更新日期:2019-11-04 11:42:08來源:mop作者(zhe):可口大白菜
長安幻世繪火族妖靈怎么搭配?長(chang)(chang)安幻(huan)世繪(hui)火(huo)族妖靈(ling)配隊是怎(zen)樣的?下面就和小編一起來看(kan)看(kan)長(chang)(chang)安幻(huan)世繪(hui)火(huo)族妖靈(ling)搭配吧。
女魃
高級嗜血,橫掃,欺壓。標準的滾雪球技能組。如果火族只選一(yi)個傳說,女(nv)魃就是最佳的選擇(ze)。
女魃(ba)初(chu)始輸出受倍率影響并不算高(gao),但是通過法寶與(yu)其他妖(yao)靈的搭配下不斷成長,則將變得非常恐(kong)怖。
初始嗜血上(shang)線(xian)為100%,同(tong)類增益例如(ru)墨麒(qi)麟的(de)麒(qi)麟賜福也算(suan)入(ru)其中。可(ke)以通過裝備增加(jia)其上(shang)線(xian)。
單個(ge)女(nv)魃可以組合成進階階段順族配法。
利用火(huo)女(nv)的高額輸出進(jin)行(xing)壓血(xue),斬仙飛刃對敵方妖靈直接斬殺。由于火(huo)女(nv)抗性非(fei)常優良,再加(jia)上陰陽鏡的保護,使這樣(yang)的前排組(zu)合穩如泰山。當女(nv)魁成長起來后(hou),火(huo)女(nv)則負(fu)責收割(ge)殘余的妖靈或者破盾。
女魃與(yu)火(huo)女在六星滿級(ji)時有250點的(de)血(xue)量差,這個血(xue)量差剛(gang)剛(gang)好(hao)可以讓火(huo)女分擔掉狙擊類技能的(de)傷害。盡可能保持這個血(xue)量差,不要把(ba)火(huo)女血(xue)量弄太高了。
齊天大圣·火(huo)
高級熱血,免(mian)(mian)疫,傷害無法(fa)被減免(mian)(mian)。全(quan)妖靈(ling)唯一(yi)指定破減免(mian)(mian)的妖靈(ling)。
齊天大(da)圣·火的(de)(de)雖(sui)然擁有很高的(de)(de)倍率與攻擊但是(shi)(shi)技能(neng)組合并(bing)不(bu)優秀(xiu)。導致其作為(wei)火族輸出并(bing)不(bu)理想(xiang)。一方(fang)面是(shi)(shi)傷害太(tai)直(zhi)接(jie),敵方(fang)一旦(dan)選擇規避(bi)傷害類型的(de)(de)手段(例如護(hu)盾(dun)、重(zhong)生、輪回、閃避(bi)等),這(zhe)樣猴(hou)子(zi)就(jiu)無法造成有效傷害(事實上六星滿(man)級無裝備猴(hou)子(zi)是(shi)(shi)無法秒(miao)掉(diao)六星滿(man)級無裝備武圣的(de)(de))。另(ling)一方(fang)面免疫(yi)雖(sui)然屬(shu)于(yu)抗(kang)性,但是(shi)(shi)抗(kang)性能(neng)力不(bu)佳,也就(jiu)是(shi)(shi)說猴(hou)子(zi)屬(shu)于(yu)非常容易(yi)被(bei)直(zhi)接(jie)擊殺的(de)(de)存在。
一般我們認為,猴子的出(chu)路并不在火族,而是(shi)山族。
齊天大圣·火與墨(mo)麒麟(lin)可以(yi)組合成(cheng)山族(zu)的逆族(zu)配法。
利(li)用墨麒麟帶(dai)來的(de)(de)高(gao)額成長與(yu)猴子(zi)自帶(dai)的(de)(de)高(gao)倍率絕技,打出(chu)極(ji)其變態的(de)(de)單體(ti)輸(shu)出(chu)。山(shan)族的(de)(de)減傷則補齊了猴子(zi)抗(kang)性的(de)(de)缺陷,相(xiang)比火族進攻法寶而言,對猴子(zi)是(shi)更(geng)佳的(de)(de)選擇(ze)。
天狼星(xing)·修(xiu)羅(luo)
刺(ci)殺與天狼噬月的技能組讓其成為了一個沒有上位妖靈(ling)的存在。
作(zuo)為嗜(shi)血啟動機,修(xiu)羅的存在就是(shi)快(kuai)速帶走敵方(fang)殘(can)血妖(yao)靈(ling)。修(xiu)羅在高練(lian)度裝備(bei)的搭配下是(shi)具(ju)備(bei)直接斬殺敵方(fang)無(wu)抗性(xing)妖(yao)靈(ling)能力(li)的,當(dang)然(ran)這往往也會(hui)被聰明的敵人反過來利(li)用。
