更(geng)新日(ri)期:2020-06-23 16:21:41來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲網
公(gong)主(zhu)連(lian)結(jie)(jie)雙子(zi)座公(gong)會戰角(jiao)色(se)星級推(tui)薦。公(gong)主(zhu)連(lian)結(jie)(jie)雙子(zi)座馬上就(jiu)要開啟(qi)了,下(xia)面小編(bian)就(jiu)為(wei)大(da)家推(tui)薦一下(xia)公(gong)主(zhu)連(lian)結(jie)(jie)雙子(zi)座公(gong)會戰角(jiao)色(se)星級推(tui)薦吧(ba),希望大(da)家能(neng)夠喜歡哦。

弓系角色
tp弓
星級越高越好(hao) 至少4星 五(wu)星最好(hao)當隊伍(wu)的(de)破(po)甲覆蓋率越廣 tp弓的(de)優先越高充電寶+狼(lang)(lang) 黃騎+狼(lang)(lang) 以(yi)及狼(lang)(lang)t都(dou)有可能 結合實(shi)際情(qing)況來(lai)選(xuan)擇陣容
暴擊弓
簡單粗暴的爆發性角色(se)主要為短時間高(gao)破甲+暴擊弓 可以打(da)出非常恐怖的傷害一般搭配深(shen)月
當(dang)boss的(de)護甲比較低可以(yi)單(dan)狼(lang)+暴(bao)擊(ji)(ji)弓(gong)(gong)只要有短(duan)時(shi)間的(de)高破(po)甲 就可以(yi)使(shi)用(yong) 切莫局限自己比如獨眼護甲過(guo)低 單(dan)狼(lang)就能(neng)幾乎扒(ba)光 也(ye)可以(yi)上暴(bao)擊(ji)(ji)弓(gong)(gong) 由于本次豬打(da)后排以(yi)及全體(ti)aoe的(de)特點 可能(neng)會讓暴(bao)擊(ji)(ji)弓(gong)(gong)多開一個ub但(dan)也(ye)可能(neng)因為三星太脆暴(bao)斃(bi) 總體(ti)來(lai)說 星級越高越好(hao)
亞里沙
看似與tp弓(gong)(gong)(gong)很像實(shi)則同(tong)暴擊弓(gong)(gong)(gong)一(yi)樣為(wei)爆發(fa)性(xing)角色Ub較多(duo) 需要(yao)考(kao)慮(lv)ub是否要(yao)等(deng)破甲(大多(duo)數(shu)要(yao)等(deng))細(xi)小的(de)(de)差別可能會影響(xiang)整局的(de)(de)波動一(yi)般(ban)情況下(xia) 當考(kao)慮(lv)上爆發(fa)性(xing)輸出 yls的(de)(de)傷(shang)害一(yi)般(ban)>暴擊弓(gong)(gong)(gong)同(tong)樣的(de)(de)暴擊弓(gong)(gong)(gong)軸(zhou) 試(shi)試(shi)yls 可能會有不(bu)同(tong)的(de)(de)體(ti)驗總體(ti)看星級越高越好總結由(you)于還是三(san)刀物理(li) 這一(yi)次(ci)三(san)弓(gong)(gong)(gong)的(de)(de)合理(li)分配(pei)依然是排刀的(de)(de)難(nan)點三(san)王 四王 五(wu)王 三(san)弓(gong)(gong)(gong)都沒有定下(xia)來 這就要(yao)按照各位公會自己的(de)(de)軸(zhou)自行安排了五(wu)王建議不(bu)上tp弓(gong)(gong)(gong) 從技能來看難(nan)以發(fa)揮作用
近戰(zhan)輸出手
貓拳
貓(mao)拳(quan)的(de)傷害(hai)(hai)其實非(fei)常(chang)恐怖的(de) 在配(pei)合(he)這一次大(da)概(gai)率不上t 硬(ying)抗的(de)傷害(hai)(hai)的(de)情況(kuang)在能抗住多ub的(de)情況(kuang) 貓(mao)拳(quan)的(de)傷害(hai)(hai)會上一個層次 甚至(zhi)可以脫離弟(di)弟(di)刀(dao)去當主力輸出(chu)所(suo)以對于貓(mao)劍(jian)5還(huan)是貓(mao)拳(quan)4如果整體練度比(bi)較高的(de)群(qun)體 我認為貓(mao)拳(quan)4更有價值
病嬌
病嬌(jiao)(jiao)主要還(huan)是看能不(bu)能最后多(duo)打一個ub當減速或者控制過(guo)多(duo) 病嬌(jiao)(jiao)還(huan)是很傷的(de)如果沒有(you)一開始(shi)就(jiu)刷碎片(pian)(pian) 四星病嬌(jiao)(jiao)大部分還(huan)是做不(bu)到的(de)但考慮到三(san)星可能多(duo)開ub建議三(san)星保持(留4碎片(pian)(pian))
