更新日期:2020-05-07 13:51:31來源:mop作(zuo)者:貓撲網
公主連接中的(de)咲戀(lian)的(de)實際功能是(shi)安定的(de)固定單(dan)位TP充能,那么公主連結咲戀(lian)的(de)充電規(gui)律是(shi)什(shen)么?下面就(jiu)跟著小(xiao)編一起去看看吧。
小編推(tui)薦(jian):

優雅的聲援
中幅度恢復(fu)離自己最近的 1 名己方角色 TP。
回復(fu)我方單體 【75.0+2.5*技(ji)能等(deng)級(ji) 】的TP。
需要注意的(de)是(shi):
⒈角色(se)的站位并非一成不變;
⒉咲戀二技能(neng)(neng)距離(li)的判定是(shi)按釋放技能(neng)(neng)瞬間角色所在(zai)的位置進行的。
以下是幾個案例
①可可蘿(媽)的(de)(de)一(yi)技能三重斬擊會(hui)造成自(zi)身的(de)(de)位移,若可可蘿發動一(yi)技能向前突進,恰好咲戀發動二技能充電(dian),并且可可蘿的(de)(de)位移導致她已不是(shi)距(ju)離(li)咲戀最近的(de)(de)角色,那么電(dian)就會(hui)充到(dao)下(xia)位替代。
②推(tui)圖過(guo)程(cheng)中(zhong)(zhong)(zhong),殺死前排(pai)(pai)怪造成(cheng)的全(quan)隊(dui)(dui)位移(yi)(yi)也有影響,因為隊(dui)(dui)伍當中(zhong)(zhong)(zhong),前排(pai)(pai)要比中(zhong)(zhong)(zhong)排(pai)(pai)、后排(pai)(pai)較快移(yi)(yi)動(dong),若前排(pai)(pai)移(yi)(yi)動(dong),中(zhong)(zhong)(zhong)排(pai)(pai)尚未移(yi)(yi)動(dong),咲戀恰好開啟二(er)技(ji)能(neng)充電,可能(neng)充不到初始站位距離咲戀最(zui)近(jin)的前排(pai)(pai)角(jiao)色,因為前排(pai)(pai)移(yi)(yi)動(dong),與咲戀的距離拉長(chang)了。
③莉瑪(羊駝)特殊的開場方式會造成隊伍除自身外的站位靠前,拉進了莉瑪與中排的距離,可能成為距咲戀最近的角色。(擊殺敵方前排角色后恢復初始站位) ...... 許多角色釋放技能時產生的動作都會造成自身或大或小(xiao)(xiao)的位(wei)移(一(yi)般是(shi)小(xiao)(xiao)),情況過多,精力(li)有限,故(gu)文末結論僅考慮初始站(zhan)位(wei)不變(bian)的情況。
咲戀の充電優(you)先級(從高到(dao)低(di)):
僅(jin)考慮初始站位!特殊情況請玩家自行(xing)判斷。
杏奈→美(mei)冬→妮(ni)儂(nong)→莫(mo)妮(ni)卡→優(you)花梨→真(zhen)陽→忍(ren)→可(ke)可(ke)蘿→美(mei)美(mei)→鈴(ling)→深月→茜里(li)→靜流→依里(li)→憐→姬塔→ 胡桃→惠理子→珠(zhu)希→未奏希→日(ri)和莉→秋乃→真(zhen)琴→望→璃乃→佩可(ke)莉姆→鈴(ling)奈→栞(kan)→伊(yi)緒→香織→鈴(ling)莓→純→空花→宮子→凱露→初音→莉瑪→美(mei)咲→碧→千歌→真(zhen)步→優(you)衣→雪
綽號版:
中二→子龍→扇子→毛 二 力→黃騎→奶牛→忍→媽→兔子→松鼠→眼罩(抖s)→妹法→姐姐→姐法→劍圣→團長→鈴鐺→病嬌→貓劍→炸彈人→貓拳→哈哈劍→狼→偶像→妹弓→吃貨→暴擊弓→Tp弓→老師(魅魔)→狗拳(quan)→女(nv)仆→黑騎→抖m→布丁(ding)→臭(chou)鼬→星法(fa)→羊駝→大眼(yan)→香菜弓→千歌→狐貍→ue→鏡(雪哥(ge))
PS: Δs相同的角色的優先級為多次試(shi)驗后得(de)出
此(ci)外,一個簡單的判斷(duan)方法(fa)(僅(jin)限于同側(ce)):編(bian)隊界面,同側(ce)距咲戀越(yue)近的角色,優先級越(yue)高。
如:胡桃(鈴鐺)>日和莉(貓拳)
美咲(xiao)(大眼)>碧(香(xiang)菜(cai)弓)
關于隊伍中有莉瑪(羊駝)的(de)情(qing)況: 大致分為(wei)兩種
Ⅰ.(編隊界面)咲(xiao)戀與莉(li)瑪之(zhi)間夾有角色。可以確定咲(xiao)戀會充給(gei)除莉(li)瑪外優先級最高的角色,不(bu)會充給(gei)莉(li)瑪。
Ⅱ.(編隊界面)咲戀與(yu)莉瑪之(zhi)間沒有角色。由于敵方(fang)前排(pai)的(de)站位(wei)會影(ying)響(xiang)(xiang)莉瑪的(de)站位(wei),從而影(ying)響(xiang)(xiang)莉瑪與(yu)咲戀的(de)距離,且(qie)敵方(fang)前排(pai)的(de)站位(wei)不(bu)能(neng)確(que)定,導致(zhi)莉瑪的(de)站位(wei)不(bu)能(neng)確(que)定,無法總結(jie),還請玩家們自(zi)行判斷(duan)。(擊殺敵方(fang)前排(pai)后(hou)恢復初始(shi)站位(wei))


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