更新日期:2020-07-27 16:41:18來源:mop作(zuo)者:一從(cong)目(mu)
少女前線(xian)克莉(li)爾怎(zen)么(me)用(yong)?少女前線(xian)槍(qiang)技能怎(zen)么(me)樣?怎(zen)么(me)使用(yong)?有哪(na)些特點?小編帶來了大神的細節(jie)測試結論(lun),想(xiang)變強的話(hua)就來看看少女前線(xian)人形(xing)詳(xiang)細解析攻略吧(ba).

clear可(ke)以在第(di)3次演奏后合理移動一次可(ke)以達成(cheng)高收(shou)益,
最終(zhong)加成(cheng)為:雙C各吃(chi)持續3s真空1s的40%火(huo)力加成(cheng),但不吃(chi)冷卻縮減收益。
橫向(xiang)對比綠(lv)毛(mao):全體持(chi)續8s真空4s的25%射速加(jia)成(cheng)。
加成(cheng)反應到陣容整體時加成(cheng)被明顯稀(xi)釋(shi),當clear第二次(ci)釋(shi)放技(ji)能時表(biao)現(xian)開始明顯,逐(zhu)漸(jian)穩定于比其他常規hg+9.4%的C位(wei)秒輸(shu)出。
clear的弱點:
同一般hg相(xiang)比,機動性損(sun)失明顯(xian)。
clear在技能開(kai)啟前可以自由活動,并且選擇一個站樁位(wei)置,
clear演奏開(kai)始后如果要強(qiang)制躲(duo)一次技能(neng)(neng)則無(wu)明顯(xian)技能(neng)(neng)損(sun)失,但要求高效利用(yong)技能(neng)(neng)時則很容易打斷操作節奏。
加成節奏屬于極多分段加成,和(he)多數(shu)rf輸(shu)出節奏較為不和(he),并且高效(xiao)利用不吃(chi)減(jian)冷卻光環(huan)。
實在(zai)是放棄操作就給clear減冷卻光環讓她站樁(zhuang)
加成和高(gao)效利用的相近,綠(lv)毛吃20%減冷卻(que)光(guang)環的技能:前(qian)置4.8s,持續8s,真(zhen)空期1.6s的25%全體射速(su)加成。
相(xiang)比clear犧牲機(ji)動仍能獲得較高的技能收(shou)益。
clear適用范圍
表現突出:
雙木星炮陣容(iws+m4a1為核心),m4a1打(da)撈核心陣容,
4保1蟒蛇陣(zhen)容(rong),3hg+蟒蛇保特(te)殊位陣(zhen)容(rong)(例(li)如旋風smg,希兒sg)
長戰優勢:
常規(gui)hgrf陣(zhen)容:推薦(jian)帶嘲諷(feng)妖精,高效(xiao)利用clear時難以顧(gu)及前排(pai)操作(zuo),
射速不(bu)明(ming)顯溢出的ar陣容:(部分C位:g41,rfb,g36,an94)

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