更(geng)新日期:2020-06-08 09:25:43來源:mop作者:貓撲網
在德國游戲雜志GameStar的訪談中,CD Projekt RED透露了有關《賽博朋克2077》的一些新信息。CD Projekt RED談到了游戲的關卡設計,任務系(xi)統,近戰和更多內(nei)容。
關卡設計的改進將與從《巫師2》進化到《巫師3》一樣大。因此,游戲玩家可以期待比CD Projekt RED以往的RPG作品帶來更上一層的游戲體驗。此外,游戲的地圖不會包(bao)含(han)過多的圖標供(gong)您完(wan)成。
此(ci)外,玩家將有多種方式完成任務。開發人員聲稱(cheng),他們(men)將執行(xing)任務的方式增(zeng)加了3倍(與《巫師3》相比(bi))。
有(you)趣的(de)(de)是,開發人員具有(you)非(fei)常靈(ling)活(huo)的(de)(de)任(ren)務(wu)設(she)計理念。如前所述,他們沒有(you)關于如何完(wan)成任(ren)務(wu)的(de)(de)特定(ding)規則(ze),而他們唯一的(de)(de)規則(ze)就是完(wan)成此任(ren)務(wu)。
“如(ru)果(guo)游戲銷(xiao)量(liang)好的話(hua),我(wo)們(men)會對其(qi)進行開發新(xin)DLC內(nei)容。”
CD Projekt RED還計劃(hua)通(tong)過向一(yi)千(qian)多(duo)名NPC改善AI水(shui)平,使(shi)游(you)戲(xi)里(li)的NPC更(geng)像平常(chang)生活(huo)中的人(ren)類一(yi)樣(yang)。
最(zui)后,E3預告片中(zhong)顯示的近(jin)戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)斗(dou)系統還不夠完善。因此,玩家(jia)可(ke)以期望在近(jin)戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)斗(dou)系統獲得重大改進(jin)。
《賽博朋克2077》將于9月17日(ri)發(fa)售。
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