更新日期:2020-06-04 15:09:22來源:mop作(zuo)者:一從目
FGO復刻從者夏日(ri)(ri)慶典(dian)輕量版卡阿阿瓦在(zai)大(da)自然(ran)中經受錘煉鍛煉活(huo)動力興致勃勃級怎(zen)么玩(wan)?有(you)FGO復刻從者夏日(ri)(ri)慶典(dian)輕量版主線關(guan)卡攻略(lve)大(da)全(quan)和自由關(guan)卡攻略(lve)大(da)全(quan),來(lai)看fgoServantSummerFestival泳裝夏日(ri)(ri)活(huo)動攻略(lve)
卡阿阿瓦(カアアワ)
通關「在(zai)藍天下,像(xiang)泥一樣描(miao)繪」后開放(fang)
LOOP階段的劇情關卡在固定的(de)劇(ju)情時段按順(shun)序(xu)逐一開(kai)放(另行列出的(de)除外)。
如在對(dui)應時(shi)段未能(neng)達(da)成下(xia)一關卡(ka)的(de)(de)開放(fang)條件,則(ze)需達(da)到下(xia)一個(ge)LOOP的(de)(de)相同時(shi)段才(cai)可能(neng)繼續(xu)推進(jin)劇(ju)情。
關于(yu)本活動中天數和時段的說(shuo)明
褻瀆四面(mian)體關卡的特殊機(ji)制
每個敵(di)人都具有巨額的總計HP,需要(yao)反復挑戰才能最終擊破。
敵人會(hui)根據受到傷害的積累進入相(xiang)應階段。不同階段時可能具有不同的技能、效果和單場HP值。
每場戰(zhan)斗(dou)限制為15回合(he),超過后將結束戰(zhan)斗(dou)并(bing)進行結算。
即(ji)使在戰斗中敗北,也會(hui)根據(ju)當(dang)前已(yi)造成的傷害(hai)量,獲得相應的傷害(hai)點數,并獲得部(bu)分御主EXP和魔術禮裝EXP。
如(ru)果(guo)在戰斗中撤退,將不(bu)會獲(huo)得任何收益,也不(bu)推進(jin)游戲內的時間。
本(ben)活動中存(cun)在(zai)游戲內(與現實(shi)時(shi)間無關)的(de)天數和(he)時(shi)段。不(bu)同(tong)的(de)天數和(he)時(shi)段將(jiang)影響開放的(de)關卡和(he)部分戰(zhan)斗效果。
每天(tian)內的時段順(shun)序為:白天(tian)劇(ju)情部(bu)分-白天(tian)自由(you)部(bu)分-夜晚(wan)自由(you)部(bu)分-夜晚(wan)劇(ju)情部(bu)分。
每個LOOP共有7天(tian),其(qi)中(zhong)第(di)7天(tian)只有劇情部分(fen)。
主線關(guan)卡和靈衣、指令紋章及其關(guan)聯道具獲得(de)關(guan)卡只在劇情(qing)部分開放,自(zi)由(you)關(guan)卡、高難度關(guan)卡和褻瀆(du)四(si)面(mian)體(ti)關(guan)卡只在自(zi)由(you)部分開放。
如果(guo)某一(yi)時(shi)段有開放的(de)關卡(ka)(ka),將在(zai)完(wan)成關卡(ka)(ka)后推進(jin)至(zhi)下一(yi)時(shi)段。在(zai)自由關卡(ka)(ka)部分,完(wan)成一(yi)次戰斗(dou)后推進(jin)至(zhi)下一(yi)時(shi)段(高難度關卡(ka)(ka)不會推進(jin)時(shi)段)。
如果在(zai)戰斗(dou)中(zhong)撤退或(huo)敗北,將(jiang)不會(hui)推(tui)進時段(duan)(duan)(褻瀆四(si)面體關卡即使敗北也會(hui)推(tui)進時段(duan)(duan))。
如果某(mou)一時(shi)(shi)段沒有開放的關卡,這個時(shi)(shi)段將被自動跳過。
經過了一(yi)天的所(suo)有時段(duan)后,天數(shu)將被(bei)推進至下一(yi)天。
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