更(geng)新日期:2020-06-01 10:51:08來源:mop作者(zhe):一從目
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關于本活動中(zhong)天數和時段的(de)說明
本(ben)活動中(zhong)存在游戲內(nei)(與現實時(shi)間無(wu)關(guan))的天數和(he)時(shi)段。不同的天數和(he)時(shi)段將影響(xiang)開放的關(guan)卡和(he)部分戰斗(dou)效果。
每天內的時段順序為:白天劇情部分-白天(tian)自由部分-夜(ye)晚(wan)自由部分-夜(ye)晚(wan)劇情部分。
每個LOOP共有7天,其中第7天只(zhi)有劇情部分。
主線(xian)關(guan)(guan)卡(ka)和(he)靈衣(yi)、指令紋(wen)章及其關(guan)(guan)聯道具(ju)獲得關(guan)(guan)卡(ka)只在劇情部分(fen)開放,自(zi)(zi)由(you)(you)關(guan)(guan)卡(ka)、高難(nan)度(du)關(guan)(guan)卡(ka)和(he)褻瀆四面體關(guan)(guan)卡(ka)只在自(zi)(zi)由(you)(you)部分(fen)開放。
如果某一(yi)時段(duan)(duan)有開放(fang)的關(guan)卡(ka),將在(zai)完(wan)(wan)成關(guan)卡(ka)后推(tui)進至(zhi)下(xia)一(yi)時段(duan)(duan)。在(zai)自(zi)由關(guan)卡(ka)部分,完(wan)(wan)成一(yi)次(ci)戰斗后推(tui)進至(zhi)下(xia)一(yi)時段(duan)(duan)(高難度關(guan)卡(ka)不會推(tui)進時段(duan)(duan))。
如果在戰斗中撤退或敗北,將不會推進時段(褻瀆四面體關卡即使敗北也會推進時段)。
如果某一時段沒(mei)有開(kai)放(fang)的關卡,這個時段將(jiang)被(bei)自(zi)動(dong)跳過。
經過了一(yi)天的(de)所(suo)有時段后,天數將被(bei)推(tui)進至下一(yi)天。
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