劍圣
劍(jian)圣(sheng)這(zhe)個角色 ①首先劍(jian)圣(sheng)這(zhe)個技能是(shi)真的離譜 傷害不咋高 還(huan)要等反擊(ji)?②
還有劍(jian)(jian)圣這(zhe)個面板(ban)偏(pian)肉要不(bu)是扛(kang)不(bu)住(zhu) 誰愿意用(yong)劍(jian)(jian)圣技能(neng)沒多(duo)強 面板(ban)還偏(pian)肉建(jian)議弟弟刀如(ru)果實(shi)在(zai)扛(kang)不(bu)住(zhu) 在(zai)考慮劍(jian)(jian)圣建(jian)議不(bu)使(shi)用(yong) 星級(ji)方面至(zhi)少(shao)三(san)星
吉他
如今沒(mei)有碎片(pian)途(tu)徑(jing)充(chong)能(neng)雖(sui)快 但破(po)甲不一(yi)定跟得上吉他多次ub如果能(neng)對上相應的(de)高破(po)甲軸 傷害還是非常恐怖的(de)普(pu)遍三星 有需求考慮升星
狗拳
如今輸(shu)出第一(yi)(yi)人(ren)依然是(shi)(shi)爆發(fa)性(xing)角色 但(dan)由于(yu)自(zi)身的(de)(de)(de)技能(neng)組無(wu)論是(shi)(shi)充(chong)電狼還是(shi)(shi)深月都可以上(shang) 傷害都非(fei)常恐(kong)怖如今的(de)(de)(de)輸(shu)出梯度上(shang) 狗是(shi)(shi)當之無(wu)愧的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)關(guan)于(yu)星(xing)(xing)(xing)級方面 每個星(xing)(xing)(xing)級各有自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)打(da)法但(dan)我推薦(jian)是(shi)(shi)盡量往前走(zou)五(wu)星(xing)(xing)(xing)狗的(de)(de)(de)泛用性(xing) 實用性(xing)綜合(he)加一(yi)(yi)起最高(gao)星(xing)(xing)(xing)級(越(yue)(yue)高(gao)越(yue)(yue)好)
兔子
兔子(zi)(zi)的(de)攻擊(ji)速度較慢 傷(shang)害不低 但總體(ti)遜色其(qi)他輸出手主要的(de)作(zuo)用為提升全體(ti)攻擊(ji)力(li)及ub可以打到第(di)二位角色兔子(zi)(zi)的(de)優勢(shi)還是(shi)很大 主要還是(shi)因為困(kun)難碎(sui)片多和活(huo)動碎(sui)片的(de)掉(diao)落兔子(zi)(zi)的(de)星級壓(ya)制是(shi)這次公(gong)會戰最大的(de)優勢(shi)星級建議為四星到五星(盡(jin)量(liang)往高星走)
功(gong)能(neng)角色
哈哈劍
現在出現了很多哈(ha)哈(ha)劍的(de)作(zuo)業主要是(shi)因為哈(ha)哈(ha)劍
本(ben)(ben)(ben)身傷(shang)(shang)害不(bu)(bu)低 又(you)可以(yi)群(qun)奶(nai)(nai)wiki里(li)沒有 范(fan)圍(wei)150 能(neng)奶(nai)(nai)到如(ru)今(jin)主流的(de)前排輸出(chu)手當(dang)狼或狗t總(zong)是差(cha)一點扛住 又(you)想(xiang)繼續使用(yong)狼或狗t的(de)情況 考慮使用(yong)哈哈劍由于當(dang)前版本(ben)(ben)(ben)能(neng)打能(neng)群(qun)奶(nai)(nai)的(de)就哈哈劍一個 本(ben)(ben)(ben)質也(ye)屬于對策型(xing)角(jiao)色本(ben)(ben)(ben)次公會戰 當(dang)你三四五(wu)王狼或者狗t扛不(bu)(bu)住 都可以(yi)考慮上(shang)哈哈劍因為吃(chi)傷(shang)(shang)害在奶(nai)(nai)回來肯定比不(bu)(bu)吃(chi)傷(shang)(shang)害賺 快速ub可能(neng)會讓(rang)傷(shang)(shang)害上(shang)一個檔次功(gong)能(neng)性(xing)角(jiao)色 且主要(yao)(yao)使用(yong)二技能(neng)不(bu)(bu)要(yao)(yao)求星(xing)級 初始三星(xing)即可
