角色(se)信仰(yang)。負(fu)數允許減少。默認10。[數量(liang)] [信仰(yang)id]change_fervor 100 catholic
change_diplomacy添(tian)加輸入的(de)[數(shu)量(liang)]到(dao)[角色id]的(de)外交屬性(xing),如果沒有(you)選定id默認(ren)為玩家角色。負數(shu)允(yun)許減少。[數(shu)量(liang)] [角色id]change_diplomacy 16
change_martial添加輸(shu)入(ru)的(de)[數(shu)量(liang)]到[角色(se)id]的(de)軍事屬(shu)性,如果沒有選定(ding)id默認為玩家角色(se)。負數(shu)允(yun)許減少。[數(shu)量(liang)] [角色(se)id]change_martial 16
change_stewardship添加(jia)輸入的(de)[數(shu)量]到[角色id]的(de)管理屬性,如(ru)果沒有選定id默認為玩家角色。負數(shu)允許減少。[數(shu)量] [角色id]change_stewardship 16
change_intrigue添(tian)加輸入的(de)(de)[數(shu)量]到[角(jiao)色(se)id]的(de)(de)謀略屬(shu)性,如(ru)果沒有選定(ding)id默認為玩家角(jiao)色(se)。負數(shu)允許(xu)減少。[數(shu)量] [角(jiao)色(se)id]change_intrigue 16
change_learning添加輸(shu)入的(de)[數量(liang)]到[角色(se)id]的(de)學識屬性,如果沒(mei)有選定id默認為(wei)玩(wan)家(jia)角色(se)。負數允許減少。[數量(liang)] [角色(se)id]change_learning 16
change_prowess添加輸入的[數(shu)(shu)量]到(dao)[角色(se)id]的勇(yong)武(wu)屬性,如果(guo)沒有選定(ding)id默認為玩家角色(se)。負數(shu)(shu)允許減少(shao)。[數(shu)(shu)量] [角色(se)id]change_prowess 16
clear_character_modifiers移除[角色id]的(de)所(suo)有(you)角色修正,如果沒有(you)選定id默(mo)認為玩家角色。[角色id]clear_character_modifiers
clear_title_laws移除[頭銜id]的所有繼(ji)承法。[頭銜id]clear_title_laws e_hre
clear_traits移除[角(jiao)色(se)id]的所有特質,如(ru)果沒有選定id默認為玩家(jia)角(jiao)色(se)。[角(jiao)色(se)id]clear_traits
discover_all_eras解鎖[角(jiao)色(se)id]的文(wen)化的所有時代的所有革(ge)新(xin),如果沒有選定id默認(ren)為玩家角(jiao)色(se)。[角(jiao)色(se)id]discover_all_eras
discover_era解鎖玩家角(jiao)色的文化(hua)的[時(shi)代id]的所有(you)革新,如果沒有(you)選定id默認為(wei)玩家角(jiao)色。按(an)TAB顯示所有(you)時(shi)代id。[時(shi)代id]discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination解鎖(suo)[角(jiao)色id]的文化(hua)的文化(hua)偏好革新,如(ru)果沒有(you)選定id默認為(wei)玩家角(jiao)色。[角(jiao)色id]discover_fascination
discover_innovation解鎖[角(jiao)色(se)id]的文化(hua)的[革(ge)新(xin)id],如果沒(mei)有選(xuan)定id默認為玩家角(jiao)色(se)。按(an)TAB顯(xian)示所有革(ge)新(xin)id。[革(ge)新(xin)id] [角(jiao)色(se)id]discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige添加輸入(ru)[數量(liang)]的宗(zong)族(zu)(zu)威望到[宗(zong)族(zu)(zu)id],如(ru)果沒有選定(ding)id默(mo)(mo)認為玩家(jia)角(jiao)色宗(zong)族(zu)(zu)。負數允許(xu)減少。默(mo)(mo)認1000。[數量(liang)] [宗(zong)族(zu)(zu)id]dynasty_prestige 100000
end_schemes所有以玩家角色為(wei)目標(biao)的(de)陰謀被中止。無end_schemes
