更新日期:2020-08-17 15:12:58來源:mop作(zuo)者:一從目
食人花
當藍-黃(huang)-紅3個燈(deng)泡全部(bu)亮起,會出來(lai)食人花(hua)。
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“一路”是由cottongame出品的一款極具創意的點觸解謎游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)目的(de)(de)是在每一(yi)層場景(jing)中(zhong)尋找到一(yi)顆(ke)藍色的(de)(de)小球,從而(er)獲(huo)取電梯上升(sheng)的(de)(de)能量。
玩家必(bi)須(xu)通過認真地觀察和(he)判斷,才能解(jie)答開(kai)這些各(ge)不相同的謎題。
每一次的上升,玩家都將面對一個全新的奇妙世界,獨特的手繪風格,讓章魚、大象、機器人、食人花變得鮮活起來,而這些,僅僅是冰山一角,更多的秘密、更多的挑戰,等待著玩家去探索。
沒錯,這款游戲在2015年的時候獲得過indiaplay獨立游(you)戲嘉年(nian)華最佳游(you)戲大(da)獎。
日本indie stream比(bi)賽的評委會特別獎。
而且(qie),同(tong)一年年底,這款游戲已經完全制作完成,等待發(fa)布(bu)了。
只(zhi)是,現在都2019年了,這么多年過去(qu)了,到底發生了什么。
唯(wei)一(yi)的(de)解釋就一(yi)個:我們對自己的(de)要求提(ti)高了。
2016年(nian)(nian)年(nian)(nian)初,我(wo)們的《迷失島》順(shun)利上線,收獲了大(da)量(liang)的好評。
接(jie)下來,《一路》順理成章也(ye)可(ke)以上線(xian)了。但是,我們(men)猶豫了。
面對(dui)玩家(jia)的(de)(de)期待,我們想做得更(geng)好,彼(bi)時,我們對(dui)這(zhe)款(kuan)游(you)戲有諸多的(de)(de)愿景,但(dan)是因為能力的(de)(de)原(yuan)因,留(liu)下(xia)了諸多遺憾。
所(suo)以(yi),我們秘而不(bu)發。
2018年年初的時候,我們做了一(yi)個大膽(dan)的決定,重新制作這個游戲。
重置了所有的動畫。
你們能看到充滿各種細節的動畫表現,哪怕是只播放一次的幾秒鐘的場景,我們仍然精心設計,只是為了讓玩家感受到一閃而過(guo)的樂趣。
重寫(xie)了全部的故事背景(jing)。
對的,現在,這(zhe)是一(yi)個復雜的有著奇幻背景的故事。
無數的(de)隱藏關和彩蛋(dan)。
即使(shi)沒(mei)有這些(xie)隱(yin)藏關和彩蛋(dan),這也是(shi)一個(ge)有著足夠內容量(liang)的解謎游(you)戲。但是(shi),我們希望(wang)給玩家更多(duo)的預期(qi)不到的驚喜。
更多(duo)的(de)更多(duo),那(nei)就是(shi)我(wo)們制作(zuo)團隊的(de)感情(qing)。
每個制作這個游戲的(de)人,都傾(qing)盡所有(you),目的(de)只是為了(le)不讓玩家(jia)失望。
兒時,我們(men)曾經(jing)羞于談(tan)論感(gan)情,長大后,逐漸明(ming)白:我們(men)只有對這個(ge)世(shi)界(jie)有期待有愛,才能(neng)感(gan)受到這個(ge)世(shi)界(jie)的(de)美麗。
人的感情是一(yi)份禮(li)物(wu)。
所以,我們把(ba)這(zhe)一份禮物獻(xian)給玩家,希望你(ni)們喜歡。
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