更新(xin)日期:2020-05-20 15:34:51來源:mop作者:貓撲(pu)網
我的勇者木忍怎么玩?木忍是很強力的忍者流派,但是很多玩家(jia)不會(hui)玩,那(nei)么下面小編就為(wei)大(da)家(jia)帶來我的勇者木忍(ren)攻略(lve)吧,希望大(da)家(jia)能(neng)夠喜(xi)歡哦(e)。
一、木忍套裝解析。

如上圖所(suo)示,這(zhe)就是這(zhe)次(ci)木忍改動比較大的地(di)方。
幾個比較關鍵的問(wen)題,給大家解析一下。
1、 6件套(tao)的改(gai)動,葬(zang)送(song)閃釋放后,進入心眼狀態,站定(ding)時,將會不斷對附近(jin)的目標釋放拔刀(dao),持續5秒。
解(jie)析:首先,葬送下來,需要站(zhan)定才能(neng)釋(shi)放心眼(yan)狀態下的拔刀,當我(wo)們移動的時候,就不能(neng)觸發這(zhe)個(ge)機制,但是部分(fen)技能(neng)是可(ke)以保(bao)持心眼(yan)拔刀的輸出,比如斬雷、刀刃這(zhe)種位移技能(neng),不會影響心眼(yan)拔刀的輸出。
其次(ci),心(xin)眼(yan)的(de)(de)(de)(de)狀態(tai)是(shi)(shi)5秒的(de)(de)(de)(de)時間(jian)(jian),在心(xin)眼(yan)狀態(tai)下,拔(ba)刀的(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)是(shi)(shi)非(fei)常可觀的(de)(de)(de)(de),根據(ju)我的(de)(de)(de)(de)測(ce)試結果,在心(xin)眼(yan)狀態(tai)下,整體的(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)趨勢(shi)是(shi)(shi)提高的(de)(de)(de)(de),所(suo)以我們主要的(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)時間(jian)(jian)就是(shi)(shi)心(xin)眼(yan)下拔(ba)刀來提供(gong)輸(shu)(shu)出(chu)的(de)(de)(de)(de)保障。
有(you)個(ge)木忍玩家最需要了解的一個(ge)問題。當葬(zang)送(song)閃(shan)的cd小(xiao)于心眼(yan)輸出的5秒時,不(bu)要再次(ci)啟動葬(zang)送(song),因為這樣(yang)會出現吞刀(dao)的情況(kuang),會讓心眼(yan)拔刀(dao)的收益降低(di)。建議等心眼(yan)拔刀(dao)結束(shu)后,再次(ci)使用葬(zang)送(song)閃(shan)。
最(zui)后(hou),心眼拔(ba)刀(dao)(dao)的(de)輸(shu)出(chu)是(shi)(shi)木忍整體輸(shu)出(chu)占比最(zui)大的(de)一(yi)部(bu)分,因為(wei)仔(zi)細觀察下(xia)(xia),他是(shi)(shi)每(mei)秒(miao)3次拔(ba)刀(dao)(dao)技能,也就是(shi)(shi)說根據后(hou)面的(de)拔(ba)刀(dao)(dao)3式來計算的(de)話,對于木忍玩家來說,每(mei)秒(miao)9刀(dao)(dao)的(de)輸(shu)出(chu),并(bing)且(qie)還是(shi)(shi)享(xiang)受了(le)葬送疊加下(xia)(xia)來的(de)賭狗層(ceng)數以及800木元素的(de)增傷。
2、拔刀(dao)強化(hua)為拔刀(dao)三(san)連,心眼狀(zhuang)態(tai)下每(mei)秒回(hui)復(木符文能(neng)量*1)的生命。
解析: 一(yi)定情(qing)況下,增(zeng)加了木忍單獨的輸出條件,讓木忍在單刷(shua)以(yi)及單獨應對(dui)一(yi)些(xie)情(qing)況時,擁有了一(yi)定的容錯。當1200木能量的時候,每秒回(hui)復1200生命值,還(huan)是很可觀的。不(bu)會讓木忍出現(xian)直(zhi)接(jie)暴斃的情(qing)況。
3、釋放拔刀,25%幾率獲得木元素增傷(木符文能量*0.05)%,持續5秒,每個效果獨立計算時間。
解析: 我(wo)個人認為,木忍輸出提升很大的(de)程度就(jiu)是拔刀觸(chu)發的(de)頻率,以及(ji)800能量(liang)的(de)這(zhe)個木元素增傷。
當(dang)1200木(mu)符文能(neng)量的(de)時(shi)候,可以觸發的(de)就是(shi)(shi)60%的(de)木(mu)元素增傷。雖然每(mei)個效(xiao)果獨(du)立(li)計算時(shi)間,但(dan)是(shi)(shi)木(mu)忍基(ji)本(ben)全(quan)程都在拔刀,基(ji)本(ben)全(quan)程都在享受該buff的(de)加(jia)成(cheng)。這是(shi)(shi)非常大的(de)提(ti)升和質變,觸發的(de)次數如何,我相信(xin)木(mu)忍玩(wan)家多(duo)少(shao)都有所感受。
4、在這里,我想說一下,木忍的套裝,看起來基本很完美,但是我們從套裝的結構來看的話,其實我們缺少了能量的回復,我相信這也是ch在設計的過程(cheng)中(zhong),不(bu)希望(wang)木(mu)忍(ren)可以在單刷方面(mian)太完美(mei),不(bu)希望(wang)木(mu)忍(ren)可以攜帶4輸出技能,所以故意(yi)留缺了。
但是我認為這也是比較好的一點吧,增加了隊友之間的配合以及組隊多配合的玩法,也是設計的初衷吧。
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二、木忍的裝備選擇。