event觸(chu)發[事(shi)件id].[事(shi)件id]event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks解鎖[角(jiao)(jiao)色(se)id]的所有宗族(zu)傳(chuan)承,如果沒有選定id默認為(wei)玩家角(jiao)(jiao)色(se)宗族(zu)。[角(jiao)(jiao)色(se)id]gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks解鎖[角色(se)id]的所(suo)有(you)生(sheng)活方(fang)式技(ji)能,如果沒有(you)選(xuan)定id默認(ren)為玩家角色(se)。[角色(se)id]gain_all_perks
give_title給予[頭(tou)銜(xian)(xian)id]給[角色(se)(se)id],如果沒有選定id默認為(wei)玩家角色(se)(se)。[頭(tou)銜(xian)(xian)id] [角色(se)(se)id]give_title e_hre
gold給予輸入[數量]的金錢到玩家角色。負(fu)數允許(xu)減少(shao)。默認(ren)1000。[數量]add_gold 500
instabuild角色領下的建筑瞬間造完(wan),再輸一次可取消(xiao)。無instabuild
instant_birth生(sheng)育只需一天,再輸(shu)一次可取消。無instant_birth
join_era將[角(jiao)色(se)(se)id]的文化帶(dai)入[時(shi)代id],如果沒有選(xuan)定id默認為玩家角(jiao)色(se)(se)。按TAB顯示所有時(shi)代id。[時(shi)代id]join_era culture_era_high_medieval
kill殺(sha)死[角色id],/* bbscode color error */如果(guo)沒(mei)有選(xuan)定id默(mo)認為玩家角色。[角色id]kill
know_schemes發現以玩(wan)家角色為目標的所有陰謀。無know_schemes
merge_culture將所有[文(wen)化(hua)id]地(di)區的文(wen)化(hua)改(gai)為(wei)[文(wen)化(hua)id]。[文(wen)化(hua)id] [文(wen)化(hua)id]merge_culture greek swedish
pregnancy使(shi)女性[角(jiao)色(se)id]懷上[角(jiao)色(se)id]的孩子,如果沒有選定id默認為(wei)未知角(jiao)色(se)。[角(jiao)色(se)id][角(jiao)色(se)id]pregnancy 1234
remove_doctrine移除[信(xin)仰(yang)id]的[教條id], 如果沒有(you)選定id默認為玩家(jia)角色信(xin)仰(yang)。按TAB顯示所有(you)教條id。[教條id] [信(xin)仰(yang)id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick移除[角(jiao)色(se)id]的當前稱號,如果沒有選定id默認為玩家(jia)角(jiao)色(se)。[角(jiao)色(se)id]remove_nick
remove_relation移除[角(jiao)色(se)id]與[角(jiao)色(se)id]的(de)[關(guan)系id], 如(ru)果其(qi)中(zhong)一個沒有(you)選定id默認為玩家角(jiao)色(se)。[關(guan)系id] [角(jiao)色(se)id]remove_relation friend 1234
remove_trait移(yi)除(chu)[角色(se)id]的[特質id],如果(guo)沒有(you)選定id默認為玩家角色(se)。按TAB顯(xian)示所有(you)特質id。[特質id] [角色(se)id]remove_trait witch
set_culture改(gai)變[角色(se)id]的[文(wen)(wen)化(hua)id],如果沒有選定id默認(ren)為玩家角色(se)。按TAB顯示所(suo)有文(wen)(wen)化(hua)id。[文(wen)(wen)化(hua)id] [角色(se)id]set_culture swedish
set_dread改變[角(jiao)色id]的恐(kong)怖值[數量(liang)(liang)],如果沒有選定(ding)id默認為玩家角(jiao)色。[數量(liang)(liang) [角(jiao)色id]set_dread 100
set_faith改變(bian)[角色(se)id]的[信(xin)仰id],如(ru)果沒(mei)有(you)選(xuan)定id默(mo)認為玩家角色(se)。按TAB顯示所有(you)信(xin)仰id。[信(xin)仰id] [角色(se)id]set_faith catholic
