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公主連結伊莉亞強度分析 競技場攻略 抽取建議

更新(xin)日期(qi):2020-07-06 09:39:24來源:mop作者:一從目

公主連結伊莉亞,辣個女人,yly怎么樣?技能分析是什么情況?技能循環是什么情況?競技場,公會戰升星以及rank推薦怎么樣?競技場陣容配隊推薦,都來看看吧

中排殺手(shou):伊莉亞(辣個(ge)女人,yly)

公主連結伊莉亞強度分析 競技場攻略 抽取建議

技能分析UB:朱色之噬:對范圍內的全體敵人造成大幅度的魔法傷(shang)害,并且(qie)中(zhong)幅度的恢復自己的HP。

伊莉亞的蒸發啟動技能,正常伊莉亞UB能在競技場及時開啟,自身的生存能力就不用再憂(you)慮了。因為這個(ge)UB斬(zhan)下去,對(dui)面非死即(ji)傷,自身(shen)血量可以回復個(ge)七,八成。所以保證(zheng)伊(yi)莉亞能不能在競技場中開(kai)出大(da)招是十分必(bi)要的(de),沒必(bi)要太貪走極(ji)限,伊(yi)莉亞能開(kai)出第(di)一(yi)個(ge)UB以后是不缺(que)傷害的(de),因為后面就是她的(de)收割時(shi)間(UB永動機)

一(yi)技能:血腥爆(bao)破:中幅度提升自(zi)己的魔法攻擊力(li),持續12s,并對面前1 名敵人造(zao)成中幅度的魔法傷害,但須消耗自(zi)身的HP。

這個小技(ji)能(neng)(neng),參考小倉唯二(er)技(ji)能(neng)(neng)+一技(ji)能(neng)(neng)循(xun)環(huan),雖然傷害(hai)加(jia)成和傷害(hai)量(liang)沒有小倉唯那(nei)么(me)高,但是這一個技(ji)能(neng)(neng)就有提供了自身buff+輸出(chu),而且起(qi)手是12起(qi)手,后面是21A循(xun)環(huan),二(er)技(ji)能(neng)(neng)穩定吃(chi)一技(ji)能(neng)(neng)的魔(mo)法加(jia)成,同(tong)理自殘也吃(chi)加(jia)成,雙刃劍。詳情可以看下面的技(ji)能(neng)(neng)循(xun)環(huan)

二技(ji)能(neng):血(xue)腥之矛:對范圍內全體敵(di)人造成中幅度的(de)魔法傷害,但須消耗自(zi)身(shen)的(de)HP。

全(quan)體中(zhong)幅度傷(shang)害,可(ke)能大家沒有什么太切實的(de)感覺,我就大概舉(ju)個例子(zi)吧,這(zhe)個中(zhong)幅度傷(shang)害,可(ke)以(yi)直接蒸發中(zhong)排(pai)或者后排(pai)站位靠(kao)前的(de)三星(xing)以(yi)下的(de)物(wu)理輸(shu)出(chu)角色。你再配合其(qi)他有aoe傷(shang)害的(de)法師(shi),基本(ben)上前中(zhong)排(pai)三星(xing)物(wu)理輸(shu)出(chu)會被直接沖死(si)。

EX技(ji)能:血之契約:戰(zhan)斗開始時,中幅度(du)提升自己的魔法攻擊力。

EX技能+:血之契約+:戰斗開始時,大幅度提升(sheng)自己(ji)的魔法攻擊力。

中規中矩,加成(cheng)也就(jiu)那樣。開局伊莉亞如果(guo)自殘量太高,升級(ji)(ji)的時候,這個技(ji)能可以暫時先落(luo)后自身等級(ji)(ji)2-3級(ji)(ji)左右,求穩,特別是(shi)萬圣忍出來那段時間(jian)!正(zheng)常你伊莉亞沒有暴斃的情況,就(jiu)不太需要考慮,正(zheng)常一鍵破產就(jiu)行了。

