更新日期(qi):2020-07-23 15:28:37來源:mop作者:一(yi)從目(mu)
鳴人的假期花火劇情觸發完成到底怎么玩(wan)呢?鳴(ming)人的假期花(hua)(hua)火劇情(qing)最后的小櫻劇情(qing)的選項的5種(zhong)情(qing)況(kuang)都是什(shen)么?感興趣的話(hua)就來看看鳴(ming)人的假期花(hua)(hua)火五(wu)天劇情(qing)詳解攻(gong)略吧(ba)
鳴人的假期游戲中是從(cong)第(di)一(yi)天開始慢(man)慢(man)進入劇情(qing)開始的,想要觸發(fa)花火的劇情(qing)話需要進入第(di)三天的劇情(qing)。
相應的劇(ju)情(qing)詳情(qing)如下:
第一天
開局(ju)進入游戲邀請(qing)小櫻吃飯,佐助(zhu)進入劇(ju)情(qing)后選(xuan)擇告(gao)訴家人再走。
第二天
1、加(jia)入綱手的賭局,獲勝的選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)為黑黑紅,然(ran)后(hou)選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)與(yu)綱手喝(he)酒(jiu),將(jiang)綱手喝(he)醉(zui)后(hou)選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)帶她回家。
2、到了綱(gang)(gang)手家(jia)之(zhi)后綱(gang)(gang)手會(hui)問(wen)(wen)你(ni)問(wen)(wen)題,選(xuan)擇沒(mei)有(you)-你(ni)誤(wu)會(hui)了,劇情結束后回家(jia)。
3、回家(jia)收(shou)到(dao)舍(she)人(ren)信息,這時(shi)會有兩個(ge)選(xuan)(xuan)項,隨便選(xuan)(xuan)擇哪(na)個(ge)都一樣,救回雛(chu)田后她問你是否發(fa)生(sheng)了什么,選(xuan)(xuan)擇是的。
第三天
1、溫泉中選(xuan)擇第一扇(shan)門,觸發井野(ye)的劇(ju)情,選(xuan)擇你在這(zhe)里干什么。
2、然后選擇(ze)來吧,出來后去(qu)日(ri)向家(jia),選擇(ze)不敲門直接(jie)進入即可觸發花(hua)火劇情,劇情結束回家(jia),晚(wan)上會收(shou)到花(hua)火和井(jing)野(ye)短信。
第四天
1、早上去日(ri)向家,選擇告訴花火真相,劇情。
2、佐良娜小游(you)戲,快速點擊屏幕(mu)即可(ke),也可(ke)以直(zhi)接(jie)跳過。結束以后選(xuan)擇:我覺(jue)得還不夠。
3、佐良娜(na)短信,這里(li)可以(yi)存(cun)個(ge)檔(dang),選擇安慰她,這里(li)會(hui)影響(xiang)最(zui)后(hou)結局。
第五天
鳴(ming)人得知雛田被(bei)佐(zuo)助欺負后想(xiang)和佐(zuo)助決斗,又怕(pa)倆人不和引(yin)發內亂,于是決定轉而(er)欺負小櫻。
最后小櫻劇(ju)情的選項有5種情況:
1、完美選擇(ze),前(qian)兩個選:沒什(shen)么改觀-不重(zhong)要(yao)說說你的事,最后選幫小櫻一起付,會同(tong)時觸發佐良(liang)娜和(he)小櫻劇情。
2、如(ru)果(guo)前兩(liang)個選項有一個選錯(cuo),最(zui)后(hou)幫小櫻(ying)支(zhi)付,則(ze)觸(chu)發佐良娜劇情,之(zhi)后(hou)小櫻(ying)把佐良娜趕走,觸(chu)發小櫻(ying)劇情。
3、前(qian)兩個(ge)(ge)選項(xiang)至少(shao)有一個(ge)(ge)選錯,第三個(ge)(ge)選項(xiang)選-aa支(zhi)付,或者前(qian)兩個(ge)(ge)都(dou)選錯,第三個(ge)(ge)選幫小櫻支(zhi)付,則只觸發佐良娜(na)單人劇情。
4、如果之前沒有短(duan)信安慰佐良娜,這里幫(bang)小(xiao)櫻支付會有小(xiao)櫻單人劇情(qing),cg和上面(mian)的(de)不一樣(yang),其(qi)他的(de)選擇則啥也看不到了。
5、其他的選擇,比如(ru)最后不付錢,那基(ji)本都啥都沒有(you),直接空(kong)房子(zi)~
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游戲特色
1.根據經典日漫忍者手游大全'>火影忍者劇情改編,重溫經典劇情以及動漫場景,帶來(lai)原汁原味(wei)的(de)鳴人(ren)角色以及劇(ju)情對話選擇,你將決定最終劇(ju)情;
2.享受(shou)(shou)全新故事情節,感受(shou)(shou)動態生活場景, 給大(da)(da)家(jia)呈(cheng)現一個浪(lang)漫(man)有趣的(de)鳴人(ren)世界,將有趣的(de)動畫呈(cheng)現給大(da)(da)家(jia),精彩之處(chu)觸手可及;
3.選擇豐富(fu)劇情(qing)分支以及路(lu)線,還有動態劇情(qing),讓大(da)家在這些(xie)路(lu)線中感受經典動漫動畫,感受到(dao)原版劇情(qing)的趣味,享受控制欲望。
游戲亮點
1.火影(ying)忍者動(dong)畫游戲中,你可以看到(dao)經(jing)典(dian)的(de)(de)火影(ying)忍者情節(jie)和人(ren)物(wu)設置,這里是經(jing)典(dian)的(de)(de)火影(ying)忍者動(dong)畫體驗,帶給你一個原創的(de)(de)動(dong)畫世界;
2隨著劇情的發展(zhan),你(ni)可以選擇更多的路(lu)線,其(qi)中有很多流(liu)行(xing)的劇情動畫,引導你(ni)回(hui)顧身臨(lin)其(qi)境的游戲場景(jing),體驗改編后的游戲玩法;
3.根據最初的情節指導,會帶來更多的選擇策略。同一個人的原創作品,游戲中有角色扮演模式(shi),主(zhu)角(jiao)將不斷(duan)成長(chang)為優秀的忍者,展現互動性。
玩家點評
1.根據經典情節改編,帶來熟悉的情節故事和經典的人物扮演方法,體驗原創的人物模式,讓火影假期更加有趣,并推出各種有趣的探索模式;
2.豐富的(de)(de)支路(lu)和道路(lu)選擇(ze),以(yi)及精致(zhi)的(de)(de)CG模(mo)式(shi),玩家(jia)可(ke)以(yi)選擇(ze)各種不同的(de)(de)路(lu)線,在彌(mi)補火影動畫情(qing)(qing)節(jie)的(de)(de)前提(ti)下,讓大家(jia)感受到更多的(de)(de)原創情(qing)(qing)節(jie)。
3.進行真正有趣的挑戰,用炫目的技巧進行比賽策略,就像動畫片一樣,點擊過去,采取一次免費的冒險,回(hui)顧經典的動(dong)畫模式和情節(jie);
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