更新日期:2020-05-11 11:35:24來源:mop作者:貓撲網
公(gong)主連結(jie)國服開(kai)啟了(le)第一(yi)次公(gong)會(hui)戰(zhan),相信很多玩家已經(jing)被各(ge)種公(gong)會(hui)戰(zhan)的(de)術(shu)語弄(nong)得(de)暈(yun)頭轉向了(le)。下面小編就為大(da)家帶(dai)公(gong)主連結(jie)分刀和撞刀講解(jie),有需(xu)要(yao)的(de)小伙伴(ban)不妨進來(lai)看(kan)看(kan)。
這真的是一個讓(rang)無(wu)數會長都頭疼(teng)的內容
這里(li)先講解下(xia)分刀的問題吧
分刀(dao)一般只存在于沖排(pai)(pai)名或者前(qian)排(pai)(pai)公(gong)會。是指會長(chang)或公(gong)會管理層根據每(mei)個成(cheng)員(yuan)的box練(lian)度及當期(qi)作業等制(zhi)定出各(ge)成(cheng)員(yuan)每(mei)刀(dao)打什么的操作。這樣可以(yi)讓每(mei)個成(cheng)員(yuan)打出自己傷害最大的3刀(dao),來實現(xian)收益最大化。
然后再講(jiang)解下(xia)撞刀的問題吧
撞刀:特指公會戰中在boss血量不(bu)足兩刀但又大于(yu)一刀的(de)(de)情況下,管理當作第三者進行指揮(hui),讓2名玩家同時(shi)進入實(shi)戰對boss造成傷(shang)害(hai)并將其(qi)斬殺的(de)(de)操作。
撞(zhuang)刀可以利用公(gong)會(hui)戰返還時間的(de)(de)機制(zhi)使(shi)得(de)一個人消耗非(fei)常(chang)少(shao)(或不消耗)的(de)(de)時間打出很高的(de)(de)傷(shang)害。
對于硬件(jian)相(xiang)差(cha)不大的(de)公(gong)會來說,名次(ci)很大程(cheng)度(du)與撞(zhuang)刀安(an)排的(de)好壞有關。
最后一(yi)擊,返(fan)還的(de)時間根據以(yi)下兩種情況計算:
1. 如果boss血量較低能一刀打死,1名玩家進入收(shou)尾,則返還時間為:剩余(yu)時間+10秒(尾刀)
如boss剩(sheng)下40w血,玩家A能打50w進(jin)入實(shi)戰(zhan)收尾,打死boss后可(ke)能還剩(sheng)下15秒(miao),則(ze)他返還的時間為:15+10=25秒(miao) (尾刀(dao))
2. 如果(guo)boss血量不足(zu)兩(liang)刀(dao)但又(you)大于一刀(dao),可(ke)讓(rang)2名玩家同時進(jin)入,按照高傷害(hai)先出(chu)(chu)低傷害(hai)收尾(wei)的原(yuan)則,則最后出(chu)(chu)來的人會返還一定時間 (撞(zhuang)刀(dao))。
具(ju)體(ti)返(fan)還(huan)時間可(ke)按(an)照(zhao)公式:(1—實際(ji)造成傷害(hai)/左上(shang)角顯示你造成的(de)傷害(hai))*90+10然后向上(shang)取整(zheng)進(jin)行計(ji)算(suan)。(比(bi)如計(ji)算(suan)應(ying)當剩余返(fan)還(huan)50.01秒,那么游(you)戲(xi)內實際(ji)返(fan)還(huan)會是(shi)51秒)
如boss剩(sheng)下80w血,玩家A B都只能打50~60w,則(ze)他們(men)可以一起進入實戰(zhan)。
A打了(le)60w,B打了(le)50w,A先出B后出,則B返還時間可根據公(gong)式得:(1-(80-60)/50)*90+10=64秒,同(tong)樣情況B先出A后出,則A返還時間可根據公(gong)式得:(1-(80-50)/60)*90+10=55秒 (撞刀)
同樣的(de)情況下只改(gai)(gai)變了出刀的(de)先后順序(xu),返還的(de)時間就(jiu)改(gai)(gai)變了很多,所以撞刀應按照高傷(shang)害先出低傷(shang)害收尾的(de)原(yuan)則進行。
因為尾刀(dao)的收(shou)益是(shi)小(xiao)于(yu)撞刀(dao)的,一般不(bu)推薦第一種情(qing)況(kuang),公會可根據boss剩(sheng)余血(xue)量(liang)及時安排(pai)成(cheng)員進行撞刀(dao),避免出(chu)現boss血(xue)量(liang)低于(yu)一刀(dao)的情(qing)況(kuang)。
注意:成員在收尾后,無法更換陣容,也不能使用別的陣容模擬。
怎(zen)么(me)確定(ding)自己公會的檔次(ci)
現在(zai)說真(zhen)的很(hen)難確定自(zi)己(ji)公會檔次(ci),因為中間段(duan)的公會實(shi)在(zai)太多
1.5點去看排名
這個真的(de)就是(shi)最好的(de)辦法了,基本沒啥差(cha)了
2.規范每個成員(yuan)的合計分
給每個(ge)成員定個(ge)目標,沒(mei)到就繼續練,或者換陣容
一般:
2800-5000,一天合計分:70w-80w
1200-2800,一天合計分:85w-100w
600-1200,一天合計分:110w-150w
200-600,一天合計分:160w-180w
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