更(geng)新日(ri)期:2020-05-22 13:10:17來源:mop作者:貓撲網
不朽之旅是由雷霆代理的一款暗黑放置手游,那么(me)這款游戲該怎么(me)上手呢(ni)?下面就跟著小(xiao)編(bian)一(yi)起去(qu)看(kan)看(kan)吧!
一、基礎屬性
目前版(ban)本游戲(xi)有五(wu)種基礎屬性(xing):威、秘、運、耐(nai)、敏(min)
這五個屬性為游戲的(de)幾個最基礎的(de)屬性,每個屬性有每個屬性的(de)不同表現。
威:增加攻擊力。
秘:增加召喚百(bai)分比(bi)。
運:提(ti)高暴擊格擋(dang)幾率和暴擊格擋(dang)效果。
耐:增加生命和護甲。
敏:增加武器秒傷和提高絕對閃避。
(PS:早期版本沒有運只有精,五(wu)個屬性(xing)的加成也(ye)和(he)現(xian)在(zai)有少許差(cha)別。)
關(guan)于武器(qi)秒傷:敏加成的武器(qi)秒傷,其實就(jiu)是武器(qi)的普攻傷害。武器(qi)秒傷不(bu)是攻擊(ji)力,也不(bu)受攻擊(ji)力影響。只作用于普攻。
二、游(you)戲流派(pai)
游戲中(zhong)的攻擊(ji)(ji)類(lei)型分為六種,分別是(shi):物理(li)攻擊(ji)(ji)、屬(shu)性攻擊(ji)(ji)、法術攻擊(ji)(ji)、混沌傷害(hai)(hai)、異常傷害(hai)(hai)、真實傷害(hai)(hai)。
這六類(lei)攻擊就是(shi)(shi)全部攻擊類(lei)型。其中(zhong)比較少(shao)見的是(shi)(shi)混(hun)沌傷害,目前只出現在(zai)神格中(zhong)。
下面就介(jie)紹一下目前游戲(xi)中比較熱(re)門(men)的(de)流派。
1.召喚(huan)流:召喚(huan)身(shen)前(qian)身(shen)后的(de)召喚(huan)物(wu)為(wei)主的(de)流派。
2.普(pu)攻流:純以普(pu)攻輸出為(wei)主的流派。
3.技能流(liu):輸出(chu)方式主要為技能的(de)流(liu)派(pai)。
4.反(fan)傷流:依靠(kao)自身坦度(du)反(fan)彈傷害的流派。
5.異常(chang)(chang)傷(shang)害流(liu):也可以說(shuo)是持(chi)續傷(shang)害流(liu),主要靠異常(chang)(chang)狀態下的(de)(de)傷(shang)害或者其他持(chi)續傷(shang)害的(de)(de)流(liu)派。
這(zhe)幾(ji)種就是(shi)比較常(chang)見的幾(ji)種流派,詳(xiang)情請見后(hou)面游俠小編給大(da)家帶來(lai)的流派介紹。
三(san)、游戲前期玩法
所謂的(de)游戲前(qian)期大概指的(de)是0~50級這一期間。
重點:經驗(yan)>裝備
初(chu)期(qi)游(you)戲內容(rong)比較(jiao)少,個人(ren)建議選好流派后盡快向中后期(qi)走。
酒館前期沒必(bi)要(yao)可以(yi)去打,最開始時去打點過度(du)裝備(bei)即可,需要(yao)死海文書時再去刷,多余的幣后面作(zuo)用更大。雖然這樣(yang)前期技能卷(juan)不夠用,但是影響真(zhen)的不大。
每次(ci)(ci)開(kai)完圖后(hou)酒館探秘(mi)一(yi)定(ding)得做,一(yi)次(ci)(ci)打不過就(jiu)慢慢卡(ka)過去(qu),過去(qu)就(jiu)有打工仔了。畢(bi)竟不一(yi)直(zhi)充錢的(de)話礦山就(jiu)是你后(hou)期裝備技能等級的(de)道具的(de)主(zhu)要出(chu)處(chu),所以早點打沒壞處(chu)。
前期沒有火把主要挖冒險幣>金幣>技能卷。有(you)火(huo)把后(hou)火(huo)把優先(xian)。挖礦3打工仔是效(xiao)率提高的最快的,每(mei)次快一倍,往后(hou)每(mei)次根(gen)據時間減少一定(ding)值,不是很需(xu)要的話推薦每(mei)個坑都三個人。
四、其他
1.關于年齡
年齡的(de)設定和現實差(cha)不多,新生(sheng)兒和年老者五維屬(shu)性(xing)會比(bi)較低,大概(gai)就是(shi)壯年之(zhi)前(大概(gai)就是(shi)0-30歲(sui)左右)是(shi)基礎屬(shu)性(xing)增長期(qi),壯年(大概(gai)30-50歲(sui)左右)是(shi)屬(shu)性(xing)穩定期(qi),壯年之(zhi)后開始(shi)屬(shu)性(xing)下(xia)降(jiang),目前沒有發現歲(sui)數上限(xian)。
2.關于職業
職(zhi)(zhi)業系統應該是(shi)本游戲亮點之一(yi)(yi),大(da)概有40+職(zhi)(zhi)業,分成四個階(jie)段,以此來(lai)搭配出不同的組合。事(shi)實(shi)上,搭配不同的武器(qi)技能和不同的職(zhi)(zhi)業技能會有多種可(ke)能,戰士武器(qi)隨(sui)等級更換強化(hua)以后一(yi)(yi)樣可(ke)以橫劈豎(shu)砍,法(fa)師穿上重甲也(ye)可(ke)以坦一(yi)(yi)坦,茍(gou)到符石(shi)以后重新(xin)做人。
3.關于重生
第一次重生是符石集齊后自動重生,并配有劇情,應該類(lei)似(si)劇(ju)情殺,第(di)一次重生后神格開啟;后續重生需要(yao)通關火焰裂(lie)口,重生條件(jian)是(shi)老年和一定數(shu)量的道具。
4.關于技能
1轉2轉職業都只有1個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),3轉4轉職業有兩個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),目前測試的(de)效果應該(gai)是(shi)職業技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)只能(neng)(neng)裝4個(ge),如果不(bu)(bu)穿(chuan)戴(dai)副手(shou)裝備,空的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)格并不(bu)(bu)能(neng)(neng)多加技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng);
技能(neng)(neng)熟練(lian)度是通過(guo)戰斗增加(jia),一次戰斗成功后隨幾率給裝備的某個技能(neng)(neng)增加(jia)1-3點熟練(lian)度,技能(neng)(neng)界面(mian)右上角有(you)訓(xun)練(lian)房,用道具可以快速增加(jia)技能(neng)(neng)熟練(lian)度,每天的免(mian)費訓(xun)練(lian)次數在(zai)12點刷(shua)新。
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