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文明6新手常見問題解答

更新日期:2020-05-25 09:03:28來源:mop作者:貓撲網(wang)

文明(ming)6可以在(zai)epic上(shang)免費領取,但很多玩家第一次接觸游戲,在(zai)游玩的(de)過程中會遇到各種(zhong)問題。下面(mian)小(xiao)編就(jiu)為大家帶(dai)來(lai)文明(ming)6新手(shou)常見問題解答,感興趣的(de)小(xiao)伙伴快(kuai)來(lai)看看。

文明6新手常見問題解答

文明6新手常見問題解答

秦始皇領袖玩法(fa)

老秦的主要能力是工人加一次數和在正在建的奇觀上可以消耗一次使用次數加15%建造速度。

然后這(zhe)個(ge)奇觀只(zhi)限于(yu)遠古和(he)古典奇觀,其他時代(dai)的(de)是不可(ke)以(yi)的(de)。然后這(zhe)個(ge)加速是可(ke)以(yi)吃到政策卡和(he)布(bu)魯塞爾(er)宗主加成的(de)。

開局的蠻(man)族

蠻族寨子會在離你七格的地方生成,一開始是一個槍兵守寨子和一個偵察兵找城市

如果偵察兵發現了你的城市就(jiu)會返回寨(zhai)(zhai)子,然后寨(zhai)(zhai)子開始爆兵,所以開局送的勇士(shi)一(yi)定不要離家(jia)太(tai)遠。

注(zhu)意及時清掉寨子(zi),蠻(man)族寨子(zi)周圍有馬資源會產生蠻(man)族騎手和弓(gong)騎手,不(bu)過比正常(chang)的弱很多,一打(da)(da)一打(da)(da)不(bu)過帶(dai)紀(ji)律的勇士(shi)。

開局坐城

關于開局坐城的(de)問題,一(yi)個城市建立時(shi)會有二住(zhu)房,首(shou)都宮殿自帶(dai)一(yi)住(zhu)房,海水加(jia)一(yi)住(zhu)房,淡水加(jia)三住(zhu)房。

人口增長(chang)速(su)(su)度(du)受住(zhu)房和(he)糧食影響,人口比住(zhu)房少2時處于正常增長(chang),少一(yi)時減速(su)(su)50%,相同(tong)減75%,超過不再增長(chang)。

然后每個人口(kou)(kou)要(yao)二食物,可以通過城市人口(kou)(kou)界面看到(dao)自(zi)己的人口(kou)(kou)在那(nei)里工作,一般開局要(yao)把人口(kou)(kou)鎖在高糧地塊。

建(jian)立城(cheng)市(shi)時會移除市(shi)中心(xin)單元格部分地貌如雨林,森林,沼澤(ze)。然后會將單元格產出補正至2糧1錘。

比(bi)如一(yi)(yi)個(ge)沙漠單元(yuan)格建立城市會從(cong)0產出變(bian)成2糧1錘(chui),平原(yuan)會從(cong)1糧一(yi)(yi)錘(chui)變(bian)成2糧1錘(chui),平原(yuan)森林1糧2錘(chui)會先移(yi)除森林變(bian)成1糧1錘(chui)然后(hou)(hou)補(bu)正(zheng)到2糧一(yi)(yi)錘(chui),加成資(zi)源和奢侈不會被(bei)移(yi)除而是直接(jie)開發,坐個(ge)大米(mi)然后(hou)(hou)再出水磨還能加一(yi)(yi)糧。

開局科技(ji)看奢侈類型選擇畜牧(象牙、狐貍),采礦(鹽、玉(yu)),制陶灌溉(gai)(香(xiang)料、糖)。非征服的話走(zou)砌(qi)磚找(zhao)個有(you)平沙(sha)和三(san)棵以(yi)上樹(shu)的地方砍大金字塔,記得掛上加(jia)15奇觀建造速(su)度的卡(ka),配合(he)總督馬格努斯直接通過砍樹(shu)砍出(chu)來。

前期(qi)比較重要的(de)科技就(jiu)是畜牧采(cai)礦(kuang)灌溉(開奢侈(chi))砌磚(砍(kan)大金(jin))鑄(zhu)銅(砍(kan)雨(yu)林),再后(hou)面就(jiu)是沖工業(ye)化(hua)造幾(ji)個工業(ye)區發電,然后(hou)走化(hua)學(xue)補(bu)研究(jiu)實驗室把科技提上來(lai)。

然后慢(man)慢(man)補完(wan)科技樹,政策方面帝國(guo)初期土地測量員(yuan)減20%買地費用(yong),買地的時候(hou)記(ji)得(de)掛(gua),國(guo)家勞動力解鎖的奇觀加速15%也(ye)很有用(yong)。

比較常掛的就是歷史記錄解鎖的學院區相鄰加倍,封建主義解鎖的農奴制,啟蒙運動解鎖的理想主義,都是(shi)用的很多的卡(ka)。

坐(zuo)城移除森林(lin)沼澤雨(yu)林(lin),然后不(bu)足(zu)2糧(liang)補到(dao)2糧(liang),不(bu)足(zu)1錘補1錘,首都宮殿自帶2錘。你坐(zuo)一個(ge)2/2然后人口(kou)上(shang)到(dao)2/2就(jiu)有(you)6錘了。

斥候30錘,就需要5回合。全dlc的話攻城塔只對近戰和槍兵有效,中世紀一般要用石弩打城墻然后追獵者破城,城墻有三種,遠古,中世紀,文藝復興,遠古城墻石弩就能打,中世紀推薦射石炮。文藝復興就只能飛機大炮了。

