更新日期:2020-08-17 10:11:30來源:mop作者:一從目
永進Ever Forward第6關怎么過?作為國產解謎冒險敘事游戲,永進EverForward的故事是很感人的,想好好體驗的話就來看看永進Ever Forward解謎攻略吧!

優點
1.首先他講述了一個并不復雜的讓人能感動的故事,并且為了故事強化了演出效果,讓玩家從不同視角(回憶視角,主視角,背影)來帶入主角小雅,慢慢回憶并理解以前發生的故事。
2.整體的海島風光前面非常優美靜謐,并且島上還有一些可以互動的內容,例如小狐貍,小螃蟹,小帆船什么的,讓玩家在領略主線之外還有一些小玩意體驗,細節上挺用心的。
3.解謎前中期還算比較通俗易懂,又打破常規,很多設計都是利用玩家思維的盲區來設下陷阱,很有趣且具有創意。
4.音樂氣氛烘托比較得體
5.角色塑造很成功,天真活潑的秋千之王小雅那種因為母親忙碌而得不到應得的關心(尤其是單親家庭),一心忙碌于拯救人類的科研項目的安(我覺得比較好的描述的2點1是科研項目上失利受挫不會把情緒發泄給自己的女兒小雅,以及后面不惜代價甚至明知道有可能是絕路也要去嘗試這種能拯救小雅的可能性的刻畫),以及純粹的AI赫斯提的學習能力細節(偷學了小雅的黑客技能并且在讓人最揪心的時候黑進了工廠大門化解了危機)。
缺點和不足
1.首先是可能因為序章的部分(試玩版)的量給的過于充足的緣故,讓我覺得游戲流程整體過短,我自己錄制視頻也只用了不到2個小時就通關全程了,體量比一開始序章通關顯示的25%內容來看,縮水了很多,砍了很多內容(正式版玩完之前試玩版內容已經顯示游戲進度45%了),讓本來期待大體量玩家有點落空。
2.解謎中后期過于側重于大場景的綜合應喲,不再是前期那種學習并學以致用一步步的模式了,可能真的為了劇情犧牲了太多;中后期的解謎還多半考驗玩家對整體時間軸和瞬時反應的能力,偏離了解謎只動腦不過分考驗操作的原則,這是我想打死設計師的主要一點
3.因為制作安排的規劃不合理,導致臨上線出現了重大BUG,發售期延期了幾個小時,半夜發售,選的時間至少個人覺得“沒有儀式感”明明應該很正式的另選即日
4.部分玩家可能覺得劇情和解謎穿插的模式具有割裂感(當然我自己覺得完全OK)

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