更新日期:2020-08-12 15:42:39來源:mop作者:貓(mao)撲(pu)網
夢幻模擬戰克(ke)洛泰爾怎么樣?克(ke)洛泰爾是游戲中隨著周年版本上線的新(xin)英雄,那么這個新(xin)英雄的技能是什么呢?下(xia)面小(xiao)編就為大(da)家帶(dai)來夢幻(huan)模擬戰克(ke)洛泰爾技能強度測(ce)評吧(ba)。
夢幻模擬(ni)戰克(ke)洛泰(tai)爾怎么(me)樣
SSR克(ke)洛(luo)泰爾
人物介紹(shao)
雷根布魯克帝國的(de)(de)四將(jiang)軍(jun)之一,炎晶魔導師團(tuan)團(tuan)長。利用火焰之力擊(ji)破敵(di)人的(de)(de)炎劍將(jiang)軍(jun)。女王羅(luo)澤希爾的(de)(de)心腹之臣,同時也是(shi)女王親衛軍(jun)的(de)(de)統(tong)帥(shuai)。為人冷漠(mo)嚴苛,不茍言笑(xiao),但在這份陰沉外表(biao)下所掩藏的(de)(de),是(shi)對女王和(he)帝國的(de)(de)無限忠誠(cheng)。
天賦:【破滅的炎(yan)紋(wen)】
智力(li)的(10%,13%,16%,20%)會額(e)外附(fu)加到攻擊(ji)上。
對敵方部隊造成傷害后,施加“破滅的炎紋”:受到來自克洛泰爾的傷害時,防御和魔防降低(10%,13%,16%,20%),受到暴擊率提升(10%,13%,16%,20%);并且無法觸發[抵擋致命傷害]的效果,持續2回合。(無法[抵擋致命傷害]的效果只在競技模式中生(sheng)效)(炎(yan)紋效果對AOE也生(sheng)效)。
陣營
戰略大師、帝國之輝
職業路線
初始職業火焰使
【炎火術】:[魔法傷(shang)害(hai)]攻擊單個(ge)敵軍,造成1.5倍傷(shang)害(hai),對「步兵(bing)」有特效。攜帶近戰(zhan)士兵(bing)時,士兵(bing)也會同(tong)時進(jin)行(xing)攻擊。(該技(ji)能(neng)不會受(shou)到近戰(zhan)傷(shang)害(hai)減免影響(xiang))。
【破(po)魔(mo)】:[被動(dong)]進入戰斗前,50%的概率使得(de)敵軍的魔(mo)防降低25%,持(chi)續1回合。
解鎖兵種:步兵
炎晶魔導師線
炎晶使徒
【炎晶術(shu)】:[支援]將“攻擊”的15%增加到(dao)“智(zhi)力”上,持續(xu)4回(hui)合(he)。使(shi)用后可以額外行(xing)動(dong)(dong)2格(ge),可再次攻擊。(使(shi)用此技能后,在行(xing)動(dong)(dong)結(jie)束時身上攜(xie)帶的強化(hua)狀態回(hui)合(he)數不會減(jian)少)。
解(jie)鎖兵種:武僧/精(jing)銳槍兵
炎晶魔導師
【灼(zhuo)熱空間】:[魔法傷(shang)害(hai)]對自身周(zhou)圍3圈(quan)內的所有敵軍造成0.33倍的范圍傷(shang)害(hai)。對「步兵」有特效。并使敵軍[灼(zhuo)燒]:“下(xia)回(hui)合(he)行動結束時,受到攻擊者(zhe)智力2倍的[固定傷(shang)害(hai)]”,持續2回(hui)合(he)。
【隕石(shi)】:[魔法傷(shang)害]攻擊范圍內多個(ge)敵軍(jun),造成0.36倍(bei)的范圍傷(shang)害。對「步兵」有特效。并(bing)使敵軍(jun)下回合行動(dong)結(jie)束時,受到最大生(sheng)命值20%的[固定傷(shang)害]。
解鎖(suo)兵種:驅魔師/近(jin)衛(wei)槍(qiang)兵
炎劍使
【炙(zhi)炎(yan)】:[支援(yuan)]使得部(bu)隊獲得“炙(zhi)炎(yan)”:主動攻(gong)擊造成傷害(hai)后,額(e)外(wai)造成1次[固(gu)定傷害(hai)],傷害(hai)值為克(ke)洛(luo)泰爾智力+攻(gong)擊的1倍,持續(xu)4回合(he)。使用后可以額(e)外(wai)行動2格,可再(zai)次攻(gong)擊。(使用此技能后,在(zai)行動結束時身上攜(xie)帶的強化狀態回合(he)數(shu)不會(hui)減(jian)少)。
解鎖兵種:精銳(rui)步兵/斗士
暗黑騎士
【炎(yan)殺斬】:[物理傷害(hai)]攻擊1條直線上的所有敵軍,造成(cheng)0.3倍的范圍(wei)傷害(hai),對「步兵(bing)」有特效(xiao)。并使敵軍獲得(de)[炎(yan)灼]:“下回合(he)行動結(jie)束時,受到克洛泰爾攻擊+智力1倍的[固定傷害(hai)],持(chi)續2回合(he)。(無法(fa)被驅散)。
