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雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

更新日期:2020-05-28 17:34:11來源:mop作者:貓撲(pu)網

雙生視界黑鏡社團戰即將開啟第二期(qi),因此不(bu)僅要(yao)有(you)一個好的(de)陣(zhen)容,路線(xian)的(de)規劃也是非常重要(yao)的(de),下面(mian)小(xiao)編就(jiu)為大(da)家帶來雙生視界黑鏡二期(qi)行進(jin)路線(xian)規劃,有(you)需要(yao)的(de)小(xiao)伙伴不(bu)妨進(jin)來看看。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

1、活動(dong)路徑如下(xia)圖所(suo)示(shi):

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

注意,并不(bu)是每個(ge)(ge)節點(dian)(dian)打(da)(da)一次就能(neng)開下一個(ge)(ge)點(dian)(dian),每個(ge)(ge)節點(dian)(dian)需要把分打(da)(da)滿才能(neng)進行下一個(ge)(ge)點(dian)(dian)。白(bai)點(dian)(dian)需要打(da)(da)兩次,綠(lv)點(dian)(dian)和藍(lan)點(dian)(dian)根據難度(du),打(da)(da)滿需要9~11次,這個(ge)(ge)之后會提。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

2、詳細行進路(lu)線規(gui)劃及戰力規(gui)劃建(jian)議:

(1)第一天

需要(yao)注(zhu)意的是BOSS(橙色)節(jie)點(dian),在(zai)上一個BOSS節(jie)點(dian)刷滿分之(zhi)前是無(wu)(wu)法進攻下一個BOSS節(jie)點(dian)的(也就是,1號BOSS點(dian)沒(mei)打完,即(ji)便繞路去2號BOSS點(dian)也無(wu)(wu)法開(kai)啟作戰),所以,走(zou)中(zhong)路的人必須(xu)盡快將第(di)一個BOSS節(jie)點(dian)刷滿,以免耽誤左路大(da)部隊(dui)的進程。

首先讓我們把視線放到地圖右上角

這兩條路是最(zui)短也是最(zui)最(zui)簡單的路徑,藍點與綠點都只要求一萬(wan)戰力,橙色BOSS點需求一萬(wan)二戰力,每個人都能輕松搞定(ding)。

右路(lu):起始(shi)點(dian)和過路(lu)節點(dian)需要(yao)打(da)十二次(ci)(ci)(如果想要(yao)快速沖向藍點(dian)就只要(yao)十次(ci)(ci)),然后,這個位置的(de)綠(lv)點(dian)和藍點(dian)派出高(gao)戰力(li)的(de)操作型選(xuan)手需要(yao)打(da)九次(ci)(ci),一般人(ren)上去十次(ci)(ci)也可以通過。藍點(dian)是全隊增傷,務必在最開始(shi)就拿下,以方(fang)便后續的(de)推進。

中路:BOSS點依照(zhao)上次(ci)的經驗,一共需要打23次(ci),此處(chu)按照(zhao)24進(jin)行估算,也就是總共需要30次(ci)。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

左路(lu):這里(li)是(shi)(shi)本次攻略的(de)主(zhu)路(lu)線(xian),暢通的(de)前(qian)提是(shi)(shi)1號BOSS節點已經(jing)打(da)(da)穿,否(fou)則無法開啟(qi)2號BOSS節點(榴彈增傷(shang),一(yi)(yi)萬四(si)戰力需(xu)求)。過路(lu)節點(包含(han)一(yi)(yi)個綠點)總(zong)共(gong)需(xu)要(yao)打(da)(da)27~28次,BOSS節點依照上次的(de)經(jing)驗差不多(duo)要(yao)打(da)(da)24次。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

然(ran)后是3號BOSS節點(dian)(手槍增傷,一萬六戰(zhan)力需求(qiu))。

2號通過之(zhi)后(hou),過路節(jie)點(dian)需要打(da)14次才(cai)能(neng)抵(di)達(da)BOSS節(jie)點(dian)。依(yi)照上次的經驗,這(zhe)個點(dian)打(da)通大致需要37~38次。

(2)第二天

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

這里,我(wo)們默認昨天已經打通了道路,現(xian)在我(wo)們正在4號boss節(jie)(jie)點(dian)(狙擊增傷(shang),一萬(wan)八戰力需求(qiu))前,且BOSS節(jie)(jie)點(dian)一次(ci)未動。

依據(ju)上次的經驗,攻(gong)略這個(ge)BOSS節點(dian)一般(ban)需(xu)要(yao)47次,可以按照50次進(jin)行考(kao)慮(lv)。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

這里的藍點是霰彈增傷,應當作為最高優先級別的攻略點位,因為對抗這期的BOSS誓約(yue)麗(li)達和旗袍無憂是主要(yao)戰斗(dou)力,這個(ge)藍點能極大(da)提升之后對抗(kang)5號BOSS的效率和分數。

之后派出社(she)團中間(jian)層次戰力的去試(shi)探(tan)5號BOSS,根據結果產生(sheng)三(san)種選擇:

1·中(zhong)間層次的(de)社員也能很輕易的(de)秒(miao)殺(sha)5號(hao)BOSS,那就不(bu)用再管(guan)任何藍(lan)點,整個社團立即(ji)進入進入狂(kuang)懟5號(hao)BOSS和挖礦階段(即(ji)獲(huo)取綠色獎勵點)。

2·倘若中間層(ceng)次的(de)(de)社員在對抗5號BOSS時顯得比較吃力,恰好能(neng)秒甚至無法(fa)直接秒殺,則立刻派(pai)人(ren)前去獲取榴彈增傷目的(de)(de)在于(yu)強化(hua)年無瑕(xia)的(de)(de)傷害。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

相對比較(jiao)劃(hua)算的路(lu)線(xian)便是(shi)圖中的橙色(se)路(lu)徑,繞(rao)過BOSS節(jie)點去(qu)打的話怎(zen)么看怎(zen)么虧。

3·如果傷(shang)害還(huan)在(zai)不夠,那就派人順(shun)著(zhu)紫線(xian)(不推薦越過綠點去(qu)拿(na)(na),血虧)去(qu)拿(na)(na)右下角的(de)侵(qin)蝕增(zeng)傷(shang)40%吧。

雙生視界黑鏡二期行進路線規劃

拿(na)到這(zhe)個節點后,我們(men)就可以把(ba)“那個女人”(私服沐恩)請出來幫我們(men)打(da)江山(shan)。

BOSS并不一(yi)定(ding)要(yao)急著打,這(zhe)時(shi)可以先分配人員去挖礦(kuang),把綠色獎勵點全部(bu)拿下,之后就(jiu)不用再為這(zhe)些(xie)雜事(shi)煩心。

之(zhi)后的(de)(de)日子就是無腦刷5號BOSS節點(dian),最終得(de)分(fen)完全看社團成員的(de)(de)積極性,五六個大(da)佬(lao)凹破頭賺取的(de)(de)分(fen)數都不比過一個人少(shao)打一次(ci)所造成的(de)(de)的(de)(de)損失(shi)。所以,想(xiang)要沖擊更高排名的(de)(de)話,各(ge)位社長還得(de)想(xiang)辦法督促自己的(de)(de)社員“努力(li)工作”呢~。

雙生視界
雙生視(shi)界
  • 游戲類別:槍戰射擊
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:149.90M
  • 游戲版本: v1.1.34
  • 開發商:少女咖啡槍制作組
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養成游戲
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