更新日期:2020-07-30 10:32:02來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲網
忍者必(bi)須死(si)3忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(zhe)天(tian)賦(fu)(fu)調(diao)整一(yi)覽(lan)。忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(zhe)必(bi)須死(si)3在新(xin)版本中更(geng)改了一(yi)些忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)天(tian)賦(fu)(fu),那么(me)這些天(tian)賦(fu)(fu)具體是是什(shen)么(me)呢?下面小(xiao)編(bian)就為大家帶來忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(zhe)必(bi)須死(si)3忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)(zhe)天(tian)賦(fu)(fu)調(diao)整一(yi)覽(lan),希望大家能夠喜歡哦。
1.小黑天賦調整
基礎天賦:
“天賦(fu)·忍(ren)(ren)術(shu)得分”效(xiao)果由“『忍(ren)(ren)術(shu)·火(huo)龍炎彈』得分翻倍(bei)概率(lv)增加(jia)”調整為(wei)“小黑忍(ren)(ren)術(shu)得分翻倍(bei)概率(lv)增加(jia)”。
流派·炎魂新增天(tian)賦:
“武(wu)(wu)器·火之刃”,效(xiao)果為“主武(wu)(wu)器裝備火屬性武(wu)(wu)器時,生命(ming)恢復+1”;
“武器(qi)·火之(zhi)刃”,效(xiao)果(guo)為“主武器(qi)裝備火屬性(xing)武器(qi)時,攻擊(ji)力+30”;
“武(wu)器·火之(zhi)刃”,效果為(wei)“主(zhu)武(wu)器裝備火屬性(xing)武(wu)器時,生命值+30”;
“天賦·流派(pai)切換”,效(xiao)果(guo)為“戰斗中切換至(zhi)流派(pai)·炎魂時,召喚3個炙熱火(huo)球(qiu),追蹤攻擊目標(biao),持(chi)續5秒(解鎖第(di)二流派(pai)后生效(xiao))”。
2.阿力天賦調整
基礎天賦:
“天賦(fu)·忍術(shu)得分”效果由“『忍術(shu)·烈雷暴丸』得分翻倍概率增加”調(diao)整(zheng)為“阿(a)力忍術(shu)得分翻倍概率增加”。
流派·雷獸(shou)新增天賦:
“武器·超(chao)級充電”,效(xiao)果為“主(zhu)武器裝(zhuang)備雷屬(shu)性武器時,生(sheng)命值+30”;
“武器·超(chao)級(ji)充電”,效果為“主武器裝(zhuang)備雷屬(shu)性武器時,攻擊力(li)+40”。
3.琳天賦調整
基礎天賦:
“天賦·忍(ren)術(shu)得分”效(xiao)果由“『忍(ren)術(shu)·冰天雪葬』得分翻倍概率(lv)增(zeng)(zeng)加(jia)”調(diao)整(zheng)為“琳(lin)忍(ren)術(shu)得分翻倍概率(lv)增(zeng)(zeng)加(jia)”;
“天(tian)賦·水(shui)系(xi)武(wu)(wu)器(qi)得(de)分(fen)”效果由“水(shui)系(xi)武(wu)(wu)器(qi)技(ji)能得(de)分(fen)翻倍概率增(zeng)加”調(diao)整為(wei)“武(wu)(wu)器(qi)技(ji)能得(de)分(fen)翻倍概率增(zeng)加”。
流派·神樂新增天賦:
“武器·水之刃”,效(xiao)果為“主武器裝備水屬性武器時,生(sheng)命(ming)值+30”;
“武器·水之(zhi)刃(ren)”,效果為“主武器裝備水屬(shu)性(xing)武器時,攻擊力+40”;
“天賦(fu)·流派切換”,效(xiao)果為“戰(zhan)斗中切換至(zhi)流派·神(shen)樂時(shi),全隊攻擊力提升300點,持續10秒(解鎖第(di)二流派后生效(xiao))”。
4.蒼牙天賦調整
基礎天賦:
“武(wu)器(qi)(qi)(qi)·御風大師(shi)”效(xiao)果(guo)由“主武(wu)器(qi)(qi)(qi)裝(zhuang)備風屬性武(wu)器(qi)(qi)(qi)時,得分(fen)加(jia)(jia)成增加(jia)(jia)”調整為(wei)“武(wu)器(qi)(qi)(qi)技能得分(fen)翻(fan)倍概率增加(jia)(jia)”;
“天(tian)賦·忍(ren)(ren)術(shu)(shu)得(de)分”效果由“『忍(ren)(ren)術(shu)(shu)·魔風鬼輪』得(de)分翻倍概率增加”調整為“蒼(cang)牙忍(ren)(ren)術(shu)(shu)得(de)分翻倍概率增加”。
流派·鬼狩新增天賦:
“武器(qi)·御風(feng)(feng)大(da)師”,效(xiao)果為(wei)“主武器(qi)裝備風(feng)(feng)屬性武器(qi)時,生命值(zhi)+30”;
“武器·御風(feng)大師”,效果為(wei)“主武器裝(zhuang)備風(feng)屬性武器時,攻(gong)擊力(li)+40”;
“武器(qi)·御風(feng)大師(shi)”,效(xiao)果(guo)為“主武器(qi)裝備風(feng)屬性武器(qi)時,生(sheng)命恢復+1”。
5.小椒天賦調整
基礎天賦:
“天賦·忍(ren)術得(de)分”效果由“『忍(ren)術·百烈鳳炎』得(de)分翻(fan)倍概(gai)率(lv)增(zeng)加”調整為“小(xiao)椒(jiao)忍(ren)術得(de)分翻(fan)倍概(gai)率(lv)增(zeng)加”;
“武(wu)器(qi)·御(yu)火(huo)大師”效果由“主武(wu)器(qi)裝備火(huo)屬性武(wu)器(qi)時,得分(fen)加成增(zeng)加”調整為“武(wu)器(qi)技能得分(fen)翻倍概(gai)率增(zeng)加”。
流派·神炎新增(zeng)天賦(fu):
“武器·火(huo)之刃”,效果為“主武器裝備火(huo)屬性武器時,生命值+30”。
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