如上圖(tu)所示,木忍的裝備大體就是這(zhe)樣。具體說明(ming)一下幾個裝備的置換以(yi)及調(diao)整。
1、披(pi)風(feng)的選擇(ze),單(dan)人(ren)情(qing)況下,如果藍耗確實比較嚴重以及無(wu)法處(chu)理,可以刷一個(ge)浪人(ren)披(pi)風(feng)來(lai)使用。
2、餓狼(lang)和樹葉的(de)收益對比,兩個(ge)裝備的(de)收益差距不大,根據個(ge)人(ren)的(de)喜(xi)好(hao)來使用。組隊(dui)情況下,還(huan)是樹葉略勝一籌。
3、極影鞋子,因為很多其他職業想轉木忍的玩(wan)家(jia),極(ji)影是單獨(du)需(xu)要獲取的裝(zhuang)備。
寶石鞋子(zi)我不(bu)說,我相(xiang)信(xin)大家也知道,無(wu)法(fa)使用。但(dan)是我相(xiang)信(xin)擺(bai)脫了寶石鞋子(zi)的玩家,應該會(hui)更喜歡不(bu)走動(dong)的輸(shu)出模式吧。
4、戒(jie)指賭(du)狗是最佳選擇,元素一定不(bu)如賭(du)狗戒(jie)指。
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三、武器的選擇。

武器的(de)選擇(ze),基本就是如上圖的(de)武器選取(qu)搭配即可。
三把武器的詞(ci)條需求是(shi)這(zhe)樣的
因為(wei)木武是不可或缺(que)的,木武的詞條選擇為(wei)木攻、爆傷(shang)、首領(ling)。
另外兩把(ba)武器的(de)詞條選擇為(wei),1暴擊,1木攻,2穿(chuan)透,2首領。
根據個人情況來選擇搭配即(ji)可。
后面我會分析下在(zai)不同輸出環境下,不同的(de)面板和搭配。
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四、世界boss的(de)配(pei)置需求。
1、面(mian)板(ban)、魂卡、裝(zhuang)備、技能(neng)。



上面(mian)兩圖(tu),把面(mian)板(ban)、魂(hun)卡、裝(zhuang)備都展(zhan)示了(le)一下,具體說一些大家(jia)關注的問題(ti)。
1、魂卡我世界(jie)boss的這套是沒有種族效果的,魂卡的搭配其實沒有固定的需(xu)求配置。
防具卡:主要是為了面板而服務,大家也不需(xu)要(yao)刻意追求一樣,主要(yao)補充的(de)(de)屬性就是人族穿透和(he)惡魔的(de)(de)暴擊(ji),所以在世界boss的(de)(de)環(huan)境下(xia),穿透4000,滿暴擊(ji)的(de)(de)情況(kuang)下(xia),可以任意搭配魂卡來使用。
武器卡:木魔女,機械魔女,深淵(yuan)大師/貓咪。這(zhe)個基本(ben)沒什么大問題(ti),暴擊不能滿優先帶大師。

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