更新日(ri)期(qi):2020-08-16 13:50:38來源:mop作者:貓(mao)撲網
霓虹深淵怪物圖鑒匯總。霓虹深淵是一款類似以撒的游戲,在游戲中玩家可以獲得隨機道具最終通關,下面小編就為大家帶來霓虹怪物寵物圖鑒一覽吧。

堅果族
1.堅果螃蟹
移動(dong)方式:地面爬(pa)行(xing)。 行(xing)為:看到玩家(jia)朝玩家(jia)移動(dong),近戰攻擊。
2.堅果小蝙蝠
移動方式:飛行,追蹤。 行為(wei):朝玩家(jia)飛行,靠近玩家(jia)時發動攻擊。
3.堅果蝙蝠
移動方式:飛行(xing)(xing),追蹤。 行(xing)(xing)為:朝玩家飛行(xing)(xing),靠近玩家時發動攻擊。
4.堅果水母
移動(dong)方(fang)式:空中飛行(xing)左右(you)徘徊。 行(xing)為(wei):在空中固定高(gao)度左右(you)移動(dong)并向(xiang)下發射子(zi)彈(dan),子(zi)彈(dan)碰到地面或物體會分(fen)裂。受(shou)傷時會隨機往左右(you)方(fang)向(xiang)逃跑。
5.堅果頭
移動(dong)方式(shi):直線飛行,碰墻反彈。行為(wei):每隔一(yi)段時間(jian)會(hui)向下(xia)投擲(zhi)一(yi)顆堅果炸彈。
6.堅果飛蛇
移動(dong)方式:飛行,與玩家(jia)保(bao)(bao)持(chi)一定(ding)距離。行為:與玩家(jia)保(bao)(bao)持(chi)一定(ding)距離,并朝玩家(jia)發射子彈。
7.堅果鉆地蟲
移動方式(shi):每(mei)隔一段時間會鉆(zhan)入鉆(zhan)出地面。 行為:鉆(zhan)出地面后,會朝玩家方向發射子彈。
8.堅果法師
移動方式:瞬間移動,閃現。 行為:閃現到(dao)玩家身(shen)邊并近戰攻擊。
9.堅果炸彈
移動方式:本身不會移動,在重力(li)作用下自(zi)由落(luo)體到(dao)地面。 行為:由堅果(guo)頭向下投擲(zhi)出來,碰到(dao)玩家(jia)或者被攻擊會發生爆(bao)炸,或者1秒(miao)后自(zi)動爆(bao)炸。
僵尸族
1.僵尸螃蟹
移動方式(shi):地面(mian)爬行(xing)。 行(xing)為:看(kan)到玩家朝玩家移動,近戰攻擊,死亡后生(sheng)成(cheng)僵(jiang)尸小蟲。
2.僵尸小蝙蝠
移動方式:飛行(xing)(xing),追蹤。 行(xing)(xing)為:朝玩家(jia)飛行(xing)(xing),靠近玩家(jia)時發(fa)動攻擊,死亡后生成僵尸小(xiao)蟲。
3.僵尸蝙蝠
移動方式:飛行(xing),追蹤。 行(xing)為(wei):朝玩(wan)家飛行(xing),靠近玩(wan)家時發動攻擊,死亡后生成僵尸小(xiao)蝙蝠。
4.僵尸水母
移(yi)動方(fang)式:空(kong)中(zhong)飛行左右徘徊。 行為:在(zai)空(kong)中(zhong)固(gu)定高(gao)度(du)左右移(yi)動并向下發射子彈,子彈碰到地面(mian)或物(wu)體(ti)會(hui)分裂(lie)。受(shou)傷時會(hui)隨機往左右方(fang)向逃跑,死(si)亡后生成(cheng)僵尸小(xiao)蝙蝠。
5.僵尸頭
移動方式:直線飛(fei)行(xing),碰墻反彈。行(xing)為:每隔一(yi)段時間(jian)會向下投(tou)擲一(yi)顆堅果炸彈,死亡后生成(cheng)僵尸(shi)蝙蝠和僵尸(shi)小(xiao)蝙蝠。
6.僵尸飛蛇
移動方式:飛(fei)行(xing),與玩家保持(chi)一(yi)定距離(li)。行(xing)為:與玩家保持(chi)一(yi)定距離(li),并(bing)朝玩家發射子彈(dan),死亡后掉落僵(jiang)尸炸彈(dan)。
7.僵尸法師
移動(dong)方式:瞬(shun)間移動(dong),閃(shan)現(xian)(xian)。 行(xing)為:閃(shan)現(xian)(xian)到玩家身邊并近戰攻擊,死(si)亡后生成僵尸(shi)小蝙蝠(fu)。
8.僵尸炸彈
移動方式:本(ben)身不(bu)會(hui)移動,在重力作用下自由落(luo)體到(dao)地(di)面。 行為(wei):由僵尸頭向下投(tou)擲出(chu)來,碰到(dao)玩家或者被(bei)攻(gong)擊(ji)會(hui)發生(sheng)爆(bao)炸,或者1秒后自動爆(bao)炸。
9.僵尸小蟲