萬神(shen)殿與宗(zong)教

標準速度下當(dang)你第(di)一(yi)次積累到(dao)25信(xin)仰時可以消耗25信(xin)仰建(jian)立萬神(shen)殿。這個效果是你所有城市一(yi)直到(dao)游戲結束都(dou)可以享受的。

可(ke)以(yi)分為圣地類(lei):給圣地增加(jia)(jia)(jia)相鄰加(jia)(jia)(jia)成(cheng),如(ru)果你(ni)想達成(cheng)宗教勝利可(ke)以(yi)考慮選(xuan)擇,如(ru)俄羅斯可(ke)以(yi)選(xuan)擇極光之舞。改(gai)良(liang)(liang)地塊加(jia)(jia)(jia)成(cheng)類(lei),某些地形(xing)和改(gai)良(liang)(liang)設施一定加(jia)(jia)(jia)成(cheng),如(ru)周圍有很多(duo)馬羊牛可(ke)以(yi)選(xuan)天空(kong)之神。

城市(shi)加成(cheng)類(lei),有主神(shen)紀念碑(bei),鍛造,城市(shi)守護女神(shen)。當你想把鄰居打(da)下來的(de)時候可以選鍛造其(qi)他不用選。特殊(shu)加成(cheng)類(lei),有愈合之神(shen),啟蒙會,神(shen)圣之光,戰爭之神(shen),豐(feng)產儀(yi)式,和宗教移民(min)。

宗教移民是(shi)最萬能的,有就選(xuan)(xuan),神圣之光是(shi)文化或(huo)者科技勝利沒有其他萬神能拿的情(qing)況下可(ke)以(yi)選(xuan)(xuan)擇的。

城市宜(yi)居度

三人口(kou)需要(yao)一(yi)個宜(yi)(yi)(yi)居度然(ran)后每(mei)二個人口(kou)額外(wai)需要(yao)一(yi)點(dian)(dian),宜(yi)(yi)(yi)居度主要(yao)從奢侈(chi)資源和政策獲(huo)得。每(mei)種(zhong)奢侈(chi)可以給四個城市帶(dai)來一(yi)點(dian)(dian)宜(yi)(yi)(yi)居度,同樣的(de)奢侈(chi)有多個不會帶(dai)來額外(wai)的(de)宜(yi)(yi)(yi)居度,一(yi)般賣給ai。

破(po)產(chan)和厭戰(zhan)會降低宜(yi)居(ju)度,宣戰(zhan)以后盡量不(bu)要死兵,特別是在自己家里。宜(yi)居(ju)度會給城市帶來百分比的加成或(huo)者(zhe)減益。

開局的時候因為基礎比較低(di)所以(yi)奢(she)侈推薦直接(jie)賣給ai,不(bu)用在(zai)意(yi)宜居度的影響(xiang)。當宜居度過低(di)會產(chan)生叛軍(jun),所以(yi)不(bu)要讓自己(ji)破(po)產(chan)和大量死兵。

建筑和區域

城市(shi)在一(yi)人(ren)口(kou)的時(shi)候可(ke)以(yi)建造一(yi)個(ge)專業化區域(yu),然后每多三個(ge)人(ren)口(kou)可(ke)以(yi)再建一(yi)個(ge)。區域(yu)的基礎產(chan)出來自于(yu)相(xiang)鄰加成,如學(xue)院(yuan)相(xiang)鄰一(yi)個(ge)山脈可(ke)以(yi)獲得一(yi)科技。

然后建造區域(yu)中的(de)建筑(zhu)可以提高(gao)產出。學院,劇(ju)院,圣地以上三個區域(yu)盡量湊到(dao)加三的(de)相(xiang)鄰加成。因為后期有相(xiang)應政策卡(ka)。

區域的(de)生產(chan)力需求會隨著科(ke)技(ji)和文化的(de)解鎖增(zeng)長,但是(shi)你把區域位置確定把地基拍下以后(hou)就(jiu)固定啦。所以當城市(shi)可以建(jian)造新區域的(de)時候應該直接拍下地基。

學(xue)院、劇院廣場(chang)、商業中(zhong)心、圣(sheng)地、工業區娛樂區、軍營需(xu)要一(yi)定人口數(shu)量才能建(jian)造(zao)叫專(zhuan)業化(hua)區域,國家勞(lao)動(dong)力(li)的(de)鼓舞就是要建(jian)其中(zhong)一(yi)個(ge)(ge)。還有(you)幾個(ge)(ge)不需(xu)要人口的(de)比如(ru):水渠、宇航(hang)中(zhong)心。

偉人

區域、奇觀和(he)政策(ce)卡會(hui)提(ti)供偉(wei)人(ren)點數,達到一定數值可以招募偉(wei)人(ren)(沒(mei)達到也可以花信仰和(he)金錢買)不(bu)想要也可以放棄然后點數會(hui)累計到下個偉(wei)人(ren)上。

海軍統帥:海上的大將(jiang)軍。

大(da)工程師(shi):比較有用的(de)是三個給奇(qi)觀加生(sheng)產力的(de),然后畢昇,達芬奇(qi)也很好用。

大將軍:給兩個單元格內的兩個對應時代的陸地戰斗單位加1移動力和5戰斗力,比如孫子只能領導劍客、騎手騎士等,不能領(ling)導(dao)火槍(qiang)和勇士。

大預言家:效果都(dou)一樣在(zai)巨石(shi)陣或(huo)者(zhe)圣地上可以創(chuang)立宗教。

大商人:給貿易路線、總督頭銜、使者以及獨特奢侈品的(de),美第奇比(bi)較好用。

大作(zuo)大音大藝:在有槽位的(de)區域或(huo)奇(qi)觀上完成作(zuo)品,給予文化和旅游業績。

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