更新日期:2020-05-28 09:13:01來源:mop作(zuo)者(zhe):貓撲網
綾音是(shi)公(gong)主連結國服馬上就要推出的角色,我們(men)可以(yi)看到(dao)這個角色是(shi)一(yi)個2星的角色,所以(yi)很多(duo)人應該都會抽到(dao),但(dan)是(shi)最大的問題是(shi)抽到(dao)之后究竟(jing)要不要養呢?下(xia)面(mian)小編(bian)就為大家帶(dai)來相關攻略(lve),一(yi)起來看看吧(ba)。

Pve方面
現今沒(mei)什么用(yong),傷害(hai)傷害(hai)不(bu)行,控制雞(ji)肋(lei),擊飛更(geng)是雜耍(shua)玩法 不(bu)建議(yi)推圖使用(yong)公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰方面特(te)(te)殊(shu)決策(ce)卡之前我們(men)也說了(le)(le)熊錘的(de)(de)(de)破甲和傷害(hai)根本用(yong)不(bu)上,數值太低但ub就沒(mei)那(nei)么簡單了(le)(le),我們(men)也知道熊錘ub是擊飛+暈這對(dui)有的(de)(de)(de)boss是有效的(de)(de)(de),當因為(wei)boss的(de)(de)(de)一(yi)些技能會(hui)(hui)導致我們(men)亂軸然后損失很多傷害(hai)的(de)(de)(de)情況下(xia),且熊錘ub可(ke)以產生作(zuo)用(yong)的(de)(de)(de)時候就可(ke)以作(zuo)為(wei)特(te)(te)殊(shu)對(dui)策(ce)角(jiao)色,會(hui)(hui)有奇(qi)效但相應操作(zuo)系數也會(hui)(hui)更(geng)高,公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰我也只是略(lve)懂一(yi)二,但我也明白這種特(te)(te)殊(shu)的(de)(de)(de)技能機(ji)制也是其他角(jiao)色無法替代的(de)(de)(de),公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰前排玩家建議(yi)抽一(yi)個, 作(zuo)為(wei)對(dui)策(ce)角(jiao)色等待時機(ji),
Jjc
之前(qian)我(wo)(wo)也說(shuo)了控制這一(yi)方面的(de)(de)問題,主(zhu)(zhu)要(yao)是(shi)(shi)和(he)望沖突尤其(qi)(qi)(qi)是(shi)(shi)如今(jin)望的(de)(de)使用(yong)率(lv)這么(me)(me)高的(de)(de)情況下(xia), 在(zai)控制方面上我(wo)(wo)們很(hen)難去上一(yi)個熊錘二技(ji)能除了破靜流盾幾乎沒(mei)什(shen)么(me)(me)作用(yong)之后,也就(jiu)(jiu)(jiu)說(shuo)這個ub擊飛到(dao)邊界這個效果(guo)確(que)實(shi)很(hen)頂,如果(guo)對(dui)面單t肯定是(shi)(shi)能在(zai)時間集火秒掉二號位(wei)(wei),但句(ju)話在(zai)如今(jin)的(de)(de)jjc環(huan)境下(xia)就(jiu)(jiu)(jiu)等于廢話你(ni)見過單t的(de)(de)防守(shou)嗎,就(jiu)(jiu)(jiu)算單t防守(shou) ,也有的(de)(de)是(shi)(shi)不需(xu)要(yao)熊錘的(de)(de)隊伍雙t這個倒是(shi)(shi)熊錘可以(yi)發揮作用(yong)的(de)(de)隊伍如今(jin)雙t的(de)(de)隊伍還是(shi)(shi)有不少的(de)(de),尤其(qi)(qi)(qi)是(shi)(shi)主(zhu)(zhu)流的(de)(de)半藏貓初音隊我(wo)(wo)先(xian)說(shuo)為(wei)什(shen)么(me)(me)雙t可以(yi)用(yong),首先(xian)考慮(lv)到(dao)熊錘的(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)和(he)身板一(yi)般為(wei)三號位(wei)(wei)這個位(wei)(wei)置(zhi)相對(dui)受的(de)(de)傷(shang)害少,也就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)ub較慢,ub一(yi)般和(he)其(qi)(qi)(qi)他角(jiao)色同進度或者更(geng)慢考慮(lv)如今(jin)的(de)(de)一(yi)個jjc軸,一(yi)般這種情況下(xia),對(dui)面主(zhu)(zhu)t一(yi)般會(hui)在(zai)第一(yi)個ub之前(qian)倒舉個例子。
這樣(yang)我們的ub針對(dui)的就(jiu)是二號(hao)位tUb擊飛超遠(yuan)的距(ju)離配合2.5秒眩暈如果(guo)對(dui)面(mian)三號(hao)位非(fei)坦克(ke) 是幾(ji)乎不可能(neng)在這么(me)長的時間活下(xia)去(qu)可以(yi)用(yong)于(yu)針對(dui)對(dui)面(mian)主力(li)為三號(hao)位的隊伍而且我上面(mian)也說(shuo)了主要(yao)就(jiu)是當你的主t的攻擊距(ju)離小于(yu)對(dui)面(mian)第一位的攻擊距(ju)離對(dui)面(mian)的t回來(lai)也會變成第二位根(gen)據對(dui)面(mian)坦克(ke)來(lai)選擇(ze)自己的坦克(ke)也是這個的應用(yong)不過我這個也算云,實際還要(yao)你們自己去(qu)實踐(jian),我也沒(mei)試驗那么(me)多次。老云玩家了
三t,尤其是(shi)(shi)藏貓(mao)這種我覺得(de)你(ni)上(shang)熊錘就(jiu)沒必(bi)要 不如(ru)上(shang)個(ge)(ge)輸出實在Pjjc方面(mian)完全可以考慮(lv)用熊錘去(qu)防守(shou) 作為(wei)暗牌(pai)很(hen)(hen)容易打對(dui)面(mian)一個(ge)(ge)出其不意(yi)作為(wei)進攻(gong)(gong)方 還是(shi)(shi)非常喜歡單(dan)t進攻(gong)(gong)我們就(jiu)可以很(hen)(hen)好的去(qu)針(zhen)對(dui)如(ru)今box本來就(jiu)很(hen)(hen)缺(que)角色(se)(se) 熊錘特(te)殊的機制(zhi)有強(qiang)度又可以省一些資源是(shi)(shi)pjjc可能(neng)會上(shang)場的角色(se)(se)總(zong)體來說還是(shi)(shi)一個(ge)(ge)對(dui)策型角色(se)(se) 而非常用角色(se)(se)但上(shang)場的強(qiang)度還是(shi)(shi)得(de)大家測試(shi)才知道(dao)


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