黃騎
集加血 充電 全體魔法無效護盾于一體(ti)的(de)(de)輔助是(shi)輔助中的(de)(de)豪杰除了(le)本身沒(mei)有(you)(you)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)以外黃(huang)騎優秀(xiu)的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)組使得他成為(wei)(wei)很(hen)多boss的(de)(de)最(zui)優解可控的(de)(de)充能(neng)(neng)可以稍微代替充電寶的(de)(de)穩定充能(neng)(neng)全體(ti)魔法無效護盾主要檔的(de)(de)是(shi)boss的(de)(de)魔攻(gong)小技(ji)能(neng)(neng)(ub一般盾傷(shang)(shang)害(hai)(hai)不(bu)(bu)夠)以及(ji)減少(shao)boss ub的(de)(de)魔攻(gong)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)最(zui)后的(de)(de)單(dan)奶技(ji)能(neng)(neng)也偏向(xiang)于保人(ren)為(wei)(wei)大家梳理一下(xia)黃(huang)騎可能(neng)(neng)使用(yong)的(de)(de)情況①boss的(de)(de)小技(ji)能(neng)(neng)非常(chang)惡心 且傷(shang)(shang)害(hai)(hai)為(wei)(wei)魔攻(gong) 對于我方的(de)(de)輸出有(you)(you)很(hen)大影響②boss的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)為(wei)(wei)魔傷(shang)(shang)aoe 且傷(shang)(shang)害(hai)(hai)極(ji)高 我方隊(dui)伍無法打(da)滿(man)輸出③某角色(se)容易暴斃 且充能(neng)(neng)性價比高黃(huang)騎的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)組雖然(ran)優秀(xiu) 但(dan)說到底他還(huan)是(shi)沒(mei)有(you)(you)傷(shang)(shang)害(hai)(hai) 在(zai)不(bu)(bu)到萬(wan)不(bu)(bu)得已還(huan)是(shi)不(bu)(bu)要使用(yong)如(ru)黃(huang)騎這樣的(de)(de)純輔助角色(se) 如(ru)果不(bu)(bu)以傷(shang)(shang)害(hai)(hai)為(wei)(wei)最(zui)終目的(de)(de) 那(nei)么一切行為(wei)(wei)都(dou)是(shi)沒(mei)有(you)(you)意(yi)義的(de)(de)星級(ji)(ji)建(jian)議至少(shao)三星 四星建(jian)議保留原有(you)(you)星級(ji)(ji)這次除了(le)四王(wang)都(dou)難用(yong) 幾乎綁定四王(wang)
靜流
有那(nei)么(me)點傷害的(de)保人輔(fu)(fu)助靜流(liu)作為輔(fu)(fu)助并不(bu)優秀
單奶雖然好用但(dan)并(bing)不特殊能替代的(de)角色很多 就像今日最主(zhu)流(liu)的(de)坦(tan)克黑騎也(ye)有單奶(雖然是(shi)有范圍的(de))守護 數值過低 很難發揮作用給(gei)大(da)家(jia)普及一個知(zhi)識 無效的(de)傷害(hai)不扣血(xue)但(dan)會漲tp但(dan)是(shi)幾百(bai)的(de)傷害(hai)折算(suan)后(hou)漲的(de)tp微乎(hu)其(qi)微 可(ke)以直(zhi)接忽(hu)略Ub是(shi)靜流(liu)的(de)主(zhu)要輸(shu)出途徑 配(pei)合高破甲或(huo)許會有比(bi)較可(ke)觀的(de)傷害(hai)但(dan)跟真(zhen)正的(de)輸(shu)出手相比(bi) 傷害(hai)還是(shi)太低 輔助(zhu)也(ye)比(bi)不過其(qi)他專職輔助(zhu)靜流(liu)的(de)弱勢還不止這些
