更新日期:2020-06-08 10:43:55來源:mop作者:貓撲網(wang)
公主連結(jie)雙子座BOSS數(shu)據(ju)(ju)匯(hui)總。雙子座是(shi)下(xia)個(ge)月將要(yao)登陸的工(gong)會戰,那么下(xia)次工(gong)會戰中boss的數(shu)據(ju)(ju)怎(zen)么樣呢?又有哪些(xie)難點(dian)呢?下(xia)面小編就為大家介紹一下(xia)吧。
這期也有(you)一個不確定國服(fu)(fu)會不會魔改的(de)地(di)方,就是(shi)可能提前實裝(zhuang)外服(fu)(fu)的(de)多(duo)目(mu)標BOSS機制,即(ji)BOSS擁有(you)多(duo)個受擊部(bu)位,雙子豬是(shi)擁有(you)2個受擊目(mu)標的(de),AOE打(da)手(shou)會吃香(xiang)很多(duo),但是(shi)多(duo)目(mu)標機制這個是(shi)差不多(duo)快1周年的(de)時候才加(jia)入的(de),外服(fu)(fu)第一次豬是(shi)沒有(you)多(duo)目(mu)標的(de)。
多目標這(zhe)塊,喵個人的(de)意(yi)見是(shi),不要去(qu)考慮(lv)這(zhe)次BOSS是(shi)否多目標,因為多目標的(de)強勢打手也并未出現。(比如卜毛和高星貓拳)
另外,每期BOSS都是有獨立ID的(de),雙子(zi)座那期拆(chai)包確實沒有多(duo)目(mu)標(biao)。(有多(duo)目(mu)標(biao)的(de)情(qing)況下每個部(bu)位都(dou)會(hui)單獨(du)分(fen)配怪(guai)物(wu)數(shu)據和ID)
希望各個公會長不要(yao)太(tai)擔心這一塊。
雙子(zi)座5個BOSS按順序分別是 龍-鳥-花-巨人-雙子(zi)豬
難度區(qu)分則是 雙(shuang)子豬(狂(kuang)暴)>巨人(ren)>雙(shuang)子豬>花(hua)>鳥>龍
接下來放數據
前2只(zhi)BOSS還是龍和鳥,數據一樣的,就不放(fang)了。

芒刺爬行者(花)
怪物ID:300601
普攻間隔:1.8s【物理】
命中:0
回避:0


UB【60級/75級】:對前方範圍內的敵人造成中幅度的物理傷害,並使其呈現麻痺狀態。
機制(1周目):對最近的(de)(de)【2】個敵(di)人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【7669】的(de)(de)物(wu)理傷害,并(bing)束(shu)縛(fu)【2】秒。
機制(2+周目):對最近的(de)【2】個(ge)敵(di)人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【12086】的(de)物(wu)理(li)傷害(hai),并束縛【4】秒。
技1【30級/75級】:對前方範(fan)圍內的(de)敵人造成物理防禦力下降,並使其呈現(xian)中毒狀態(tai)。
機制(1周目):對最(zui)近的【3】個敵(di)人(ren)造成【3+4*lv】=【123】的中毒(du)傷害,持(chi)續(xu)【4】秒,并降(jiang)低【0.36+0.36*lv】=【11】物理防(fang)御力,持(chi)續(xu)【8】秒。
機制(2+周目(mu)):對最(zui)近的【3】個(ge)敵人造成【3+5*lv】=【378】的中毒(du)傷害,持(chi)續【4】秒(miao),并降低(di)【0.36+0.36*lv】=【27】物理防御力,持(chi)續【8】秒(miao)。
備注:1周目比白羊座那期傷害高了一點,2周目難點在于物防大幅度上升,這個BOSS生存壓力不大。