技(ji)能(neng)循環:起手是(shi)1→2,2技(ji)能(neng)必吃一(yi)技(ji)能(neng)加成(cheng),加上(shang)(shang)帶毛二力加速,這(zhe)(zhe)個(ge)魔法(fa)加成(cheng)的(de)(de)buff可(ke)以持續到(dao)第二個(ge)2技(ji)能(neng),然(ran)后一(yi)技(ji)能(neng)繼續續上(shang)(shang)buff,可(ke)見(jian)這(zhe)(zhe)傷害量,就算沒開UB也(ye)是(shi)特別可(ke)觀(guan)的(de)(de)。公會(hui)戰(zhan)UB沒有(you)(you)太大必要對(dui)齊(qi)自(zi)身一(yi)技(ji)能(neng),正常有(you)(you)就開,及時回(hui)血,因為伊(yi)莉亞(ya)(ya)的(de)(de)自(zi)殘因數(shu),伊(yi)莉亞(ya)(ya)在一(yi)分半內的(de)(de)UB次(ci)數(shu)和(he)傷害還(huan)是(shi)特別可(ke)觀(guan)的(de)(de),而且還(huan)提供了自(zi)身回(hui)血,這(zhe)(zhe)也(ye)是(shi)為什么伊(yi)莉亞(ya)(ya)雖然(ran)是(shi)群傷但是(shi)公會(hui)戰(zhan)依舊(jiu)會(hui)上(shang)(shang)她的(de)(de)原(yuan)因。

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競技場+公會戰升星以(yi)及rank推薦

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升星(xing)(xing)的(de)話,推薦(jian)直接五(wu)星(xing)(xing),因(yin)為(wei)國(guo)(guo)服(fu)玩家練度普遍偏高,所以國(guo)(guo)服(fu)伊(yi)莉(li)亞進(jin)攻(gong)方(fang)面在(zai)考慮升星(xing)(xing)情況下(xia)基本上不存(cun)在(zai)可以保留四(si)星(xing)(xing)光速啟(qi)動(dong)蒸發而是(shi)推薦(jian)保守點(dian)直接五(wu)星(xing)(xing),這(zhe)樣伊(yi)莉(li)亞的(de)生存(cun)空(kong)間(jian)會有比(bi)較大(da)的(de)保障,雖然臺服(fu)日服(fu)四(si)星(xing)(xing)高rank伊(yi)莉(li)亞在(zai)UB啟(qi)動(dong)速度上面會快些,但是(shi)國(guo)(guo)服(fu)可能(neng)不太適用,因(yin)為(wei)國(guo)(guo)服(fu)競(jing)技場物理輸出角(jiao)色(se)高星(xing)(xing)的(de)也不在(zai)少數,四(si)星(xing)(xing)往(wang)往(wang)可能(neng)會白給扛不住傷害(hai)來不及開出UB就死了。至(zhi)于(yu)公(gong)會戰肯定(ding)是(shi)至(zhi)少五(wu)星(xing)(xing)了。

rank方面推薦(jian)伊莉(li)亞(ya)(ya)保留rank8滿(man)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)且防(fang)(fang)御裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)最好滿(man)強(qiang)化,因為伊莉(li)亞(ya)(ya)r8滿(man)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)對她(ta)自(zi)(zi)(zi)身的(de)(de)生(sheng)存(cun)能(neng)(neng)力(li)和整體血(xue)量防(fang)(fang)御上面裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備升(sheng)星(xing)空間上面是有(you)比較大的(de)(de)提(ti)升(sheng)。舉個很簡單的(de)(de)例子,伊莉(li)亞(ya)(ya)r8滿(man)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)你可以把防(fang)(fang)御和血(xue)量裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備星(xing)升(sheng)滿(man)了(le)保證生(sheng)存(cun)能(neng)(neng)力(li),升(sheng)rank9后伊莉(li)亞(ya)(ya)相(xiang)比于(yu)r8傷(shang)害上確實會(hui)有(you)所(suo)提(ti)升(sheng),但是這個傷(shang)害同樣在小技能(neng)(neng)自(zi)(zi)(zi)殘上面會(hui)給自(zi)(zi)(zi)己造成更高的(de)(de)傷(shang)害(暴擊可能(neng)(neng)直接去世),而(er)且r9三件(jian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)的(de)(de)情況下,你能(neng)(neng)靠裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備升(sheng)星(xing)給自(zi)(zi)(zi)己提(ti)供的(de)(de)血(xue)量和防(fang)(fang)御是有(you)限(xian)的(de)(de),至(zhi)于(yu)伊莉(li)亞(ya)(ya)池(chi)子開(kai)放的(de)(de)時(shi)候,r9-3會(hui)不會(hui)更新到r9-5就得另當別論了(le),目前是推薦(jian)r8滿(man)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)防(fang)(fang)御裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)滿(man)星(xing)。