看到靜(jing)流的(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)我們可(ke)以發現如(ru)今的(de)(de)主流輸(shu)出(chu)手幾乎都(dou)在靜(jing)流的(de)(de)前面 這讓面板(ban)偏副(fu)t的(de)(de)靜(jing)流更加尷尬如(ru)果是(shi)不帶t的(de)(de)隊(dui)伍 靜(jing)流的(de)(de)位(wei)(wei)置相當于(yu)最(zui)肉的(de)(de)角色站(zhan)到隊(dui)伍的(de)(de)后排 對(dui)(dui)于(yu)團隊(dui)的(de)(de)幫助只是(shi)單奶以及微不足道的(de)(de)群(qun)體盾怎么想(xiang)都(dou)不可(ke)能都(dou)是(shi)最(zui)優解但考(kao)慮到本(ben)次(ci)五王(wang)的(de)(de)傷害本(ben)來(lai)就(jiu)不高 而且比較針對(dui)(dui)后排如(ru)果真扛(kang)不住 可(ke)以考(kao)慮靜(jing)流搭配(pei)狼(lang)或(huo)狗t的(de)(de)選(xuan)擇(ze) 或(huo)許(xu)會有奇效(xiao)本(ben)質工(gong)具人 星(xing)(xing)級(ji)三星(xing)(xing)即可(ke)
貓劍
調boss ub 的唯一人選簡單來說 boss的ub威脅很大,當你用例如黃騎等功能性角色不能解決問題的時候就可以考慮貓劍調軸。這里先給大家糾正一個誤區,貓劍首先是功能性角色后續才是輸出前排。為什么這么說?主要是因為很多玩家貓劍星級在4-5的程度 弟弟刀或許只會有三星的程度,難免會有上弟弟刀輸出不如上貓劍輸出,畢竟有星級壓制。但希望大家明白一個問題,你貓劍假如確實比弟弟刀單角色傷害高,但同時你也會改變boss的ub時間從而改變軸的時間點,比如37秒在bossub前強開出ub 但當貓劍上了之后,你就要重新考慮角色ub的釋放時間。也許傷害會高出一個檔次,也可能全體少開一個ub,建議大家如果真的有貓劍替換弟弟刀的想法,在模擬后看看總體輸出(chu)(chu),在(zai)比(bi)一下貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)用在(zai)其他boss傷害(hai)多少(shao),然后在(zai)考慮是(shi)(shi)(shi)否(fou)選(xuan)擇(ze)貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)是(shi)(shi)(shi)否(fou)上(shang)場。一定(ding)是(shi)(shi)(shi)先想功能(neng)后為輸出(chu)(chu)舉一些貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)會(hui)上(shang)場的(de)情況①像上(shang)次豬(zhu) 如(ru)果(guo)不錯軸(zhou)會(hui)被豬(zhu)快(kuai)速秒掉 因為在(zai)破甲時間內豬(zhu)同時ub 導(dao)致我(wo)方(fang)快(kuai)速減員(yuan)②當(dang)(dang)bossub傷害(hai)過高 小(xiao)技能(neng)接ub可(ke)(ke)(ke)能(neng)會(hui)迅速帶(dai)走我(wo)方(fang)的(de)角色(se) 需要一定(ding)時間周轉(或者說讓boss少(shao)開(kai)一次ub) 可(ke)(ke)(ke)以(yi)考慮到貓(mao)(mao)劍(jian)(jian) 比(bi)如(ru)這次的(de)四(si)王 但(dan)如(ru)果(guo)你還是(shi)(shi)(shi)扛不住boss的(de)傷害(hai) 不如(ru)把貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)換成黃騎 可(ke)(ke)(ke)能(neng)會(hui)更有用貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)的(de)選(xuan)擇(ze)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)針對bossub,當(dang)(dang)boss的(de)ub非常讓你難(nan)辦,都可(ke)(ke)(ke)以(yi)考慮貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)的(de)使用。星級(ji)我(wo)認為先四(si)星就(jiu)可(ke)(ke)(ke)以(yi) 之后全力換貓(mao)(mao)拳貓(mao)(mao)劍(jian)(jian)在(zai)怎么(me)重(zhong)要 終究(jiu)也是(shi)(shi)(shi)功能(neng)性(xing)的(de)角色(se)
