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黑荊棘角斗場觸發器使用攻略

更(geng)新日期(qi):2020-05-29 17:04:20來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲(pu)網(wang)

黑荊(jing)棘(ji)角(jiao)(jiao)斗場觸發(fa)(fa)(fa)器使(shi)用(yong)攻略。觸發(fa)(fa)(fa)器是游戲(xi)中一(yi)種獨特(te)的(de)機制,那么(me)這個機制具體(ti)有什么(me)用(yong)?我們(men)又(you)怎么(me)設置比較好呢?下面小編就為大家帶(dai)來黑荊(jing)棘(ji)角(jiao)(jiao)斗場觸發(fa)(fa)(fa)器使(shi)用(yong)攻略吧。

黑荊棘角斗場觸發器使用攻略

黑荊棘角斗場觸發器機制詳解

觸(chu)發(fa)器(qi)是(shi)(shi)(shi)一大亮點,可(ke)以(yi)大大提升在自動模式下(xia)小人的(de)戰斗力,用(yong)觸(chu)發(fa)器(qi)跟不(bu)用(yong)觸(chu)發(fa)器(qi)可(ke)以(yi)說完全(quan)就是(shi)(shi)(shi)兩個(ge)人。但(dan)是(shi)(shi)(shi)很多新(xin)人看(kan)見這(zhe)種(zhong)以(yi)前游戲從沒見過的(de)東西一臉懵逼(bi),很多大佬也為新(xin)手給出一些優秀的(de)觸(chu)發(fa)器(qi)配置。但(dan)是(shi)(shi)(shi)授人以(yi)魚不(bu)如授人以(yi)漁,本帖將(jiang)對觸(chu)發(fa)器(qi)進行全(quan)面講解希(xi)望所有人都能成為觸(chu)發(fa)器(qi)王者。

首先(xian),我們為什(shen)么要(yao)(yao)用(yong)觸(chu)發器。明明有個(ge)自(zi)動施法(fa)為啥(sha)還要(yao)(yao)觸(chu)發器?因(yin)為自(zi)動施法(fa)不(bu)能(neng)控制技(ji)能(neng)釋放時機,很多(duo)情況會(hui)造成技(ji)能(neng)浪(lang)費,進而造成體(ti)力(li)浪(lang)費,而且不(bu)能(neng)形(xing)成有效(xiao)連招。當我們使用(yong)了觸(chu)發器以后這種情況就會(hui)大大好轉,甚至能(neng)打出一套(tao)無敵的連招。

關于觸(chu)發器你必(bi)須要(yao)知道的一些東西

1、自動(dong)施法跟(gen)觸發(fa)器

我們都知(zhi)道(dao)自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)也(ye)能(neng)釋放(fang)技(ji)(ji)(ji)能(neng),那么自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)跟(gen)觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)是(shi)(shi)怎么個相(xiang)互(hu)關系呢?我可以(yi)告訴大家,自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)跟(gen)觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)是(shi)(shi)同時(shi)生(sheng)效(xiao)的(de),也(ye)就是(shi)(shi)在自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)開(kai)啟的(de)時(shi)候觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)仍(reng)然生(sheng)效(xiao)且優(you)先(xian)級(ji)同級(ji)。但(dan)是(shi)(shi)由于觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)釋放(fang)技(ji)(ji)(ji)能(neng)是(shi)(shi)有(you)條(tiao)件限制的(de)所以(yi)很多(duo)情況(kuang)下是(shi)(shi)自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)讓技(ji)(ji)(ji)能(neng)CD以(yi)后觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)就沒法(fa)(fa)(fa)施法(fa)(fa)(fa)了。因(yin)此建議在使用觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)的(de)時(shi)候關閉自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)或(huo)者在技(ji)(ji)(ji)能(neng)條(tiao)上只放(fang)沒有(you)觸(chu)(chu)(chu)發(fa)器(qi)(qi)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)并勾選自(zi)(zi)動(dong)施法(fa)(fa)(fa)的(de)僅限技(ji)(ji)(ji)能(neng)條(tiao)技(ji)(ji)(ji)能(neng)選項。

2、觸發器的構成

觸發器由三部分組成:觸發情況、觸發條件以及釋放動作,這三部分含義就是:你在酒店的情況下、沒(mei)有女盆友在的條(tiao)件下、釋(shi)放了撥打神(shen)秘號碼(ma)的動作(zuo)

3、觸(chu)發器的使(shi)用(yong)情況

我們知道觸(chu)(chu)發器一(yi)直(zhi)(zhi)以(yi)來BUG很多(duo)(duo),但在最(zui)近一(yi)次更新(xin)后(hou)本人(ren)感(gan)覺已經比(bi)以(yi)前好用多(duo)(duo)了。不過還是有一(yi)些讓人(ren)無語(yu)的(de)BUG,比(bi)如(ru)戰敗卻沒死(si)亡的(de)單位(wei)仍(reng)然(ran)會被(bei)觸(chu)(chu)發器選擇為目標單位(wei),這就(jiu)導致群攻技能經常變成單體(ti)技能或者直(zhi)(zhi)接空揮!

