更新日(ri)期:2020-06-01 14:17:17來源:mop作者:貓撲網
公主連結國服開放了全新第十章,不少角色在88級R8滿裝下都有非常大的強度提升,PVP環境發生了一些改變。下面小編就來談談公主連結競技場對陣細(xi)節——藏(zang)貓解(jie)法(fa)不(bu)(bu)變,有需要的小伙伴(ban)不(bu)(bu)妨進(jin)來看(kan)看(kan)。
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R8雖然加強(qiang)了貓(mao)的tp上(shang)升,之前的一部分作(zuo)業(ye)可(ke)能會出現錯軸(zhou)的情況。但空花(hua)不能嘲諷中(zhong)(zhong)(zhong)二(er)的機制(zhi)還是(shi)不變,所以(yi)毛(mao)二(er)力(li)+中(zhong)(zhong)(zhong)二(er)依舊是(shi)對布丁寶具。那我在這(zhe)里簡(jian)單說(shuo)兩種穩定解法,這(zhe)在之前的版本(ben)和現在的版本(ben)中(zhong)(zhong)(zhong)都能保證較為穩定的拆(chai)貓(mao)成功率(注意不是(shi)初音貓(mao),混傷(shang)隊伍在配置上(shang)來(lai)說(shuo)跟純藏貓(mao)應該有所分別)。
一個是空花/望+毛(mao)二(er)力+中二(er)+亞里沙+初音(yin)。在(zai)(zai)這一套中(zhong),中(zhong)二+毛(mao)二力是(shi)(shi)(shi)(shi)用(yong)來迅速擊殺(sha)布丁的(de),亞里沙(sha)可(ke)以換其他(ta)的(de)吃空花(hua)嘲(chao)諷(feng)的(de)物理輸出(chu),用(yong)來補充(chong)物理傷害(hai),擊殺(sha)對(dui)(dui)面二號位空花(hua)或三(san)號位法坦(tan)。空花(hua)/望用(yong)于吸第一波(bo)貓(mao)(mao)(mao)的(de)大(da)招。但是(shi)(shi)(shi)(shi)要注(zhu)意的(de)細節是(shi)(shi)(shi)(shi),根(gen)據(ju)對(dui)(dui)面貓(mao)(mao)(mao)星(xing)(xing)級(ji)的(de)高低,第一波(bo)貓(mao)(mao)(mao)開大(da)可(ke)能存在(zai)(zai)和空花(hua)/望嘲(chao)諷(feng)錯軸的(de)情況(kuang)。比如(ru)如(ru)果對(dui)(dui)方(fang)是(shi)(shi)(shi)(shi)三(san)星(xing)(xing)貓(mao)(mao)(mao)而你(ni)是(shi)(shi)(shi)(shi)五星(xing)(xing)初音,那貓(mao)(mao)(mao)可(ke)能會在(zai)(zai)1:06空花(hua)嘲(chao)諷(feng)之前(qian)飛(fei)出(chu)去(qu),大(da)概第七動左右。但是(shi)(shi)(shi)(shi)三(san)星(xing)(xing)貓(mao)(mao)(mao)又(you)干不死五星(xing)(xing)初音,因此(ci)完全沒(mei)問(wen)題。另一方(fang)面如(ru)果對(dui)(dui)面是(shi)(shi)(shi)(shi)五星(xing)(xing)貓(mao)(mao)(mao),那就(jiu)會被空花(hua)嘲(chao)諷(feng)ub打在(zai)(zai)空花(hua)身上(shang)。
上圖是我測試中貓開大前一幀的時候,下圖是貓開大的那一幀,此時空花動作未結束狀態(tai)欄未出現嘲諷(feng)圖標,會(hui)剛好錯開嘲諷(feng)。遇到這種情況(kuang)的(de)話,我(wo)們(men)可以根據陣容更換(huan)(huan)亞(ya)里(li)沙那個位置微(wei)調一下aoe,比如亞(ya)里(li)沙換(huan)(huan)深月,或者中(zhong)二換(huan)(huan)姐法,讓(rang)貓(mao)提前(qian)開大(da),就會(hui)讓(rang)貓(mao)打(da)在嘲諷(feng)上。