媽
媽也是我們的老朋友了這里直接給大家細數一下媽的定位①當唯一能手動換t的角色在狗或者狼作T在中期(即媽能換的最早時間線)扛不住 可以考慮換媽但如果你50多秒就暴斃了 還是老老實實用其他方法吧換t方法一般為40多秒咸魚突刺到前排的時候ub 這樣媽就可以留在前排作主t但如果期間受到像牛哥一樣的擊飛 會再度回到后排 需要重新換媽回到前排如果手速快 可以在媽突刺三連傷害出來后ub ②加速我方角色變軸加速可以縮短我方角色的技能間隔 主要作用為調軸舉個例子 當52秒boss的傷害非常恐怖 我方50秒的技能才為回血或者護盾等等 如果時間太晚 后續的生存壓力會很大這個時候就(jiu)可(ke)以(yi)考慮媽(ma)加速變(bian)軸(zhou) 讓隊伍(wu)能(neng)有(you)好的(de)狀態應對boss的(de)攻勢還有(you)一個特點就(jiu)是媽(ma)能(neng)加攻,但我并不會把他(ta)作(zuo)為(wei)媽(ma)的(de)定(ding)位,如果前(qian)兩點不滿足 加這些(xie)攻擊可(ke)能(neng)還不如上個輸出以(yi)實際情況(kuang)為(wei)準媽(ma)推(tui)薦(jian)三星(xing)(留四星(xing)碎片)隨時能(neng)上四的(de)準備
熊錘
上一次(ci)公會戰我并沒(mei)有(you)抽到 對(dui)于(yu)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)所知(zhi)甚少從我之前對(dui)于(yu)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)的(de)分析來(lai)(lai)看(kan)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)是(shi)屬于(yu)有(you)傷(shang)害(hai)(hai) 并且可以打(da)(da)(da)斷(duan)(duan)boss小技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)特殊對(dui)策卡(ka)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)本(ben)身技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)傷(shang)害(hai)(hai)加成(cheng)不(bu)高(gao) 但都偏(pian)向(xiang)輸出方(fang)向(xiang) 總(zong)體來(lai)(lai)說實在工(gong)具人中傷(shang)害(hai)(hai)較高(gao)的(de)打(da)(da)(da)斷(duan)(duan)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)不(bu)同于(yu)黃騎(qi)的(de)ub無效護盾主要是(shi)依靠ub的(de)擊(ji)(ji)飛來(lai)(lai)打(da)(da)(da)斷(duan)(duan)boss技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)說明(ming)白點 凡(fan)是(shi)吃(chi)擊(ji)(ji)退效果的(de)小技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可以用(yong)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)打(da)(da)(da)斷(duan)(duan) 而黃騎(qi)只能(neng)(neng)(neng)(neng)抵擋為魔法傷(shang)害(hai)(hai)的(de)小技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng) 且傷(shang)害(hai)(hai)不(bu)能(neng)(neng)(neng)(neng)高(gao)于(yu)護盾的(de)數(shu)值但要明(ming)白熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)的(de)主要方(fang)向(xiang)為有(you)傷(shang)害(hai)(hai) 能(neng)(neng)(neng)(neng)打(da)(da)(da)斷(duan)(duan)小技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)當發生扛(kang)不(bu)住(zhu)的(de)情況 還是(shi)另考慮其(qi)他角色建議三星開羈絆 畢竟輸出也是(shi)熊(xiong)(xiong)(xiong)錘(chui)的(de)優(you)點之一