set_focus改(gai)變(bian)[角色(se)id]的[重(zhong)(zhong)心id],如(ru)果沒有選定id默認為玩家角色(se)。[重(zhong)(zhong)心id] [角色(se)id]set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick給予[稱號(hao)id]到[角(jiao)色id],如果沒有選(xuan)定id默認為玩家角(jiao)色。[稱號(hao)id] [角(jiao)色id]set_nick nick_the_lazy
set_sexuality改變(bian)[角色id]的[性(xing)(xing)取(qu)(qu)向(xiang)id],如果(guo)沒有選定id默認(ren)為(wei)玩家角色。[性(xing)(xing)取(qu)(qu)向(xiang)id] [角色id]set_sexuality bisexual
set_stress改(gai)變(bian)[角(jiao)色(se)id]的壓力值(zhi)[數量],如(ru)果沒有選定id默(mo)認為玩家角(jiao)色(se)。[數量] [角(jiao)色(se)id]set_stress 0
set_diplomacy改變[角(jiao)色(se)(se)id]的外交屬性(xing)[數(shu)量],如果沒有選定id默認(ren)為玩家角(jiao)色(se)(se)。[數(shu)量] [角(jiao)色(se)(se)id]set_diplomacy 16
set_martial改變(bian)[角(jiao)(jiao)色id]的軍事屬性[數(shu)量],如果沒(mei)有(you)選定id默認為玩家角(jiao)(jiao)色。[數(shu)量] [角(jiao)(jiao)色id]set_martial 16
set_stewardship改變(bian)[角色(se)id]的管理屬性[數(shu)量],如果沒有選定id默(mo)認為玩家(jia)角色(se)。[數(shu)量] [角色(se)id]set_stewardship 16
set_intrigue改變(bian)[角(jiao)(jiao)色id]的謀略屬(shu)性(xing)[數(shu)量],如果沒有選定id默認為玩(wan)家角(jiao)(jiao)色。[數(shu)量] [角(jiao)(jiao)色id]set_intrigue 16
set_learning改(gai)變[角色id]的學(xue)識屬性(xing)[數(shu)(shu)量],如果沒(mei)有(you)選定(ding)id默認為玩家角色。[數(shu)(shu)量] [角色id]set_learning 16
set_prowess改變(bian)[角色id]的勇武(wu)屬性[數量(liang)],如(ru)果沒有選定id默認(ren)為玩(wan)家角色。[數量(liang)] [角色id]set_prowess 16
yesmenAI角色會接受所有提議,再次輸入以取消。無yesmen
clear清(qing)除控制臺(tai)輸入歷(li)史。無(wu)clear
effect執行(xing)effect代(dai)碼文件。(譯:詳(xiang)情查看游戲的effect文件夾里(li)的內(nei)容)[effect代(dai)碼]effect test
faction_spawn創建(jian)新[派系種類]如果有國家允許創建(jian)。[派系種類]faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coa隨(sui)機生成新(xin)玩(wan)家家族紋章。無generate_cadet_coa
help打印(yin)[命(ming)令]的說明,如果沒有參數(shu)將打印(yin)所有控制臺命(ming)令。[命(ming)令]help help
instamove軍隊只需(xu)一(yi)天(tian)移動到目標地。無instamove
map_editor開啟地圖編(bian)輯器(qi)。無(wu)map_editor
nomenAI角色會拒絕(jue)所(suo)有提(ti)議,再次輸入以取消。無nomen
observe進入觀察者模式。無observe
play改變玩家(jia)角(jiao)色(se)到[角(jiao)色(se)id].[角(jiao)色(se)id]play 1234
portrait_editor開啟頭像編輯器(qi)。無portrait_editor
run執行[文件名稱(cheng)]中的所有命令. 文件必須放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.無run test.ini
set_is_ai允(yun)許AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234
set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234
yesmenAI角色會接受(shou)所有提議(yi),再次(ci)輸入以取(qu)消。無(wu)yesmen

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