更新日期:2019-11-05 11:21:27來源:mop作者:貓(mao)撲網
龍珠最(zui)強之(zhi)戰盈福經驗(yan)是(shi)什么?雖然(ran)本作(zuo)(zuo)的(de)確設置(zhi)有每日的(de)經驗(yan)獲(huo)取上(shang)限但是(shi)能夠(gou)長期每天都(dou)打滿上(shang)限也并不是(shi)一(yi)項(xiang)輕松的(de)任(ren)務,尤其是(shi)如果有并非首日入駐新服的(de)玩家則更是(shi)會在起步上(shang)就慢(man)人一(yi)步導(dao)致一(yi)般難(nan)以追趕(gan)差距。為(wei)此(ci)本作(zuo)(zuo)推出了盈服經驗(yan)的(de)機制來幫助落后于標準等級(ji)的(de)玩家盡快(kuai)追趕(gan)上(shang)前列者的(de)水平(ping)。現在就為(wei)各(ge)位(wei)介紹龍珠最(zui)強之(zhi)戰盈服經驗(yan)加(jia)成獲(huo)取條件。
每天凌晨4點之時,系統會選取當前服務器排行第10的玩家的等級作為基準設定為盈福等級。
而所(suo)有其他低于該等級的玩家將(jiang)會在接下(xia)來的一日(ri)中(zhong)享受到主線以外各種途徑的經驗加(jia)成,從而加(jia)快(kuai)追趕速度(du)。
盈(ying)福(fu)經驗加成(cheng)不僅會增(zeng)加經驗獲取效率(lv),同(tong)時還會擴展每(mei)日經驗上(shang)限,但高(gao)于(yu)盈(ying)福(fu)等級(ji)的玩家(jia)則(ze)無法享(xiang)受加成(cheng)。
如果玩(wan)家偶爾(er)有任(ren)務沒空做或者不想做的(de),就會轉化為(wei)待(dai)(dai)獲取的(de)盈福經驗,等待(dai)(dai)著玩(wan)家在后續變相找回。
而(er)另外一個可能會與(yu)盈(ying)服有關的機制就是等(deng)級封印了,特定幾(ji)個等(deng)級時(shi)需(xu)要專門突破之(zhi)后才能繼續升(sheng)級的,而(er)在突破之(zhi)前多出的經(jing)驗都(dou)會轉(zhuan)化為盈(ying)福經(jing)驗暫(zan)時(shi)儲存(cun)等(deng)待(dai)找(zhao)回。
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