妹法
妹(mei)法(fa)在(zai)本次公會(hui)戰的(de)(de)(de)(de)作用主(zhu)要(yao)是(shi) ub后回(hui)復(fu)血量可控ub配合隊友的(de)(de)(de)(de)一(yi)波ub輸出 可以瞬(shun)間(jian)拉(la)高血線在(zai)本次四王(wang) 五王(wang)有可能(neng)會(hui)用到(dao) 在(zai)說(shuo)說(shuo)為(wei)什么會(hui)用到(dao)妹(mei)法(fa)舉(ju)個例(li)子當(dang)boss的(de)(de)(de)(de)ub傷害特別高 正常抗滿(man)肯定扛(kang)不住 需要(yao)其(qi)他(ta)辦法(fa)輔(fu)助(zhu)才能(neng)活過去第(di)一(yi)種讓bossub延后或者(zhe)壓(ya)根(gen)放(fang)不出來(lai) 比如貓劍 但這(zhe)(zhe)樣會(hui)有很大(da)(da)(da)的(de)(de)(de)(de)原(yuan)因 就(jiu)(jiu)是(shi)會(hui)虧(kui)bossub傷害加(jia)的(de)(de)(de)(de)tp 情況最壞可能(neng)會(hui)虧(kui)一(yi)整(zheng)輪ub第(di)二種是(shi)用回(hui)復(fu)血量或者(zhe)護盾等等 減(jian)少bossub帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)傷害 抗下傷害的(de)(de)(de)(de)同時又(you)不會(hui)虧(kui)損tp 也是(shi)我比較喜歡(huan)的(de)(de)(de)(de)辦法(fa)妹(mei)法(fa)的(de)(de)(de)(de)選擇就(jiu)(jiu)是(shi)考慮掉(diao)血在(zai)回(hui)復(fu)血量的(de)(de)(de)(de)辦法(fa)在(zai)這(zhe)(zhe)里(li)在(zai)提醒(xing)大(da)(da)(da)家(jia)一(yi)點 使用妹(mei)法(fa) 需要(yao)bossub后先妹(mei)法(fa)ub后其(qi)他(ta)角色(se)ub也就(jiu)(jiu)是(shi)說(shuo) 如果你(ni)bossub前 你(ni)的(de)(de)(de)(de)全體ub已經好了 你(ni)是(shi)不能(neng)放(fang)的(de)(de)(de)(de)當(dang)bossub后你(ni)才能(neng)開 這(zhe)(zhe)樣就(jiu)(jiu)會(hui)直接(jie)虧(kui)掉(diao)bossub所帶給的(de)(de)(de)(de)tp如果根(gen)本吃不到(dao)bossub帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)tp值(zhi),那帶妹(mei)法(fa)又(you)是(shi)否還有意義 是(shi)大(da)(da)(da)家(jia)需要(yao)考慮的(de)(de)(de)(de)一(yi)個問(wen)題建議三星(xing)
在boss吃致盲有(you)用的(de)時候(hou) 會考(kao)慮上真步 雪(xue)哥(ge)這類(lei)角色但(dan)我在這里并不推薦上首先致盲的(de)不確定(ding)性(xing)太多 容易亂軸真步 雪(xue)哥(ge)本身沒(mei)有(you)傷害真步的(de)奶雖(sui)強(qiang)(qiang) 但(dan)終能代替(ti) ub小(xiao)幅度(du)提升的(de)數(shu)值(zhi)作(zuo)用太低輔助中弟(di)中弟(di)雪(xue)哥(ge)的(de)其他技能還算可(ke)以充能 減甲(jia)但(dan)用起來后體(ti)驗很(hen)差一旦miss 雪(xue)的(de)充能就會開始(shi)混亂 這讓雪(xue)的(de)軸極其不穩定(ding)二來雪(xue)的(de)ub減甲(jia)數(shu)值(zhi)低 大部分對不上破甲(jia)軸 作(zuo)用不高選擇(ze)雪(xue)的(de)情況也很(hen)少如(ru)果強(qiang)(qiang)烈要求使用 星(xing)級都為三星(xing)即可(ke)
