更(geng)新日期:2019-12-10 15:22:55來源:mop作(zuo)者(zhe):貓撲網
在灌籃高(gao)手(shou)(shou)手(shou)(shou)游(you)中(zhong)投籃(lan)命中(zhong)率(lv)(lv)小伙(huo)伴們應該怎么提(ti)升呢?接下(xia)來就讓小編來為(wei)大家講解下(xia)灌籃(lan)高(gao)手(shou)(shou)手(shou)(shou)游(you)投籃(lan)命中(zhong)率(lv)(lv)提(ti)升方法一覽時間(jian)一覽介(jie)紹吧,感興(xing)趣的小伙(huo)伴們速來圍觀吧~~

首先在游戲中(zhong)我們要弄明白主要得分的位(wei)置是SG和SF,當然(ran)也(ye)有(you)例(li)外(wai),比如“仙道(dao)彰”,這種角(jiao)色可以視陣容來調(diao)整(zheng)他的位(wei)置,我們稱為鋒衛(wei)搖擺人。
游戲(xi)中(zhong)投(tou)籃(lan)是有(you)兩(liang)個區域(yu)的(de)(de),三分線(xian)和兩(liang)分線(xian),以“流川楓”舉例(li)子(zi),他在兩(liang)分線(xian)的(de)(de)投(tou)籃(lan)快(kuai)速而且(qie)(qie)命中(zhong)高,在三分線(xian)的(de)(de)話(hua),投(tou)籃(lan)的(de)(de)準(zhun)備時間就要略長,而且(qie)(qie)命中(zhong)也會降(jiang)低。
在這個(ge)游戲(xi)中(zhong)有(you)一個(ge)訓練場(chang),玩(wan)家可以(yi)在訓練場(chang)去熟(shu)悉(xi)每個(ge)角色的投(tou)(tou)籃節奏,掌(zhang)握(wo)節奏就(jiu)能(neng)提(ti)升投(tou)(tou)籃命(ming)(ming)中(zhong),這是(shi)方法(fa)一。 然后游戲(xi)中(zhong)每個(ge)人都會有(you)人防守,在防守下的投(tou)(tou)籃自(zi)然會受干擾,干擾下的命(ming)(ming)中(zhong)率自(zi)然就(jiu)低,因此(ci)我們(men)需(xu)要找(zhao)到(dao)空位,無人干擾的情(qing)況下,這樣投(tou)(tou)籃的命(ming)(ming)中(zhong)率會大大提(ti)高(gao)。
對于空(kong)位的話,可(ke)以讓射手去執行這(zhe)個戰術(shu),要么讓內線拉(la)出來擋拆,要么就(jiu)是(shi)自己反跑(pao)拉(la)出空(kong)位,這(zhe)樣就(jiu)可(ke)以獲得一個完整無干擾的投籃,有些(xie)角色技(ji)能就(jiu)是(shi)“反跑(pao)”,這(zhe)是(shi)方法二(er)。
以(yi)上講述的都是通過(guo)自身(shen)的調整來提高命中率,其實也(ye)可(ke)以(yi)使(shi)用角色(se)的技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)搭配和提升角色(se)的能(neng)(neng)(neng)力值來提高命中率,就像前文提到的“反跑”技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),可(ke)以(yi)絕對拉出空位,還有“決勝(sheng)三分(fen)”這(zhe)(zhe)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),這(zhe)(zhe)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)可(ke)以(yi)在最(zui)后時間能(neng)(neng)(neng)把(ba)命中率提到最(zui)大。
除(chu)此之外,每個(ge)角色都有(you)自己的四維屬(shu)性,兩(liang)分(fen)和三(san)分(fen)命(ming)中(zhong)率等(deng)等(deng),我們可以(yi)重點去給這些思維屬(shu)性加點,來提升它們的命(ming)中(zhong)率上限,一般(ban)后衛和前鋒(feng)都有(you)突(tu)破技能(neng),這個(ge)也可以(yi)重點培養(yang),因(yin)為突(tu)破能(neng)拉出空間,方便無干擾出手,這是方法三(san)。
以上就(jiu)是關于游戲中提升投籃命中率的(de)方(fang)法了,希望分(fen)享的(de)這些(xie)小(xiao)方(fang)法能(neng)幫(bang)助到各(ge)位玩家。

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