這里(li)的(de)細節是(shi),五星初音(yin)(yin)可能會是(shi)隊伍中魔傷最高的(de)一位,那這個(ge)陣容的(de)毛(mao)二力+初音(yin)(yin)是(shi)剛好可以打斷貓一動,然后保證自己滿血的(de)。為了利用好這一點,在母五星中二之(zhi)前(qian)也(ye)可以計算(suan)好把中二的(de)攻擊力卡在初音(yin)(yin)之(zhi)下(xia)。具體原因(yin)如下(xia)
注意看上圖貓貓的小匕首還在飛行中(zhong)(zhong),初(chu)(chu)音(yin)(yin)的一(yi)(yi)動(dong)(dong)已經(jing)要(yao)打到(dao)貓(mao)了。由于初(chu)(chu)音(yin)(yin)先(xian)動(dong)(dong),貓(mao)貓(mao)如(ru)果不打中(zhong)(zhong)二的話,匕(bi)(bi)首(shou)需要(yao)飛(fei)(fei)行的時(shi)間很長,所以初(chu)(chu)音(yin)(yin)的星(xing)(xing)星(xing)(xing)是(shi)飛(fei)(fei)的比貓(mao)貓(mao)匕(bi)(bi)首(shou)快的。那(nei)pcr的機制(zhi)是(shi),只要(yao)傷(shang)害數字還沒有跳出來角色受到(dao)擊退或眩暈或釋放ub,那(nei)當前這(zhe)個(ge)動(dong)(dong)作就(jiu)會被打斷(duan)(duan)。所以在(zai)下一(yi)(yi)幀中(zhong)(zhong)初(chu)(chu)音(yin)(yin)把貓(mao)暈了,貓(mao)的匕(bi)(bi)首(shou)就(jiu)憑空(kong)消失了。這(zhe)個(ge)初(chu)(chu)音(yin)(yin)斷(duan)(duan)貓(mao)一(yi)(yi)動(dong)(dong)的細節幾乎(hu)可(ke)以應用(yong)在(zai)大部分初(chu)(chu)音(yin)(yin)配(pei)陣打斷(duan)(duan)貓(mao)一(yi)(yi)動(dong)(dong)。但是(shi)如(ru)果隊伍(wu)中(zhong)(zhong)有其他(ta)貓(mao)的一(yi)(yi)動(dong)(dong)目(mu)標(如(ru)五星(xing)(xing)初(chu)(chu)音(yin)(yin)+五星(xing)(xing)中(zhong)(zhong)二),會導(dao)致貓(mao)貓(mao)匕(bi)(bi)首(shou)飛(fei)(fei)行時(shi)間不夠長,一(yi)(yi)般就(jiu)不會被初(chu)(chu)音(yin)(yin)打斷(duan)(duan)。
如果成功打斷貓一(yi)(yi)動,接(jie)(jie)下來即使沒有嘲諷住貓ub(無論(lun)如何(he)貓五動都會(hui)被空花(hua)嘲諷,所以(yi)初音(yin)(yin)還(huan)是滿血),五星(xing)初音(yin)(yin)滿血吃(chi)三(san)/四星(xing)貓大招(zhao)完全沒問題,接(jie)(jie)著就(jiu)是反手一(yi)(yi)個(ge)開(kai)(kai)大,接(jie)(jie)上另一(yi)(yi)個(ge)中二(er)開(kai)(kai)大一(yi)(yi)般是可以(yi)秒貓的。殘血的空花(hua)會(hui)開(kai)(kai)大法(fa)師應該弄(nong)不死(si),一(yi)(yi)般會(hui)由亞里沙收掉。
