更新(xin)日期(qi):2020-07-10 10:07:43來源:mop作者(zhe):貓撲(pu)網
怪物(wu)獵人(ren)世界煌黑(hei)龍(long)機制介(jie)紹。怪物(wu)獵人(ren)世界中昨天煌黑(hei)龍(long)正式登(deng)陸了游(you)戲(xi),那(nei)么這(zhe)個全新的boss有哪些機制呢?下(xia)面小(xiao)編就(jiu)為(wei)大家(jia)介(jie)紹一下(xia)吧。
煌黑(hei)有4個狀態(tai)(tai)。分別是(shi)(shi)冰火(huo)龍以及不知(zhi)道是(shi)(shi)否(fou)存在的無(wu)屬(shu)性(xing)狀態(tai)(tai)(無(wu)屬(shu)性(xing)狀態(tai)(tai)應該跟龍屬(shu)性(xing)狀態(tai)(tai)緊貼,具體特(te)征未(wei)知(zhi),有人說是(shi)(shi)褪(tun)色的那一小段時間。)
拋開無屬性。一場狩獵的流程大致(zhi)上是:
冰(bing)狀(zhuang)態》龍狀(zhuang)態(可破角(jiao))〉大招,變為炎狀(zhuang)態。
炎狀態》龍狀態(可破角)〉大招,變為冰狀態。
循(xun)環(huan)…………(破角最多(duo)2次)
其中(zhong),大(da)招(zhao)可以(yi)通過灌屬(shu)性傷害削(xue)減威力,完(wan)全沒有削(xue)減過的大(da)招(zhao)會(hui)秒殺。在任何階段(duan)都(dou)可以(yi)灌屬(shu)性削(xue)減大(da)招(zhao)威力
其二(er),在(zai)冰/炎狀態轉變(bian)為龍之后,你就可以進(jin)行破角。破了之后的(de)那一次(ci)放(fang)大招(zhao)就不會轉變(bian)屬性。比如
冰(bing)狀態(tai)》龍狀態(tai)(破角(jiao)一次)〉大招,還是冰(bing)狀態(tai)。
冰狀態(tai)》龍狀態(tai)(沒破(po))〉大招,變為炎狀態(tai)。
所以(yi),其實我們(men)不一定要(yao)準備多種屬性。可(ke)以(yi)只準備冰/炎(yan)屬性。只要(yao)在(zai)第(di)四(si)次(ci)大(da)招之前打(da)死(si)就好了
比如(ru)你拿著火屬(shu)性(xing)武器,對付冰狀態跟龍狀態的(de)期(qi)望(wang)都很高。
冰狀(zhuang)態》龍狀(zhuang)態(破角一(yi)次)〉大招,還是冰狀(zhuang)態。
冰狀態》龍狀態(破角(jiao)二(er)次(ci))〉大(da)招,還(huan)是冰狀態。
冰狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態》龍狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(沒(mei)得破)〉大招,變成炎狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態(火屬性無效(xiao))。
炎(yan)狀(zhuang)態(tai)》龍狀(zhuang)態(tai)(沒得破)〉大招,還原冰(bing)狀(zhuang)態(tai)。
由(you)于火屬性無效,如(ru)果(guo)本來打炸膛就(jiu)很(hen)難的同學(xue)就(jiu)要(yao)小(xiao)心第四(si)次見大(da)招(zhao)之(zhi)前很(hen)可能(neng)存不到足(zu)夠的屬性炸,導致開(kai)大(da)一(yi)鍋(guo)端。
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