競技場陣容配隊方面

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這(zhe)(zhe)套(tao)帶靜(jing)流的(de)(de)雙(shuang)充伊莉亞在(zai)臺服(fu)專(zhuan)武四星(xing)靜(jing)流剛(gang)出(chu)(chu)那段(duan)時間特別適用,國服(fu)可以(yi)考慮(lv)四星(xing)靜(jing)流帶雙(shuang)充,無需專(zhuan)武,其實效果(guo)還是(shi)不錯(cuo)的(de)(de),因為靜(jing)流+黃騎的(de)(de)高(gao)頻率抬血(xue),其他靜(jing)流提(ti)供(gong)(gong)了范圍物(wu)理傷(shang)害(hai)無效盾(有(you)承(cheng)受(shou)范圍),多多少(shao)(shao)少(shao)(shao)可以(yi)替伊莉亞抵(di)擋一(yi)些(xie)開局的(de)(de)aoe技能傷(shang)害(hai)量,防止伊莉亞自(zi)殘后被不明aoe擊殺。毛二(er)力提(ti)供(gong)(gong)加速,雙(shuang)充體系+伊莉亞自(zi)殘回tp在(zai)戰(zhan)斗開始(shi)后第一(yi)個開出(chu)(chu)UB,基本(ben)上(shang)就確(que)定了戰(zhan)局。這(zhe)(zhe)套(tao)缺點就是(shi)比(bi)較(jiao)吃練(lian)度,國服(fu)目前環境(jing)來看,至少(shao)(shao)需要四星(xing)姐(jie)姐(jie)+三星(xing)以(yi)上(shang)黃騎+四星(xing)毛二(er)力+五星(xing)伊莉亞+二(er)星(xing)以(yi)上(shang)雪哥。

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這套也是一個雙充的體系,這套比較適合伊莉亞內戰,或者對面法師偏多的情況。充電寶的穩定充電+自身的UB傷害配合毛二力可以清理對面的法師,而不是只靠伊莉亞作為唯一輸出源,伊莉亞在這套體系里面作為主c用來迅速清理前排和中排的個別物理角色,深入敵方后排。充電寶+黃騎提供的tp值對伊莉亞UB的啟動也是特別有利的。練度要求:四星以上吃貨+三星以上黃騎+四星毛二力+五星伊莉亞+三星以上充電寶,沒有四星吃貨可以五星偶像暫(zan)時替代(dai)(視情況也可以(yi)上五星(xing)黑騎or五星(xing)空花)

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這套(tao)是沖鋒伊(yi)(yi)莉亞(ya)體系,比較(jiao)貪(tan)的(de)(de)一(yi)個陣容。這里的(de)(de)思路一(yi)是依靠(kao)羊駝站位讓伊(yi)(yi)莉亞(ya)能夠打到(dao)更靠(kao)后的(de)(de)敵方(fang)角色,二(er)是依靠(kao)上場時間差讓伊(yi)(yi)莉亞(ya)去挨打回(hui)tp然后真(zhen)(zhen)(zhen)步再奶(nai)回(hui)來,這樣(yang)去貪(tan)一(yi)個補充(chong)tp值的(de)(de)來源,上一(yi)個tp弓來補充(chong)物(wu)理輸(shu)出(chu)(chu)上的(de)(de)不(bu)足,真(zhen)(zhen)(zhen)步來看(kan)著伊(yi)(yi)莉亞(ya)的(de)(de)血量這樣(yang)。總體構(gou)筑是比較(jiao)貪(tan)的(de)(de),但是在(zai)拆一(yi)些物(wu)法(fa)雙抗輸(shu)出(chu)(chu)少(shao)的(de)(de)茍隊(四(si)T加奶(nai)的(de)(de)25星(xing)(xing)艦隊),是特別(bie)好用(yong)的(de)(de),因為茍隊的(de)(de)話是不(bu)太(tai)會威(wei)脅到(dao)伊(yi)(yi)莉亞(ya)的(de)(de)血量,練度要(yao)求:三星(xing)(xing)以上羊駝+五(wu)星(xing)(xing)伊(yi)(yi)莉亞(ya)+四(si)星(xing)(xing)以上tp弓+三星(xing)(xing)以上真(zhen)(zhen)(zhen)步+二(er)星(xing)(xing)以上雪哥

(陣容圖源來自(zi)://www.youtube.com/watch?v=gEH-HnxK6lM ,漪夢奈特(te)emonight)

