更新(xin)日期:2020-09-07 14:09:32來源:mop作者:貓撲網
槍(qiang)火重(zhong)生元素輔助貓(mao)(mao)怎么玩(wan)?元素輔助貓(mao)(mao)是游戲中太子的一(yi)個流(liu)派(pai),那么這個流(liu)派(pai)中玩(wan)家需要什么裝(zhuang)備,要怎么加點呢?下面小編就為大家介紹一(yi)下吧。
金(jin)爵覺醒
紫色的(de)源(yuan)力不點(dian),元(yuan)素余韻和(he)(he)扔雷(lei)加盾的(de)不點(dian),雷(lei)電支配大概(gai)率不點(dian)。如果(guo)三個(ge)都是以上覺醒那么雷(lei)電支配和(he)(he)定身時間優先級會高(gao)點(dian)。
腐蝕支(zhi)配(pei):提(ti)升毒元素傷害(hai)。除非來得太(tai)晚第(di)三(san)(san)章才第(di)一級,那么肯定是無腦點搏一把(ba)三(san)(san)級起飛(fei)。基本就(jiu)是提(ti)升手雷(lei)傷害(hai),三(san)(san)級后對(dui)每個(ge)怪(guai)首次(ci)爆頭就(jiu)會扔(reng)個(ge)雷(lei)在怪(guai)身上(shang)(不消耗手雷(lei))。
腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵(di)人死亡后會爆炸。一(yi)般來說貓(mao)扔雷都是往怪(guai)堆(dui)里(li)扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一(yi)級優(you)先(xian)點(dian)上(shang),早點(dian)早爽。
劇毒煙霧:極大的提升手(shou)雷基礎(chu)傷(shang)害(hai)。第一級加300%基礎(chu)傷(shang)害(hai)優(you)先級較高,不(bu)點這個傷(shang)害(hai)比較刮痧,如果第二級來得早可以賭(du)三級,否則一級就夠。
火上澆油:打元素異常的敵人會(hui)獲得(de)短暫的射速提(ti)升。一開始我也不看好這(zhe)個(ge)覺醒,后來覺得(de)確實強,直(zhi)接提(ti)升武器輸(shu)出。點了這(zhe)個(ge)就基本意味著非元素武器都在考慮范圍外。
火焰支配:增加火焰傷害。本(ben)套路主打火毒,火來自(zi)主武器(qi),毒來自(zi)手(shou)雷。對于槍打得不是很準的人來說(shuo)優先級(ji)不高。
詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級是從無到有,優先級較高。組隊的(de)話怪(guai)物傷害會增加所以經(jing)常有人被(bei)瞬秒,點出這個可以有效的(de)保護隊伍的(de)安全。
煙霧大師:增加毒煙的持續時間,降低(di)傷害(hai)觸(chu)發間隔。比較中庸的選(xuan)擇,強化手雷輸出。
擴充(chong)背包:增加(jia)手雷攜帶上限。一些持久戰中手雷會不(bu)夠用,尤(you)其是第三章打虛妄僧(seng)。對(dui)萌新來(lai)說優先級要高一點(dian),如果你非常會把(ba)握什(shen)么(me)(me)時候需(xu)要扔(reng)(reng)雷什(shen)么(me)(me)時候不(bu)需(xu)要,需(xu)要扔(reng)(reng)在哪里,需(xu)要扔(reng)(reng)多少個,那么(me)(me)這個可以(yi)不(bu)點(dian)。
元(yuan)素之怒:增加對元(yuan)素異常的(de)敵人(ren)的(de)傷(shang)害。樸實(shi)無華的(de)選擇,手雷(lei)的(de)毒也算元(yuan)素異常。但(dan)是(shi)前兩級提升較小,如果來(lai)得晚則可不點。
雷電支配:增加(jia)雷傷(shang)害。如果(guo)你喜歡玩如律令,那(nei)可(ke)以(yi)考慮。
武器選擇
這游戲的武器太不平衡(heng)了,要(yao)么強到(dao)蕪湖起飛要(yao)么就(jiu)是破銅爛鐵 。
本流派不需要依賴(lai)一些(xie)詞條(tiao)和秘卷,但是武器的(de)選擇非常(chang)有限。
如果萌新沒有解鎖一些武器,那可以按回車打字讓大佬給你一把。組隊的武器是獨立次元(yuan)存在的,但對(dui)地上的武器按鍵(jian)就可(ke)(ke)以分享給隊友,或(huo)者扔掉的武器也可(ke)(ke)以被(bei)隊友撿,所以說一下你要(yao)什么槍可(ke)(ke)以等大佬(lao)那邊掉了(le)或(huo)者商店里買給你。
主(zhu)武器:赤目火(huo)鱗(火(huo)魚)
雖不(bu)像炎魔傳(chuan)說加彈(dan)庫等套路(lu)一樣b u g,但這把槍(qiang)是樸實無華的槍(qiang),不(bu)需要(yao)依(yi)賴詞條的紙(zhi)面實力(li)就(jiu)足以掉打大半個武(wu)器庫。12%的元(yuan)(yuan)素異常概率意思(si)是有(you)這么(me)大的概率可(ke)以給予(yu)火屬(shu)性元(yuan)(yuan)素異常,而武(wu)器本(ben)身就(jiu)是火焰(yan)傷害(hai)。
武器的(de)(de)特性是每對頭來一(yi)(yi)次暴(bao)擊便獲得一(yi)(yi)次充能(neng),最多15次充能(neng),右鍵消耗5層充能(neng)發射5個(ge)左右的(de)(de)火球,造(zao)成小(xiao)范圍爆炸。火球也可以打頭出(chu)暴(bao)擊但不會加充能(neng)層數。
因為右鍵的(de)特性,炮狗(gou)和(he)霰彈鳥也能用(yong),但對貓來(lai)說(shuo)是最適合的(de)。
右鍵的火球比較分散且飛行速度較(jiao)慢建議近身暴擊或者往怪(guai)堆里炸,大部分時候用來(lai)配合毒(du)手雷(lei)打火(huo)毒(du)混合異常炸輸出(chu)。
詞(ci)條(tiao)推薦:專屬詞(ci)條(tiao)(右(you)鍵只(zhi)消耗(hao)三(san)層充能并發射更多火球)
增加彈道
對元素異常(chang)最終傷害增(zeng)加
對火最終傷害增加
增加蛋夾容量
三次(ci)暴擊(ji)下次(ci)幸運一擊(ji)增加(jia)雙子(zi)銘刻:和另一把毒或雷元(yuan)(yuan)素(su)的武器共享元(yuan)(yuan)素(su)屬性,便可以直接打出(chu)兩種元(yuan)(yuan)素(su)傷害。
提一(yi)下,這(zhe)武器的右鍵也要(yao)靈(ling)活(huo)運用而(er)非隨(sui)便放,盡量保證有一(yi)發右鍵來應對突發情況。比如(ru)虛五僧跳到臉(lian)上吸(xi)你血(xue)(xue),黑面(mian)流寇(kou)像你沖來,有血(xue)(xue)厚的怪需要(yao)補傷害等。
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