更(geng)新日期:2020-06-28 14:14:45來源:mop作者:貓撲網
灰燼戰(zhan)線(xian)常規圖(tu)推圖(tu)攻(gong)略。灰燼戰(zhan)線(xian)中我們可(ke)以再常規圖(tu)中獲得一些角色,但是很多玩(wan)家不知道該怎么推圖(tu),下面小(xiao)編就為大家帶來灰燼戰(zhan)線(xian)常規圖(tu)推圖(tu)攻(gong)略吧。
1-2:2號坦克
1 個中轟戰術編隊(簡單(dan)低耗(hao))
2 個輕戰(zhan)分(fen)別為對(dui)地和偵(zhen)查(cha)(偵(zhen)查(cha)是承傷位)
1-6:颶風
2 個輕戰都用對(dui)地 (用攻擊機會成(cheng)為承傷位)
2A-2N:F4F野貓
2 個輕戰(zhan)都用對地 (反應快的(de)是(shi)承傷位(wei))
2A-4N:扳手
2 個(ge)輕戰(zhan)都用(yong)對地(di)+重轟戰(zhan)略(lve)編隊(dui),注(zhu)意重轟的命中率,小(xiao)怪回避有點高 MISS 了沒(mei)秒掉(diao)直接 GG!(重轟承(cheng)傷)
1 個(ge)輕戰(zhan)制空型+任(ren)意轟炸機(ji)戰(zhan)略編隊+1 個(ge)坦克(ke)(速度慢,坦克(ke)會多次被攻擊(ji),轟炸機(ji)實力不夠可以考慮(lv),即(ji)使秒(miao)不掉也(ye)不會 GG)
3A-2N:111
1 個中轟戰略編隊(dui),秒不掉用兩個。可無傷
3A-4N:188
1 個中轟戰略編隊,秒(miao)不掉用兩個。可無傷(shang)
3A-8N:SBD
1 個(ge)中轟戰(zhan)略(lve)編隊+2 個(ge)殘(can)血的(de)制(zhi)空(kong)型戰(zhan)斗機+1 個(ge)制(zhi)空(kong)型輕戰(zhan)前置:要求比較高 前置的(de)輕戰(zhan)必須(xu)能秒掉飛龍,轟炸機炸地面必須(xu) 2 下之(zhi)內打(da)死(si)! 可無傷。

4A-4N:瓦倫丁
1 個(ge)制空(kong)型(xing)輕戰(zhan)+1 個(ge)輕火炮長射程。會有多次中彈可能。
4A-6N:M3
1 個制(zhi)空(kong)型輕(qing)戰(zhan)+1 個輕(qing)火炮長射程 ,制(zhi)空(kong)輕(qing)戰(zhan)第(di)一(yi)回合必須(xu)秒掉飛龍,會被防空(kong)警戒打(da)一(yi)次。
4A-8N:BT5
1 個制空型輕(qing)戰(zhan)+1 個支(zhi)援型輕(qing)攻,制空輕(qing)戰(zhan)第一回(hui)合(he)必須秒掉飛(fei)龍。可無傷
5A-2N:蝗蟲
1 個中轟戰(zhan)略編隊(略慢,消耗(hao)最低,戰(zhan)損并(bing)不大(da))
1 個中轟戰略編隊+1 個制空型輕戰 (快,消(xiao)耗(hao)一般 戰損更低)
1 個中轟戰略編隊+2 個制空型輕(qing)戰 (快,消耗(hao)更(geng)多(duo),無傷)
B圖:首先得要知道自(zi)動(dong)B圖大多數(shu)情(qing)況需(xu)要的硬性條件就是你(ni)有若干個上(shang)面提到的胎1升到5星(xing),并(bing)且改造強化滿。有些地方即使可能不需(xu)要5星(xing)全部人員(yuan)出戰但大部分(fen)是4星(xing)應付不來的。
2B-4N:扳手
1個中(zhong)轟(hong)戰(zhan)略(lve)編隊(前(qian)置,要能秒(miao)怪(guai))+3個殘血1星戰(zhan)斗機制空型。可(ke)無(wu)傷(shang)
2B-6N:BF110
1個輕(qing)戰(zhan)制空型(第(di)一(yi)發(fa)要能(neng)秒(miao))+1個中轟戰(zhan)略編(bian)隊。輕(qing)戰(zhan)會(hui)挨一(yi)發(fa)。
2B-8N:噴火(胎3),LA5
這個圖自律(lv)起(qi)來就很麻煩了,首先你需(xu)要一個帶著(zhu)3段(duan)斷空(kong)的BUFF角(jiao)來最(zui)大(da)程度的增加(jia)轟(hong)炸機(ji)的命中(zhong)率