天狼星·修(xiu)羅(luo)(luo)做為前排時表現不(bu)(bu)佳,甚至不(bu)(bu)如魔(mo)武(wu)者優秀,原因在于天狼星·修(xiu)羅(luo)(luo)不(bu)(bu)具備擊殺對面妖靈(ling)(ling)無法(fa)復(fu)活的(de)能力。 這使得修(xiu)羅(luo)(luo)在面對敵方黃泉、冰爆(bao)龍吉、白骨夫人等(deng)等(deng)擁有反(fan)制(zhi)能力的(de)妖靈(ling)(ling)時反(fan)而(er)會幫助對手(shou)。即使沒(mei)有反(fan)制(zhi)手(shou)段妖靈(ling)(ling),對手(shou)可能通過調整妖靈(ling)(ling)血量差,讓修(xiu)羅(luo)(luo)無功(gong)而(er)返。
天狼星·修羅(luo)是最(zui)理想(xiang)的(de)后(hou)排火族,出色的(de)收割(ge)能力帶來的(de)嗜血效應(ying)絕非1+1那么(me)簡(jian)單。
夜摩天
固定狙擊敵方血量(liang)最低(di)的兩個(ge)妖(yao)靈(ling),反射,擊殺妖(yao)靈(ling)敵方無(wu)法(fa)重生、復(fu)活、輪(lun)回(hui)后而自身(shen)滿血。如果再(zai)搭配上覺(jue)醒(xing)技嗜血,那么可謂是相當完美的輸出技能組(zu)了(le)。
作為(wei)火族輸出核心,夜摩天初始(shi)輸出受倍率影響并不(bu)算高(gao),但是如果搭配隊(dui)友法寶,利用嗜(shi)血技能滾雪(xue)球起來則大大不(bu)同。當其嗜(shi)血疊(die)得(de)很高(gao)時,對手(shou)只能選擇傳送掉他。
如不針對夜摩天(tian)做出克(ke)制,那么就會一(yi)回合被擊殺兩個輸(shu)出位,這絕對是對手無法承受的代價。
羅喉
物理法傷雙抵(di)抗,敵(di)(di)方(fang)(fang)死亡恢復至滿血(xue),群(qun)攻壓血(xue)嘲諷(feng)。技能組包含壓血(xue)、敵(di)(di)方(fang)(fang)死亡回血(xue)即代表羅喉(hou)所在的隊伍如果沒有收(shou)割能力,則羅喉(hou)作用(yong)大大降低。
作(zuo)為(wei)通用妖(yao)靈(ling),羅喉(hou)一般(ban)作(zuo)為(wei)進攻隊伍的(de)嘲諷位。嘲諷是(shi)以最低的(de)妖(yao)靈(ling)位,達到控(kong)制敵方輸出(chu)的(de)手(shou)段(duan)。也就是(shi)說羅喉(hou)的(de)存在,相當于(yu)為(wei)你(ni)節約了(le)三個控(kong)制妖(yao)靈(ling)的(de)位置,讓你(ni)可以放心大(da)膽選(xuan)擇(ze)輸出(chu)妖(yao)靈(ling)了(le)。
夜摩天與羅喉可(ke)以組合(he)成最理想的順族配法。
利用羅喉(hou)嘲諷,一保二夜摩(mo)天(tian)。同時(shi)羅喉(hou)的壓血與反(fan)(fan)震可以給夜摩(mo)天(tian)輸出成長(chang)環境(jing)。在臺服(fu),主(zhu)角(jiao)羅喉(hou)可以點出高(gao)級(ji)反(fan)(fan)擊(ji),國服(fu)則沒有這個技能。所以兩者都可以作(zuo)為(wei)主(zhu)角(jiao),并無優劣(lie)之(zhi)分。
火族(zu)的(de)(de)優點(dian)在于高(gao)(gao)斬殺高(gao)(gao)成(cheng)長(chang),容易滾(gun)雪球。而缺點(dian)在于輸出手(shou)段單一,功能(neng)性(xing)差,懼怕硬控。火族(zu)目前的(de)(de)逆族(zu)配法并不優秀,所以暫且只談順族(zu)。所有給出的(de)(de)陣容都以最(zui)大(da)化火族(zu)優勢為(wei)目的(de)(de),以攻為(wei)守,用輸出帶來的(de)(de)滾(gun)雪球效應(ying)造(zao)成(cheng)壓制性(xing)的(de)(de)優勢。
