更新日(ri)期:2020-06-04 17:09:51來源:mop作者:一從目
FGO復刻從(cong)者(zhe)夏(xia)日(ri)慶(qing)(qing)典輕(qing)量(liang)版(ban)高(gao)難度關(guan)卡8days,Grand Finale怎么玩?有FGO復刻從(cong)者(zhe)夏(xia)日(ri)慶(qing)(qing)典輕(qing)量(liang)版(ban)主線(xian)關(guan)卡攻略(lve)(lve)大(da)全(quan)和自(zi)由(you)關(guan)卡攻略(lve)(lve)大(da)全(quan),來(lai)看fgoServantSummerFestival泳裝夏(xia)日(ri)活動攻略(lve)(lve)
LOOP階段的劇情關卡在固定的(de)劇(ju)情時段按順(shun)序逐一(yi)開放(另行列出的(de)除外)。
如在(zai)對應(ying)時(shi)段未能(neng)達成下一(yi)關卡的開放條件,則需達到下一(yi)個LOOP的相同時(shi)段才可能(neng)繼續推進(jin)劇情。
關于(yu)本活動中天(tian)數和時段的說明
褻瀆四面體關(guan)卡的(de)特(te)殊機制(zhi)
每個敵(di)人都(dou)具有巨額的總計HP,需(xu)要反復(fu)挑戰才(cai)能最終(zhong)擊破(po)。
敵人會根據(ju)受到傷害的積累進入(ru)相應階段(duan)(duan)。不(bu)同階段(duan)(duan)時可能(neng)(neng)具有(you)不(bu)同的技能(neng)(neng)、效果(guo)和(he)單場HP值。
每場戰斗限制為15回合,超過后(hou)將結(jie)束戰斗并進行(xing)結(jie)算。
即使在戰斗中敗(bai)北,也(ye)會根據當前(qian)已造(zao)成的傷(shang)害量,獲(huo)得相應的傷(shang)害點數,并獲(huo)得部分御(yu)主EXP和(he)魔(mo)術禮裝EXP。
如果在戰斗中撤(che)退(tui),將(jiang)不會獲得任何(he)收益,也不推進(jin)游戲(xi)內的時間。
本活動中存(cun)在游戲內(與(yu)現實時(shi)間(jian)無關)的天數(shu)和(he)時(shi)段。不同(tong)的天數(shu)和(he)時(shi)段將影響開(kai)放的關卡和(he)部分戰斗效果。
每天(tian)內的(de)時段順序為:白天(tian)劇情部(bu)(bu)分(fen)(fen)-白天(tian)自由部(bu)(bu)分(fen)(fen)-夜晚自由部(bu)(bu)分(fen)(fen)-夜晚劇情部(bu)(bu)分(fen)(fen)。
每個LOOP共有7天,其中第(di)7天只有劇情部分。
主線(xian)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)和靈衣、指令紋章及(ji)其(qi)關(guan)(guan)聯道(dao)具(ju)獲得關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)只在(zai)劇情部(bu)分開放(fang),自由(you)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)、高難度關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)和褻瀆四面體關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)只在(zai)自由(you)部(bu)分開放(fang)。
如果某一(yi)時(shi)段(duan)有開放的關卡,將在(zai)完(wan)成(cheng)關卡后推(tui)進至下(xia)一(yi)時(shi)段(duan)。在(zai)自(zi)由關卡部分,完(wan)成(cheng)一(yi)次戰斗后推(tui)進至下(xia)一(yi)時(shi)段(duan)(高難度(du)關卡不會(hui)推(tui)進時(shi)段(duan))。
如果在戰斗中撤退(tui)或敗北,將不(bu)會(hui)(hui)推進(jin)時段(褻(xie)瀆四面體關卡即使敗北也會(hui)(hui)推進(jin)時段)。
如果某一時段(duan)沒有開放的關卡,這個(ge)時段(duan)將被自(zi)動跳(tiao)過(guo)。
經過了一(yi)天(tian)的所有時段后(hou),天(tian)數將(jiang)被推進至下一(yi)天(tian)。
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