下(xia)面是觸(chu)(chu)發(fa)器(qi)觸(chu)(chu)發(fa)情況、觸(chu)(chu)發(fa)條件以(yi)及施法動作詳解

觸發情況

1、戰斗中

這(zhe)個觸發(fa)情況(kuang)的(de)意思就是整場(chang)戰斗中只(zhi)要滿足條(tiao)件就釋放(fang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),多用(yong)于一些(xie)不需要掌(zhang)握時(shi)機一直釋放(fang)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)和動作(zuo),比如狀態技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、單體傷害技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)以及切(qie)換目標(biao)動作(zuo)等。當使(shi)用(yong)這(zhe)種(zhong)情況(kuang)觸發(fa)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)時(shi)觸發(fa)條(tiao)件就更為重要,而且只(zhi)要滿足條(tiao)件技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)就會釋放(fang)意味(wei)著大量體能(neng)(neng)(neng)消耗(hao),所以設(she)置(zhi)的(de)時(shi)候(hou)一定要考慮清楚體能(neng)(neng)(neng)消耗(hao)是否耗(hao)得起。本人(ren)使(shi)用(yong)這(zhe)種(zhong)設(she)置(zhi)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有:各種(zhong)狀態技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、BUFF技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)、單體傷害技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)以及切(qie)目標(biao)動作(zuo)。

2、進入戰斗時

這(zhe)(zhe)個(ge)觸發的意(yi)思比較不(bu)(bu)(bu)清(qing)楚,但是(shi)(shi)按我(wo)本人(ren)(ren)的理解是(shi)(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)始(shi)時(shi)。那么(me)(me)什么(me)(me)算(suan)是(shi)(shi)戰(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)始(shi)時(shi)呢,(經本人(ren)(ren)測試應該(gai)八(ba)九不(bu)(bu)(bu)離十,如有(you)(you)更為確定(ding)(ding)的異議也請指出(chu))那就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)鎖(suo)定(ding)(ding)了(le)目標開(kai)始(shi)攻擊移動的時(shi)候。戰(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)場各自鎖(suo)定(ding)(ding)目標后肯定(ding)(ding)是(shi)(shi)算(suan)作(zuo)進(jin)(jin)入(ru)戰(zhan)斗(dou)(dou)時(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)情況(kuang)的。另外還有(you)(you)種情況(kuang)也是(shi)(shi)有(you)(you)效的,就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)干掉一(yi)個(ge)敵人(ren)(ren)后經常會有(you)(you)小(xiao)人(ren)(ren)發呆,這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)因為其他目標太遠無法鎖(suo)定(ding)(ding)造成了(le)脫(tuo)戰(zhan),然后再次鎖(suo)定(ding)(ding)目標后就(jiu)(jiu)又形成了(le)一(yi)次進(jin)(jin)入(ru)戰(zhan)斗(dou)(dou)的情況(kuang)。那么(me)(me)戰(zhan)斗(dou)(dou)開(kai)始(shi)之后技能(neng)(neng)還能(neng)(neng)觸發嗎?說實話我(wo)沒有(you)(you)測試清(qing)楚,但我(wo)認為應該(gai)不(bu)(bu)(bu)能(neng)(neng),不(bu)(bu)(bu)然就(jiu)(jiu)跟戰(zhan)斗(dou)(dou)中沒有(you)(you)兩(liang)樣了(le)(也歡迎測試清(qing)楚確定(ding)(ding)了(le)的大佬指正)。這(zhe)(zhe)種觸發情況(kuang)本人(ren)(ren)多用(yong)于一(yi)些狀態以及BUFF技能(neng)(neng),這(zhe)(zhe)些技能(neng)(neng)入(ru)場就(jiu)(jiu)上,上完(wan)再打。一(yi)些主動攻擊技能(neng)(neng)就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)建議使用(yong)了(le),除非(fei)你想(xiang)讓(rang)他全(quan)場就(jiu)(jiu)放一(yi)次

角斗士大作戰
角斗士(shi)大(da)作戰
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:84.85M
  • 游戲版本: v1.14
  • 開發商:互聯網
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