移動(dong)方式:隨機左右移動(dong)。 行為:不會攻(gong)擊玩家(jia)(jia),碰到玩家(jia)(jia)就立即死亡,或者(zhe)2秒(miao)后自動(dong)死亡。如果(guo)被玩家(jia)(jia)踩死,會掉落1金幣。
尖刺(ci)族
1.尖刺螃蟹
移動(dong)方式:地面爬行。 行為:看(kan)到(dao)玩家(jia)朝玩家(jia)移動(dong),近戰攻(gong)擊,玩家(jia)碰(peng)到(dao)后(hou)會受傷,死(si)亡后(hou)會向上散射4發尖刺子彈。
2.尖刺小蝙蝠
移動(dong)方式:飛行,追蹤。 行為:朝玩家飛行,靠近(jin)玩家時發(fa)動(dong)攻擊(ji),有碰撞傷害。
3.尖刺蝙蝠
移(yi)動方式:飛行(xing),追(zhui)蹤。 行(xing)為:朝玩(wan)(wan)家(jia)飛行(xing),靠近玩(wan)(wan)家(jia)時發動攻擊(ji),有碰撞傷害,死亡(wang)后(hou)會向四周散(san)射尖刺子彈,擊(ji)殺前最好與它保持一段距(ju)離。
4.尖刺水母
移動方式:空(kong)中飛行(xing)(xing)左右(you)徘徊。 行(xing)(xing)為:在空(kong)中固定高度左右(you)移動并(bing)向下發射子(zi)(zi)彈(dan),子(zi)(zi)彈(dan)碰到地面或物(wu)體(ti)會呈拋(pao)物(wu)線(xian)左右(you)分裂。受傷時會隨機往左右(you)方向逃跑(pao)。
5.尖刺頭
移動方(fang)式:直線飛(fei)行(xing),碰墻反彈(dan)。行(xing)為(wei):每(mei)隔一(yi)(yi)段時間會(hui)向下投擲一(yi)(yi)顆尖刺彈(dan),尖刺彈(dan)碰到地面(mian)會(hui)生成(cheng)一(yi)(yi)個(ge)蛋,蛋一(yi)(yi)定時間后會(hui)孵化(hua)出(chu)尖刺螃蟹。
6.尖刺飛蛇
移動方式:飛行(xing),與玩(wan)家(jia)(jia)保持一定距離。行(xing)為:與玩(wan)家(jia)(jia)保持一定距離,并朝玩(wan)家(jia)(jia)發(fa)射兩(liang)顆尖刺子彈(dan)。
7.尖刺法師
移(yi)動方式:瞬(shun)間移(yi)動,閃(shan)現。 行為:閃(shan)現到玩(wan)家身邊并會向(xiang)對角(jiao)線方向(xiang)發射4顆尖刺子彈,具有(you)碰撞傷害(hai),極度危(wei)險,玩(wan)家需要(yao)不斷(duan)保(bao)持移(yi)動。
8.尖刺鉆地蟲
移動方式:每(mei)隔(ge)一段(duan)時間會鉆(zhan)(zhan)入鉆(zhan)(zhan)出(chu)地(di)面(mian)。 行為:鉆(zhan)(zhan)出(chu)地(di)面(mian)后,會朝玩家(jia)方向發(fa)射兩顆尖刺子彈。
細胞族
1.細胞跳蟲
移動方式:地面左右跳躍(yue)。 行為:不會(hui)主動攻擊,但是被攻擊后(hou)會(hui)進入狂暴狀態(tai),并(bing)向玩家位置跳躍(yue),狂暴狀態(tai)碰撞會(hui)造成傷害(hai)。
2.細胞小蝙蝠
移動方式:飛(fei)行。 行為(wei):不(bu)會(hui)(hui)主動攻擊,但是(shi)被攻擊后會(hui)(hui)進(jin)入(ru)狂暴狀態,朝玩家飛(fei)行,有碰(peng)撞傷(shang)害。
3.細胞蝙蝠
移動(dong)方式:飛行。 行為(wei):不會主動(dong)攻擊,但是被攻擊后會進(jin)入狂暴狀態,朝玩家飛行,有碰撞傷害。
4.細胞水母
移動方式:空(kong)中飛行(xing)左右(you)徘(pai)徊。 行(xing)為:不會(hui)(hui)主動攻擊(ji),但是(shi)被攻擊(ji)后會(hui)(hui)進入狂(kuang)暴(bao)狀態,左右(you)移動并(bing)向(xiang)下連(lian)續(xu)發射子彈(dan),子彈(dan)碰(peng)到(dao)地面或物(wu)體會(hui)(hui)呈拋物(wu)線左右(you)分裂,死(si)亡(wang)后會(hui)(hui)向(xiang)正下方掉落一(yi)團細胞垃(la)圾,碰(peng)到(dao)會(hui)(hui)造(zao)成(cheng)傷害。

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