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雙生視界黑鏡二期攻略 行進路線及戰力規劃

更新日期:2020-05-28 17:26:12來源:mop作者:貓撲網

雙生視界黑鏡社(she)團戰即將開啟第二期,因(yin)此規劃好一個合適的路(lu)線(xian)是(shi)非常重要的,下(xia)面小編(bian)就為大家帶來雙生視界黑鏡二期攻(gong)略行進(jin)路(lu)線(xian)及戰力規劃,有(you)需要的小伙伴(ban)不妨進(jin)來看看。

雙生視界黑鏡二期攻略 行進路線及戰力規劃

雙生視界黑鏡攻略二期行進路線及戰力規劃

一(yi)、活動簡介

首次黑鏡攻略,阿爾海(hai)德依仗(zhang)著自身強大的(de)實力(指生(sheng)物屬性(xing))妄圖(tu)和各位店長一(yi)決高(gao)下,最終被店長們合力擊退(tui)。戰后的(de)阿爾海(hai)德吸(xi)取了(le)之(zhi)前(qian)的(de)教(jiao)訓,選擇接受了(le)結晶的(de)改造(指侵蝕屬性(xing)),卷土重來。這一(yi)次,究竟是(shi)阿爾海(hai)德成功(gong)復仇,還(huan)是(shi)各位店長延續之(zhi)前(qian)的(de)戰績?

二、作戰攻略

1、活動路徑如下圖所示:

雙生視界黑鏡二期攻略 行進路線及戰力規劃

注意(yi),并不是每個(ge)節點(dian)(dian)(dian)(dian)打(da)(da)(da)一(yi)次就能開下一(yi)個(ge)點(dian)(dian)(dian)(dian),每個(ge)節點(dian)(dian)(dian)(dian)需(xu)要把分(fen)打(da)(da)(da)滿才能進行下一(yi)個(ge)點(dian)(dian)(dian)(dian)。白(bai)點(dian)(dian)(dian)(dian)需(xu)要打(da)(da)(da)兩次,綠點(dian)(dian)(dian)(dian)和藍點(dian)(dian)(dian)(dian)根據(ju)難度,打(da)(da)(da)滿需(xu)要9~11次,這個(ge)之后會提。

雙生視界黑鏡二期攻略 行進路線及戰力規劃

2、詳細行(xing)進(jin)路線規劃及戰力規劃建議:

(1)第一天

需要(yao)注(zhu)意的(de)是(shi)BOSS(橙(cheng)色)節(jie)(jie)點(dian),在上一個(ge)BOSS節(jie)(jie)點(dian)刷(shua)(shua)滿分之(zhi)前是(shi)無法(fa)進攻下(xia)一個(ge)BOSS節(jie)(jie)點(dian)的(de)(也就是(shi),1號(hao)BOSS點(dian)沒(mei)打完(wan),即便繞路去2號(hao)BOSS點(dian)也無法(fa)開啟作戰),所以,走中路的(de)人必須盡快將第一個(ge)BOSS節(jie)(jie)點(dian)刷(shua)(shua)滿,以免耽誤左路大部隊的(de)進程。

首先讓我們把視線放到地圖右上角

這兩條路(lu)是(shi)最短也是(shi)最最簡單的路(lu)徑,藍點(dian)與綠點(dian)都只要求一(yi)萬戰力,橙(cheng)色BOSS點(dian)需求一(yi)萬二(er)戰力,每個人都能(neng)輕松搞定。

右(you)路(lu):起始點(dian)和過路(lu)節(jie)點(dian)需(xu)要(yao)打十(shi)二次(如果想要(yao)快速(su)沖向藍(lan)點(dian)就只要(yao)十(shi)次),然后,這個(ge)位置(zhi)的綠點(dian)和藍(lan)點(dian)派(pai)出高戰力的操作型選手需(xu)要(yao)打九次,一般人上去十(shi)次也(ye)可以通過。藍(lan)點(dian)是全隊增傷,務必在最開始就拿下,以方便后續的推進。

中(zhong)路:BOSS點依照上次的經驗(yan),一共需要打(da)23次,此(ci)處按照24進(jin)行(xing)估算,也就是總共需要30次。

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左路(lu):這(zhe)里(li)是本(ben)次(ci)攻略的(de)(de)主路(lu)線,暢通(tong)的(de)(de)前提是1號BOSS節點(dian)已經(jing)打穿,否則無法開(kai)啟2號BOSS節點(dian)(榴彈(dan)增傷,一萬(wan)四戰力需求)。過路(lu)節點(dian)(包含一個綠點(dian))總共(gong)需要(yao)打27~28次(ci),BOSS節點(dian)依照上(shang)次(ci)的(de)(de)經(jing)驗(yan)差不多要(yao)打24次(ci)。

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然(ran)后是3號BOSS節點(dian)(手(shou)槍增傷,一(yi)萬六戰力需(xu)求(qiu))。

2號通(tong)過之后,過路(lu)節(jie)(jie)點需要打(da)14次才能抵達BOSS節(jie)(jie)點。依照上次的經驗(yan),這個點打(da)通(tong)大(da)致(zhi)需要37~38次。

(2)第二天

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這(zhe)里,我們(men)默認昨天(tian)已經(jing)打通了道路,現在我們(men)正(zheng)在4號(hao)boss節點(dian)(狙擊增傷(shang),一(yi)萬八戰(zhan)力需(xu)求)前,且(qie)BOSS節點(dian)一(yi)次未動(dong)。

