更新日期:2020-05-18 16:29:58來源:mop作者:貓撲(pu)網
在(zai)王(wang)國兩位(wei)(wei)君主(zhu)游戲中一(yi)些萌新玩家對(dui)游戲中的小(xiao)屋npc的作用不是(shi)很(hen)清楚,下面(mian)小(xiao)編就為大家帶來(lai)王(wang)國兩位(wei)(wei)君主(zhu)小(xiao)屋NPC作用,一(yi)起來(lai)看看吧(ba)。
1、每個等級(ji)(ji)燈塔(ta)的作(zuo)用(yong):本人反復試驗了(le)1級(ji)(ji)2級(ji)(ji)3級(ji)(ji)得出以下結(jie)論:
①只要有燈塔,船(chuan)從沒有壞過(guo)(歡迎有燈塔且船(chuan)損壞過(guo)的來提一下(xia))
②燈塔的等級貌似只影響到達島嶼后建筑物的損壞概率,這里的建筑物主要是指《城墻》,而且只要城墻損壞,墻內的非戰斗NPC幾乎全部會變回平民(非乞丐),也就是說那些種田的(de)、建(jian)筑工人(ren)都(dou)會變回來。如果《城墻》沒有損(sun)壞,除(chu)了種(zhong)田刷新以外,幾(ji)乎所有的(de)運(yun)行(xing)都(dou)在照舊(jiu)。
2、小屋NPC作用:
①號角:頂級城墻升級,作用:造在左邊的城墻,吹響后,右邊的騎士們會來幫忙,右邊同理。
②騎士:防御塔升級(ji)(ji)(貌似不(bu)用頂級(ji)(ji),3個(ge)(ge)人(ren)的石頭防御塔就行),作(zuo)用:升級(ji)(ji)后可(ke)以多召喚(huan)1個(ge)(ge)騎士。
③弩箭:防御塔升級(ji)(貌似不用(yong)頂(ding)級(ji),3個人(ren)的石頭防御塔就(jiu)行),作用(yong):1個工人(ren)操縱1個可(ke)以貫穿的大號弩箭,防御天空浮游較好。
④馬(ma)廄:農田升級,作用:騎(qi)過的(de)坐騎(qi)會自動跑到(dao)(dao)這里(沒騎(qi)過的(de)貌似(si)不會),我各人看到(dao)(dao)1個(ge)(ge)馬(ma)廄最(zui)多容納3個(ge)(ge)坐騎(qi),有(you)些人說最(zui)多2個(ge)(ge)。
⑤面包房,防(fang)御塔(ta)升級,4個金幣做1個面包,可以吸引乞丐(gai),但好貴(gui),記得半路扔1個金幣截掉他。
3、疑惑點(dian):
①小狗、NPC怎么辦(ban)?
答:打穿被抓那(nei)關的洞中洞即可得(de)救。
②后期血月好厲害,打不(bu)過怎么辦?
答(da):利用(yong)好投石車的火(huo)焰彈,絕對(dui)事半功(gong)倍
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