角色測評

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伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)作為國服開(kai)服期(qi)望最高的(de)(de)角色之一(yi)(yi),就(jiu)我(wo)身(shen)邊的(de)(de)玩家評論來(lai)說(shuo),伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)已(yi)經快(kuai)接近神的(de)(de)存在了(le),說(shuo)她改變(bian)了(le)競技場(chang)其實也并不(bu)過(guo)分,因(yin)為相(xiang)比于后(hou)面幾個(ge)(ge)改變(bian)競技場(chang)的(de)(de)女人(水電站,nnk),伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)的(de)(de)出現對很多(duo)之前(qian)無法(fa)拆(chai)解的(de)(de)陣容(各(ge)種(zhong)茍隊(dui)(dui)(dui)(dui))提(ti)供了(le)可能(neng)(neng)(neng)性(xing)。可能(neng)(neng)(neng)性(xing)只是保守(shou)(shou)說(shuo)法(fa),正常你伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)會(hui)進攻陣容配(pei)隊(dui)(dui)(dui)(dui),基本上練度差(cha)不(bu)多(duo)都可以(yi)(yi)拆(chai)。升(sheng)星的(de)(de)話基本上國服目前(qian)情況(kuang)可以(yi)(yi)無腦(nao)五星了(le)。(詳細四(si)星和五星的(de)(de)區別和未來(lai)專武后(hou)表現還有(you)競技場(chang)配(pei)隊(dui)(dui)(dui)(dui)方面上,我(wo)會(hui)另(ling)外出專欄,大家可以(yi)(yi)多(duo)多(duo)關注順便期(qi)待一(yi)(yi)下~)至于大家比較關心的(de)(de)會(hui)不(bu)會(hui)被(bei)萬(wan)圣忍抓,第(di)一(yi)(yi),前(qian)排(pai)應該(gai)有(you)三(san)(san)(san)隊(dui)(dui)(dui)(dui)防守(shou)(shou)隊(dui)(dui)(dui)(dui),不(bu)一(yi)(yi)定會(hui)用(yong)伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)進行防守(shou)(shou)。第(di)二(er),就(jiu)算用(yong)伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)去(qu)防守(shou)(shou),上個(ge)(ge)靜流不(bu)見得(de)一(yi)(yi)定會(hui)被(bei)抓死(si),除非(fei)瓜忍四(si)星以(yi)(yi)上。而(er)且就(jiu)算被(bei)抓死(si)了(le),一(yi)(yi)個(ge)(ge)伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)換一(yi)(yi)個(ge)(ge)瓜忍隊(dui)(dui)(dui)(dui)也不(bu)虧,另(ling)外兩(liang)隊(dui)(dui)(dui)(dui)防守(shou)(shou)會(hui)更輕松點。第(di)三(san)(san)(san),如果你三(san)(san)(san)隊(dui)(dui)(dui)(dui)必(bi)須上一(yi)(yi)隊(dui)(dui)(dui)(dui)伊(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)莉(li)(li)亞(ya)去(qu)防守(shou)(shou),其他防守(shou)(shou)能(neng)(neng)(neng)力更低,那(nei)你三(san)(san)(san)隊(dui)(dui)(dui)(dui)有(you)兩(liang)隊(dui)(dui)(dui)(dui)都被(bei)人拆(chai)了(le),基本上沒(mei)什(shen)么(me)好說(shuo)的(de)(de),技不(bu)如人。

卡面:★★★★★

角色面板:★★★

技能循環優秀率(lv):★★★★

UB效果:★★★★★

常駐:★★★

臺(tai)服水黑(hei)后法刀公會(hui)戰上場率:★★★★+

臺服(fu)前期(qi)競(jing)技場(chang)上場(chang)率:★★★★+

退環(huan)境(jing)速度:★★(競(jing)技場中伊(yi)莉亞(ya)的統治力還算蠻久的,只(zhi)要(yao)涉及到(dao)法(fa)師進攻隊基本上都會帶(dai)伊(yi)莉亞(ya),公會戰(zhan)方面(mian),在(zai)圣誕伊(yi)莉亞(ya)后,伊(yi)莉亞(ya)才開(kai)始退環(huan)境(jing))

總評:★★★★,常駐可抽,挖礦必(bi)備!

抽取推薦: 月卡玩家可以先付費十連賭歐,正常雙場還都在500左右沒有挖完的,都可以考慮抽出來,雖然可能挖的不多,回點血還是可以的,而且后面公會戰也需要用到,保質期長。考慮到水黑,伊莉亞具體抽多少還真不好說。留夠一井的前提下,你要考慮伊莉亞能挖多少,你就預支抽多少,如果你沒有把握挖這么多石頭,你又花了太多石頭去抽可能會得不償失,因為水黑僅僅只是開始。不過考慮到克總池子前可能會重置競技場這方面,把伊莉亞抽出來,可以繼續挖。想抽的玩家還是可以考慮抽一下的。下體抽卡嘛(ma),而(er)且又這么強,肯定自己取(qu)舍了,我(wo)也僅僅是建議。

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  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1861.42M
  • 游戲版本: v6.2.0
  • 開發商:上海幻電信息科技有限公司
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