依據上次的經驗,攻略這(zhe)個BOSS節點一(yi)般(ban)需(xu)要47次,可以按照(zhao)50次進行考慮。

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這里的藍點是霰彈增傷,應當作為最高優先級別的攻略點位,因為對抗這(zhe)期的(de)BOSS誓約(yue)麗(li)達(da)和旗袍無憂(you)是主(zhu)要(yao)戰斗力(li),這(zhe)個藍(lan)點(dian)能極大提升之后(hou)對抗5號BOSS的(de)效率和分數。

之后派出(chu)社團中間(jian)層次戰(zhan)力的去試探5號BOSS,根據結果產(chan)生三種選(xuan)擇:

1·中間層次的社(she)員也能很輕易(yi)的秒(miao)殺5號BOSS,那就不用再管任何藍點,整個社(she)團立即(ji)進(jin)入進(jin)入狂懟5號BOSS和挖(wa)礦階段(duan)(即(ji)獲(huo)取(qu)綠色獎(jiang)勵點)。

2·倘(tang)若中間層次的(de)社員在對抗5號BOSS時顯得比較吃力,恰好能秒甚至無(wu)法直接秒殺(sha),則立刻派人前去(qu)獲取榴彈增傷目的(de)在于強化年無(wu)瑕的(de)傷害。

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相(xiang)對比較劃算的(de)路線便是圖中的(de)橙色路徑,繞(rao)過BOSS節點去(qu)打的(de)話怎么看怎么虧。

3·如果傷(shang)害還在(zai)不夠,那就派人順著(zhu)紫線(不推薦越過綠點去拿,血(xue)虧(kui))去拿右(you)下角的侵蝕(shi)增傷(shang)40%吧。

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拿到這個(ge)節(jie)點后,我們就可以把“那(nei)個(ge)女人”(私(si)服沐恩(en))請出(chu)來幫我們打江山(shan)。

BOSS并(bing)不一定要急著打,這(zhe)(zhe)時可以(yi)先分配人(ren)員去挖礦,把(ba)綠色獎(jiang)勵點全部拿下,之后就不用(yong)再為這(zhe)(zhe)些雜事煩心。

之后(hou)的(de)(de)日子就是無腦刷5號BOSS節點(dian),最終得(de)分完全看社(she)團成(cheng)員(yuan)的(de)(de)積極性,五六個大佬凹(ao)破頭賺取的(de)(de)分數(shu)都不比過一個人少打一次所造成(cheng)的(de)(de)的(de)(de)損失。所以,想要沖擊更高排名的(de)(de)話,各位社(she)長還得(de)想辦(ban)法督促(cu)自己的(de)(de)社(she)員(yuan)“努力(li)工作”呢~。

三、陣容搭配和(he)角(jiao)色推薦(jian)

活動的陣容主要還(huan)是采用(yong)強襲×2+輸出(chu)×1,或(huo)者強襲+輔助(zhu)+輸出(chu)。

1、boss點頂配陣容:

關于本次社團(tuan)戰的頂配陣(zhen)容,組內有兩種不同的意(yi)見:

(1)出游(you)艾琳+旗袍無(wu)憂+誓約(yue)麗達:這(zhe)個(ge)陣容意在快速(su)破盾秒殺掉boss(boss點同樣是霰(xian)彈增傷50%);

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(2)女(nv)仆(pu)千(qian)姬(ji)+旗袍無(wu)憂+誓約麗達:這個陣容采用女(nv)仆(pu)千(qian)姬(ji)主要是看在女(nv)仆(pu)千(qian)姬(ji)是克制屬性(xing),提供一個前沿工具(ju)人(ren)點(dian)位,傷害更高。

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以上(shang)兩種陣容各有(you)優劣,大家可(ke)以根據自(zi)身的box和角(jiao)色卡的練(lian)度,來考慮采取哪一種陣容,或者替換掉某(mou)些角(jiao)色。

2、角色推薦

強襲:旗袍(pao)無憂,新(xin)年無瑕,女仆(pu)艾琳,戰術千(qian)姬(ji)

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輸出:私服(fu)沐恩,誓約(yue)麗達

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輔助:出游艾琳,女仆千姬

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戰(zhan)術(shu)千姬主要(yao)是考(kao)慮(lv)到前(qian)沿點(dian)位問題,目前(qian)不知道boss是否吃燃(ran)燒debuff,因此各位店長在使用的(de)時候需(xu)要(yao)注意一下。

總結:如果沒有做大改動,社團戰便還是送福利的(de)活動,不(bu)(bu)管多么(me)菜(cai)的(de)社(she)(she)團(tuan)(tuan),只要能把(ba)綠點打完就可以讓每個(ge)社(she)(she)員得(de)到一個(ge)金模(mo)塊或者一次(ci)角色十連(lian)加武器十連(lian)。排名能獲取(qu)的(de)額外(wai)獎勵并不(bu)(bu)是很(hen)多,因而各社(she)(she)長也不(bu)(bu)必(bi)過于逼(bi)迫自己的(de)社(she)(she)員,保持(chi)社(she)(she)團(tuan)(tuan)內的(de)和(he)諧氛(fen)圍才是最(zui)重要的(de)。

雙生視界
雙生(sheng)視界(jie)
  • 游戲類別:槍戰射擊
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:149.90M
  • 游戲版本: v1.1.34
  • 開發商:少女咖啡槍制作組
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