火(huo)(huo)族(zu)(zu)是(shi)(shi)不需要輔族(zu)(zu)的,也就是(shi)(shi)說11人(ren)口中不需要湊(cou)出火(huo)(huo)族(zu)(zu)以(yi)(yi)外的3個同族(zu)(zu)妖靈。這得益于火(huo)(huo)族(zu)(zu)陰陽鏡(jing)的優(you)良性能(neng),但(dan)凡拋棄陰陽鏡(jing)的火(huo)(huo)族(zu)(zu)陣(zhen)容都會有種(zhong)丟(diu)了西(xi)瓜,撿(jian)了芝麻(ma)的感(gan)覺。當(dang)然事(shi)無(wu)(wu)絕對(dui),例如(ru)陰族(zu)(zu)的尸(shi)解(jie)對(dui)可(ke)(ke)以(yi)(yi)對(dui)火(huo)(huo)族(zu)(zu)輸出提供環境,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)利(li)用重生彌補(bu)火(huo)(huo)族(zu)(zu)無(wu)(wu)人(ren)站位的問題。不過(guo)這種(zhong)用法或多或少(shao)還是(shi)(shi)距離純火(huo)(huo)與火(huo)(huo)雜有一定距離。
同樣是陰陽鏡的(de)(de)功勞,火族(zu)可以成為逆族(zu)配法中其他種(zhong)族(zu)的(de)(de)輔族(zu)。多用于(yu)增(zeng)加抗性妖(yao)靈,與補(bu)全陣容對重生、傳(chuan)送、復活(huo)妖(yao)靈的(de)(de)克(ke)制部(bu)分。
前期陣(zhen)容(妖典妖靈組合)
羅(luo)剎女的技(ji)能組合非常(chang)優秀,陣容以(yi)第二(er)回(hui)合開始(shi)的爆發來(lai)使對(dui)面裁員,讓我方血(xue)翅開始(shi)滾雪球。
中期陣容(妖典/秘境妖靈組合(he)+一只傳說)
魔武者下位是血翅(chi),血翅(chi)的弊端在于成長周期太長。一個隊伍中需要隊友養起來的妖靈過(guo)多則(ze)代表(biao)隊伍爆發點過(guo)于偏后。在沒有修(xiu)羅(luo)這種嗜(shi)血啟動機的情況下,對于火族(zu)來說是得不償(chang)失的。
后期陣容(rong)(全妖(yao)靈(ling)-火雜)
后期陣容(全妖靈-純火)
思路是以(yi)(yi)羅睺(hou)嘲諷壓血,夜摩(mo)天(tian)與后(hou)排妖靈還有法寶(bao)搭配不斷(duan)擊(ji)殺對手,羅睺(hou)也能通過敵方妖靈的(de)死亡恢復血量(liang)。由于夜摩(mo)天(tian)、女魃、修羅都可以(yi)(yi)繞過嘲諷對其他妖靈造成傷(shang)害,所以(yi)(yi)類似的(de)軟(ruan)控(kong)對我方無用(yong)。而(er)硬控(kong)方面多以(yi)(yi)重生輪回(hui)為主被(bei)夜摩(mo)天(tian)克制(zhi),減傷(shang)則被(bei)法寶(bao)克制(zhi)。敵方的(de)克制(zhi)手段多以(yi)(yi)傳送與反打為主,面對這類敵人必須留以(yi)(yi)費用(yong)用(yong)來(lai)應對。
勝利是以(yi)嗜血妖靈不斷成長(chang)以(yi)超過對(dui)手(shou)(shou)應對(dui)極(ji)限,使對(dui)手(shou)(shou)疲于應對(dui)最終只能無奈(nai)崩盤。
技(ji)巧在(zai)(zai)于(yu)在(zai)(zai)給對手(shou)壓力的同時(shi)保留(liu)符咒與法寶能(neng)量以(yi)應對對手(shou)破釜沉舟的進攻,切忌(ji)試圖一(yi)波解決對手(shou)。成為一(yi)個聰明的捕食(shi)者吧。
所給的(de)(de)后(hou)期(qi)陣(zhen)容分為純火(huo)與火(huo)雜兩種,各有優劣。純火(huo)利用修羅(luo)快(kuai)速啟(qi)動女魃夜(ye)摩天(tian)嗜(shi)血(xue),火(huo)雜則增(zeng)加陣(zhen)容變數以抵抗(kang)硬控。赤帝的(de)(de)存在是(shi)占(zhan)據(ju)了收割位與復活位,讓我們(men)陣(zhen)容可以戰術性放(fang)棄對一些妖靈的(de)(de)保(bao)護,用以保(bao)留法寶符咒能(neng)量(liang)。
根據競技場環(huan)境的不同,往往需要對(dui)陣容做出一(yi)定調整,例如(ru)增加免疫妖靈以應對(dui)控制隊(dui)。
以上配隊僅僅只是普通(tong)的(de)對火族陣容的(de)做一個舉例,在限定條(tiao)件不同的(de)情況下所搭配的(de)陣容自(zi)(zi)然有所不同,請(qing)大家根據自(zi)(zi)己實際情況進行搭配。
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