【劍舞】:[物理傷(shang)害]對自(zi)身周圍1圈的所有敵軍造成0.36倍范(fan)圍傷(shang)害,并使得敵軍“無法被(bei)治(zhi)療”,持(chi)續1回(hui)合。
解鎖兵(bing)種(zhong):重裝(zhuang)步兵(bing)/近衛步兵(bing)
3C技能【炎殺(sha)幻境(jing)】
[被動]若(ruo)一次攻擊(ji)(ji)(ji)對2名及以上敵軍(jun)造成傷害,則在攻擊(ji)(ji)(ji)后獲得[指揮]效果(guo):"周圍3格(ge)范圍內(nei)的所有(you)友軍(jun),受(shou)到(dao)來(lai)自擁有(you)[破滅的炎(yan)紋]效果(guo)的敵軍(jun)攻擊(ji)(ji)(ji)進入戰(zhan)斗時(shi)部隊射程+1",持續2回(hui)合(he)。
[主動]選(xuan)擇釋放(fang)1種技能(neng):
炎(yan)弒·滅(mie):"[物理傷(shang)害(hai)]攻擊(ji)單個(ge)敵軍(jun),造成1.8倍(bei)傷(shang)害(hai),戰(zhan)前驅散敵軍(jun)5個(ge)強化狀態。如果目標擁(yong)有[破(po)滅(mie)的(de)(de)炎(yan)紋]則此(ci)次(ci)攻擊(ji)無法被護衛。并使炎(yan)殺幻境的(de)(de)冷卻(que)時間變為4回合。"
炎(yan)(yan)弒(shi)(shi)·凜:"[魔法傷(shang)害]攻擊(ji)3條直線上(shang)的所有敵(di)軍(jun),造成0.36倍(bei)的范圍傷(shang)害,對「步(bu)兵」有特效。并使得敵(di)軍(jun)"遭受固定傷(shang)害"提(ti)升20%,和[炎(yan)(yan)灼]效果:‘下回(hui)合(he)行動結束時,受到克洛泰爾攻擊(ji)+智(zhi)力1倍(bei)的[固定傷(shang)害]’,持(chi)續(xu)2回(hui)合(he)。并使炎(yan)(yan)殺幻境(jing)的冷卻(que)時間變為4回(hui)合(he)。(炎(yan)(yan)弒(shi)(shi)·凜施(shi)加的所有效果無法被驅散)"
分析
克洛泰爾(er)(er)作(zuo)為很早就(jiu)登(deng)場的(de)(de)英雄,天賦中的(de)(de)“無法(fa)觸(chu)發[抵擋致命傷害]的(de)(de)效(xiao)果(guo)(guo)”已被大(da)部(bu)分(fen)玩(wan)家熟知,該(gai)效(xiao)果(guo)(guo)可以封禁所有(you)(you)不(bu)屈類技能,在大(da)部(bu)分(fen)的(de)(de)pvp場合都非常有(you)(you)實戰意(yi)義。克羅泰爾(er)(er)本身的(de)(de)也具備(bei)很好(hao)的(de)(de)輸出能力(li),技能主要圍(wei)繞火焰元素(su)展開(kai),對「步兵」職業有(you)(you)一定的(de)(de)克制。除此之外他自(zi)身的(de)(de)屬性也比較(jiao)特別,法(fa)師線(xian)和劍(jian)兵線(xian)分(fen)別需要高(gao)智力(li)和高(gao)攻擊,在這個(ge)前提(ti)下,其(qi)很多追傷技能可以打出更高(gao)的(de)(de)傷害。克羅泰爾(er)(er)的(de)(de)極限傷害比較(jiao)依賴于他的(de)(de)天賦效(xiao)果(guo)(guo),由于其(qi)具備(bei)有(you)(you)大(da)量優質的(de)(de)范(fan)圍(wei)技能,可以比較(jiao)容易(yi)的(de)(de)先手給敵軍施加天賦的(de)(de)狀態效(xiao)果(guo)(guo)。
3Cost技(ji)能[炎殺幻境]是(shi)一(yi)(yi)(yi)個選擇(ze)技(ji),玩家可(ke)以(yi)選擇(ze)其(qi)中一(yi)(yi)(yi)種進(jin)行使用,包含一(yi)(yi)(yi)個單體強力(li)物(wu)理技(ji)能,和一(yi)(yi)(yi)個群體范圍魔法(fa)技(ji)能,無論停留在那根職業線,3C都可(ke)以(yi)根據實際戰(zhan)機靈活施展。要(yao)注意的是(shi)選擇(ze)技(ji)的冷卻(que)時(shi)間不會受(shou)到(dao)“時(shi)鐘”附魔的影響,在使用時(shi)機上需(xu)要(yao)謹慎。此外3C的被(bei)動效很(hen)具有威懾力(li),陣地戰(zhan)的情況(kuang)下,幾乎可(ke)以(yi)做到(dao)全員反擊(ji)遠程傷(shang)害。
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