更新日期:2020-07-17 13:41:02來源:mop作(zuo)者:貓撲(pu)網
FF145.3版本內容(rong)(rong)一(yi)覽。在(zai)最近吉田(tian)(tian)制作人的訪談(tan)內容(rong)(rong)已經被(bei)媒體放出了(le),吉田(tian)(tian)在(zai)采訪內容(rong)(rong)中透露(lu)了(le)一(yi)些5.3版本內容(rong)(rong),那么下(xia)面小編就為大家(jia)介紹一(yi)下(xia)FF145.3版本內容(rong)(rong)有(you)哪些吧(ba)。
1、5.35版本追加大型副本任務[博茲雅(ya)南部戰線],和(he)優雷卡相似。
2、新劇情讓作者自己都胃痛。
3、5.3的過場動畫和語音的(de)(de)量是(shi)以(yi)往最大的(de)(de),尤其是(shi)氣(qi)泡對(dui)話比以(yi)前(qian)做(zuo)的(de)(de)更加細致(zhi)。
4、由于維爾利特戰役的劇情過于黑暗(an),4gamer的記(ji)者問吉(ji)田是不是因(yin)為橫尾在從中作(zuo)祟,吉(ji)田趕(gan)忙否認。
維爾(er)利特(te)戰役的(de)劇(ju)情就(jiu)是和主線形(xing)成對比,是描述戰爭與人性的(de)令人厭惡的(de)一面(mian),加(jia)雷馬帝國的(de)黑暗面(mian)即為‘如果(guo)肆意濫用魔導技術會(hui)發生什(shen)么(me)樣的(de)慘劇(ju)’這一點(dian)。
5、藍(lan)寶石神兵(bing)沒有8人本(ben),是個(ge)單人本(ben),但是也是能讓玩家(jia)感(gan)受(shou)到制作組的(de)絕活。過(guo)場動畫(hua)的(de)既(ji)視感(gan)會非常(chang)強,吉田(tian)自嘲這動畫(hua)凝結了(le)他這個(ge)歲數的(de)男(nan)人的(de)夢想。
6、這次(ci)的(de)(de)單人本是特制的(de)(de),像是4.0中化(hua)(hua)身為(wei)NPC進行戰斗的(de)(de)單人任(ren)務一樣,不(bu)是用(yong)既有的(de)(de)系統(tong)拼的(de)(de),而是從0制作的(de)(de)。這次(ci)單人本就(jiu)像這個(ge)一樣,是進化(hua)(hua)后的(de)(de)全新(xin)形式。*(開.....開高(gao)達??)
7、5.2的(de)8人(ren)親信(xin)戰友是特(te)制的(de),沒法(fa)在(zai)現有8人(ren)本里(li)推廣。
8、關于動畫城的重(zhong)置方式,目(mu)前正在糾結是(shi)要適配親信(xin)戰友,還是(shi)直接重(zhong)制整個副本,具體尚未決定(ding)。
9、新優雷卡‘博茲雅南部戰線’和舊優雷卡相比還是獨立地圖,獨立(li)等(deng)級,有(you)NM。但南部戰線(xian)的(de)武器(qi)強(qiang)化內容可以solo完(wan)成(cheng)。副本(ben)內只有(you)主線(xian)任務強(qiang)制完(wan)成(cheng),武器(qi)強(qiang)化部分有(you)別(bie)的(de)方式。另(ling)外,南部戰線(xian)中(zhong)還(huan)有(you)單挑的(de)任務,難度接近零式。
10、海德林和佐迪亞(ya)克(ke)的(de)意(yi)志(zhi),在(zai)(zai)某種意(yi)義上召(zhao)喚(huan)出(chu)這兩方的(de)人們的(de)意(yi)志(zhi)。海德林和佐迪亞(ya)克(ke)自身(shen)的(de)意(yi)志(zhi)并(bing)不是(shi)重點。這部分的(de)內容在(zai)(zai)之后(hou)會(hui)揭開。
11、5.3的(de)劇情(qing)將會有很少量的(de)6.0鋪墊。
12、5.2的宣傳(chuan)圖(tu)的水(shui)(shui)(shui)(shui)晶,即為5.3宣傳(chuan)圖(tu)水(shui)(shui)(shui)(shui)晶公(gong)(gong)手里(li)的水(shui)(shui)(shui)(shui)晶,寓(yu)意為水(shui)(shui)(shui)(shui)晶中(zhong)(zhong)映出的人物(wu)的命運掌握在水(shui)(shui)(shui)(shui)晶公(gong)(gong)的手中(zhong)(zhong)。
13、新(xin)的(de)討伐戰(zhan)一個字也無(wu)可奉告(gao)。
14、第一個幻滅戰的boss是希瓦,是純(chun)粹的數值上調,機制沒(mei)有(you)任(ren)何變化。
15、新絕已經開(kai)始做了。
16、5.3會對白(bai)袍為什么(me)是個二五(wu)仔這一點(dian)進行說明。
17、新4人本(ben)有(you)彩蛋,概率性遇見。
尼爾部分(fen)
1、如(ru)果(guo)說(shuo)(shuo)第一彈給(gei)人(ren)的感覺是“有尼爾(er)內味兒了”,這(zhe)次第二彈就(jiu)是“nmd別(bie)說(shuo)(shuo)了這(zhe)不(bu)就(jiu)是尼爾(er)自動人(ren)形嗎?”