但是要另外說一句,加(jia)速初(chu)音(yin)打(da)斷(duan)(duan)貓一動的情況只(zhi)會發生(sheng)在我方有(you)毛二(er)力對方沒有(you)毛二(er)力并(bing)且是在初(chu)音(yin)魔攻最高(gao)的情況。在其他情況下(xia)初(chu)音(yin)均無法(fa)打(da)斷(duan)(duan)貓一動。
利用(yong)好(hao)毛二力+初(chu)音(yin)斷貓(mao)(mao)(mao)一(yi)動(dong)這(zhe)一(yi)點(dian),你會發現初(chu)音(yin)貓(mao)(mao)(mao)也不難拆,吸(xi)好(hao)對面的(de)貓(mao)(mao)(mao),即(ji)使用(yong)望(wang)主坦滿血初(chu)音(yin)抗大也是(shi)不會輕易死的(de)。有時候可以(yi)用(yong)的(de)是(shi)望(wang)/空(kong)(kong)花+貓(mao)(mao)(mao)+毛二力+中(zhong)(zhong)二+初(chu)音(yin)這(zhe)個組合,毛二力+初(chu)音(yin)打(da)斷貓(mao)(mao)(mao),望(wang)/空(kong)(kong)花嘲諷好(hao)貓(mao)(mao)(mao),中(zhong)(zhong)二打(da)布丁,我方貓(mao)(mao)(mao)因為(wei)有加速(su)不會被初(chu)音(yin)打(da)斷但(dan)是(shi)ub可能會被空(kong)(kong)花嘲諷,這(zhe)樣的(de)配陣思(si)路同時利用(yong)好(hao)了加速(su)中(zhong)(zhong)二拆布丁,加速(su)初(chu)音(yin)斷貓(mao)(mao)(mao),加速(su)貓(mao)(mao)(mao)打(da)初(chu)音(yin)/空(kong)(kong)花,是(shi)個我之(zhi)前說的(de)配陣思(si)路的(de)綜合應用(yong)。
現在介紹另一種穩定藏貓解法:望毛(mao)二(er)力扇子深月中二(er),但是新版本下望的嘲諷現在需要調軸(這里有三個aoe,接下來的第四點里詳談),現在望嘲諷不到貓中二會死,所以現在改為空花(hua)毛二(er)力扇子深月(yue)初音(yin)。
這(zhe)個陣容的(de)優點(dian)是aoe更多,因為(wei)aoe不吃嘲(chao)諷,面對(dui)對(dui)面擠在(zai)一起的(de)(de)藏貓往往可以靠aoe勝(sheng)出,在(zai)低星(xing)級解藏貓的(de)(de)效果還是很穩定的(de)(de)。這個陣(zhen)容(rong)(rong)的(de)(de)缺點(dian)是,面對(dui)五星(xing)布(bu)丁空花(hua)黑(hei)騎三(san)坦陣(zhen)容(rong)(rong)打的(de)(de)會稍微(wei)有(you)(you)點(dian)吃力容(rong)(rong)易超時,所以在(zai)25星(xing)面對(dui)不同(tong)的(de)(de)藏貓變(bian)種有(you)(you)翻車可能請自行調整。最簡單的(de)(de)是把初音換姐法或中二,在(zai)不失去對(dui)布(bu)丁輸出的(de)(de)同(tong)時也有(you)(you)對(dui)貓的(de)(de)aoe。
如果要打初音貓,可以考慮把毛二力換成貓,同星級貓的攻擊力一般是比亞里沙低的,但是在對面有嘲諷的情況下,可能需要調整貓減速開大,才能打到對面初音。其他的初音貓打法很多人都有說我也不展開,在這里只提供思路。我個人常用的一套是羊駝扇子充(chong)電寶深月初音,這一套(tao)羊(yang)駝扇子變陣(zhen)在25星對(dui)沖時候也(ye)是可以穩贏的(de)。
再加上現版本坦克都有了吸貓手環,上物理隊強拆后面的核心輸出將不會有被貓秒殺的危險,比如弓箭手們(同樣戴了吸貓手環的(de)物理角色(se)除外,例如可可羅和深月)。在能推掉(diao)布丁的(de)情(qing)況下這也不失為一(yi)種打法。
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