更新日期(qi):2019-11-04 13:59:19來源:mop作者:貓撲(pu)網
造物法則2先鋒英雄第五章淵境炎王打法,由于游戲里的屬性設置問題,讓不少英雄池比較淺或者休閑的(de)玩家(jia)吃(chi)足了苦(ku)頭,那(nei)么(me)造物法(fa)則2先(xian)鋒英雄(xiong)第五章淵境炎王怎(zen)么(me)打呢?下面就(jiu)和爪游控小編一起(qi)來看看造物法(fa)則2先(xian)鋒英雄(xiong)第五章淵境炎王打法(fa)攻略吧(ba)。
淵境炎王(wang)的屬性(xing)不(bu)用(yong)看(kan)其實都能猜出(chu)是(shi)(shi)火屬性(xing)的,那(nei)么(me)我就需要盡可(ke)能的用(yong)水(shui)屬性(xing)去應對(dui),有(you)(you)水(shui)屬性(xing)的情況下(xia)那(nei)么(me)就會比較好打了(le),如(ru)果都沒有(you)(you),那(nei)么(me)不(bu)是(shi)(shi)純水(shui)系的也沒事,自己練度較高的英雄帶有(you)(you)水(shui)系輸出(chu)也是(shi)(shi)可(ke)以的。
SSR冥:其實冥的主要輸出并不是水系,哪怕冥的普攻是水傷,講白了冥其實是一個技能型的射手,大家可以理解成射手中的法師,原本射手都是靠普攻打暴擊吃飯的,但是冥是靠技能吃飯的,但是作為大家都主養的英雄,在高練度的情況下還是能夠勝任一個小小的劇情boss的(火(huo)系清怪圖冥(ming)不適用)
SSR牛(niu)頓:一個純水傷(shang)(shang)的(de)法(fa)(fa)師,很多(duo)人(ren)都說(shuo)牛(niu)頓不(bu)如雅典(dian)娜,那是你剛剛上手的(de)想(xiang)法(fa)(fa),因(yin)為(wei)戰斗后的(de)統計數(shu)據里只有傷(shang)(shang)害和治療(liao)數(shu)據,問題是牛(niu)頓是法(fa)(fa)師里的(de)最強輔助之一,人(ren)家打冰凍控(kong)制的(de),傷(shang)(shang)害其實并不(bu)高(gao),但在(zai)有主角和冥的(de)情況下,有個控(kong)制法(fa)(fa)師的(de)收(shou)益(yi)是比雅典(dian)娜一個經(jing)常空大的(de)火法(fa)(fa)收(shou)益(yi)高(gao)的(de)。
SR推薦:水(shui)屬性的SR我沒什么(me)印(yin)象了,就算掏出來由于(yu)低(di)練度也非常的雞肋,起不到實質(zhi)的作用,就不贅述了。
冥大(da)家(jia)都(dou)有(you),牛頓一(yi)半的人(ren)都(dou)有(you),所以應該對大(da)家(jia)來(lai)說都(dou)不算問題。
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