然后你(ni)的5星中轟(這(zhe)(zhe)里只(zhi)試過188因為有萬能(neng)博(bo)士(shi)對輕型自帶命(ming)中BUFF,練111的可能(neng)會做(zuo)不到)帶上(shang)(shang)你(ni)全部能(neng)疊暴擊率的紅板(ban),不需要(yao)管是什么(me)基盤,只(zhi)需要(yao)疊最(zui)高的暴擊率,這(zhe)(zhe)樣能(neng)讓你(ni)即使依舊(jiu)MISS了(le)一發傷害(hai)也能(neng)秒怪,帶綠(lv)盤子的問題是可能(neng)打(da)中了(le)傷害(hai)也不夠。使用(yong)戰(zhan)術編隊(dui)(有多少命(ming)中都加上(shang)(shang))。

然后(hou)陣型(xing)(xing)是2個(ge)殘血對地型(xing)(xing)(最好反(fan)映(ying)比188慢,推薦I165和(he)SBD,因為反(fan)映(ying)高會(hui)比188先(xian)出手(shou)觸發(fa)(fa)剛玉的(de)被動讓(rang)轟(hong)炸(zha)(zha)一下炸(zha)(zha)不死,不過這個(ge)沒關系,剛玉秒(miao)不掉不會(hui)GG的(de)。或者殘血用制空型(xing)(xing)但是你前置的(de)輕(qing)戰(zhan)得是全隊(dui)反(fan)映(ying)最快的(de),不然會(hui)吃警戒。)+1個(ge)中轟(hong)戰(zhan)術編隊(dui)+1個(ge)輕(qing)戰(zhan)制空型(xing)(xing)(前置 ,第一發(fa)(fa)要能秒(miao))。

最大的(de)(de)翻(fan)車點在于,最后(hou)面那個(ge)9編(bian)隊的(de)(de)游(you)獵(lie)難搞的(de)(de)很(hen),有(you)閃(shan)避被動觸(chu)發之后(hou)幾乎根本不可能全命中,所(suo)以我們在極限堆命中的(de)(de)同時(shi)依靠暴(bao)擊來(lai)達(da)到即使漏(lou)了(le)一(yi)下也傷害(hai)足(zu)夠的(de)(de)程度 ,不過(guo)即使按照(zhao)上(shang)(shang)面圖片上(shang)(shang)演(yan)示的(de)(de)最強搭配依舊(jiu)有(you)極低概率(lv)漏(lou)人導致GG,因此你(ni)實際掛的(de)(de)時(shi)候要盤子不夠好的(de)(de)話看失(shi)敗率(lv)過(guo)高就(jiu)還是不要太勉強打這個(ge)。可無傷!
3B-6N:蘭(lan)凱斯特
2個殘(can)血制空輕戰(zhan)(zhan)+1個中轟戰(zhan)(zhan)略編隊(要秒怪)+1個空戰(zhan)(zhan)型(xing)輕戰(zhan)(zhan)前置(zhi)(僅(jin)白刃(ren),無(wu)所謂強度,必須反映快過(guo)轟炸(zha))。可無(wu)傷。
4B-2N:領主(復仇女神)
1個(ge)空戰(zhan)型輕戰(zhan)+1個(ge)中轟戰(zhan)略編(bian)隊,強(qiang)度的話并沒有太(tai)大(da)要求(qiu),但是(shi)秒(miao)不了怪會被防(fang)空多(duo)次攻擊,并且這(zhe)個(ge)防(fang)空觸發鐵壁也(ye)會導致(zhi)戰(zhan)損(sun)上升,但好在(zai)這(zhe)個(ge)防(fang)空能(neng)力不高,損(sun)傷并不大(da)。
4B-4N:T70(SU-76)
1個(ge)(ge)制空型輕戰(zhan)(第一發要秒(miao)怪)+1個(ge)(ge)中轟戰(zhan)略編隊。可無傷。
4B-6N:3號坦克
1個(ge)中轟戰略編隊,200護(hu)甲的(de)基礎上全懟機(ji)動,,戰損(sun)不算很高。
4B-8N:KV1(胎3),T34
1個空(kong)戰(zhan)(zhan)型(xing)輕(qing)戰(zhan)(zhan)(僅白刃,無所(suo)謂(wei)強(qiang)度)+1個輕(qing)火炮長射(she)程型(xing)(至少要能(neng)秒了那(nei)個6編隊的游獵(lie)),可無傷!
5B-2N:蝗蟲
1個能(neng)秒怪的(de)中(zhong)轟戰略編隊,可無傷。
5B-6N:防空(kong)炮球(qiu)形閃電(dian)
1個對(dui)地(di)型(xing)輕(qing)戰(注(zhu)意(yi)這里必須要2下打死(si)飛龍,不能秒,秒了的話輕(qing)戰會被防(fang)空(kong)打)+1個輕(qing)火炮長射程型(xing)。火炮會被防(fang)空(kong)的警戒打一次。注(zhu)意(yi)你如(ru)果用的是M8的話記得把(ba)森(sen)林地(di)形適應撤(che)掉,跑(pao)太快在這里沒有用。

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