更新日期(qi):2020-06-03 15:05:52來源:mop作者(zhe):一從目(mu)
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LOOP階段的劇情關(guan)卡在固定的(de)劇情時段按(an)順(shun)序逐一開放(另行(xing)列出的(de)除外(wai))。
如(ru)在對應時(shi)段(duan)未能達成下(xia)一關卡的(de)開放條件,則需達到下(xia)一個LOOP的(de)相同時(shi)段(duan)才可能繼(ji)續推(tui)進劇情。
關于(yu)本活動中天數和時段(duan)的說明
褻瀆四面體關卡的特殊機制
每個敵人都(dou)具有巨額的(de)總計HP,需要(yao)反復挑(tiao)戰(zhan)才能最(zui)終擊(ji)破。
敵人會根據受到傷害(hai)的積累進入相應階(jie)(jie)段。不同(tong)階(jie)(jie)段時(shi)可能(neng)具有(you)不同(tong)的技能(neng)、效果(guo)和單場HP值。
每場戰斗限制為15回(hui)合,超過后將結束戰斗并進行結算。
即使在戰(zhan)斗中敗北,也會根據當前已造(zao)成的(de)傷害(hai)量(liang),獲得相應(ying)的(de)傷害(hai)點數(shu),并(bing)獲得部分御(yu)主EXP和魔術禮裝EXP。
如果(guo)在戰(zhan)斗中撤退,將不(bu)會獲得任何收益,也不(bu)推(tui)進(jin)游戲(xi)內(nei)的(de)時間。
本活動(dong)中存在游戲內(與現實時(shi)間無關)的(de)天數和(he)時(shi)段。不同的(de)天數和(he)時(shi)段將影響開放(fang)的(de)關卡和(he)部分戰斗效果(guo)。
每天內的時段順序為:白天劇(ju)情(qing)部(bu)分-白天自由部(bu)分-夜晚(wan)自由部(bu)分-夜晚(wan)劇(ju)情(qing)部(bu)分。
每(mei)個LOOP共有(you)7天(tian),其中第7天(tian)只有(you)劇(ju)情部分。
主線關卡(ka)和(he)靈衣、指令紋章(zhang)及其關聯道具獲得關卡(ka)只在(zai)劇(ju)情部分開(kai)放(fang),自由(you)關卡(ka)、高難(nan)度(du)關卡(ka)和(he)褻(xie)瀆四面體關卡(ka)只在(zai)自由(you)部分開(kai)放(fang)。
如果某(mou)一(yi)時(shi)段有(you)開放的關(guan)卡(ka),將(jiang)在完成(cheng)關(guan)卡(ka)后推(tui)進至下(xia)一(yi)時(shi)段。在自由(you)關(guan)卡(ka)部分,完成(cheng)一(yi)次戰斗后推(tui)進至下(xia)一(yi)時(shi)段(高難度(du)關(guan)卡(ka)不會(hui)推(tui)進時(shi)段)。
如果在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)撤退(tui)或敗北,將不會(hui)推進時段(褻瀆(du)四面體關卡即(ji)使(shi)敗北也會(hui)推進時段)。
如(ru)果(guo)某(mou)一時(shi)段沒有開放的(de)關卡,這個時(shi)段將被自動跳過。
經過了一(yi)天的所(suo)有時(shi)段后,天數(shu)將(jiang)被推進至下(xia)一(yi)天。
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