忍
忍雖具備兩個(ge)破(po)甲(jia)技能(neng) 但(dan)忍特殊的(de)(de)(de)(de)召喚物技能(neng)就決定(ding)忍必(bi)須先從功(gong)能(neng)性的(de)(de)(de)(de)角(jiao)度考(kao)慮(lv)大家都明白(bai)忍的(de)(de)(de)(de)召喚物老爹(die) 除了被打(da)死給boss送(song)tp調軸還有充當boss技能(neng)選定(ding)目標 比(bi)如牛沖老爹(die) 鹿的(de)(de)(de)(de)吼(hou)叫選定(ding)三個(ge)目標 其中一(yi)個(ge)就為(wei)老爹(die)等等破(po)甲(jia)數值過低(di) 主要還是(shi)因為(wei)帶(dai)上群體標簽 全范圍的(de)(de)(de)(de)標簽讓(rang)忍的(de)(de)(de)(de)作用(yong)進一(yi)步降低(di)但(dan)終歸(gui)是(shi)雙技能(neng)破(po)甲(jia) 疊加(jia)后可(ke)以打(da)到小幅度單體破(po)甲(jia)的(de)(de)(de)(de)水(shui)平對于(yu)一(yi)個(ge)對策型角(jiao)色來說 這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)破(po)甲(jia)數值已經算是(shi)錦上添花畢竟破(po)甲(jia)與(yu)傷害的(de)(de)(de)(de)曲線是(shi)指數形式 忍很多(duo)時候就是(shi)指數那最后一(yi)段推薦三星即可(ke)
千歌
同樣是(shi)召(zhao)喚(huan)物機制(zhi)但使用上(shang)與忍相比還是(shi)有本質不同千歌作為(wei)(wei)輔助上(shang)場(chang)通常是(shi)因(yin)為(wei)(wei)當boss因(yin)為(wei)(wei)擊殺(sha)召(zhao)喚(huan)物快速ub 短(duan)時(shi)間的高額傷害讓隊伍(wu)快速暴斃(bi)為(wei)(wei)了既能使用召(zhao)喚(huan)物又能活下去就(jiu)會考(kao)慮千歌上(shang)場(chang)
除(chu)此之(zhi)外還有范圍內提(ti)升(sheng)(sheng)攻擊力(li)得(de)技(ji)能 進一(yi)步(bu)提(ti)升(sheng)(sheng)傷害這個(ge)技(ji)能要(yao)(yao)注意是是我方第一(yi)位為(wei)中(zhong)(zhong)心(xin)200范圍內提(ti)升(sheng)(sheng)攻擊力(li) 不是以自己(ji)為(wei)中(zhong)(zhong)心(xin)收益的主要(yao)(yao)角色前(qian)衛輸出手 如狼狗這類角色 就算我說了你也不會母
破甲手
狼
公會戰的(de)(de)(de)(de)(de)鐵人權小技(ji)能ub破甲(jia)兩(liang)開花 93級(ji)數值達(da)到了恐怖75和85小技(ji)能的(de)(de)(de)(de)(de)持續(xu)時間為12秒(miao) ub的(de)(de)(de)(de)(de)持續(xu)時間為18秒(miao)在(zai)boss輸出高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)況 可以做到18秒(miao)內(nei)雙ub破甲(jia)+小技(ji)能破甲(jia)85+85+75 一人砍掉245護甲(jia) 當之無愧的(de)(de)(de)(de)(de)破甲(jia)人權但要注(zhu)意破甲(jia)只跟等級(ji)有關 星(xing)(xing)級(ji)只會提(ti)升狼(lang)的(de)(de)(de)(de)(de)傷害 同時又會提(ti)升狼(lang)的(de)(de)(de)(de)(de)坦度如果注(zhu)重(zhong)狼(lang)的(de)(de)(de)(de)(de)破甲(jia) 星(xing)(xing)級(ji)高(gao)并不(bu)一定是好的(de)(de)(de)(de)(de)選擇(ze)三四五分別(bie)有各自的(de)(de)(de)(de)(de)用法星(xing)(xing)級(ji)推薦保留(liu)現(xian)有星(xing)(xing)級(ji) 等到公會戰具體(ti)軸出爐在(zai)決定是否改變星(xing)(xing)級(ji) 反正行會幣你只兌換狼(lang)可以屯碎片(pian) 現(xian)有星(xing)(xing)級(ji)觀望
深月