獨眼巨人(巨人)
怪物ID:303900
普攻間(jian)隔:2.0s【物理】
命中:0
回避:0

UB【60級/75級】:對敵方全體造成大幅度魔法傷害(hai),對剩餘 HP 為 100% 的角(jiao)色提升傷害(hai),並且降低其行動速(su)度。
機(ji)制(1周(zhou)目):對敵方全體(ti)造成【20+10*lv+2.0*matk】=【4250】的魔法傷害(hai),對HP比例大于【99.9%】的目標額外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【2125】的魔法傷害(hai),并且(qie)使其(qi)行動(dong)速度降低為【0.33】倍,持續(xu)【0.06*lv】=【3.6】秒。
機制(zhi)(2+周目(mu)):對(dui)敵方全(quan)體(ti)造成【20+8*lv+1.7*matk】=【7250】的(de)(de)魔(mo)法傷害,對(dui)HP比例大于【99.9%】的(de)(de)目(mu)標額外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【4285】的(de)(de)魔(mo)法傷害,并且使其行動速度降低為【0.33】倍,持續【0.06*lv】=【4.5】秒。
技1【50級/75級】:對(dui)物(wu)理攻(gong)擊力最高的 1 名角色(se),依照(zhao)其最大 HP造成(cheng)中幅度的物(wu)理傷害,並且減少其TP。
機制(zhi)(1周目):對HP比例最高的敵人,造成其最大HP【36%】的傷害,并減(jian)少(shao)其TP400點。
機制(2+周(zhou)目):對HP比例最(zui)高的敵人,造成其最(zui)大HP【50%】的傷害,并減少其TP400點。
備注:挺惡心的一個BOSS,大幅度減速+高傷害單點+降TP,十分影響發揮,單點目標比較隨機,會產生很多種世界線,軸難寫,雖然技能說明寫著對物理攻擊最高的目標造成傷害,實際上是根據HP比例來選擇目標的,UB的減速效果考古早期視頻的(de)圖標是黑暗,但(dan)是這(zhe)邊(bian)拆包(bao)實際上是0.33倍減(jian)速....臺服1周年版(ban)本的(de)時候(hou)確實減(jian)速,國服如果(guo)參照魔改牛(niu),使(shi)用1周年的(de)部分數(shu)據,那就(jiu)是減(jian)速,對應最早(zao)版(ban)本的(de)話則是黑暗(命中減(jian)少(shao))。

野豬(zhu)雙(shuang)胞胎(雙(shuang)子豬(zhu))
怪(guai)物ID:302600
普攻(gong)間(jian)隔:1.6s【物理】
命中:0
回避:0

UB【80級(ji)/75級(ji)】:根據(ju)角色的最高(gao) HP,對全體敵(di)人造成大幅(fu)度的物(wu)理傷害。
機(ji)制(1周(zhou)目):對(dui)敵(di)方全(quan)體造(zao)成【26%】的物(wu)理傷害。
機(ji)制(2+周目(mu)):對(dui)敵方(fang)全體造成【26%】的物理傷害。
技(ji)1【80級(ji)/75級(ji)】:對(dui)後衛的敵人造成中(zhong)幅度(du)的物理傷害(hai),使其攻擊速度(du)小幅度(du)下降。
機制(1周目):對最遠的【2】個(ge)敵人造成【18+18*lv+0.2*atk】=【1918】的物理(li)傷害,并使其行動速(su)度變(bian)為【0.5】倍,持續【4】秒。
機制(2+周目(mu)):對最遠(yuan)的【2】個敵(di)人(ren)造成(cheng)【18+18*lv+0.2*atk】=【2368】的物理傷害(hai),并使其(qi)行動(dong)速度變為【0.5】倍,持續【4】秒。
技2【25級/85級】:對敵方全體,造成(cheng)小幅度(du)的(de)物理(li)的(de)傷害。
機制(1周目(mu)):對敵方全體(ti)造(zao)成【18+18*lv+0.2*atk】=【928】的物理傷(shang)害(hai)。
機(ji)制(2+周目):對敵(di)方全體造成【18+18*lv+0.23*atk】=【2698】的物理傷害。
備注:真正的(de)弟弟BOSS,強(qiang)度(du)連小BOSS都比不(bu)過......不(bu)帶T是沒太大壓力的(de)。

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