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劍俠世界總戰和分戰加起來有差距是怎么回事

更新日(ri)期:2020-07-06 13:37:20來源:mop作者(zhe):一從(cong)目

劍(jian)俠(xia)世(shi)界(jie)(jie)總(zong)戰(zhan)(zhan)和分戰(zhan)(zhan)加起來有差距(ju),并不是(shi)簡單的(de)加法計算(suan),這就(jiu)涉(she)及到了游戲戰(zhan)(zhan)力系統的(de)核心問題,那就(jiu)來看看劍(jian)俠(xia)世(shi)界(jie)(jie)總(zong)戰(zhan)(zhan)和分戰(zhan)(zhan)加起來有差距(ju)是(shi)怎么回(hui)事吧

劍俠世界總戰和分戰加起來有差距是怎么回事

總戰和分戰加起來有差距是怎么回事

戰力(li)系統(tong)呢另(ling)外(wai)兩個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)會給選(xuan)用的那個(ge)戰力(li)加成,你選(xuan)擇(ze)一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)是有另(ling)外(wai)兩個(ge)加成的,這(zhe)樣(yang)三個(ge)加起來肯(ken)定會比總(zong)戰力(li)高(gao),因為(wei)總(zong)站只算一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)加成。

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——詳解月卡收費制

非月卡用戶可免費玩,但部分功能受限制。每月只需購買1張月卡,所有通卡用戶獲得相同的數值收益。商城不(bu)賣數值(zhi)道具,外觀(guan)也(ye)不(bu)加數值(zhi)。可回(hui)購(gou)昨(zuo)日日常獎勵,但限制只(zhi)能(neng)回(hui)購(gou)80%,特別(bie)活(huo)動獎勵不(bu)可回(hui)購(gou),只(zhi)是為了讓偶(ou)爾(er)太忙的玩家(jia)不(bu)掉隊,否則會出現時間很多(duo)的玩家(jia)碾壓(ya)太忙的玩家(jia)。

——每天輕松玩法

每天約40分鐘完成日常,還有部分定時玩法,游戲肝度比絕大部分RPG淺,給足時間讓玩家去探索社交

——外(wai)觀恰飯,不帶數值

累計已推出超過200件外觀(包含已下架的限時外觀),有純古風,也有時尚(shang)元素植入,既可(ke)搭配出傾城(cheng)傾國,也可(ke)搭配出迷之審美...

——高活躍大服社交

一個資料片只開1個大服務器,不做滾服,保證服務器長期活躍。所以可輕松找到師父、好友、CP、閨蜜、家族兄弟,由玩家創造一個有煙火氣息的江湖

——開荒高難度副本

日常玩法可掛機,但是畢業裝只能(neng)通過高難度副本獲得,需跟(gen)隊伍成員配(pei)合開荒,探索技巧(qiao)。

——多種定位的PVP玩法(fa)

5V5襄北演武,相同戰力純公平對戰。而3V3排位聯賽、100V100的(de)逐(zhu)鹿金(jin)灘陣營(ying)戰(zhan),不做戰(zhan)力調整,也(ye)鍛(duan)煉(lian)玩家的(de)配合和(he)操(cao)作。

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