更新日(ri)期:2020-06-03 15:09:25來源:mop作者(zhe):一從目
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LOOP階段的劇情關(guan)卡(ka)在固定的劇情時段按順序逐一(yi)開放(另行列出的除外)。
如在(zai)對(dui)應時段(duan)未能(neng)達(da)成下一關(guan)卡的開放條(tiao)件(jian),則(ze)需達(da)到下一個LOOP的相(xiang)同時段(duan)才可能(neng)繼續推進(jin)劇情。
關(guan)于本活動中(zhong)天(tian)數和時段的說明
褻瀆四面體關(guan)卡的特殊機(ji)制
每個敵(di)人都具(ju)有巨(ju)額(e)的總(zong)計HP,需要反復挑戰才能(neng)最終(zhong)擊破(po)。
敵人會(hui)根據受到傷(shang)害(hai)的(de)積累進入相應(ying)階(jie)段。不同階(jie)段時可能具有不同的(de)技能、效果和(he)單(dan)場HP值。
每場戰斗限制為15回合,超過后(hou)將結束戰斗并進(jin)行結算。
即使在戰斗中敗北(bei),也會根據當(dang)前(qian)已造成的(de)傷害(hai)量,獲(huo)得相應的(de)傷害(hai)點數(shu),并獲(huo)得部分御主EXP和魔(mo)術禮裝EXP。
如(ru)果在(zai)戰斗中(zhong)撤退,將不(bu)會獲得任(ren)何收益,也不(bu)推(tui)進(jin)游戲內的時間。
本活動中存在(zai)游戲(xi)內(與現(xian)實時(shi)(shi)間無(wu)關(guan))的天數(shu)(shu)和(he)時(shi)(shi)段(duan)。不同的天數(shu)(shu)和(he)時(shi)(shi)段(duan)將影響開(kai)放的關(guan)卡和(he)部分戰斗效果。
每天內(nei)的(de)時段順序為:白(bai)天劇(ju)情(qing)部分(fen)-白(bai)天自(zi)由部分(fen)-夜晚自(zi)由部分(fen)-夜晚劇(ju)情(qing)部分(fen)。
每(mei)個LOOP共有(you)7天,其中第7天只(zhi)有(you)劇情(qing)部分。
主線關(guan)卡(ka)和靈(ling)衣、指令(ling)紋(wen)章及其關(guan)聯道具獲得關(guan)卡(ka)只在(zai)劇情部分開(kai)放(fang),自(zi)由關(guan)卡(ka)、高難度關(guan)卡(ka)和褻瀆(du)四面體關(guan)卡(ka)只在(zai)自(zi)由部分開(kai)放(fang)。
如果某一時段(duan)有(you)開放的關(guan)卡(ka),將在完成關(guan)卡(ka)后推(tui)(tui)(tui)進(jin)至下一時段(duan)。在自由關(guan)卡(ka)部(bu)分,完成一次戰斗后推(tui)(tui)(tui)進(jin)至下一時段(duan)(高難度(du)關(guan)卡(ka)不會推(tui)(tui)(tui)進(jin)時段(duan))。
如果在戰斗中撤退或(huo)敗(bai)北(bei),將不會(hui)推進(jin)時(shi)段(褻(xie)瀆四面(mian)體關卡即使敗(bai)北(bei)也(ye)會(hui)推進(jin)時(shi)段)。
如(ru)果某一時段(duan)沒有開放的關(guan)卡,這個(ge)時段(duan)將被(bei)自動(dong)跳過(guo)。
經過了(le)一(yi)天(tian)的(de)所有時段后,天(tian)數將被(bei)推進至下一(yi)天(tian)。


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