2、直接從尼爾組要了一堆(dui)現成的素材,優(you)化優(you)化在14里直接用了,這(zhe)次要出場(chang)一堆(dui)新內(nei)容。寄葉部隊,還有(you)很多其他角色(se)。
3、飛行器動作的(de)制作費了(le)(le)老勁,吉(ji)田也聽到了(le)(le)玩(wan)家在一(yi)直(zhi)喊“吉(ji)田爸(ba)爸(ba)孩子要(yao)坐這個飛”。目(mu)前的(de)飛行器是專門按照2P的(de)體(ti)型做的(de)。
吉田原話:為了能讓拉拉肥和魯加坐進去(qu),到底要怎么做才(cai)好(hao)啊……(苦笑)。
4、有新外觀。出自(zi)剛宣布尼爾聯動的時候的那張宣傳圖,圖上有好多其他人(ren),這些人(ren)會(hui)作為登場人(ren)物登場并被光呆扒了衣服(不是(shi))。
5、橫(heng)尾的(de)完全(quan)初見打本給的(de)意見很(hen)重要,比如第一彈的(de)時候橫(heng)尾的(de)“麻了,別(bie)拉我起來了。”
關于生產采集
1、拉拉肥蠻族(zu)任務,生產蠻族(zu)。
2、天穹主手第(di)二階段,最終階段的屬性不會比滿禁斷綠(lv)裝高。
3、5.3一個月后的(de)5.31開放新的(de)伊修(xiu)加德尼哥榜
4、室內(nei)俊夫,本來對采(cai)集沒興(xing)趣(qu),結果尼哥榜(bang)(bang)一(yi)開化(hua)身為(wei)巨型(xing)尼哥。室內(nei):那(nei)段時間空(kong)島是(shi)我(wo)家。要是(shi)打榜(bang)(bang)時間再長一(yi)點我(wo)真(zhen)是(shi)要升天了。
5、新增了8種傘,入(ru)手(shou)途徑是博茲雅南部戰線和重(zhong)建伊修加德,只透露(lu)了有(you)油紙傘。
關于2.0優化
1、2.2版本為止的制作方針其一是:“一個任務,劇情動畫全跳過,聊天對話全連擊,最少需要消耗9分鐘。”所以出現了很多繁雜冗長的任務。(跑沙之家破案了)
2、如(ru)果僅(jin)計算被刪除的(de)任(ren)務(wu),大概占原先比重的(de)13%,而如(ru)果把流程縮短也算在內,實(shi)際上削(xue)減了相當多的(de)時間。
3、以前(qian)的跑(pao)回來(lai)跑(pao)回去再跑(pao)回去已經改(gai)成只跑(pao)一趟了。
4、劇情內容(rong)完全沒(mei)有變化。
5、吉田本(ben)(ben)來打算在大版(ban)本(ben)(ben)更新才加(jia)入2.0飛行(xing)。但(dan)是開發(fa)團隊覺得(de)不(bu)太行(xing),大版(ban)本(ben)(ben)更新期工作過于(yu)(yu)繁(fan)忙,沒(mei)空。于(yu)(yu)是從5.0開發(fa)完成后立了(le)計劃以年為單位一點點推進(jin)作業,最終在5.3實裝。
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