更新日期:2020-06-29 16:20:15來源:mop作者:貓撲網
灰(hui)燼戰(zhan)(zhan)線防空(kong)炮形(xing)態有哪些(xie)?灰(hui)燼戰(zhan)(zhan)線中角色可以(yi)分(fen)為很多類型,而各(ge)個(ge)類型在戰(zhan)(zhan)斗中又可以(yi)分(fen)成(cheng)很多的形(xing)態,下面(mian)小編(bian)就(jiu)為大家介(jie)紹一下灰(hui)燼戰(zhan)(zhan)線防空(kong)炮形(xing)態吧。
防(fang)空型
沒有職業增益,常規防空型。固定模式下的對空射擊是范圍 AOE,并有一發警戒,范圍較小,適合 AP 多的輕型防空炮主動出擊打掉對面飛機的戰術。(你就站(zhan)在此地不要走動(dong),我(wo)過來給你加個 BUFF!)
陣(zhen)地(di)哨戒
所有能(neng)力(li)(li)均(jun)提升(sheng)了(le)(le)! 完全的(de)固(gu)定炮臺形態(tai),移(yi)動模式甚至沒(mei)有任何(he)攻(gong)擊(ji)能(neng)力(li)(li),固(gu)定好位(wei)置之后(hou)(hou)一(yi)般就定在(zai)原地不會(hui)做更(geng)多部署了(le)(le),有對(dui)地炮擊(ji)的(de)能(neng)力(li)(li),對(dui)空(kong)警戒(jie)的(de)范(fan)圍更(geng)大了(le)(le)并且沒(mei)有了(le)(le)次數限(xian)制。對(dui)空(kong)援(yuan)護是對(dui)空(kong)版的(de)狙擊(ji) 無視距(ju)離攻(gong)擊(ji)空(kong)中的(de)標記單位(wei),但是由(you)于這(zhe)游戲目前對(dui)于空(kong)中缺乏直接標記對(dui)方后(hou)(hou)排(pai)的(de)技能(neng),使得這(zhe)個狙擊(ji)實際上也就是給戰斗機(ji)打剩下(xia)的(de)補補刀的(de)用處。適(shi)合 AP 低下(xia),本身(shen)就不擅長大范(fan)圍移(yi)動的(de)重(zhong)型防空(kong)炮使用。(我(wo)就站在(zai)這(zhe)里,有本事你(ni)過來!)
簡介
《灰燼戰線》是一款全新空地聯動回合制戰略(lve)游戲,由bilibili獨(du)家代理。
無限的平行宇宙(zhou)里,人類文明(ming)面臨(lin)著泯滅,他們(men)被困在(zai)了最后之城(cheng)——[The City]。
在過去的數百年,這里以外的地方被黑暗中出現的災獸所侵占,這些災獸吞噬和毀滅人類的生存空間,讓宇宙(zhou)的所有(you)文明回歸寂靜(jing)。
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