流(liu)(liu)水的(de)c 鐵打(da)的(de)輔(fu)助你(ni)游獨一無二的(de)群體(ti)(ti)高破甲角色公會戰雖(sui)然為(wei)單體(ti)(ti)目標 但100以上的(de)破甲數值(zhi)無可比擬是(shi)(shi)爆發類輸出(chu)手最優(you)輔(fu)助之一由于(yu)破甲的(de)高數值(zhi) 深月(yue)的(de)破甲時間也(ye)被縮(suo)短為(wei)8秒(miao)如何能(neng)搶出(chu)更多的(de)八秒(miao)以及在(zai)八秒(miao)如何打(da)出(chu)更高的(de)傷(shang)害是(shi)(shi)在(zai)使(shi)用深月(yue)需要注意(yi)的(de)點(dian)如今的(de)主要方(fang)法(fa)是(shi)(shi)40多秒(miao)ub卡掉詛咒 為(wei)了讓深月(yue)最后一個(ge)圈(quan)早(zao)點(dian)到來全體(ti)(ti)ub等到深月(yue)圈(quan)破甲 是(shi)(shi)打(da)出(chu)更高傷(shang)害的(de)主流(liu)(liu)辦(ban)法(fa)星級(ji)建議越高越好
坦克
黑騎
黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)再一(yi)次(ci)像大家證明何為(wei)人(ren)權(quan)①小技(ji)能(neng)破(po)甲與狼循環一(yi)樣 在狼卡極限ub 破(po)甲軸會發生變(bian)化當(dang)生存壓力(li)不(bu)大的(de)(de)情況下 黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)的(de)(de)ub一(yi)般要卡掉加血技(ji)能(neng) 目的(de)(de)是為(wei)了加速技(ji)能(neng)循環 讓破(po)甲能(neng)夠盡量(liang)和狼對(dui)上②ub的(de)(de)雙傷害(hai)護盾(dun)+高數(shu)值 可(ke)以(yi)無(wu)效一(yi)些boss比較關鍵的(de)(de)技(ji)能(neng)比如無(wu)效控制(zhi) 束縛 擊(ji)飛等技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)讓黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)的(de)(de)破(po)甲軸更加流暢(chang) 避免因(yin)(yin)boss控制(zhi)技(ji)能(neng)miss而造(zao)成(cheng)的(de)(de)亂軸現象③黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)如果不(bu)是jjc強(qiang)烈要求 這里并不(bu)建議直(zhi)接把(ba)黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)強(qiang)滿 尤其是五星黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)盡量(liang)避免因(yin)(yin)需要黑(hei)騎(qi)(qi)(qi)ub但因(yin)(yin)為(wei)太肉開(kai)不(bu)出ub的(de)(de)情況 至少四星 看情況五
望
能抗+加(jia)攻(gong)擊(ji)力(li)+隊(dui)伍不(bu)上(shang)狗由于生存(cun)壓(ya)力(li)不(bu)大 可以四(si)星盡量五星
布丁
①需(xu)要(yao)坦克(ke) 隊(dui)伍要(yao)帶狗 且黑(hei)騎已(yi)經用過②boss傷害太(tai)高 別的頂不住(zhu)③無敵(di)時(shi)間躲boss技能 比如(ru)(ru)這次躲牛(niu)沖(chong)鋒 保護(hu)二號位(wei)其實(shi)選擇布丁很多時(shi)候就是(shi)黑(hei)騎用了 然后狗前面需(xu)要(yao)個坦克(ke)的時(shi)候考(kao)慮如(ru)(ru)果你(ni)羊駝頂得(de)住(zhu) 同樣情況 上羊駝也沒問題 最后看下兩個坦克(ke)的傷害 能攤一(yi)點是(shi)一(yi)點

流(liu)放之路(lu)2第三(san)(san)賽季空手武(wu)僧天(tian)賦加(jia)點-流(liu)放之路(lu)2第三(san)(san)賽季空手武(wu)僧技能(neng)怎么(me)搭(da)配
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