更(geng)新日期:2020-07-08 13:11:14來源:mop作(zuo)者:貓撲網(wang)
灰燼(jin)戰線性格(ge)框(kuang)架(jia)合成(cheng)攻略。性格(ge)框(kuang)架(jia)是灰燼(jin)戰線國服(fu)一個很重(zhong)要的玩法(fa),那么這(zhe)個玩法(fa)該(gai)怎么應對呢?下面小編就(jiu)為大(da)家帶(dai)來灰燼(jin)戰線性格(ge)框(kuang)架(jia)合成(cheng)攻略吧。
性格框架的基本策略
三個一(yi)級(ji)框(kuang)架(jia)可以隨機合成一(yi)個二級(ji)框(kuang)架(jia),以此類推(這里沒(mei)足夠的框(kuang)架(jia),將就一(yi)下)
可也有(you)例外(wai),刷圖獲(huo)得的5個特殊(shu)框(kuang)(kuang)架,三(san)個一級框(kuang)(kuang)架并不是隨(sui)機合成。
每個(ge)框(kuang)架都有獨(du)特的被動
分為兩(liang)種類(lei)型的框架,一種框架無需刷圖,開箱即(ji)可(ke)獲得。見下圖
趁勝追擊(ji):使敵方減員后,獲(huo)得4%的(de)火力值,可疊(die)加,無上限(xian)。(推薦(jian)傷害高的(de)角色使用)
每升(sheng)一級(ji)框(kuang)架增加額外火(huo)力獲(huo)得,以此類(lei)推。
不動(dong)如山(shan):不進(jin)行移動(dong)的(de)回(hui)合(he)獲得8%額(e)外裝甲(jia)。(卡boss技能必備)
每升一(yi)級框架增加獲得額外裝甲,以此(ci)類(lei)推。
幸運星:被攻(gong)擊時,有15%概率在(zai)敵方攻(gong)擊時減免50%傷害。(歐皇可以試(shi)試(shi),實戰作(zuo)用并不大,賭就對了)
每升一級框架(jia)增加概率,以(yi)此類推。
戰(zhan)前準備(bei):開始戰(zhan)斗時(進入(ru)關卡有所提(ti)示),自身機(ji)動和(he)命中(zhong)獲(huo)得20%額外提(ti)升,持續一回合(he)。(我并不(bu)推薦這(zhe)個裝置,因(yin)為過(guo)圖,刷圖時都(dou)不(bu)是(shi)一回合(he)就能解(jie)決的,打boss關甚至第一回合(he)都(dou)不(bu)會去進攻,全體待機(ji))
每升一級框(kuang)架增(zeng)加(jia)額外(wai)提升,以(yi)此類推。
鏖(ao)戰:攻擊會(hui)心時,本場戰斗自身(shen)會(hui)心傷害提(ti)升(sheng)10%,僅生(sheng)效一次。(會(hui)心貌似是無視防御的攻擊,總之(zhi)十分雞肋)
每升一(yi)級(ji)框架增(zeng)加會心傷害提升,以此(ci)類推。
斯(si)巴(ba)達勇士:攻擊成員數比自(zi)己(ji)少的敵人時,獲得額外的8%穿透(tou)。(這個框架(jia)在通關沙漠,可(ke)以擴編后能夠發揮最大(da)效用,適合(he)戰(zhan)斗機(ji))
每升一級框架增加獲得額(e)外(wai)穿透,以此(ci)類推(tui)。
堅定護衛:自身收到攻(gong)擊(ji)并減(jian)員后(hou),己方全體單(dan)位裝甲提升15%,持續1回(hui)合。(還是在(zai)通(tong)關沙漠,可(ke)以擴編后(hou)使用(yong),給坦殲十分好用(yong))
每升一(yi)級框架增加裝甲(jia)提升,以此(ci)類推
復仇者(zhe):場上隊友(you)被(bei)擊(ji)(ji)殺后,自身火(huo)力(li)增加20%,持(chi)續2回合(擊(ji)(ji)殺和減員是兩回事,兩回合的提升(sheng)使該框架(jia)并不(bu)雞肋,但(dan)過圖(tu)打S級(ji)反而沒(mei)用)
每(mei)升一級框架增加(jia)(jia)火(huo)力增加(jia)(jia),以此(ci)類推。
第二種類型(xing)的框架需(xu)要通過刷關(guan)獲得,關(guan)卡(ka)分別為結晶廢(fei)墟(xu),沙漠腹地(di),冰原核心(xin),森丘深處和火山中心(xin)的最后一關(guan)(也就是強化(hua)boss關(guan))
罪(zui)域的火焰(結晶(jing)廢墟):移(yi)動(dong)后,對地(di)及(ji)對空(kong)火力提升(sheng)20%,僅生效一次(在我目前獲得的三個刷圖得到(dao)的框架中(zhong)最好用的,適合轟炸機)
每(mei)升(sheng)一級框(kuang)架增加火力提升(sheng),以此類推
斷(duan)空(kong)的(de)疾(ji)風(feng)(冰原核心):自身存(cun)活時,己方空(kong)中單位的(de)命中提升8%(在我(wo)目前獲(huo)得(de)的(de)三個(ge)刷(shua)圖(tu)獲(huo)得(de)的(de)框架中最沒用(yong)的(de),命中在刷(shua)圖(tu)中沒有用(yong))
每升一級(ji)框架(jia)增加提升命中,以此類推。
激流(liu)(沙漠腹地(di)):自身存活時,己方地(di)面單(dan)位機(ji)動(dong)獲得8%(如果不是太(tai)低(di),絕對(dui)時第一好(hao)用(yong)的,相當(dang)于給地(di)面單(dan)位加了個(ge)小幅(fu)度的機(ji)動(dong),擁有高(gao)機(ji)動(dong),有無限可能)
每(mei)升一(yi)級裝置增(zeng)加獲得機動,以此類推(tui)。
此外預(yu)計(ji)還有兩個框架,分別(bie)在森丘深處和火山中心,我并沒有,只是推測(°?°)?
框(kuang)架的(de)激活
每一個(ge)框架的激(ji)活需要插入性(xing)格(ge),性(xing)格(ge)大(da)體分(fen)(fen)為紅、黃(huang)、藍(lan)、綠四種(zhong),細(xi)化又(you)分(fen)(fen)為各種(zhong)加不同(tong)屬性(xing)的性(xing)格(ge),與框架相(xiang)同(tong),每三個(ge)一樣(yang)的性(xing)格(ge)隨機合(he)成一個(ge)性(xing)格(ge)
框(kuang)架(jia)需(xu)要插入性格(ge)(ge)激活,所有(you)等(deng)級的框(kuang)架(jia)激活需(xu)要一定數量的性格(ge)(ge)點(dian)(dian),每個性格(ge)(ge)增加的性格(ge)(ge)點(dian)(dian)不同(tong),如下(xia)圖(tu)中(zhong)的斯巴(ba)達勇士,雖然(ran)是三級裝置,激活每級被動卻需(xu)要與(yu)一、二級裝置相同(tong)的性格(ge)(ge)點(dian)(dian)
框架的(de)(de)被動(dong)是過(guo)圖(tu),刷(shua)圖(tu)中絕對不可或(huo)缺的(de)(de)因素,所以配好(hao)一個性格框架,是很有用(yong)的(de)(de)。
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